[銀鏈]與[飛刃]齊齊出現在直播的畫麵中,緋色再次以碾壓的實力帶領隊伍取得了勝利。
解說員興奮地宣言著緋色的厲害之處,用十分鐘不到的時間殲滅了一個隊。直播間的觀眾跟著解說員歡呼,唯有當事人神情不悅。
麵罩下,緋色的唇角下壓。
回憶著戰鬥中玩家拉扯[銀鏈]導致緋色出現位移失敗的場麵,緋色的二次試驗宣告失敗。
緋色靜靜地沉思。
會被玩家注意到拉扯[銀鏈],是因為她頻繁使用[銀鏈]位移。倘若她減少位移,也學著大眾打法靠[銀鏈]的絞殺為主。然後再用加速技能彌補缺失的機動性又如何呢?
次日,第三場比賽。
緋色采用了新打法出現在賽場,她又殲滅了一個隊,又一次獲得了勝利。直播間照樣歡呼,屬於無麵的帖子數與訂閱觀眾迅速攀升。
但她的嘗試再次失敗。有玩家抓住了cd冷卻時間的空隙,通過[銀鏈]的走勢判斷出了緋色下一步的舉動,給了緋色一擊。
加速技能與[銀鏈]的結合,優勢融合,缺陷也並存。
緋色不願意舍棄[銀鏈]的機動性與無使用時間的特性,用[銀鏈]配合淬毒的技能又進行了一波嘗試。
第四場比賽。
緋色擊殺四人,夏澤辰重傷一人。比賽勝利,試驗結果失敗。
遊戲結束的鳴笛響起。記錄著d級比賽信息的光屏上,一條比賽資訊字樣由綠色的“比賽中”轉為灰色的“比賽結束。”
大廳裡雲集著大量玩家,一半是候場準備比賽的人,一半比完賽準備回去的人。
黃區比賽專用大樓,立方樓。
“喂,剛剛結束的比賽是前些天說的新人隊吧。居然又贏了,五連勝了吧。”
“勢頭太猛了。而且這還是近乎零傷亡、碾壓的五連勝……”
路過的人倒吸涼氣“嘶——這含金量,太可怕了吧。”
“可不止!”又一人插入話題“最恐怖的是,他們的五連勝其實全靠他們隊長一個人秀操作。第一場比賽不知道你們看了沒,那個叫無麵的新人五分鐘不到滅了蔡1234整個隊!”
“我滴乖乖,這個叫無麵的新人究竟是何方神聖。天梯終試裡瞧著打的也一般,怎麼一到正服就跟起飛了一樣。”
大廳一側的入口處走出來了幾個人,有人眼尖看見了今天和緋色對戰的玩家。
那人上前吆喝。
“喂,老鄧!狀況如何?那個新人隊長是不是真有傳聞中那麼厲害?”
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