叛逆騎士。
如果投擲者精神強悍,那麼力量則不強,那麼其投擲的速度有多快?
慢!
但至少駕馭了這樣矛之後,站樁是無敵的,隻要不被人刮到,力量與精神形成了結合。
這時的騎士成為重騎,也就是重劍。
極致的體質其本能就是一種材料,以體質轉變力量的同時外形在更改,在達到一定的程度改為投擲時,徹底成為了極端。
在到精神的轉變,從控製到壓製時,形態已經不在是枷鎖,因已經輕盈了。
輕盈重劍,隻不過少有人知道這份輕盈是怎麼來的。
這把能破開一切的輕盈重劍,因儘然敵血,又慢慢逐漸向體質轉變,造成了這把劍越來越重,直至誰也拔不起來地步。
精神上它接受了太多的控製和壓製。
體質上他曆經了形態的轉變回到了原點。
力量上他曆經自我轉變,在由彆人揮舞完成質變,更經由他人力量化敏捷,粉碎一切,完成了升華。
當回到原點之時,誰能在揮舞它?除非它同意,不然沒有誰可以揮舞它。
除非他自主行動,不然它就是屹立不動的塵柄,直至埋葬。
到了這樣的地步,除非喚醒它,獲得它的認可,不然沒戲!
一位騎士從原點到終點的歸宿就是這樣。
這樣的騎士根本不會主動蘇醒,蘇醒了乾什麼?不知道!很無聊的好吧,看穿一切無不無聊?嗯!很無聊,隻不過在文明中看不穿一切就是了,不止是因為文明的線條就隻有那麼長,還有在文明中靜立不動非常難受的事。
喜歡蹦躂的,成為了構裝騎士,騎士有了榮光,這一種屬於後續。
另一種就是屬於古老的,回歸原始的了,曾今身為苦修士,還受不了靜靜這種苦?不可能的。
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騎士有了誓言,古老的誓言。
誰會對著一把靜立不動的劍宣告呢?前者!
構裝騎士宣告古老的誓言,喚醒塵封的劍。
騎士喚醒騎士我就是吵吵你,彆睡了,來當重劍,我知道你聽得見。
結果
塵封的劍的確被吵醒了,但由於自我塵封,造成了異常強悍的精神,如同階位的提升一樣。
想當我當劍?嗬嗬!
我告訴你怎麼去影響他人,讓他人成為你的劍,最後彆在來吵吵我了!其強悍的精神強行給他人塑性,成為重劍。
隻不過現實是骨感的,人家並沒有經曆騎士那樣殘酷的蛻變,怎麼能輕易改造呢?不能!強悍的精神隻能造成影響。
物種選來選去,最後選擇了龍,好家夥!你龍息非常特殊呀!很不錯!這特殊的技能適合當動力,不過你還得有強悍的體魄才行,之後把龍整成了馬。
盔甲有了,戰馬有了,可少了武器怎麼辦?騎士改造了龍,那麼在通過特殊的龍息和榮光,在加上敵人的血來滋養,以及衝鋒換來的堅固打造武器,樸實無華的重劍成了。
隻不過初始的重劍非常容易壞,扛不住衝鋒的貫穿,鋒口那是一次又一次的被損壞,重劍無鋒嘛,衝鋒的威力導致鋒口都扛不住,一次衝鋒之後,嗯劍鋒沒了。
當重劍堅固之後,成為了鈍劍。
衝鋒前磨個鋒口?算了!不磨了,鈍劍衝鋒粉碎一切。
隻不過鈍劍也扛不住一次又一次衝鋒,粉碎彆人的同時,自己也因一次又一次的衝鋒導致了劍身出現裂痕直至粉碎,所以之後每次衝鋒前,騎士都是進行磨劍。
不磨不行呀,會粉碎的。
當怎麼打磨也磨不出鋒口的時候,重劍成了。
重劍無鋒,因磨不出鋒口了。
每一名騎士基本都是材料大戶,不是彆的,而是重劍的消耗。
得把多少材料磨成粉末,才能磨出一把重劍嗎?問號!
在衝鋒中鍛劍,在磨鋒中成劍。
文明和世界比起來,文明中的進程更加的嚴謹,更加的嚴密,嚴密到你彆想跳!1的後麵是2,你不能跳到3,不過允許你跳到11。
貝爾雖然乾不過精英,但要論單挑的話,就算是5000屬性的精英也彆想乾死他,人家的極端屬性是能轉變的。
職業的本能,便是代表一種技能,更何況是英雄了,隻不過貝爾沒用過,那麼麵板上自然是沒顯示的,畢竟是剛剛招募來的不是?
這樣的技能也叫階位技能。
騎士職業階位技轉變。
屬性之間轉變,形態之間轉變。
騎士英雄階位技駕馭。
駕馭者同樣是被駕馭者,兩者之間共通,類似於屬性和技能方麵的疊合,變態的騎士!
其實帝一挺希望貝爾能爆掉精英的,這樣就有概率出職業證明了,不說駕馭詭異,但至少騎士是非常適合的容器。
詭異騎士團什麼效果?嗬嗬!
帝一也就是想想嗨一嗨,不過殺翻一些九階拿一些金幣也不錯。
金幣在前期可是稀缺物資,天生的九階野怪,那是最容易殺的,至少前期是,隻不過穿越重重阻礙有些難。
一座領地方圓萬裡,物產豐富同時也是阻礙,一天的時間根本到不了多少地方,更彆說探明了。
人口是一個很重要問題。
但人口多了,夜晚全得趴下。
隨著夜晚的臨近,在英雄和領袖的支持下,增幅的變多了,而且是越來越多,隨著不停的信息響徹,帝一把交易模式改了,你們掛上我一邊收錢,一邊增幅好了。
在增幅的同時順手開了一家自己的店【娃娃增幅店】之後需要增幅的在自己家店點就好了,省點瀏覽和翻閱的時間。
雖說是免費增幅,但人家架不住人家主動給呀,運氣好找到精英據點的自然手頭上寬裕了,直接給11金幣的很普遍,至於那些借錢來增幅的,大多都是10金幣。
就有那麼一些選擇增幅屬性的,屬性沒有增加,但產生了變動,隱藏的屬性資質滿了,從隱藏變的可見,成為了主屬性,這樣的增幅不得不說,非常的貼合。
在夜晚將要來臨的時刻,都以增幅精神為主。
麵對詭異這玩意,增幅職業有用嗎?沒有!還是一下ko。
經濟舒坦了,帝一這邊給自己也增幅了二次。
燈焰、燈盞、建材,並不是一體的,這也意味三樣東西可以分彆增幅一次,帝一選擇了對建材和燈盞進行了增幅。
之所以不對燈焰進行增幅,則是怕火焰的質量太高詭異不來了。
牢固的燈盞增加燈焰的穩定性,主體堅固讓其不容易被破壞,主體遭受損壞是需要修補的。
這時候帝一想到,如果對這三個家夥施展暴擊是怎麼效果?
能用嗎?問問。
得到的答複是,不能對已有的事物釋放技能,但可以對建設中的主城釋放,但暴擊沒有嘗試,嗯不敢嘗!
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這一旦用了,主城在萬倍暴擊之下消耗萬倍材料,那光是想想就很酸爽了。
鑽漏洞!
先把主城升到升不動的地步,在來個萬倍暴擊,這樣前麵的材料可以省了。
帝一盯著這個茅草屋主體,建材、燈盞、燈焰,分彆是特殊的單一,全部增幅後,他在對著主城增幅是怎樣的效果?其升級材料會不會出現變化?
主體嚴格說來是一份框架和圖紙,若是對整體的框架作出了升級,他的需求材料是不變的,但用量則會改變,以量來進行質的提升。
“這算不算雙倍酸爽?”
帝一把自己給想笑了。
“祝福、恩惠、眷顧、幸運、庇佑、保護”
這些輔助性質的天賦,或許會減少材料的用量,也可能會造成提升難度的效果。
“模擬、複刻、複製、轉嫁這樣的天賦組合。”
專業白嫖?
“領主、領袖、英雄、職業”
嘖嘖!
誰適合成為一個區域的領主?
帝一瀏覽著聊天頻道,觀察著一個又一個天賦,似乎都挺適合的,畢竟他們本身就是領主不是。
如果折他以利己,那麼就像階位一樣,一個區域會作出明顯的劃分,一旦上麵的飄了,不曾降落,那麼底層便會瓦解,而上麵不會一直供養,必然會拉開差距,但他們忘記這份差距是怎麼慢慢拉開的?
帝一似乎看到了一個區域破敗的形成。
“維持這份平衡好了。”
誰都適合,亦誰都不適合,他倒是挺適合的,可一旦降落等待他的可不是什麼好下場。
“就算我節節攀升之後,回補降落,但我會被打死的。”
你曾今高高在上,為什麼這麼浮弱了?你肯定隱藏了對不對?你肯定藏下了更多更多。
不用懷疑,等待他的是清洗!
一則是單線程的變化容易短路。
二則文明終究是初生於世界,所以文明不允許有誰高高在上,隻有以毀滅換來的那份至高。
至高無上。
儘管帝一想到了很多,但這些原因他很快就會忘卻,忘記為什麼需要維持平衡的原因。
說不清不談,更容易說漏嘴,引起誤會。
記得一個結果就好了,不記過往,隻重結果。
文明!權柄!浮高!神明!
“領主!”
貝爾回歸。
“夜晚來臨之前還能來回一次?”
帝一問道。
“嗯!在夜晚來臨之前必須回來。”
“是!”
貝爾在次離開,而帝一在清點收益。
滿載而歸算不上,因他們是具備負重的,而負重影響的是實力的發揮。
背著東西不要指望跑的有多快。
力量、體質、敏捷、構成了負重。
其中分為持有、承受、移動。
能持有這麼多力量,不代表能承受,能承受不代表能移動。
100敏捷、100力量、100體質,生成100的負重,若是滿負重則實力消減三分之一,也就是100點屬性,而精神亦會由負重緩慢降低,因是負擔,負擔除非是放下,不然隻會持續加重。
負重!
以文明為主體雖按照數據來運行,但藏在數據背後的參照物,則是隱性的規律。
什麼感受,什麼疼痛感覺通通可以調節到最低,讓你不用遭受世界那樣的殘酷體會,這樣的麵板簡直是鐵打的麵板,上限與下限之間精準的可怕,準確無誤。
你僅僅隻是照著這麼做,那麼你必然可以擁有特殊的技能,甚至給你可以開個自動運行,以虛體刺激實體,文明對於身體的研究可謂是登峰造極。
另一種則是流水的麵板,讓自身擁有一定的感覺,這樣上限與下限的幅度自然是拉大了,隻不過感覺這東西對於某些技能而言是減溢的,但此減比增。
技能減溢了,那麼隱性的東西自然增多了,隻不過這樣隱性的麵板,沒有誰能夠看到罷了。
因數據太多了,如果給出注釋保證看的你頭昏眼花,其讓你看到的僅僅讓你知道這麼做就行了。
你能控製身體內每一個細胞的生滅嗎?不能!但文明可以給你調節控製你的外在。
虛體的每一個動作,對應著外在的刺激。
以這樣的方式扭開精神的閥門,讓外界的身體逐漸變的完美!
嗯完美!
甚至可以說整座虛擬世界,都是以這份完美的身軀作為參照運行的。
巔峰文明必然有一具完美的身軀,這是整座文明的瑰寶,或者說這也是文明最為重要的象征。
神明軀體?原生體?文明體?都是!
沒有誰可以駕馭這樣的軀體,除非整座文明儘滅!
屆時這具軀體將複蘇,籠罩對方,進行不死不休的神明之戰,而外界的贏家就類似於這座世界一樣讓生靈成為領主之身與世界為敵。
若在敗自然沒了,若勝則占據對方的身軀,代價則是神明隕落,文明新生,而對方將成為虛擬世界的原住民,活在另一個維度,因權柄之戰,他們贏了,但神明之戰他們卻輸了。
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他們的神明同樣隕落了,化成了一座世界以供他們重新複活,隻不過這座世界不在完美了,失去了神明的他們隻能以世界的方式攀升,當能重新開天,破開維度時,他們將進入虛空世界。
隻不過初入虛空世界是很危險的,天上開一個洞是什麼下場?能量丟失世界降格,而這也是改造虛空的一個過程,最好的方式就是開一個洞,然後補上,進行封閉式改造。
當進入虛空世界時,就得按照世界的規律來了。
隻不過這種破開維度,升入世界的文明很少,人家神明之戰贏了,緩過氣來會不入侵你?
當展開入侵之時,如果沒有傳承留下,如果沒有謹記曾經的敗北,那麼注定是滅亡。
原住民傻乎乎的,不把領主乾掉,那麼把你們原住民全部乾掉!
要麼臣服!
正常的情況,原住民是不可能贏的,隻能說乾掉個彆的領主,成為領主,之後取而代之,占據他的身體,成為文明中人。
隻不過嗬嗬!
人家是來入侵的好吧,保留著完整記憶的入侵戰爭。
一旦暴露原住民成為領主,那麼當戰爭結束,等待你的是清洗,必定是清洗,因這樣的家夥是又概率占據文明體的,就像一個病毒一樣慢慢侵占。
暴露就是滅亡!顯眼就是滅亡!
人家不僅重新重組了文明體,更重新分出了權柄好吧。
或許它們認不出你,但如果剛好你太顯眼的同時,讓文明體出現了異常狀態,那麼寧可殺錯一片,也不放過一個。
突然之間在文明中憑空蒸發,在正常不過了,甚至根本不會有人記得你是誰。
一些大體的情況帝一雖然知道,但在保護期到來之前,他還摸不準這座世界具體的狀況。
虛空蟲洞、保護期、領地黃名、天賦、詭異
這一切可不符合神明之戰的征兆。
或許嘖嘖興許質量更高,興許更加的非凡,帝一從不懷疑上天的手筆會太小了。
一個九天之上足以說明,更彆說是周天輪轉了。
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