第174章 必勝邏輯套娃_死亡遊戲:彌留之城的公民們_思兔 
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第174章 必勝邏輯套娃(2 / 2)

答案是不能。

假設b發起了叛亂,那麼c如果選擇參與,那麼b就會叛亂成功,會成為新的國王。

此時,b就一定會處死前國王a,然後存活人數變為2人,情況就會變成最開始說的情況,最終b必勝。

如果c選擇不參與,那麼b就會叛亂失敗。

此時,現任國王a就一定會處死發起叛亂的b,然後存活人數變為2人,情況又會變成最開始說的情況,最終a必勝。

可如果b和c都不發起叛亂,那麼a就會一直作為國王,直到遊戲結束,最終的結果還是a贏了。

可以發現,當玩家人數變為3人時,非國王玩家就會變得沒有讓自己贏的選項,不管是發起叛亂還是參與叛亂,隻要是有所行動,最後也隻能決定讓另外兩人中的誰贏,而不能讓自己贏。

最終比較可能的結果,就是僵持到遊戲結束,然後國王勝利。

這就是所謂的相對必勝。

假設存活玩家為四人呢?其實邏輯還是一樣的。

這就是一個奇怪的必勝邏輯套娃,不過,隨著人數的增加,國王的必勝概率就會越來越低。

畢竟人數如果越多,容錯率就會變得越高,國王更迭的幾率也就會越高。

不然,這種套娃不得能直接套到遊戲開局了,直接成了15人存活時,國王必勝了。

因此,5號之所以選擇叛亂,就是認為自己在存活人數為5人時,國王能夠必勝。

這並不是白彗星直接告訴他的,而是白彗星讓他自己想到的。

隻是很顯然,5號雖然懂了這個邏輯,但又沒完全懂,以為自己真的會必勝,最後就上了當。

5號叛亂的邏輯解釋清楚了以後,那麼白彗星叛亂的邏輯也就能理解了。

他倆一個賭的是存活五人的必勝,一人賭的是存活四人的必勝。

不過,站在陳功的角度,還會產生一個問題。

在他的眼裡,白彗星的叛亂並沒有將他計算在其中。

那也就是說,白彗星為了這場叛亂,其實是說服了13號和紅桃j敲鑼的,不然他就湊不到三人的叛亂人數。

13號敲鑼這事比較好理解,可能他並沒有意識到必勝的邏輯,可紅桃j肯定是能意識到的,他為什麼會同意幫忙敲鑼呢?

“13號根本就沒意識到現在已經到了決勝階段,我給了他一些吃的,他就同意幫我敲鑼了。

至於紅桃j那邊,你不要把問題想得太複雜了,你想想,我選擇的敲鑼時機是四人,而不是三人或者兩人,他為什麼不幫忙呢?”

當兩人聊到紅桃j敲鑼的問題時,白彗星是這樣回答的。

陳功低頭思索了一會,終於明白了過來。

確實,如果這事站在紅桃j的角度來想,其實就很容易理解了。

紅桃j就是因為知道必勝的邏輯,才會選擇幫忙敲鑼。

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