被流放者!
而且還有那高達222的主動技能的數量,所以在這兩項結合之下,所能產生的最終的結果,就是那多到數不勝數、都懶得數的技能套路。
但是因為不同的裝備所映射技能孔位的不通用的,而且一個職業者所能‘裝備’的裝備是有一個定值的,這就讓每個職業者的總的技能孔位的數量是有限的,並不能無限的揮霍。
所以在有限的條件下,將那些技能套路或隨機或有意的組合,就成為了一個個特征或鮮明,或隱喻的流派,而組合這些技能套路的搭方法方,以及這些技能套路本身的強弱,就決定了一個流派的上限。
而且這也決定了一個職業者的強弱,就像前麵說的,假如一個弱者深刻的體會到了自己的弱小,然後開始發奮思考,拚儘全力的理解了什麼叫做‘鏈接’,和它代表的意義。
那麼這個弱者的實力就能迅速提高,發揮出遠超那些不思考、不動腦子的所謂的‘強者’的戰鬥力,成為一個真正的強者,改寫了他作為一個弱者的命運。
而假如一個‘強者’在達到了一個高度之後,便開始自持強大,不在勤於思考,而是變得不思進取,開始不屑於思考‘鏈接’的問題,也不再考慮‘鏈接’的運作機理。
那麼這個所謂的‘強者’,就會被那些原本比他弱小的多的人後來者居上,從一個假強者變成一個真弱者,體會那種身為弱者的痛苦,從某種意義上來說,這也是一種命運的改寫吧。
必須要說一下的是,在‘潘爾普瑞歐’世界上得職業者的命運,是能夠依靠大腦來改變的,畢竟在‘潘爾普瑞歐’世界之中,雖然所有的技能寶石的掉落概率都不高,但是它們的掉落率卻是相等的。
所以在一個足夠龐大的基數下,要是某個職業者需要某個技能的話,那都是可以直接買得到的,這就代表著,肯不肯動腦子來思考,敢不敢出點血去戰鬥,成為了至關重要的兩點。
同時這兩點也成了決定一個職業者,所能達到什麼樣的成就的判定方法,而且‘潘爾普瑞歐’的曆史也印證了這兩點的實用與適用。
而對於普通人來說,‘潘爾普瑞歐’並不是一個生活的好地方,雖然因為一些原因,職業者並不能肆意殺戮普通人,但在殺了之後,職業者也不會有什麼大麻煩,頂多也就是賠點東西拉倒。
普通人也是可以報複的,而且在‘潘爾普瑞歐’的曆史上,也不乏那種被普通人給弄死的職業者,甚至還有天命傳奇被普通人給殺死的記錄,所以普通人對於職業者也不是毫無反抗之力。
不過要做到這一點,那需要付出的可就真的是太多了,這裡也就先不說了,而普通人要是想改變命運的話,是真的就隻能選擇生個孩子,然後依靠這個孩子來改變他們的命運,除此以外,彆無他法。
不過這件事情就到此為止了,畢竟技能與技能孔位的那些事情還有沒說完的部分,而且還是很重要的部分,那就是‘鏈接’的部分。
在說‘鏈接’之前,首先要說的是,即便將主動技能和配套的被動技能,放在了同一件裝備所映射出來的技能孔位之中,也不是就一定能讓那些輔助技能全部生效。
這是因為輔助技能的生效,是有前提條件的,即輔助技能所在的技能孔位與主動技能所在的孔位,它們兩者之間必須是相連的才行,這個就是‘鏈接’的根本意思。
而‘鏈接’不止是一個名詞,它還是一個動詞,當它作為名詞的時候,其含義就是上述的這個意思,而當它作為動詞的時候,它所表達的意思可就不一樣了。
這個時候的‘鏈接’,指的是將某個輔助技能,‘鏈接’到某個主動技能上,並使之生效,或者說發揮作用。
隻不過技能孔位之間的相連與否,就沒有什麼規律可循了,這單純的就是純看運氣而已,當然,母神也不是那種絕情之神,她還是0給那些‘大酋長’們留了條活路的。
‘大酋長’們是可以用一種名叫鏈結石的通貨,來後天的改變技能孔位之間的相連的數量的,不過這個鏈結石的效果是‘重置一件物品所映射孔位的連接’。
說白了,鏈結石的重置屬於完全重置,而不是直接加上去,所以即便是使用鏈結石,來改變技能孔位之間的相連的數量,也是要看運氣的,所以對於‘大酋長’們來說,也不是一件容易的事情。
不過相對於鑒定的那種‘一次定生死’的幾率來說,使用鏈結石來進行重置,也就顯得十分的友好了,而且鏈結石的掉落概率還不小,要比混沌石的掉落概率高得多。
要是把混沌石類比成百元大鈔的話,那麼鏈結石雖說要比鑒定卷軸或者傳送卷軸那種一元錢要強一點,但也就是個十元的程度,都到不了二十的檔次。
隻不過這種高掉落率,就意味著低成功率,斯蒂芬前世論壇上的那些歐洲狗先不談,反正斯蒂芬的那些裝備,可是付出了‘傷筋動骨’級彆的代價,才讓每件裝備都達到了,其所能達到的最大的相連數。
所以那個概率是真的低,而且這還不算完,要知道,裝備所映射的這些技能孔位也是有3種顏色的,這三種顏色的技能孔位,分彆對應著3種顏色不同的技能寶石。
隻有同一種顏色的技能寶石,才能插入對應顏色的技能孔位,顏色不一致是放不進去的,自然,這些技能孔位的顏色也是隨機的,是毫無規律,百分百純看運氣的。
不過‘潘爾普瑞歐’世界上的‘大酋長’可以放心的是,母神雖然把他們的門給鎖上了,還順便把窗戶也給釘死了,但終歸母神是想著他們的,所以還是留給了那些‘大酋長’們一個天窗。