鷹我化鷹,撲擊長蛇,將其撕裂。
獸我化獸,待鷹落之時斃命。
若壁畫之爭不曾息止,那麼則是兩敗俱傷,而立於防守更代表止戈的意思,如果對方糾纏不休的話,在壁畫之中尋克製之物,未必不能達到一串二。
我化禽撕咬走獸?獸持矛射殺鷹禽?
壁畫之爭可以說是兩敗俱傷,因他們還不具備太強的不死性,而壁畫因真實而生,自然也不能生出其他比較離譜的能力,比如我化日,焚燒世間那種。
但這樣的壁畫之爭,足以說明圖騰壁畫的成長潛力,所生經曆為真,可化畫中一切,圖騰之力畫中生。
持圖騰可化畫中一切,就算死也隻是壁畫消失,但若沒有圖騰的話。
其一自身可化,但很危險。
其二便是圖騰賦予畫中壁生,但第二點如今的部落是完不成的,這得至少兩座部落合並才行。
雖然說起來簡單,但這個做起來的話,一個部落兩個圖騰供誰的?各供各的和之前有啥差彆?
但
我一生之壁畫刻在你的圖騰上,你一生之壁畫刻在我部圖騰上,這是暗藏的條件便是兩座圖騰的交互。
本來單一的圖騰上多了一個不同的圖案,自然是能賦予了,因不在單一不是?更關鍵的是這圖案好像是個外來的東東,而種外來的東東對於圖騰本身而言是什麼?
毒!
若圖騰無靈還好,默默的承受便是,若圖騰有靈的自然是排毒了,這毒排給部族之人便是益,都是皆大歡喜。
死神看見了?這兩座部落的戰端便是因你們這些離家的而起,這是第一次,但絕不是最後一次,你們這些導火索將隨著歲月點燃部落與部落之間的戰火,直至一個又一個部落都陷入凋零。
這是你們想看到的嗎?
童子那麼有其他的方法嗎?
死神當然有,求和便是,你們回到部落自然會迎接對方的挑戰,在擂台之上不要去認輸,去認罪求和,如果對方不肯的話,那麼讓對方把你打死好了。
以死謝罪,未嘗不可。
死一個你,換部落之間的昌盛,孰輕孰重?
如果這樣的部落不值得你們犧牲,那麼誰還值得你們去犧牲呢?
部落不會以大義的名分要挾你們,相反你們在外若死了,你們的部落會打上門,哪怕付出最為珍貴的壁畫也要打死對麵一個給你們報仇。
其實你們想要以死謝罪都不一定可能,因為你們的部落會阻止你們,他們不允許以這樣憋屈的方式迎接死亡,因這是屈辱!
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如果你們在死前不曾安撫好你們自己的部落,屆時戰火在燃燒的更為凶猛。
世上除了你們的圖騰,你們的部落,沒有誰值得你們去犧牲,因你們的是部族,更是王族,而你們的圖騰則是你們將來的王。
世上隻有王族才算是同族,在王之後這樣的同族淡了,成了同類。
想想看你們的部落有自相殘殺嗎?沒有!而同類之間自相殘殺屢見不鮮,為何?因族人多了已不在珍惜,猶如草芥。
同類會鼓勵你們去主動犧牲,舍一而取大,但同族不會鼓勵,他們寧願舍大而截一。
所以彆看你們壁畫易亡實在的很,但如果是死於暗地裡的意外,那麼你們的部族會狠狠的幫你們報複回來,所以彆看你們的族人一個個都是笨笨的,其實精明的狠。
那一雙雙眼睛都在時不時的盯著五壁亡圖。
我和你們的關係是同類,所以我會鼓勵你們去犧牲,但如果你們不是部族的話,那麼我不會去進行鼓勵,因不值得,就算是王的家果,同樣不值得。
因家隻是得到族的部分果實而已,而這部分果實成為責任。
你們沒有責任,亦沒有義務去履行什麼,所以你們可以選。
選家責任務,還是選王族同根。
死神離開了,他的話到此為止,他的任務很繁重,不止要教一批童子,雖然他帶有一定的傾向,但並不強迫,更何況這也強迫不來,同族同根因心甘情願。
因這一份心甘情願開辟了皇家,而皇也因此履行了自己的義務,這一履便行了一輩子。
前車之鑒,後世莫失萬一。
當圖騰開靈,萬部生王,自有皇出。
萬王一皇,萬圖生子,輕貴皇子。
無責無任,萬王分擔,皇子需要做什麼?什麼都不用做,但這樣的皇想做一點什麼,而能做的隻有皇家不負,不負親王,成王親國器,不落皇朝。
無論是誰要是麵對這樣的鐵板皇朝,都要撞的頭破血流。
隻要這樣的鐵板皇朝不同意,那是誰也彆想推翻,除非是誰給這樣的皇朝看到美好的藍圖,比如聖。
就算是美好的藍圖,但隻要皇朝不同意白搭,鐵板太硬,而且就算默認了,但一句皇家不負,可不是說說而已的,拿聖命來填,填出一個聖世。
皇家不負,但皇家有愧,因愧對了一位親王,而這一份愧疚讓後世若有皇朝在必出一位逍遙王,他的一切罪行,他釀成了一切惡果,皆由皇來承擔,因那一句皇家不負親。
因皇家有愧,愧對一位親王讓其成為了聖王,給予了後世之機,若皇家在生,那麼隻會因愧自王而滅。
所以聖後無皇,因為聖深刻的理解皇家是多麼的恐怖,因愧而滅,那和不滅基本沒什麼區彆了,如果說有,那麼隻能希望這位親王作死作到了世頭上。
皇之位代表一統,那象征什麼?沒有對手!當然這個像妙莊一樣的場景是特例,隻不過隻要這個場景不破滅,若生皇有對手嗎?同樣的沒有。
這沒有對手了怎麼辦?隻能放出去了。
所以三副圖,便是妙莊的極限,因步入第四副圖的話,反而不妙了。
因三圖是悲歌,四圖則是悲劇,而釀造悲劇的下場通常都不是太好。
以為部落沒有文字,便不是文明了?他們壓根是不需要文字罷了,有壁畫已足夠,他們有充足的時間教導族人壁畫中的含義,而單個的文字有什麼太多含義?沒有!
在族人不多時,需要簡化嗎?不需要!
若把文字、澀語、壁畫三個拿來比較比較,哪個更高級?壁畫!而人多了之後才需要一些更低級的東西。
所以這連壁畫都能看懂的部落,這一個個會是笨蛋嗎?
他們隻是沒有前車之鑒而已,咳咳當然如果有這個前車之鑒的話自然也不會有部落這玩意了。
小白看故事,大白讀澀語,小黑說故事,大黑講澀語,黑布隆冬的觀壁,老不死的壁關刻畫。
所以彆看蠻荒的部落很拉,這要是拉人類中去個個是天才,低級的學高級的東西不容易,但高級的學低級的還不容易嗎?
不說分分鐘給你刻畫下一生軌跡,但這個時間稍微久一點那是不成問題,若無意外發生連你什麼樣的死法都能刻畫下來,五壁亡圖之上刻畫了多少死亡?簡直不要太多。
壁畫之中每一個細微的動作都他丫的有詳細的解釋。
彆以為他們插手部落之事簡單,這一個個的精明的很。
死神向童子的述說,一旦童子回到部族實施了,那麼一個個部落之中還活著的老不死能不知道這是誰乾的?他們明白的很。
常年壁關刻畫的老不死是和圖騰聯係最為深刻的,他們能不知道什麼是最佳的解?
當部落推進到這一步的時候,他們清楚的明白怎麼才能得出佳解,但這個解不能由他們來。
因他們是和圖騰聯係最為深刻的,他們一旦作出了某種行為,那麼圖騰將直接開裂,因每一座圖騰都是部落的守護神,哪有守護神親自推自己的族人去死的?沒有!
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他們隻能閉關,儘可能將自己給關起來,若部落注定凋零覆滅,但至少彆滅在他們自己的手上。
這就像身在局中,生不由己,己若由心,灰飛湮滅,這是閉關的老不死最好的寫照,隻能指望族人能開開竅。
所以老不死的明白是明白,但無能為力,他們能做什麼?到了一定的時機主動去尋死,但不能說的那是一個字不蹦。
比如部落和部落之間的交戰,老不死的通常喜歡以身化壁,隻守不攻。
打死了?氣消了?可以離開了。
像這樣的老不死部落之中有多少?很少!但每一座部落加起來便多了。
當童子惹出來的禍端,讓老不死的死絕了,那火自然再也止不住了。
所以就算是死神也沒有小瞧這群老不死的,而做的僅僅是分內之事,就算這次遊行帶有傾向,但這個傾向是朝向所有部族的。
這瞧不起古部和找死沒啥區彆,若不能讓部族滿意,分分鐘鏟平你。
就算是執掌了五壁亡圖,充其量能容忍那麼一陣子,偏了?可以!重了?連根拔除,除非是來那麼一次高位打擊,但這樣的高位隻要不是絕滅,保證將你完完整整的刻畫下來,那麼部族的目光自此望上高處,與世為敵。
這樣部族有了對手,那麼便可以一直一直的存在下來了不是?為了迎接強大的對手,是不是得取締五壁亡圖?是的!
這麼一次高位打擊之後自然延伸出了不同的一統,萬部共製而無皇,而高位如果一直不在出現了,隨著時間的推移則通向萬部互伐的結果,達成封王結局,但圖騰會得以幸存。
第一個結局封圖,由封圖衍變成封王,這是最差的一個結局,萬部鎮封王圖,皇想皇世不僅得一步步走,且時不時的要迎接叛亂,而一次高位打擊之後直接封王結局,因皇不想在看到王了,簡直是禍端!我想平靜一點。
雖然最差的結果往往通向奇跡,但部落的奇跡已經不在了,那是通向皇的奇跡,率土之兵皆為皇臣的奇跡,但這樣的奇跡是有缺陷的,因上皇冷血,諸王裂土自封王,直至聖問世,平息一切。
一個是撞鐵板的聖,一個則是撞亂世的聖。
雖然說都得撞的頭破血流,可這麼一對比之下,還是鐵板更香一點,至少不至於撞迷糊,因為有些人寧當亂世賊,不做太平犬,所以得問問。
而鐵板好歹目標非常明確不是?這個不用問,但可能濺的血可能比較多。
皇家不負,王親國器,銅牆鐵壁。
皇親國棄,裂土封王,亂世迷宮。
至少妙莊這裡是不通向亂世迷宮的,他們喜歡銅牆鐵壁。
在死神的推波助瀾之下,部落之中的老不死出關了。
少年削肉償仇,削骨清恨,此等大義之舉,一個個老不死的自當僅遵從少年之遺命,竭力的撫平部族之血火,就算粉身碎骨亦在所不惜!
一個個老不死的在心中呐喊忍住!忍住!千萬彆去!
這樣的契機隻要在來那麼一次,在對方的部落重演這麼一出償仇清恨的戲碼,那麼部落的榮光有望!
一次!隻要一次就好!
為了這一次的機會,頭一次部落中的老不死的全部出關了。
忍住!忍住!不能讓血火燃!若要燃,那便燃我們這群老不死的好了,反正一個個老不死就擋在部落的門口,那是誰也彆想出去,我們是在遵從少年的遺命!
這是崇高而又偉大的使命!
老不死的從來不鼓勵犧牲,因他們不能鼓勵,但誰要是犧牲了,他們可以遵從遺命了不是?這是為了部落著想,為了以逝族人的夙願!
這麼一個彎彎下來,老不死的可以作出一些像樣的行為了。
比如擋在部落門口,口頭上述說遺命,但口頭上是無力的不是嗎?所以當以自殺的方式來擋住這一份血火。
我們是不能阻止你們前去複仇,但我們能自殺不是?
老不死的出關自然是為了配合唱戲,什麼時候少年如此深明大義了?他們甚至不用想便能知道這肯定是誰在作妖,但你既然能作妖第一次,自然能作妖第二次不是?
得配合!必須配合!
在妙莊深明大義的那是從不鼓勵,那麼深明大義還會去鼓勵的能有誰?隻有執掌五壁亡圖的死神了,雖然老不死的很感謝死神,但心底裡一個個都給死神下了死亡通知書。
死神必須死!沒有誰可以慫恿他們的族人犧牲!沒有!我的族人因你而如此屈辱的死亡,必須償命!不過可以遲點死!
為什麼第二副畫生出之後,五壁亡圖可以不見了?因這些部落中的老不死不會在容許五壁亡圖一方存在。
因五壁亡圖儘管是偏向部落,但一樣違反了部落的禁忌,因這樣鼓勵的因素是圖騰所不允許的,它是部落的守護神,它是因部落而生,而不是因五壁亡圖。
生死權重對於圖騰而言,生大!
就算是它的根又如何?一樣鏟除!它不需要這樣的禍根!對於五壁亡圖這樣的行為不能容忍,不能視而不見!
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這樣的後果死神自然明白,而他也正好利用自身的特性來這麼一場贖罪,給五壁亡圖贖罪,讓其可以名正言順的從圖騰的眼中消亡掉,卻還能依舊存在。
當然這樣隆重的事情,交給一位死神可能不太安穩,所以為了萬無一失,這樣隆重的死亡場景,將由太宰親自來主持。
五壁亡圖進入幕曲,萬部生王圖進入序曲。
當五壁亡圖落幕之時,妙莊第一篇樂章結束。
如今帝一帶涅凰觀看的便是已經完成偷天換日的五壁亡圖,至於萬部生王圖還在繪畫,這個得第三副圖出了他們才能拿出來,不過更多的時候還是放進去才是最佳,畢竟多養養才能變大大不是?
帝一的吹風解說,讓涅凰沉浸在壁畫之中,當五壁的故事解說完了之後
“還不錯。”
帝一得到了一個還不錯的評價。
雖然心裡在吐槽,但嘴上那是笑嗬嗬,當解說完壁畫之後在帶涅凰進入妙莊之內觀光那完全是不同的感受,這樣的作派對帝一來說可謂完美,他已經儘顯業餘導遊的全部了。
雖自認業餘的,但從未見過專業的,自然是名副其實的帝一。
假如遇到專業的,第一可還行?
假如遇到那種玩到極致的,那弟一也不錯。
雖然業餘的時不時的當弟弟,但出類拔萃的業餘不同,隻要有那麼一樣沒有被超越,隨時都能做回帝一的寶座並且心裡大放豪言你們都是弟弟。
扯回現實,其實帝一帶涅凰遊覽妙莊未嘗沒有一些其他意思。
在五壁曲終,萬部序生之後,帝一向涅凰述說了第三圖的構想。
這小小的心思簡直不要太明顯了您看是不是捐點血?
龍血當初沒搞到最為珍貴的,這鳳血那是不容在錯過,來點蘊血唄?
帝一那滿懷期待的目光直勾勾的盯著涅凰,就差沒明說了。
您隻要點點頭,或者給個信號,我立馬明說!
“滾!”
浴火在這一瞬毫不客氣的籠罩帝一,而這一刻火焰之中傳來帝一暢快的大笑。
次日鳳血入莊。
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