第280章 千錘百練_十五輪回周_思兔 
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第280章 千錘百練(1 / 2)

打鐵需剛材。

生物雖強,但有感受,不適鍛剛,以生物為材,需熔。

生命有覺,柔弱,不以成剛,以生命為材需煉。

熔生物之強,入生命之覺,煉之以成器。

器成以生靈殘骸為殼,可得知變,從而也能讓彆人更順暢的供養。

這是正宗的煉器術。

以物為根,以命為基,以靈為殼,封體器成。

靈殼是死鞘,物命是生根。

以死封生,這是器封,但器是給人用的,所以需留一個缺口,而這個缺口亦是鋒口。

鋒口嗜血,這不僅是在完成器封,同樣也是讓器封能得到一定的轉變,比如修複的可能,比如生出器靈的可能,所以在進行開鋒之時,器主必須在旁邊才行。

不然完全封印了,這就是一件塵器,但塵器也能用,隻不過灰塵根你關係不大,除非這些灰塵都是你蓋上的,在有則是塵封一旦破裂,那麼則會噬主。

怎麼破裂的?被打破當然是大多數。

塵封一旦破裂,則是凶器,因進行了不一樣的開鋒,可以說越打越強,但強了也就死的更快。

塵器和封器,是煉器術的兩種表現形式,在一種則是貼上一層膜,把這層膜鐵在缺口上,這也算是一種認主,隻不過沒有完全認而已,因為器成之後你就沒碰過了不是。

至於這層膜是什麼,比如熔煉時的汗水,比如熔煉時排出的殘渣,或者說熔爐灰?都可以,不過後者更好一點,所以煉器需要這麼一個熔爐,隻不過這個熔爐有點難搞就是了,因這個熔爐是鍛出來的。

打鐵不是需要一個台子嘛?這個台子就是熔爐的主材。

千錘百練之下,台子變的更大了,那麼自然能打造一個熔爐了,而像打鐵這種職業可是很燒錢的。

“話說你有多少私房錢?”

帝一笑問。

“打鐵燒錢嗎?”

鐵匠不覺的,很賺的好吧“私房錢有一點。”

“嗯。”

帝一點頭,他也沒在意鐵匠的這點私房錢“你去隨便買點比較普通的廢材來,給你來練練手。”

“我不需要練手。”

鐵匠很自信。

“廢什麼話?欠揍是不是?”

鐵匠慫了行!你是老大。

不久回來之後

“一般鐵匠想要入門都得借用外力,不過我看你骨骼清奇,也就算了。

打鐵以靈材為主,其他的通通不需要。

什麼是靈材,也就是殘骸,最好是死的久了一點的殘骸,所以乾鐵匠這活計的,有那麼一批是專門乾盜墓的,要麼通過化養得到,這個得同彆人那收購了,或者說人家自己找上門。

這個得需要一定的名氣才行,而你如今沒那個,從頭開始吧。

一件兵器曆經千錘百練則是巔峰,但通常沒有誰能堅持那麼久。

能達到千錘百練的一般都氣盛如虹了,而你差遠了。

打鐵的花把式很少,屬於大力出奇跡那種。

第一點一錘定型。

這是代表開始,你想錘什麼一柄什麼樣的武器你隻能剛開始錘一下,以定型,不過這個型是可以調整的,通常第一錘下去都是一個扁扁,這時候你就可以開始錘這個扁扁了。

一錘下去全力一擊,這是第一氣。

第二氣分百錘力竭,這時候你便可以調整第一次以後,在下一次全力,在分百錘力竭。

當重複千次後的最後一錘,你需儘全力,以求定音,以一分餘力,錘出全盛之力。

如能完成,那麼練兵形成,如不能完成,那麼自然是失敗,一般千次也就能完成了。

第一錘是開始,亦代表結束。

這是一練,其難度不高,身具潛力者自能完成,就算完不成,錘著錘著也能完成,但每一份靈材你隻能用一次,一次不能成練,不能在用,你可以考慮把它們賣了,看看有沒有人要。

一錘一氣,一氣百錘,千錘百練,百練匠音。

錘練這東西,沒什麼巧。

一練、十練、百練、千練、萬練,慢慢熬。

一練千不入萬,中途不能停歇,千遍百錘萬氣一練。

為什麼說鐵匠比較燒錢呢?你砸成鐵餅的巴巴有人會要嗎?為了節約一點,你至少得把鐵餅錘出這麼一個形狀,而這又要多用一份力。

“你可以開錘了。”

帝一說道。

材料組合,對於鐵匠重要嗎?不重要。

反正就是錘,直接錘爛!

大力出奇跡,沒多少彎彎繞。

鐵匠呆呆的看著買回來的材料,在看看自己的身板,材料好像少了,身板好像小了。

開啟巨匠成名記。

帝一買的一座鐵鋪內,這時候開始轟轟做響。

練兵強不強?巨猛!

管你什麼凶兵在練兵麵前都是渣渣,輕者一削兩斷,重則就像個瓷娃娃一碰支離破碎。

兵家氣盛,盛出淩兵。

淩兵展鋒,兵敗回爐。

兵不離手,離手了回爐在造去,至於這件淩兵那就送彆人了,打掉兵家的淩兵就算贏,當然這僅限於淩兵,彆忘了他們可是有一座兵塚的。

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那些沒有被打掉的淩兵,當兵家子弟老死了,則會成為守護淩兵,而兵家子弟本身便是一把兵器,落墓於塚中自此一兵,所以理論上一個兵家子弟能有三把兵器。

自己一把造出來用的,其他兩把則是用於兵敗之後東山再起的。

彆以為你打掉我兵器就算乾掉我,不可能!

這淩兵給你了,算是了結,咱們在見!

為什麼兵家需要墓塚,沒有墓塚,兵敗了豈不是要死翹翹?

散兵遊勇,落兵歸塚。

打造不出下一把更高級的淩兵了怎麼辦?回家等死唄。

每被打落一把淩兵,那麼在出去混,得用更高級的才行,一練淩兵是不能在用了,得二練的才行,要麼打出來了在出去混,要麼直至歸塚。

至於那些不至二練,退到一練的,要麼充當守護淩兵,要麼賣掉。

兵家就是這麼玩的,打出了一件淩兵就出去混,混丟了淩兵在回來打鐵,不然怎麼來的氣盛,怎麼能錘出二練兵?潛力不足好吧,得出去讚點潛力才行。

至於潛力足的,當然能一直打,反正有那種天之驕之不是?就算潛力真不足,但還是可以鍛練出來的,隻不過和兵家的方式不同而已。

比如把打造的淩兵掛在店裡擺看,這也是增加潛力的一種方式。

店裡的淩兵多了,當然更容易打造出淩兵,這也算是另一種葬術鳴葬。

掛店的都是名兵,但都有些勢利眼,你名氣不大你跟你走,你名氣大了?那好,看我一鳴驚人!你可以帶我走了,咱們一起去出名,讓名兵有更多更多的名氣,就乾那些有名氣的。

想要名兵擇主,你得很名氣才行,在有名氣大了自然更容易招兵買馬了。

匠鋪的名氣大不大,得看裡麵有多少名兵了,但名氣大了也有名氣大的煩惱,怎麼辦?藏兵唄。

藏起來養精蓄銳,但不利於招兵買馬就是了,不過暗藏兵鋒這東東能買到馬骨。

所以名兵得有,藏兵也的有,就看憨憨鐵匠給不給力了,好歹在仙閣存放了那麼久,一點小仙氣總該沾到的。

在渾厚基礎的支撐下,鳴兵很快就有了。

一練這東東,不算太難。

隻不過小鐵匠良久以來積蓄很快就用光光了,看著身後掛著的鳴兵,不覺的沉思,這東東究竟能賣多少。

“開店!”

帝一宣布。

雖然鳴兵不多,但已經能開店了,因小鐵匠窮了,在不開店,沒錢了。

他確實能資助,但匠心獨運不是?你得一個人乾活!不過我可以幫你賣賣。

一家店一個老板,一個鐵匠,正式宣布開張。

門庭絡繹?不存在的。

更多的也就是,嘿!好奇的看看。

兵窟有兵窟的好處,就算是再爛的兵器那也有人要,比如那些連一練都沒有達到的殘次品,這樣東東賣出去百分百都是凶兵那種,因屬於超度失敗了。

大力錘,想超度,結果失敗了,彆人在用是什麼下場?倒黴!不過這世上最不缺的都是處於負數的倒黴蛋,拿到凶兵能讓他們更負,這些算是凶兵的有緣人了。

凶兵保準沒你凶,因為這些凶兵都很爛,大多都是一練未成棄而不用。

事實上凶兵也能錘出來,比如那一錘定音的那一小,就錘最小的力,輕輕的碰一碰,那就是凶兵了,我很凶!很生氣!為什麼你那最後一下錘那麼輕?不能忍!呀呀呀我要凶死你。

“乾的不錯。”

帝一拍拍鐵匠,略表鼓舞,這段時間鐵匠很努力。

名店開張,徹底不找了,守株待兔,等散兵上門。

鳴兵需要一個適合的買主,但殘兵不需要,你想買,那我就賣。

至於錢這玩意,不需要,拿靈材來換,殘支可以,但要是死肢的話,得看死了多久了,年份那是越久越好,而至少則是四十九天。

七七四十九天宣布死亡,算是剛好能用。

隻不過封界的四十九天和凡時的不同,差異很大。

如今後花園中的每一天等於凡時百天,四十九天等於凡時十三年多點。

理論上來說七天一過就可以宣布死了,而之後的四十二天屬於是受罪期。

你不遭點苦,受點罪,那你來當材料還以為是折磨你,這怎麼行?不行!所以等得這個受罪期過去才行。

興許受著受著,人家又能重新蹦躂起來呢?還彆說真有。

七天靠自身,之後靠外力,沒有外力受罪的同時交代好遺囑。

凡時是一個時辰。

入靈是一個時辰。

開了門的又是一個時辰。

開了圖的又是另一個樣。

材料是否合格看時辰,至於材料多少的問題,自己造的東西賣出什麼價看本事,妥妥的黑商,一本萬利,這也算是某種極限了。

一份材料乾出來的東西,賣出萬份來,這是極限,而這個極限說的僅僅是殘次品而已,至於鳴兵那是沒有上限的,就算的賣的人家傾家蕩產,隻要不形成負擔也就沒事。

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如果將人家坑成了一個負數,那你就有事了。

凶兵負無極。

鳴兵正無極。

殘兵萬倍差。

兵店的商品是殘兵,至於凶鳴兩兵無價!隻賣合適之人,額不過這店好像沒有凶兵,不過沒關係,以後會有的。

萬正持一凶。

多久這店有萬件鳴兵了,那麼可以打造一件凶兵出來,多久鳴兵能二練了,那麼可以打造一柄一練的凶兵出來,凶兵可是很凶的,負的就是比正的凶狠,這都是規律了。

殘兵雖然能賣出萬倍差,但這手藝確實不咋滴,至於沒有如今大多數兵器厲害,畢竟是以古老的方式打造的,和現在不能比,如人家手持大鐵錘打造出來的就比這殘兵強悍的不要太多。

更何況加上熔煉什麼的,鐵匠打造出的殘兵可以說沒有任何賣點。

但便宜呀。

我們隻需要垃圾材料而已,雖然有一些要求,但能歸屬於垃圾行列,充其量比較偏門和血腥,畢竟這裡是花園,不過好歹也算是一座兵窟不是。

要價不高,殘肢便可,屍體也成。

很快鐵匠鋪的轟隆聲又開響了,眼見鐵憨憨一練到了一定的火候之後,帝一開始教一些彆的了。

“練兵你算是搞出來了,但這些練兵都是沒有開鋒的,你得學會開鋒才行。

第一種方式你哐哐錘地,地上已經鑲嵌了很多鐵疙瘩了,這些鐵塊可以用來給練兵開鋒,也就是簡單的磨出鋒口,用這些鐵塊的背麵磨,在開鋒的同時把背麵磨平。

那些因開鋒掉落下麵的灰塵則會吸附在鋒口,這是護鋒、養鋒的同時,也是在遮鋒。

如果你想更多的打磨一番,其掉落的灰塵則是吸附於兵麵之上養兵,讓其更加堅韌。

它們成功了,但有人失敗了,所以用他們去拉那些失敗的,比如你練兵失敗留下的,或者是那些想留下成為鋒口的,這樣鐵塊塊也就是磨刀石。

這也是最常用的一種開鋒方式上錘下鋒。

至於吸附的灰塵,當鳴兵擇主,則灰塵掉落,不過不是全部就是了,這些掉落的灰塵則是你的財物,你可以用其捏成你的專屬熔爐,不用打,它們會自己聚合任你捏,當然你也可以選擇把它們給吞掉。

吞掉它們之後那一錘定音的最後一錘,不在是那麼難了。

第二種開鋒方式,則是你把下麵的凸凸給錘平,不過有了一才有二,這些凸凸保準會很鋒利,錘的你很受傷,但有了一磨之後,這些凸凸你不需要他使勁錘了。

它們會自己陷下去成為一個血槽,這樣的方式便是用你自身來開鋒,比如在血槽中灌點血水,然後把練兵放上麵錘一下,至於說誰來錘,當然是誰用誰錘。



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