第301章神明之戰
作為擁有萬倍暴擊的幸運兒,擁有這個區域最多的領民,可一旦夜晚來臨,嘿嘿!死的保準是最多的那一個。
聊天頻道已經不止一次作出提醒了,夜晚很危險,而且很致命。
這樣的致命因素來自什麼東東?嗯詭異!
文明的專屬特產!
這樣的特產介入規則於權柄之間,相當無解,除了收容之外,帝一想不到更多的辦法,而且收容得拿命去嘗試,就算成功收容了,嘿嘿!容器是會破裂的,容器一旦破裂,那麼詭異會變的更加強悍。
在帶有危險性質的各種提醒下,最多領民的那家夥,開始領民大放送了。
係統招募價1燈焰+1金幣1領民。
領民放送價10領民1燈焰+10銀幣。
對比係統而言,暴擊定下的價格可以說相當便宜了,至少帝一也是消費的起的那種,不過買回來保不準那就是禍了,而且人家還需要吃東西,指不定還得生病。
聊天頻道。
【寶藏貝貝溫馨提示夜晚死掉的領民越多,領地的詭異物就越強悍,10燈焰理論上隻能保證10個領民不死,而且一旦詭異來了,燈焰是會消耗的,所以10燈焰並不是安全的保障,隻是一個標準而已。】
【若領民超出了燈焰的基礎保證,那麼造成的吸引力也就越大,本來第一天夜晚隻消耗了一朵燈焰,但由於多了一個領民,可能會出現消耗了二朵燈焰和一個領民死亡的情況出現,而這僅僅隻是第一天,相對安全的第一天。】
【彆問我為什麼知道的,問就是彆人告訴我的!】
【免費收購寶箱天賦寶藏(介紹寶箱生出小寶箱,小寶箱可以長大大,每一天可蘊育一批成長寶箱,不可重複蘊育,但沒有上限!請把收集來的寶箱通通交給我來保管!!!我為寶藏代言!)】
帝一聯係的寶箱家族另一個變態。
寶箱生寶箱的天賦是不是特變態?是!
一個鑽石寶箱蘊育一天,那就是兩個!當然隻能蘊育一次就是了,人家幫你蘊育高級寶箱,拿點低級寶箱費用不過分吧,不過分!
所以交易市場收費的很少,大多都是免費收購啥啥啥的。
【專業回收天賦回收(原價回收,固有販賣!)】
【本來我是不想出來的,但咳咳!暴擊的領民我買過來回收價是原價,但回收完了東西我想賣出去得是固有的才行,什麼是固有?嗯比如圖紙、建築、防禦塔等等兵種回收價格公式如下】
得又蹦出來一個變態特殊天賦的。
帝一苦惱的撓撓頭,似乎兵種也不能殺了。
回收金幣與特殊資源之間的取舍。
一階兵種招募價格1銀幣。
如果是100級回收的話,那麼其價格就是1金幣,可這裡是新手區域好不好,有頂級兵種嗎?沒有!除非開啟蟲洞,提升範圍內的兵種質量,可第一波高資質的小動物又成了阻攔所有人的門檻。
已證實的結果,如果小動物被馴養,則進入夜晚名單,除非是建立住宿房舍,而目前除了一些變態天賦的,如金主、暴擊、寶箱、回收、複製、副本這些鬼東西不差錢的升到了2級主城之外,還有不少建築,像他們
主城1級,建築零蛋!
帝一就是屬於零蛋這種。
如今隨著信息的變多,每個領地擁有多少資源,有些東西已經明確了。
領地必備一個boss和首領9個,首領手下的頭領至少一個,相當於領主手下的英雄級彆,一個頭領率領著萬名精英,精英之下則是野生兵種了,最後才是小動物,但這些並非是一層不變的。
若是首領的手下多出來一位頭領,那麼精英也會隨之增多,這些莫名增多的精英有部分是從外麵進來的,仿佛是在填補空缺,有部分則是內在進階。
boss、9首領、1頭領、1萬精英、億萬兵種,在加上各種各樣的小動物,這似乎就是領地的基礎資源配置,但這份配置會隨著時間而增長,尤其是頭領與精英的數量。
如果是單純的7天想要吃下這一份配置,簡直是天方夜譚,但在各種各樣的天賦配合下,似乎並不是不可能,而且就算是沒有天賦有些天方夜譚的事情,並不是不能實現。
隻不過會很慢,至少第一天是沒戲的。
“儘可能的殺戮精英獲取專職憑證。”
帝一傳音通知貝爾。
精英是有概率暴轉正憑證的,領民不是兵種,隻能轉職,而轉職出來的職業似乎兼顧了兵種與職業的優點。
兵種可以獲取經驗值,而職業不需要經驗值了,他們的升級方式是技能!你得掌握職業技能才能衝破等級上限,而領民卻打破了這一條例,技能可以慢慢來,一樣能獲取經驗值。
【白兔兵種是具備特有暴率的,且能暴出領民卡片來,夜晚雖然危險,而領民的死亡雖然會加劇這樣的風險,但一個領地的資源太多了,7天時間能消化嗎?】
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【就算加上天賦間的結合,至少多數人是不能消化掉的,更多的是連個住宿都沒有。】
【建議方式夜晚以領民容納可以觸摸到的詭異,這很需要勇氣,比如克服恐懼,而且很危險,因有些詭異你可能還未觸摸到便已經死了,但不用懷疑,這些被侵蝕的領民,絕對很猛!】
【隻不過猶豫在持續的被侵蝕,他們亦很弱小,因抗不過去,而已燈焰烘烤下的詭異物質,則是給予了他們容納的可能,服用之後百分百會掌握一些特殊且詭異的能力。】
【這是屬於駕馭的方式,而在駕馭的同時,領民在不停的被侵蝕,直至會成為詭異,夜晚不在是他們的囚籠,但他們具備有效期,而在有效期之間,他們仍舊是你們的領民。】
【利用他們,盯住他們,對兵種完成收割,以精英憑證讓他們進階,讓他們能堅持的更久,最後殺掉他們!記住絕對不能讓他們脫離視線之外。】
【因為你根本不知道,他們是不是已經被徹底侵蝕,因有陪伴,他們保留著最後一絲靈性特征,但要是丟失了視野,那麼這最後的特征也將失去。】
【這是最為凶狠的利器,但同樣是對己最為鋒利的利刃,如果在他們戰鬥時,領民兵種同樣加入了戰鬥,那麼普通的領民和兵種可能會死的悄無聲息,就像夜晚的詭異一樣,你可能根本不知道怎麼死的。】
【在可見時觀察,在保留理智時詢問,詢問他們是如何造成殺戮的,這能讓己方避免死於他們的殺戮規則之下。】
【以危險物收割領地資源,就算是天賦不是太給力的一樣能做到,甚至7天中利用這樣特殊的危險物把領地資源全部收割也並不是不可能,前提是需要很多很多的領民。】
【精神是容納他們的保障,但每一個容器破裂,都會讓他們更強大一份,而且如果他們的未被收容的時候造成的殺戮,會讓他們更加強大。】
【容器是限製它們成長的速度,但如果容器被侵蝕嚴重,他們不可避免的造成本能的殺戮,要麼處決他們,進行下一次收容。】
【第一次收容之後,一旦處決它們或許會歸還夜晚的囚籠,但它們會逐漸獲得在白天的活動期。】
【至於能不能完全關押,至少現在不能!就算關押在一個封閉的囚籠,但猶豫容器被侵蝕,當夜晚來臨,囚籠對於它們而言形同虛設,在他們未被一次又一次的收容前,是無法關押的。】
【想要關押,隻能以容器為軀殼,讓它們在一次又一次的收容下具備實體,精神是容納他們的資本,而體質能讓他們更快的擁有實體,以方便關押。】
【如果達到了一定的地步,未嘗不能以它們為材料進行另類的打造,比如詭異性質的武器。】
【第一天的夜晚是收容它們的關鍵期,而這時候是他們最為弱小的時候,多出的領民則是勾引它們的到來,但死傷太多的話,可能燈焰不足以將它們完全融化。】
【除了精神之外,領民的等級和階位自然是越高越好,如殺戮精英有幾率掉落的憑證,但還是老樣子,前提你的觸摸到它們,更多是你還未曾接觸到便已經死了。】
【它們的殺戮規律是不同的,而且殺戮的越多也就越強悍,領民保證有多,但不要多出太多了,不然也就是白白犧牲,當犧牲當了一定程度,茅草屋的燈焰可能保不住你了。】
【所以主城的材料得結實,得加固,以燈油來加固,進行材料升級。】
【101novel.com位領民意味著可能擁有5,6次機會,而多出100位領民可能在一瞬間死傷慘重,留著運氣好暴出來領民招募卡在夜晚慢慢嘗試或許是最好的,而且一旦吸引來的太多,在波及之下燈焰可能會被它們滅掉。】
【如果燈焰滅了,恭喜!明天見不到你了。】
【保持燈焰的數量,以及儲備一定的燈油,以夜晚的嘗試來獲取第二天的豐收。】
【在有首領的存在,可能是野怪產出頭領的保證,首領死了可能不會在次刷新,或許一周後會在刷一次,建議是留著首領養豬,當然首領的周圍小弟很多,也不一定能打得過就是了。】
【養豬看能力,彆把自己養成豬了就行。】
【聊天完畢!下撥見!】
三次的聊天次數,帝一感覺嚴重不夠,每次得通過彆人來說才行。
如今一個個領主和他一個樣都是普通人的姿態,而普通人一次性可能不會想到那麼多,一般都是想到什麼說什麼,除非是提前組織好精要,甚至成為習慣。
但他們現在有習慣嗎?沒有的。
隻有他在第一場遊戲中,逐漸適應了慣性的力量,以一個原點的方式依靠著慣性延伸出結果,隻不過這個結果說著說著就會產生偏差,形成一個不一樣的結果,也就是偏離了正題。
至於本來的正題是什麼,嗯忘了。
重新瀏覽一遍編織的文字,正題是重新想到了,但在次扭正和偏差的結果差距並不大,自然看了都繁,而人家看了更是煩了。
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鎖繁難以解開,你的從大量中的文字中提取鑰匙孔才行。
人家不需要鎖扣,隻需要拿到鑰匙就行,這樣更簡單。
習慣下來的慣性,比繁瑣更簡單,不過聊天中的信息,同樣是繁瑣的一種行事。
想要從其中提取到自己有用的形成慣性簡化,你得瀏覽才行。
隻不過很多領主一如帝一當初一樣,突然被封印了所有力量,怪異的難受,但對於他們而言,這樣彆致的感覺,嗯非常新奇。
距離夜晚還剩5個小時。
彆的不說,至少每一個領主運氣不太差的話,應該都不止10個領民。
一個英雄與領袖的加入,殺殺小兵,殺殺精英怪還不容易嗎?
如果沒有這兩樣東西,沒有所謂的天賦,第一天的節奏估計就是領主充當大頭兵。
反正帝一這邊在保證白天的收獲後,嗯未嘗不能嘗試馴服一些兵種,以交給進行回收。
隻不過馴服兵種的難度嘛嗬嗬!
這東東根本不是給你馴服用的。
沒有思想的兵種,如同初生的幼兒,隻有本能!人家能聽你的話?
你得一遍又一遍的痛毆才行。
你打它,它打你,沒戲!人家會以為這是做遊戲,得你打它,它打不到你才行,而且還有諸多要求,比如你的教人家簡單的動作。
衝!看得懂嗎?迷糊?不行!繼續打。
就算看懂了,人家可是有老大的好吧,依舊是黃名,你得把兵種上麵的老大給鏟除掉,如精英怪。
造成的馴服的結果之後,嗯可以賣掉了,留著就是個禍害,因精英的上麵還有老大好吧,人家的老大一旦來了,不帶猶豫的立馬反叛。
費勁不討好,而且浪費時間。
打的奄奄一息不行,至少你得給人家蹦躂的餘地,這還隻是必要條件。
收服兵種一對一,太蛋疼。
如果是頭領的話,那就是例外了,收服過來就是英雄了,但問題是打不過,就算是能打過,你得鏟平他的上級形成斷層才行。
boss15級,首領10級,頭領5級,精英50級,野怪百級上限。
於貝爾而言,如果不仰仗技能真不一定能打得過精英,因50級的精英,5000點屬性,是貝爾的五倍。
英雄不如精英,嗯!就是這麼現實,就算是野怪的英雄也是同樣。
當然有些精英是不在固定配置之內的,50級的精英是標準配置,領主一旦進行了開盤,野怪兵種突然進階到精英很正常,這些精英就比較弱小了。
如果是一階兵種,突然進階到精英,上限也就是10級而已,而兵種之間階位的不同是存在壓製的。
同等級不同的階位,九階兵種可壓製一階兵種80的實力,但要是等級不同,如九階兵種30級,而一階100級,則壓製10。
兵種間的壓製等級,最高是80,最低則抹平,畢竟在兵種之下還有領民和小動物不是?而最高的壓製則是強製傷害,也就是1點血量。
理論上任何事物都能夠堆死,前提是你能摸得到。
嗯詭異是一個例外。
現階段,貝爾除了有幾率乾過野怪頭領之外,也就是能乾乾精英之下的九階兵種了。
精英之下的九階兵種,屬於天生的九階,得從1開始慢慢升級,隻不過升一級加的屬性相當於19級的總合,這樣的小兵是最容易乾掉的,至少現階段是。
但他們已經在慢慢升級了,一旦步入到10級的範疇,那貝爾就乾不過了太多了,而且一旦開啟了虛空蟲洞,那麼這些小兵立即升華至10級,但好處就是暴率增加,物品增多。
如果沒有特彆的方式,那麼養豬的下場就是被豬拱。
養可以養,但適可而止好吧。
精英有多少?九萬!
天生九階有多少?九億!
乾的就是這些九階兵,就算是一天瘋狂殺戮,能殺多少?有限。
費這個時間去馴服買賣,或者給人家回收,嗯得不償失。
有些天賦就是個坑嗶。
說到底這還是世界的主場,雖說是以文明作為主體框架,但如果納入了外在因素,就得小心被坑了。
天賦太多,誘惑太大,從而讓你束手束腳,或許這也是防止某些領主太過凶猛,以加入天賦方式擾亂計算,看似提升了整體,但其實稍弱了某些個體。
比如帝一就是屬於這種。
若是沒有這些天賦,他第一天除了當大頭兵之外,不會有多少作為,但第二天就完全不同了,保準是一枝獨秀。
文明是一個整體不錯,他個人的領地同樣是整體的象征。
至於其他文明嘿嘿!通通掃滅。
因那是不同的文明,而文明與文明之間,更多的是戰火!和百無禁忌的文明談信任?扯淡!
原始世界最初隻有一個,而巔峰文明一樣,最初也隻會有一個,隻有當成為巔峰之後,你才能無所顧忌的包容下一個,形成以文明為主的整體。
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沒有天賦有沒有天賦的前進方式,而有了天賦那就有了差異,這在天賦影響下的不穩定的因素會隨著時間而擴大,但也因這份劇烈的波動,也造成了安定的效果。
若全都不穩定,那就是同一個頻次了,沒有誰會陪伴一個炸彈身邊,指不定就會被爆掉。
如一個區域內隻有一個人有天賦,那麼這個人必將是主導,但跟隨在這份主導身邊的是什麼下場?
你前進的快,而我們前進的慢,你麵對的敵人我們麵對不了,那麼因你的關係而牽扯而來的敵人,打不了強的還不能打弱的?
犧牲品!
就像主角身旁的配角一樣,待遇好,但死的快,活的還不如龍套久。
帝一甚至可以確定,這個區域裡麵,在期限過後肯定有一個永久天賦的,這就是個禍害,隻是不確定這個禍害是誰而已。
第一個先行?未必是。
他送走了的可不止一位,或許是他自己?
不確定,這得等到期限過後才知道。
限期嘛,誰知道限期過後天賦還在不在?興許天賦還在,隻不過想要使用需要更多的條件了呢?
“稟告領主,貝爾大人發現了一座精英據點,所以我們帶著物資先回來了。”
“嗯進茅屋躲著吧。”
帝一夥同領民一起躲進了茅屋。
天生的九階可沒這個好殺的,不說得穿越重重阻礙尋找據點,而且人家可是有精英坐鎮的。
50級的精英在加上九階兵種和周圍野怪,強殺一通跑路好了。
屬性的差距是硬傷。
人家精英是5000點屬性,而貝爾隻有1000點,也就是階位壓製了10,在有技能比較變態,以極端精神為主體的英雄不要指望有多強,靠著技能變成大號沙包很不錯了。
在文明之中騎士之狠,在於除了精神之外啥也不是,其浮弱的體質和力量還不如一位領民,這是巔峰的代價。
當然一般的騎士體質是很強悍的,因為他們還未進行精神上的轉變,而原初騎士其體魄堪比巨龍,這是另一個極端,要不是也不會說是最強的盾的,弱小的精神容易被人奴役。
這類家夥嚴格來說不屬於騎士,而是苦修士。
力量弱,精神弱,體質變態,但你隻會挨打不行呀,所以在進階轉變力量!
以犧牲體質的方式,進行屬性內的轉變,從一種極端變成另一個極端。
極致的矛有了,但這個矛速度不僅慢,而且容易還特彆容易碎,得靠人投擲才行。
於投擲之中,要麼撞擊碎裂,要麼撕裂一切後緩慢減速安穩落地。
極致的力量,利用他人之力化為敏捷,若破不開一切則自己碎裂,因極致故而浮弱,可猶豫精神弱小,成為了一次性的消耗品,你投擲出去的矛撕裂了一切,但彆人控製拾取了反過來貫穿你,這就非常糟心了。
極致的強大與浮弱都是對應的。
在被人控製多了之後,力量進行了轉變,矛的威力變的越來越弱,進行了精神上的轉變,你得有足夠強悍的精神力,才能使用這樣威力巨大的矛,得把矛的精神壓製回力量層麵才行,不然矛的力量也就變弱了。