被流放者!
斯蒂芬先是站在原地攥了一下拳頭,低聲說了一句“爽,就是這種感覺”,然後提起雙手斧,沒有在意腳下那幾個垃圾掉落物,邁開步子去找下一個怪物的麻煩去了。
半小時後,boss附近的一棵樹上。
斯蒂芬已經趴在樹上偵查了好一會boss附近的地形,直到現在才決定好了要從哪一邊衝過去開怪,之後就翻身下了樹,朝著目標位置開始了移動。
貓著腰的斯蒂芬,慢慢的潛行到了離boss最近的一塊巨石的後麵,到達了預定位置之後,又在心裡快速的過了一遍剛剛製定的作戰計劃。
“等一會boss過來的時候,起手重擊吸引注意力,然後一邊引導誘餌圖騰一邊後撤,在boss追上來的時候,往它的臉前插下圖騰去,之後繞著巨石道boss的後麵平砍輸出。
等到圖騰被打爛的時候,再接一個重擊將boss擊退,然後就是後撤的同時往boss的臉前插誘餌圖騰,然後再繞著巨石到boss身後進行輸出。
就保持這種節奏直到魔力斷檔,之後就是和boss開始玩‘秦王繞柱’的時間,等到魔力回複之後,馬上反身重擊,接著剛剛的節奏繼續打就好了。”
在心中過完了一邊計劃之後,斯蒂芬就躲在巨石後麵,靜下心來仔細的聽著boss的腳步,並且隨時準備開始引導重擊。
就這樣躲在巨石後麵,默默的在心裡數著腳步聲,直到斯蒂芬聽到第78聲的時候,就毫不猶豫的開始引導魔力。
等到引導完成的時候,boss剛好從巨石那麵走過來,斯蒂芬一步上前,高舉閃動著橙黃色流光的雙手斧,狠狠地砍在boss的頭上,一下子將它擊退了4米遠。
斯蒂芬也不管那個搖了搖頭,就徑直朝著自己爬過來的boss,而是一邊後撤,一邊引導起了誘餌圖騰,在1秒之後就把一個紅色的圖騰插在了boss臉前。
直到這個時候,斯蒂芬才有空看了一下boss的名字岩地蜥蜴首領血裂者瓦克各
斯蒂芬看到boss的名字的第一反應是“對吧,我就說叫什麼什麼各,果然沒記錯”,然後才邁開步子繞到了瓦克各的身後,掄起了雙手斧平砍了起來。
在抓緊時間平砍了七八下之後,斯蒂芬看到誘餌圖騰有要碎裂的趨勢,就馬上引導起了體內的魔力。
等到瓦克各打碎那個圖騰的時候,斯蒂芬正好引導完了技能,就順勢掄起來雙手大斧,帶著重擊的斧刃,狠狠地砍到了它的三角腦袋上。
再次將它擊退了4米。
然後斯蒂芬就一邊後撤,一邊引導體內的魔力,搶在瓦克各追上來之前,將一個紅色的圖騰插在了它的臉前,將它的注意力吸引了過去。
之後斯蒂芬就按照計劃,從巨石的另一邊繞到了瓦克各的身後,掄起雙手斧平砍了起來。
其實斯蒂芬是不用非得繞個圈的,在圖騰吸引了瓦克各的注意力之後,實際上就可以開始輸出了。
至於斯蒂芬非要堅持繞個圈在打的原因,主要有兩個。
其一是因為混亂仇恨時間機製的關係。
通俗的說,就是在所有怪物從眩暈、致盲等生理負麵狀態中恢複過來的時候,或者是剛剛被某些帶有嘲諷能力的召喚物吸引注意力的時候,會有一小段時間是混亂仇恨時間。
處在混亂仇恨時間的怪物,會對攻擊自己的人馬上展開反擊,並不會去攻擊誘餌圖騰一類的東西。
原因是在這個時候攻擊怪物的話,就會排到仇恨列表的最上麵,所以才會引起怪物的馬上攻擊。
假如斯蒂芬並沒有繞圈,而是直接衝上去攻擊的話,那麼即使有誘餌圖騰在吸引仇恨,瓦克各也會先攻擊斯蒂芬一次,然後在混亂仇恨時間過去之後,才去攻擊插在一邊的誘餌圖騰。