第286章 院規_十五輪回周_思兔 
思兔 > 玄幻魔法 > 十五輪回周 > 第286章 院規

第286章 院規(1 / 2)

第287章院規

在等待第三位客人的同時,另一家店鋪在籌備許久之後開張了。

一邊等待,一邊去捧場,相信是很不錯的選。

這是一家電影院,而拿到這家電影院的電影宣傳單的都將進入這家電影院充當演員。

演員有點隨便,反正是篩選機製,但電影的布設就很麻煩了,需要大量的工作,所以為了電影院能順利開張,院主舔著臉拽了不少幫手,其中包括帝一也在這家電影院打了一份工,至於打工的報酬則是免費看電影。

電影院新開張,外來觀眾那是一個沒有,這不院主廣邀四方,正好帝一離的近,也就來捧個場了。

“這可一點都不符合你的風格。”

觀眾畫家,坐在熒幕之前等待電影開幕。

這家電影院誰開的?嗯太宰!

整天尋死膩活才是你的風格好不好,怎麼開了家電影院了?這是要在電影裡嘗試各種死法的意思?誰給你出的注意?你腦子開竅了?哈?

畫家跟和尚同時瞅向帝一,帝一不慫的對視。

帝一你們瞅啥?嗯?我乾的?不是!

和尚嗬嗬!

畫家信你個鬼!

以太宰的人脈,當然不止邀請三個觀眾,隻不過這些觀眾都分到不同的影院中了。

一家影院十個維度,在加上一個零度空間,十一個觀影場所,而他們所在的則是一號影院。

零號影院是大家一起看模式,但人多熱鬨了還看個屁?在見!本該熱熱鬨鬨的零號影院那是空無一人,都跑其他房間去了。

【開幕】

電影開幕。

作為第一部電影,這部電影將在所有影院同時播出,並且收藏至零號影院之中充當紀念。

熒幕上出現兩個血紅的大字【死神】

十個影框出現在熒幕上,這是一部電影,但卻有十個框架,每一部都是不同的死神,也可以說這是十個不同框架繪製成了十部電影,但主題隻要一個。

在這十個框架之中,演員誰最先通關,這個框框也將成為死神1,而第二個通關的將成為死神2,以此延伸至第十名,這也代表死神係列的終結,也是電影院今後的模式。

演員在死神1中死了?退至死神2!在死神2中通關了?進至死神1!要是在死神1中通過關了,那麼進至死神2,在死神2中敗北?退回去。

每一位演員能成功通關一部電影,則能離開電影院,不過這部電影是一個係列的。

假如一個演員在死神1中死了,那麼在死神2中將成為主角,主角的待遇則是得到死神1中一些信息,形同於預知。

如果所有演員全軍覆沒,那麼則看在這一部電影中的表現,以決定下個電影誰是主角,誰是反派,誰是配角,誰是龍套,誰路人甲

觀眾的作用則是給演員評分,或者欽點喜歡的演員也行,要是觀眾的意見不統一,那麼則開啟下一部電影,比如一個房間內有這麼兩個不統一的觀眾,那麼這一個影院空間開啟下一部電影。

正派主角和反派boss上場,這時觀眾可充當其中的反派和主角。

十個空間,十個評分製度,十個觀眾欽點,十部係列電影,這一座電影院也隻有十部係列電影。

在一部係列電影之中,如果演員連續失敗十次,那麼也就掛了,而處於正數的演員,活在電影院,處於負數的演員活在電影裡,而負數演員想要出來,得付出相應的通關次數。

假如一個演員失敗了一次進入了電影,又在電影裡失敗了八次,而第十次成功了,則進一步回到第九,但獲得了第十次的通關次數,這時第十部電影已經沒了,下一部從第九開始。

第九部係列失敗則嗝屁,因十次到了,但要是付出了通關次數,那麼可以回到第八部係列,也可以進行重來,讓自己在第九部得到的信息更多一點,但結果則是一直留在電影裡,因是負數的。

如果這份負數補足了,又把這部電影通關了,那麼隻要回來,則能立馬離開電影院,可電影通關了怎麼回來?在電影裡進入下一個係列電影,或者一直活在第一部係列電影之中等待一次重新開始的機會。

比如十部係列電影之中,有一部進入了零度電影院,進入零度電影院的電影代表這一個係列電影被完全通關了,這樣活在電影裡的演員都能夠回來,隻不過不能離開。

離開的方式有很多,比如通關一個係列,嗯是通關,而不是逃生。

就算十部係列電影全部進入零度電影院,但每一座電影院卻能主動開啟這個係列。

已經在電影裡麵通關過係列電影的演員,重新通關一次難嗎?一樣很難,因演員不同了。

第二種離開方式則是籌拍。

演員籌拍電影,經過電影院審核上映之後,如果演員在電影裡通關了,根據通關數量的多少,那麼籌拍電影的演員便能離開多少,因他們不在是演員了。

但要是籌拍上映成功,卻沒有人能夠通關,那麼籌拍不用了,不過得進行重播。

本小章還未完,請點擊下一頁後麵精彩內容!

如果籌拍一部電影需要十座電影院聯合同意在眾籌,那麼重播一部電影僅僅隻需要在各大影院上映就好。

籌拍一部電影需要百張電影票,而這百張電影票由每一座影院各出10張,那麼重播一次電影一張電影票就好了,當這部電影在每大影院都通關完成,那麼參與眾籌的都能夠離開。

這部電影也將留在影院內,而通關十部這樣的電影也能出去,隻不過逃生和通關是不同的。

逃生是你奈何不了這部電影,先跑為敬,下次在來,通關則是這部電影奈何不了你了。

在有則是產出不同,係列電影裡有產出嗎?沒有!但這眾籌的電影裡可能就有產出了,高難度的電影之下產出一些道具,才能為了更好的通關不是?

高難度難度高,道具不白送,你得有本事拿到才行,以這些道具來消減電影的難度,但獲取這樣道具本身也是有難度的。

一來一回,難度同樣,但下來在來,難度不同了,隻不過這些道具需要演員自己出資。

比如門票!

眾籌開拍,你不設置一些道具嗎?門票拿來乾啥?眾籌之時設置道具,同樣可以購買道具,因道具是遊離在電影之外的難度,嗯支線!完成額外的支線為了當然是為了更好的完成主線。

在有則是觀眾的打賞,算是演員的薪酬,沒有任何收入的電影,那麼薪酬肯定是空的。

當影院的製度一步步被完善,像係列電影一樣的一進一退的製度也將慢慢取締,從十次機會慢慢變的隻有一次,屆時零度影院也將完善。

淘汰的電影沒有薪酬,除非誰將這雪藏在零度影院的電影給重啟了。

零度影院和十大電影院形成兩個維度,零度影院會自動專門招收演員,但這些演員是沒有薪酬的。

這時零度影院一樣會分為十大電影院,隻不過零號影院下的影院是負的。

正院除非重啟雪藏的電影,不然是接觸不到負院的。

這時電影院也將正式分為兩種製度薪酬製和評分製。

當正啟負,或者負開正,零號影院的第一部電影誕生,這時曾今離開的演員都會回來充當觀眾給予薪酬和評分的判定,而這樣的判定會非常的精準,因他們曾今都是從噩夢中出去的。

這時外來的觀眾想要在進來可是要收費的了,多少評分,多少薪酬,全由觀眾來出。

電影院的傳單將精準的發到那些適合看這部電影的觀眾手裡。

想看?交付薪酬,而薪酬屬於實物,評分則屬於虛物,比如運氣?嗯。

如果你一個人交付了所有的評分和薪酬,那麼這部電影隻會為你一個人而開播,而參與這部電影的拍攝演員、演出這部電影的演員、給予評分和給予薪酬的觀眾,將分潤這些酬勞。

因他們擁有這部電影的版權,如果其中有人死了,那麼新的演員將參與進這部電影之中,這時離開的觀眾又將回來給出新的評分和薪酬,這是在完善了這部電影。

隻不過這次回來的觀眾可能沒有這麼多,因新進來的演員可能會拉低整體的評分,那麼這則代表這位演員不合格,要麼等待下一位演員參演,要麼由他們和影院買下這一份歸屬權。

一旦買下這位死去演員的版權,那麼這個演員將成為電影中的固定角色。

在外死了?不要緊!你還可以活在電影裡,成為電影中的npc,活躍在各大影院的電影裡,除了扮演零號影院的角色之外,在其他電影裡,你想演啥演啥,當個普通人也可以。

影院會養著你,因有人買斷了你曾今的版權,隻不過當那個人死了,你也就不負存在了,隻不過影院是享有第一買斷權的。

演員死了,影院會派第二位角色上場,如果這位角色死了,那麼彆人便能開始買斷,一旦進行了買斷,那麼影院則能截胡。

你不買?我也買不了。

你買了?我也能買了。

除非是我看不上這個角色,才讓會讓你買斷。

嗯彆人買斷的角色,那麼這個角色在電影裡是不能成長的,除非是買斷的這個人分潤給這個角色,不然則沒有成長的通道,因為已經死了嘛。

而影院買斷的角色,不僅能在本來的劇中成長,還能在其他的電影中成長。

假的不能成為真的,但要是真的死了,進入了假的裡麵,那麼假的也成真了。

這座電影院是不完善的,因開始的時候裡麵的npc全是假的,沒有一個是真的?

誰願意一遍又一遍的參演重複的電影呢?沒有!沒這個耐心,但這座影院又是完整的。

世界之中從高至下,本身便是完整的。

如離開的演員在外死了,回歸到影院之中,那麼這時候願意出演一次又一次重複的電影了嗎?願意了,哪怕是扮演最為弱小的npc,至少在電影謝幕之後不僅能在其他電影中遨遊,更能享受生活,而且還能變強。

從高至下,從下回歸。

小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續後麵更精彩!

有些東西沒有誰願意從下至上慢慢來,因受不了,而且沒收益太小,甚至是看不到。

強大的演員在電影中一次又一次的裝死,有收益嗎?有!但太少了。

一次又一次的客串不同的角色裝死扮演,難受嗎?難受!

明知是假,要衍真,更需周折,如果電影比較多,嘿嘿!那是根本沒有休息日了,而且同一部電影,需要一次又一次的演出,每播一次演出一次,這誰能忍?而且一個人演還不行,還是號票一大群人來演。

認知是假,那麼這一部電影能成真嗎?不能!隻能以一次又一次的演出,扭轉這份認知,讓本身成為電影中的角色之一,要是不停的進行換角,那麼便要進行另一種認知了。

角色是假,而電影是真,從而讓本身成為這部電影的主持,進而執掌這部電影,這樣的話更難了,等於是扭曲整體認知。

已經具備認知了,想要修改自己的認知這是很難的,要不怎麼都喜歡從娃娃抓起呢?因為娃娃沒有自己的認知,但它們在建立自己的認知,從彆人身上學,但影院這東東從娃娃身上就抓不到了,得先有認知才行。

不過抓來的還是娃娃就是了,隻不過這種娃娃已經具備了認知,不在是幼崽而已。

以最為普通的方式可以展現出奇跡,但影院這東西不能以最為普通的方式來做,因會形成固化。

假如告知一個娃娃所有的內幕,那麼娃娃會認為電影也是假,如果不告知則會認為,角色是假,而電影是真,從而展現活化。

那麼最為普通的方式呢?

通常都會認為角色是假,而電影也是假,那麼假假不成了虛嗎?那還有屁用?虛的想要成真,那耗費的功夫嗬嗬噠!而不通常的想扭轉自己的概念,這又是一個麻煩事。

我為什麼要扭轉自己呢?好吧為了自己!但要是以自己為中心,一旦死了還能進入電影中嗎?可以!但卻不能保持自我,而這份自我會慢慢的流失。

在有能做到這一點的屬於通常的範疇嗎?不是!而徹底扭轉甚至不以自我為中心的更是異類。

為己者能以利誘,但效果不佳,至於異類,嗬嗬!人家都是異類了會和你拍電影?搞笑呢。

所以電影這東西的確可以普通的方式的確能展現出奇跡,但太難!因涉及的不在是個體,所以從上至下,然後以下回歸才是最好的方式,以下至上需要的時間太久了。

角色在外死了,回歸電影,在電影裡生個娃有問題嗎?嗯遲早不是問題。

隻不過這些離的有點遠就是了,就算是零院展開那也是挺遠的,如今才是第一個觀影的步驟。

他們這些觀眾也不是給出什麼評分,而是順序。

誰是1?誰是2?是誰10?給出係列的順序,當然這也和評分有點關就是了。

假如一個凡人和一個入靈的進入到電影院充當演員,那麼一部電影之中10係列之中誰來當這個1?那是不同的好吧。

凡人不可能跟入靈展開較量,不匹配。

嗯給出序列則是他們這第一批觀眾的工作,順便觀影,不過這份工作比較簡單就是了,畢竟一部電影也就10個係列,10個初始順序而已,複雜的是這十個初始順序之中的難度調整。

一部電影之中的難度假如是一個神和九頭豬的難度,那麼電影的整體難度是神級,還是豬級?當然是超神級!比如神可以把豬給宰了吃肉不是?比如用來拖延時間。

那麼豬在超神級的電影能活下去嗎?不能!所以得給豬大幅度特彆降低難度。

這樣神才會去帶豬隊友,讓這些豬隊友在電影裡除了求生之外,額外拱平一些整體難度,從而讓電影的整體難度降級,至少彆在是超神級。

把豬宰了吃肉以降低自己的難度是一種方式,利用豬降低整體是難度又是另一種方式。

前者是個體,後者是團體,npc是群體,電影是整體。

個體主導團體,團體主持群體,群體影響整體,以此拉低整部電影的難度,從而活過這部電影,或者通關這部電影。

比如這部死神係列,嗯死神不喜歡巧合,但死神又因巧合而生。

所以

麵對死亡吧!

凡人模板,瞬間暴斃。

入靈模板,傷勢不愈。

超凡模板,力儘而亡。

電影開幕,一個又一個演員得到了自己死亡的片段。

十個框框之中,帝一的關注點在凡人模板上。

瞬間暴斃可怕不可怕?死亡不可違逆嗎?可以!

每一個演員這時候都是主角,都得到了自身死亡的第一個片段。

一座大橋之上橋要崩塌了,全員都將喪生,而演員剛好得知了這個片段,那麼是選擇挽救?還是自己趕緊跑路呢?嗯!離大橋崩塌是有不少時間的,還是可以當當救世主了,隻不過下場隻有一個死!

這是第一個片段,亦是第二重夢鏡。

小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續後麵更精彩!

第一個片段是全員喪生,不知道橋要塌了怎麼跑?誰也沒得跑!而在第二重夢鏡裡決定的是時間!

死亡的時間,自己跑的飛快,那當然是最後一個死的,如果嘗試挽救,那麼挽救多少了多少呢?你救了多少?自己死在什麼時候?

這將決定第三重夢鏡裡麵有多少本該死之人,也就是特殊的npc!

在第三重夢鏡裡和第一個片段一樣是全員喪生,如翻車入懸崖就挺不錯,全部嗝屁!這是第三個死亡片段。

第四重夢鏡也象征著電影開始了。

所有人員都曆經了三次死亡,而且都得到上一次死亡的片段。

隻不過一個是在橋上,能救的不多,一個是在車上,那是全部能救下。

一次死亡,一次改變,決定死亡的順序,在次死亡,決定死亡時間。

翻車入懸崖又不是瞬間全暴斃了,嗯得跌跌碰碰的慢慢死才對,npc會非常精準的慢慢死。

至於演員的死亡時間,同樣排在npc之中。

避開了這次死亡,那麼迎接順序。

假如車中存活七個npc,死了三個之後演員暈了,那麼當三個npc死亡之後則是主角的死期,而避開了這麼一個死期,那麼還有四個npc不是?

嗯還可以在來一輪!死的隻剩下一個npc了,那麼回歸!當然也可以不回歸,畢竟還有演員不是?

在橋上自己是多久死亡的?那麼這些演員要是比你死的早,在他們死亡之前是死不到你頭上。

橋上救了多少,那麼則經曆多少的死亡巧合。

橋上一個沒救,那麼車上的所有npc都是你的巧合,翻車的過程中如果慢點暈還好,暈早了的話

如車上11個人,你第四個暈的,那麼則要經曆三輪巧合。

至於死亡時間怎麼來確定,則是第一次死亡的時間,第二次掙紮的時間,在加上第三次翻車墜落全軍覆沒的時間來算。

總和是時間多少?那麼這個時間到了的時候巧合開始。

誰先第一個死以誰先第一個暈厥為主,而誰選第一個暈厥則按照第一次改變存活重複的數量為主。

兩個演員如果在改變之時,都救了一個人,那麼這個重複的自然暈的慢一點,而沒有重複的暈的更快。

若沒有重複的則算數量,演員救了多少?都是有數的,救的多的那麼死的慢,就的少的排在先,如數量一樣,則計算演員在第一場事故裡存活的時間。

救的多,但本身死的早?那麼你的npc上。

至於每一位演員排在第幾位暈,則是多的減少的,而少的減沒有的,沒有的按最少的。

最少是一,如果三位演員隻都隻救了一位,那麼三個npc死光之後,那個沒有救任何一位的頂上,而這剩下的三位在計算死亡時間橋上的死亡時間,以決定先後的間隔。

死神電影開始,演員總共百位,但這百位分為十個框框,所以每一部電影裡隻有十位演員,其他都是虛假npc,也就是人工智能。

演員是巧,電影是合,在這個複雜的電影裡麵則沒有巧合,一切都算的明明白白。

你該是多久死,就是多久死。

凡人模板下的死亡,瞬間暴斃?差不多!想要不死,那麼便要掃除任何巧合的存在,當虛假的世界沒有任何巧合,那麼就能通關了。

把所有人殺的乾乾淨淨是不是沒有巧合了?建築不會坍塌嗎?而且凡人模板能把所有人殺乾淨嗎?想屁呢。

所以凡人模板裡麵想要通關,隻有一個字!跑!跑到沒有巧合的地方,比如荒野。

荒野沒有任何建築,而生靈和生命可是兩個層次的物種,層次不同,傷害自然大幅降低,如果跑到沒有任何生命的地方那完全沒有傷害了。

生命尚且能傷害生靈,但生物不能,就像樹木是不動的一樣。

生物屹立之地,巧合不在,死神係列通關,隻不過電影裡可沒有這樣的地方,想要這樣的生物屹立之地,得人為開辟才行,就像電影也是人造的一樣。

電影本身是無解的,照著電影跑,也就隻能逃掉,但演員卻可以給出解法,電影是死的,而演員是活的。

在無解的電影裡當演員驚悚恐怖片!

明白為什麼驚悚了?驚悚可以劃了。

明白為什麼恐怖了?恐怖可以劃了。

當演員已在電影裡明白什麼是死了,那麼這樣的電影對於這樣的演員來說便沒有意義了,自然也就通關了,進入下一步電影裡,對抗死亡,對抗巧合。

凡人模板由下至上,因在這部電影中找到了一個安全的地方,下部電影打不過?那麼多到這個安全的地方就行,就算不能通關,但至少不會死,但凡人模板也是死傷最高最高的。

通過凡死,可以說這一係列都無憂了,我都脆弱的瞬間暴斃了,還能更高難度嗎?至少死神係列是沒有的,之後的死不了係列可能會有了。

封界有凡人嗎?額好像是有,但極為稀少好吧,所以凡死成為了死神10,因基本不可能會有能在凡死中通關的,可以說進去一個跑一個,而且能跑已經很不錯了。

這章沒有結束,請點擊下一頁!

死神10死傷太大,一致決定成為10號壓軸。

第一次電影開幕,這樣出演壓軸係列的演員基本都是腦子好使的那一種,腦子不好使的真是想活都難。

難度no1。

至於其他死神係列難度雖說一樣離譜,但卻不是屬於不可力抗的巧合暴斃,屬於能抗幾下的那種,但怎麼才能判定一個腦子是不是夠靈活呢?那麼則看這個人夠不夠壞。

沒點本事你當什麼壞蛋?找死嗎?



最新小说: 偏執首輔命太硬,得盤! 寡嫂難為,瘋批反派他隻想當戀愛腦 巔峰妖孽神醫 彆人還在修仙,你都已經成聖了! 史上第一穿越 最強金丹期 嫁給病秧子衝喜後,她吃不消了 鬥羅2:病弱妹妹是團寵 文娛:被解約後,我成了超級巨星 七個姐姐聽到我心聲,心態徹底崩了!