第207章 四方山河_十五輪回周_思兔 
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第207章 四方山河(2 / 2)

在盤中複盤,如果連盤本身都不穩固的話,那麼便是在白扯,既然青衣從開始到如今都沉寂了,那麼他們便來扯扯好了,看看是不是挺白。

雖說乾淨的白盤才能呈菜,但這個盤不能太乾淨,因為他們沒有誰是乾淨的,就像帝一說他們活在夢裡一樣,他們也在問帝一是不是活在夢裡。

如有完美的結果,便不會有奇跡果實,追求完美便是在追求裂痕。

在焚焰說話之時,帝一其實已經可以假設圓又圓的恭維了,而不是一直的針鋒相對,但恭維對於他們而言便是裂痕,因談話以玩味的態度,但還未到結尾之時,而這份結尾是由他們來定的。

他們之間有交情嗎?沒有!而這一份沒有在青衣蛻變完成之前都是。

真以為一句輕飄飄的術式展開就能讓焚焰束手,讓他們愣神?焚焰是束手了,但他們可沒愣神,隻不過是一對一,他們沒插手而已,就像帝一說的躺平便是躺平。

第一次躺平,第二次那不好意思,先跑為敬,但這個也要跑得掉才算本事,至少帝一是能跑掉的。

裂山怎麼樣?

焚焰如等同,能跑。

固失感覺如何?

江河青山有水。

隻能這麼說,是不是有河待定,但水肯定是有的。

焦炭隻不過這樣玩味的態度,未免有些太不認真了。

上座下玩,哪有座上玩的。

固失都躺平了,自然得舒坦一點不是?

焚焰平?

固失兩座天賜。

能平乾淨嗎?平不乾淨。

江河這裡是開端。

另外是還有兩處善選不錯,但若無這裡的開端,兩座善選拿什麼去和?所以他們代表的更是開鋒的刃,總要有誰先入盤不是?總要有誰付出巨大的代價不是?

這裡的代價則是任他們宰割的青衣,而兩座天賜則是讓青衣不至於被宰死,如果他們認了的話,自然便得出力了,等待天降盤中餐那是個笑話,得自己去作。

江河你走一趟?

焚焰都決定,還能你走不成?

既然決定了入盤,那麼他將遠離帝都去和另外三道支流彙合,而這同樣是牽引,更是一種保障,就像帝都這邊以天賜來保障青衣一樣,雖待宰,但更多的是被割。

而五行少一行的位置將由殞族替代,凶焰也差不了多少,正好磨合,這缺少一行的磨合對比五行全在的磨合會更加深入,因這種磨合會以殞族為主乾,打造成另類,這可不是誰都能享受到的。

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一入盤便得出工,更得出力了。

次日焚火儘離帝都,而帝一又樂嗬嗬的回到了大腿的懷抱,咱們如今是好朋友了,而他懸著的心也可以放下了。

“不出意外的話應該是焰火為子,但一樣在為質。”

帝一說道。

關於這一點,沒有誰反駁,因這挺正常,遊離在外的清流隻有三道,而帝都這邊占了一,自然還剩二,而這兩道清流是必須來帝都的,出去的是焰火五行,但回來的時候便是不同了。

因福地還需加固,加凶,加料。

“兩道清流如彙聚而來是否有可能牽扯到第四座根基?”

固失問道。

“這個我覺的最好還是不要了,一座完整根基之內其中有四支,而四支分五,而帝都這邊牽扯而來的隻有三支,而這三支就算得到支流補充,雖同樣是四和五,但和前者相比少了四和三。”

“若兩道清流彙聚牽扯出另外一道五支根基,那麼帝都這邊又有福地和先手之利,豈不是必勝之局?老天有這麼好心降低難度?所以這牽扯而來的不是變數,便是橫生。”

“變數這玩意,一二變不出花樣,隻有三才可以,而封界徘徊的清流不多但也不少,這一二摸摸便好,至於三的話便要厄一厄了。”

“如是四五又如何?”

固失笑問。

“留著唄還能怎樣,興許是橫生呢?”

變數和橫生完全是兩回事,就像縱橫是兩條線一樣。

一二是縱數,而四五是橫生,三這個玩意才是變數,而變數這玩意得扼殺,扼製扼製不聽話直接殺掉,就像五行以殞族來扼製青衣差不多。

縱數可納為己用,而橫線不能抹了,因這很可能是屏障。

他們這裡開盤,巧合的橫線來了,本是來擋住誰的結果被他們自己給抹了,這意外若介入,他們迎來的可不是橫衝直撞嗎?可能直接把你給撞的稀碎。

“真是萬無一失。”

固失感歎,這方方麵麵具到的連他也挑不出刺來。

“那是當然的,我們是誰。”

帝一咧嘴,順帶誇誇自己。

他們開局自然萬無一失,除非自生變,就像大狽狽。

“你說這巨量的青衣能出多少奇跡果實?”

固失若有所思。

“這誰知道呢?”

帝一遙望遠方。

五佳世果算奇跡嗎?算但也不算,因他們得出的過程不是自己的,而是他們教的,隻不過這個教的僅僅限於末世之中。

如果一位青衣在末世之中打造的五個果實都能占據主導地位,那麼下一世將臨位,而臨位之後解開一世死結,然後在締結前世,那樣才算是青衣的奇跡。

這是在貫通古路,而佳果則是讓今生返程之中不會受阻,能讓自己的今生全力以赴,不然越往前其力越小,直至成為芸芸眾生中的一員。

他們雖然說了很多,但保留的東西更多,有些玩意還是不知道的為好,就像他們從未涉足古路,僅僅隻是知道而已,不說這是九死一生的優越性,而是和入靈相關。

入靈之前可以睡呀,可以昏迷呀,可以頻死呀,能回想記憶的方式不要太多,等同完美的掌生,說不涉古就不涉古,說一不二。

入靈是一次質變,而這個質變更珍貴的是什麼?鎮古。

歸一是一次質變,而歸一質變更珍貴的是什麼?震古。

歸一可以讓你帶一座世界進去讓你可以橫推古路,而第三次質變則是開古途之中,而開天就像是神魂、歸元一樣的過程。

當然這是他們之前推衍的結果,至於原因則是就算是他們想進也進不去,被封印了。

而之後從虛空傳入更多的信息之後,怪物釋然了,畢竟不是所有的世界都封印了古途,一種油然而生的優越感誕生,看看我們想進進不去,當然這隻是這麼說說而已,就算能進也不進去。

早點好還是晚點好?這個當然是越晚越好,因他們能進去的次數可能極少,更可能是少的可憐的那種一次。

而涉及到這個層次的秘密,基本那是沒有公開的了,大多都保留在上天的手中,比如青衣涉古這對於他們的將來有什麼用,隻能靠自己推推推出個所以然來。

八千元青衣能結出三世奇跡的有多少?那估計可能稀少的可憐。

一世奇跡是什麼?完生等同,隻不過等同之後不在可能進入第二世。

二世奇跡五位末果,這個可能性多一點,雖然有一定的過程,但同樣很有難度。

三世奇跡,臨位在上,而這個奇跡最好有末果打基礎,不然嗬嗬。

第一奇跡,噩夢難度,這個不說沒有,還是有的,畢竟有些生靈天生便是入靈的。

第二奇跡,困難難度,其一容易死,其二比較難苟。

第三奇跡,普通困難噩夢地獄。

普通你可能需要一具強壯的身體來避免暴斃。

困難你可能需要一定腦子來解謎和強悍的體魄來防身。

噩夢你可能什麼都需要。

地獄當你一個人與世界為敵的時候記得想起我,歡迎來到地獄。

完成第一奇跡的教宗候選。

完成第二奇跡的角逐主教。

完成第三奇跡的你已經沒有小角角了大主教。

怎麼的也得來至少給藍青紅白衣各來一位大主教吧,好歹是八千元門徒不是?彆太寒顫了,至少來一位,多則更好,怪物的要求一點都不高,很樸素。

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