被儘染成血色的靈魂之火,就好像擁有了自己的靈性一樣,飛速將這根骨骼包裹,很快便將其浸染成了血紅色。
在這個過程中,那塊骨骼在自動調整尺寸,等到安裝到骷髏兵身上時,已經恰到好處,好像本來就是這名骷髏兵的一部分一樣。
哢吧!哢吧!哢吧!
那名骷髏兵的骷髏大嘴一陣張合,竟然給蓋文一種找到了寶貝,正在得意興奮大笑的感覺。
他的手中赫然拿著一條骷髏手臂,上麵還握著一把粗長的骨刀。
不僅這條骷髏手臂比骷髏兵的原先的粗長健壯,那柄骨刀明顯也比它手中的那柄小破刀高上一個檔次。
這名骷髏兵直接將自己的右臂給硬生生的拽了下來,然後將這條新的給裝上去了。
血色靈魂之火蔓延,將其包裹,沒有幾秒鐘,就完成了骨骼換裝。
對骷髏兵和僵屍這種屍骸來說,軀體隻是承載,真正關鍵是他們身體中的靈魂之火。
隻要靈魂之火不熄,哪怕被拆成碎片,它們也能重新拚裝起來。
一旦靈魂之火熄滅,它們就算是外表再完好,也會重新變回一具屍骸。
哪怕是在靈魂之火的調整之下,這條手臂也與骷髏兵原先的身體比例有些不協調,明顯粗壯很多,威力也應該強上數分才是。
畢竟粗壯代表著力量更強。
在骨之平原,什麼都缺,唯獨不缺屍骸。
這名骷髏兵在一陣挑挑揀揀中,很快完成了對自己的武裝。
重新回到蓋文麵前時,這名骷髏兵將自己的左臂也換掉了,比例倒是與右臂相當,這讓它看起來,就像是一隻骷髏猩猩,同時手中還多了一張肋骨排擠在一起組成的骨盾。
胸前肋骨更是排的密密實實,將置身其中的靈魂之火,嚴密的保護了起來,隻有絲絲縷縷的紅色光芒從中流露出來。
蓋文能夠清晰感覺到,自己與其建立了精神聯係,隻需要自己一聲令下,它便會為自己而戰。
“這就有意思了!”蓋文頓時來了興致,這明顯是操縱亡靈啊!
轉念一想,又再正常不過。
巴爾可是與班恩、米爾寇並稱為死亡三神,他們不僅掌控著與死亡密切相關的神職,還一度瓜分死亡與亡者神職,巴爾非常喜歡使用亡靈軍隊,幫助自己製造更多謀殺。
雅門可汗在收編了巴爾的舊教徒後,便立刻開啟了這方麵的能力,組織了一支龐大的亡靈先鋒軍,協助攻打泰夫嵐姆城。
現在蓋文不過順勢繼承了這種能力罷了。
這不是殺戮吞噬進化,而是常規的殺戮神力賜福,將其轉化成為自己的骷髏兵部下。
自己在這裡人單影孤,沒有任何的安全感呢,完全可以利用這種能力,為自己打造一支亡靈軍隊。
對亡靈,蓋文並沒有太多偏見和忌憚,畢竟大部分亡靈是沒有自己的靈魂和意識的,隻是遵循本能行事,真正作惡的隻是一部分有智慧的,甚至不是亡靈,而是智慧生物,拿亡靈作為工具。
這種觀點在入手維澤梅莊園後,更進一步。
畢竟在不死複仇女神手中臭名昭著的能力,到了蓋文手中,卻成為了他快速發展的助力。
既然已經成為自己的部下,那就值得蓋文在它的身上投注更多注意力了,用龍視能力,對這名殺戮骷髏兵展開了詳細對比,查看前後變化。
生命力:16(生命骰:3d8)
屬性:力量13、敏捷14、體質、智力6、感知8、魅力5
不死生物特質:骷髏對影響心靈、毒素、睡眠、麻痹、震懾及疾病的效果免疫,重擊、瘀傷、屬性傷害、屬性吸收、能量吸收或者巨創所導致的即死效果也無法對其生效,它不需要空氣、飲食和睡眠。
免疫特異能力)——骷髏對寒冷免疫,由於骷髏沒有血肉或者內臟,揮砍及穿刺武器隻對他造成一半傷害。
殺戮賜福特異能力)——得到了殺戮神力的賜福,你的力量和敏捷分彆得到了兩點強化,並開啟了神智。
你的所有攻擊中,都會攜帶三點殺戮傷害,此為真實傷害,其將會轉化成為殺戮之力,若是生命力不滿,將會化為治愈力量治愈自身,若是處於滿生命力狀態,將會化為職業經驗,每個回合能夠使用一次。
強悍,實在是太強悍了。
這還是以炮灰著稱的骷髏兵嗎?
與轉化之前,根本就不是同一個物種。
這個殺戮賜福不僅攻療一體,甚至還能加快自身成長,可以說將殺戮力量貫徹到底。
在這之前,同生命骰的戰士,能一個人挑四個骷髏兵。
那麼現在,它就可以與同生命骰的戰士,同台較技絲毫不落於下風。
“乾掉它們!”蓋文對殺戮骷髏兵下達了進攻指令。
哢噠!
殺戮骷髏兵應了一聲,身體一矮,扛著骨質刀盾衝了出去。
砰!
首當其衝的那名骷髏兵直接被衝倒在地。
粗長骨刀被血色光芒所包裹,哢嚓一聲,破開了另一名骷髏兵的胸膛,直接貫穿了裡麵的靈魂之火。
骨刀上的血色光芒包卷了一下,這名骷髏兵的靈魂之火當初四分五裂,整個軀體也跟著散了架子,重新化成了一堆沒有活力的枯骨。
一刀秒!
蓋文知道殺戮骷髏兵實力大增,沒想到彪悍到這種程度,雖然被它秒殺的,僅僅是最脆弱的一級骷髏兵。
那名骷髏兵被斬殺之後,靈魂之火一分為二,有一部分被殺戮骷髏兵吸收了,一部份則是化成了絲絲縷縷的殺戮之力,彙聚到了蓋文殺戮左臂中。
當殺戮骷髏兵身體中灌注了殺戮之力後,自然成為了他的信徒,他的士兵,自然要為他而戰。
殺戮骷髏兵這種行為就跟捅了馬蜂窩一樣,周圍骷髏兵聞風而動,向著殺戮骷髏兵湧了過來。
砰!砰!砰!
一陣骨骼敲擊的聲音響起。
殺戮骷髏兵赫然將自己手中的骨盾舉了起來,龜縮在後麵,迎接自己同伴的攻擊。
圍攻之下,看起來狼狽不堪,卻沒有受到太大的傷害。
等到手中的骨刀再次被血色紅光籠罩後,骨盾用力的向外一頂,再次出手,骨刀再次精準戳入了一名骷髏兵的胸膛中。
這一次雖然沒能直接將其靈魂之火擊潰,卻也讓其全身暗淡,離死不遠。
殺戮骷髏兵趁勝追擊,一骨盾頂了過去,直接將風中殘燭一樣的靈魂之火給頂滅了。
隨即殺戮骷髏兵再次龜縮到骨盾後麵,猥瑣的等待殺戮賜福的充能恢複。
這是殺戮骷髏兵與那些普通骷髏兵另一個不同之處,它是開啟智力的,哪怕這種智力十分低下,連狗頭人和地精都比不上,但是足以施展一些簡單戰術。
畢竟骷髏兵本身就有靈魂回響,有著一些殘餘的戰鬥本能與習慣動作。
比如死前是一名礦工的骷髏,會不停的拿著鎬頭或者武器,甚至空著手機械敲擊岩壁。
一名警衛屍骸形成的骷髏,則會隨機的在門口站崗,或者沿著街道巡邏。
一具龍的骷髏則是本能的占據一堆財寶,趴在上麵睡覺,雖然它並不需要睡覺。
而一具骷髏馬則會咀嚼附近的植被,雖然還沒有等到下咽,就會漏下來,甚至有時候會空咀嚼。
孤掌難鳴。
殺戮骷髏兵雖然彪悍,但是改變不了它出身太低的缺陷,很快便被大量湧上來的骷髏兵壓得抬不起頭,更彆說是出擊。
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