第264章 開山立宗_十五輪回周_思兔 
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第264章 開山立宗(1 / 2)

有些東西為什麼要保密呢?就怕誰腦子抽壞了。

而為了把有些秘密徹底葬下去,世間一座座勢力和宗門猶如繁星,更彆說什麼種族和文明了。

兩個字繁雜!

繁雜的東西多的自然也就成了真的東西,而更真的秘寶藏在下麵,讓要將其挖出來,你的付出足夠的代價,而且你還的知道你挖出來的是正確的。

因沒有告訴你,更多的則是不信,而想要使其相信你得先擁有一批信徒,把已經葬下的東西弄成真,而且由於大多數人是不信的,這個東西已經成為了實質中的假。

但畢竟曾今是真的,所以這個東西如今很虛弱,虛弱到你必須以最為普通的方式來締造,由此遞進融於實質之中。

埋的有多少,開的就有多費勁。

假設人手一個炸彈,那麼更多的你隻能選擇打嘴炮,嘴炮打多了動手能力還強嗎?抱歉,慢慢的不會了。

世界不負強盛,在逐漸弱化、虛化、一步又一步的在縮水,但也因此得到了無形的虛無之力我奈何不了你,但你彆想打死我,讓我成長到能打死你時,你看我削不削死你。

炸彈在被拆解,從而也形成了一個新的炸彈,世界退後了一步,但又因此前進了一步,但要是一開始就人手一個炸彈直接普及呢?那麼新的東西一樣會誕生。

隻不過是朝著這個炸彈的方向不停的前進,本來逐漸能拆解的炸彈變的無解了,生活在炸彈之中瑟瑟發抖,了不起的自保其生,但你僅僅也隻能自保了。

瑟瑟發抖的自保,因最為開始的時候就是人手一個炸彈,導致了這個炸彈的進度高的離譜,離譜到你追不上,你掌握的自保方式僅僅能讓你接接最為低級的子彈,而且多了還不行。

除非你能一次性研究出免疫這個最為高級炸彈的物品,嗯免疫就行,因拆解的難度太高了,不然你隻能揮揮手含淚說在見,加入炸彈群。

“浮五共持。”

這樣的山還能蓋嗎?

五座浮山每一次蓋要掉落多少碎石?而這些碎石可以說是損傷了。

隻有這麼一句話,浮五共持,至於怎麼蓋青衣自己想。

當不適合蓋山,修山開始。

當不適合在修時,查缺補漏。

當沒有缺漏時,攏山而行。

五座三層山足以修好一座的表麵的坑坑窪窪了。

浮五分山裂石,多修少補。

拆解五座山很容易,因這樣的五座四方層是以最為普通的方式拚湊的,就算是重新拆成碎片都沒關係,但這樣是不是之前的所作所為是不是就毫無意義了?

這樣豈不是做白事?所以是分山!至少這座整體不能全部拆解成碎片,當然就算青衣全部拆解成碎片了,他們也不會說什麼就是了,開山立宗又不是靠他們的。

這座山能立多高,能開多大靠青衣,這座山才是他們日後的靠山。

開山是有這麼一個進程的,如果在進程結束之前鋪下的三層耗儘了,那麼開山失敗,前功儘棄。

上下兩全固然很好,但整體上不支持這種兩全的時候就是敗筆。

開山之程寧多莫少,山層彆少了,不然得重開,而重開則代表著二次損傷,損失次數多了那也就玩了,山門等同作廢,一座沒有山門的宗門還是宗門嗎?狗屁不是。

山門能開六次,六次失敗在見。

如開山成功,青衣新奇的見識又會多一種比如山葬!

屍山血海,山葬血封。

“浮六!”

五山修補完成表麵在無缺漏,浮六之時。

攏山!

不可修補,自然靠攏,什麼地方可靠,那就靠哪,分出一塊塊大石塊靠。

分山靠攏,分的多形同分屍,分的是少,那麼細縫也就多了,當然怪物會作出一定的把控的。

開山失敗?絕對不可能!除非這座山真的實在是太劣了,才會重開。

一句浮六信息更少了,但結果也很少不是?

“浮六!”

第二次浮六了,又是六座山層靠攏,第一次影響第二次,而開始又影響了現在,開始細縫多一點這時是不是能靠的更為緊密一點?是的。

他們的確是說越緊密越好,但是又沒說座座都需緊密。

如果座座疏鬆,隻有一座緊密,那麼選哪還用說嗎?造一些特彆緊密的,然後造一些疏鬆的不是豈不是更佳?嗯。

如他們是普通之資,而山石之料又是最為普通的,那麼這樣的開山是沒有什麼容錯機會的。

從開始算出過程,算出結果!用力多少,裂縫幾何,全部都要算的明明白白,這樣的一座山是靈山,而靈山能以一己之力蓋,在小的靈山也也是靈山。

因是生靈血骨所鑄,其氣還未儘失,靈山一成管你是什麼妖魔鬼怪全部鎮壓,當然也不能太強悍了,此一時,彼一時。

山葬靈山,沒有什麼血海深仇怨是這樣一座山解決不了的,就算是不講理由的肆意殺戮,也能以靈山解決。

乾掉你,在葬了你,你得了好處還來乾我?嗯?不可能!隻不過靈山難鑄,鑄成更多的是守護。

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一次失敗在無靈。

三次失敗不成山。

四次失敗不成守。

五次失敗不被護。

六次成功以生祭。

第六次成功了,但需要使用需要代價了,等同於交易,隻不過相當公平就是了。

六次失敗拿原有的材料在造?嗬嗬,七負反噬,不過卻因此又靈了,隻不過是附靈。

七次負靈,八次背山,九次受難,十次血償

當然這都是建立在成功的情況下,不成功那就是當玩具玩,隻不過是陰深深的玩具。

失敗是有經驗的,而經驗帶來的是成長,就算每次失敗的經驗隻有那麼一點點,甚至於之後沒有經驗了,寸步難進,但卻一樣能成長,雖說以失敗來成長,每次隻有那麼一點點,但至少長了。

隻要敗止於六,在一次又一次失敗的嘗試之下,遲早會成為人形靈山,這是最為普通的成長方式,隻不過山材難得,當然以這種最為普通的方式自然不在是以生靈為主材了,而是生命。

“重六!”

在次的變化。

重六!浮很輕不是嗎?

那麼同時兩座夠不夠重?夠了!一重是重,一重是重。

這一次的要求便是十二座石山,以滿雙重。

重浮不同,六六不同,這是他們瞞下來的,不算是一個太難的問題,裡麵隻有一層夾層,沒什麼難度的一個過程,而接下來便是重複了。

“重六。”

鋪的山層有多少將全部消耗到這一個階段之中。

山能有多高,多大?看用多少材料,有多少就能掉多少,不過得有那麼一個尺度,在這個階段卻是可以無限製的重複,但加上限製的話則是有次數的了。

而且重複多了,一旦材料全部耗儘了,那嘿嘿!要麼宣告失敗,要麼拿命來進行封山,不然保準封的你氣血乾涸都封不住。

其實這時候已經可以宣布封山了,但不夠,止六?在見!

一遍又一遍的重複,當次數到了六次的時候

“七山重融。”

拿什麼融?拿血。

青衣有血嗎?那是什麼?沒有!雜質有嗎?嗯這個有。

拿雜質融化山層,澆灌到這座大山之上,以補內山縫隙,但雜質是這座山需要的嗎?不是!所以雜質是為了腐山,讓經受雜質而腐蝕的山層流入內山之中。

這就是青衣在上麵滴血,而下麵是一個篩子。

因雜質而融化的精純物質會流進山裡,而雜質會慢慢的被排除,在外層形成血封。

這是一幕奇異的景象,山在滲血。

這也代表著這座山在逐漸成型,具備了奇異之力。

滲血封山。

不過真全部封了,這山對於青衣還有什麼用?有點屁用。

七血封山,蘊育山靈,而這就需要相當相當漫長的時間了,而且還要保證封印不被破,得守著才行,守著結出香甜的果實。

這座山也會因為這種全封,而慢慢的縮小凝練,徹底的封山則是一種蘊育的方式。

至於蘊育出的究竟是什麼,當然是一位王,外層的封印則是封王之兵。

內層在不停的縮小,而外層依舊是那麼大,內層蘊出,鯨吞外層。

外層是封印,更是雜質不錯,但劍這個東西可是有雙刃的,如雜質太多,那打個劍鞘,造個軀殼也不錯,彆以為持劍的才是王的本體,根本不是,劍才是。

而這把劍根本是不出鞘的,因是封王,外麵的都是雜質,而你僅僅是在淬煉雜質而已,真千辛萬苦打碎了身軀,打碎了劍鞘,你才會發現你究竟麵對的是個什麼鬼東西。

全封那是不可能全封的,誰能的那麼就成一王生?等到那時候他們都超神了好不好,除非是天天吐著血加速培養,可這是七千元青衣的屍生好不好。

就算是天天榨血三丈青衣,那也是嗬嗬噠。

薄薄的一層血封在外圍形成,從山頂而下,自山底蔓上,當血封彌漫一座山高的七成

“八山八門,八門遁世。”

另一個步驟。

如果這世上沒有八天,那麼八門則不可能形成,沒有的你造不出來,更想象不到,那麼更多的隻能固步自封,以此來推進到第八天。

山下一座又一座的門戶形成,隻不過形成的很費勁,不過門戶並不需要多大,但需要這個東西,而八門代表什麼呢?嘖青衣不知道,那也就是一個大大的問號。

“九山敕封,固山成印。”

敕封青衣明白,固山明白,但印是什麼?什麼樣子?未知,又一個未知的東西在形成,而這個時間將持續九天。

九天敕封,自授!

如果之前鋪山耗精靈,那麼現在則是在費血了,而且更費材料,為什麼材料寧可多不能少?因要到達一個極限值,可能會材料不夠,尤其是八門和九封。

一個需持續了八天,一個需持續了九天,用料多少?得算,在蓋山之前嘗試,拿一座小小的山先嘗試一波,確定用量。

不止用量的一上來就蓋這麼大座山,九成失敗,要麼謹小慎微之下得不償失,就算怪物確定了一定的用量,但這並不是定數。



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