白彗星雖然在敲鑼之前確認了液晶屏的數字是0,但是陳功早在當貴族的時候,就已經利用貴族房間的物品,準備好了透明膠布。
液晶屏上顯示的數字是由一根根短線組成,類似於電子表的顯示方式。
當上麵的數字顯示為“1”時,短線的組成方式就是靠右的一根線。
當上麵的數字顯示為“0”時,短線的組成方式就是繞一圈。
由於陳功和白彗星之前所在的樓層都是二樓,而白彗星曾經出去過。
因此陳功就在這期間將膠布貼在了液晶屏上,並且在膠布上畫了一個“0”。
那麼,當陳功提前於白彗星敲鑼時,液晶屏上的數字雖然會變成1,但是由於0的範圍更大,因此膠布上的數字就會蓋住液晶屏上原本的數字,從而讓其看起來還是0。
這一小手段,如果不是特意去仔細觀察,是很難發現的。
陳功早就料到白彗星會攛掇5號發動叛亂,並且在5號成功之後立馬又發動叛亂。
因此,陳功提前跟5號達成了交易,要求對方上位後將其仍然安排在奴隸這一層。
這是一個小要求,更何況5號也希望自己的叛亂能有人參與,因此肯定會答應。
“我很好奇,你是怎麼說服紅桃j敲鑼的,至於5號的叛亂,我想應該邏輯跟現在一樣吧?”
陳功看著麵無表情的白彗星,淡淡地問道。
按理來說,陳功搭了白彗星製造的順風車,壞了白彗星的好事,白彗星應該不會解答他的疑問才對。
可是陳功卻似乎並不擔心白彗星會拒絕回答,而白彗星還真的解釋起了自己的計劃。
正常情況下,遊戲進行到現在,玩家應該不會輕易發動叛亂了才對。
主要原因是遊戲才到第十天,現在叛亂當上國王,無異於是找死。
那麼5號為什麼會想要發動叛亂當上國王?
這其中的關鍵邏輯,首先得從最基礎的假設開始說起。
假設存活玩家隻剩下了兩人,在不考慮會有人餓死的情況下,由於國王玩家必定會存在,那麼此時,國王玩家必勝。
因為遊戲的規則是,叛亂成功必須要參與人數達到總存活人數的一半以上才行。
而存活玩家隻剩下兩人時,一人是國王,另一人不管是什麼身份,他都是無法叛亂成功的。
那麼國王隻需要壟斷每天的資金,再加上國王本身就有的資金,他就是必贏的。
這是整個邏輯推導鏈中最基礎的情況,也是絕對必勝的情況。
假設存活玩家隻剩下了三人,那麼結果會如何呢?
結果依然是國王玩家必勝,但是卻會變成相對必勝。
還是一樣的道理,國王玩家必定會存在,玩家想要叛亂成功,得滿足叛亂人數達到總存活人數的半數以上。
由於此時總人數為3人,那麼其實就是除國王以外的兩名玩家,都得參加叛亂,否則叛亂就無法成功。
為了方便表述,我們將國王玩家認為是a玩家,其餘兩名玩家認為是b和c。
那麼站在b或者c的角度去想,他能不能發起叛亂,或者參與叛亂?