第302章 投資理財求包養_十五輪回周_思兔 
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第302章 投資理財求包養(1 / 2)

第303章投資理財求包養

如果不喜歡順天者昌的世界,那麼逆天亡命是很不錯的選擇,文明喜歡這樣的家夥。

有時候活在什麼樣的一個世界是很值得考慮的一個事情,這關乎到重生多少次?或者說下一段旅程的是什麼?嗯!新的旅程往往在死亡之後。

世界、文明、深淵、原始、虛空、宇宙。

每一個框架都很大很大,都非常璀璨精彩。

重生、複活、扭轉時空,逆轉過去世界和文明辦不到?扯蛋。

事物不因想象而存在,但因存在過具備了想象。

多久沒有做過夢了?

是不是想讓自己的一生過的更加順暢舒心一點?文明會幫你辦到。

如果一次夢不行,那麼一次又一次好了,你總會擁有完美的一生的,隻要你想改變,想要改變你的過往。

不要以為文明不坑,文明一樣坑的狠。

作為單線條變化生物,可能就這麼一股腦的衝上去改變了。

如果經曆儘皆完美,那麼經曆也就模糊了,完美的經曆值得銘記嗎?值得!但文明不會讓完美的你去和不完美的產生對比,這不公平。

所以一旦你完美了,那麼經曆自然模糊了,如果你一生都完美了,那麼你的壽命也到頭了。

新的旅程開始。

你的一生作出了最為正確的選擇,對於你而言完美的選擇,那麼當擁有這份完美思想下的你,是否能對他人作出完美的答卷?

你沒有經曆了,但你擁有了一生經曆所帶來的思想,成為一位領民去重新經驗新的一生吧!

我們完美了你,你是否你完善他?若能恭喜你成為了英雄!因為你證明了你自己,但你是否獲得了他的認同?英雄的證明與榮耀,職業的職責與憑證。

文明的設定很複雜,很多條件都是隱藏的,當完成了隱藏設定,或許會開啟新的東西。

比如英雄評價!

比如職業評分!

帝一蘇醒了,睡夢一場他發現了很多新的東西。

領民、職業、英雄、怎麼來的他算是知道了,但兵種完美經曆下思想覺悟了,不想在醒來?估計很大可能。

他覺的兵種的覺悟是最高的,而一階兵種的覺悟最為深刻,兩個字牛嗶!他們覺悟明顯不夠高!

滿意的掃視了一番夜晚成就後,帝一關注起了聊天頻道。

【半夜不開門2級主城,成功抓捕3隻詭異,死傷領民13位,我是第幾名?】

【半夜不說話第幾名不知道,反正我比你多!死傷9,抓捕3!】

【半夜不睜眼那我估計是老大了!5傷亡!逮捕2。】

【詭異收容所我成功摸清了一隻詭異的規律七步必殺!為了收容這個混蛋,我死傷了15位領民。】

【詭異囚牢籠我還想在努力努力,可遭遇開門殺了怎麼破?不講道理的出門必死,我已經把門給拆了,但還是掛了,誰能告訴我,把牆打穿會不會漏詭?在線等!急!】

【白雲把門拆了會死,是因為門還在,隻不過你拆了防禦降低了,可以理解成一扇隱形的門戶,這扇隱形的門戶破壞了,你的門也要破,要是把牆給轟了,你得堵住這個缺口才行了,不然群詭蜂擁轉入,你得有足夠的燈焰!不然嗝屁!】

【當然你也會因此獲得足夠多的詭脂,不用嘗試著收集封存,如果不是收容,白天詭脂會蒸發掉,不過會留下一些紙幣,它們非常喜歡這玩意,適合買命用,前提得抗住暴斃。】

【至於開門殺,監獄用已經收容的詭異去對抗收容,然後跑回來蒸發掉,但人家要是遠程攻擊就白瞎了,而且你要確定你對抗的到底是不是這隻詭,不過正常來說,就算人家距離遠,一旦形成了對拚,那麼詭異是會靠近的。】

【但靠近人家不一定有實體,而對拚也會加劇自己的侵蝕力度,治愈方式為吞噬燈焰,把詭脂清洗出來,可下一次這樣的詭異會更加的聰明,如果沒有清洗乾淨則會盯著你,更會在白天出沒。】

【如果把清洗出來的詭脂在吞回去,當侵蝕到一定程度,人家會偷摸著吞噬你的焰火,更可能把你乾掉,之後更加劇烈,整個夜晚會不停的攻擊主城,當攻破之後會吞噬一定的焰火離開,但那時候沒有主體防禦,你已經死了。】

【吞噬焰火清洗出來的詭脂彆要了,要了會送命,我嘗試了3次,也死了3次。】

【另外唉算了。】

他在模擬之中混的很慘,模擬中沒有天賦存在的,他不得不當詐騙犯。

我告訴你,我是有天賦的,其實我們都有天賦的,我是模擬狀態進來的,但誰信?

該死的係統,什麼英雄和領袖都給出了合理的解釋,不能忍!

但他還是辛辛苦苦進行了詐騙。

你想過為什麼你的金幣會這麼多嗎?嗯開寶箱!運氣好!暴率高!狠合理不是嗎?確實。

他很想找出那麼一個不合理的家夥,這種超出常規的家夥最容易詐騙了。

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比如暴擊那狗賊,為什麼你領民這麼多,主城等級這麼高,而我們這麼低想過?我告訴你,你曾今是有天賦的!你的天賦是暴擊!萬倍那種!!!你不覺的你的運氣非常超綱嗎?

係統依舊給出了給出了合理解釋,名次獎勵。

每一個超綱的家夥都得到了係統的排名獎勵!不能忍!但好歹這一種比較容易騙。

我是大佬打錢!

他知道很多的未知信息不是他不說,而是他要留著賣錢,在模擬中賣錢,不然簡直沒得擬。

【全能楷模如同我的名字一樣,我是全能的!知曉全部隱藏技能訓練方式,但正因為知道太多,所以看不過來,特此公布一些技能抗性,防禦,暴發技能,詳情能看楷模商店。】

【如有特殊要求不免費!不免費!!不免費!!!辛苦費!!!!!】

【全能定製咳咳!如同我的名字,自定義技能!隻要完成定製要求就能獲得想要的技能,其要求難度看技能苛刻程度,定製隻能生效一次。】

【全能販賣中間商賺差價!簡單來說就是什麼東西都能買,就算是買一個英雄都可以,相比萬能的金幣而言,販賣更加省錢,前提得有模板,而模板是可以反還的,而我能在其中得到一定的反饋。】

【如一個技能需要訓練和要求,我這邊能直接買到技能,進行加載,但需要模板,而要求更是能以資源的方式進行降低難度,額外選項,就算是主城需求的材料,亦能進行整出額外選項來。】

【所以我這邊是掛售,商店一萬個空位歡迎來進行掛售。】

【中間商能得到多少差價不是由我來決定,而是由你,假如你隻有一些固定的材料,那麼販賣會以這些固定材料給出組合需求,如果超出了原本的價值,那麼販賣會進行標注。】

【販賣等同於除了金幣之外的額外的更優選項,而收益屬於超出的那部分和低於的那部分,超出的部分不能進行反饋,而低於的部分我能進行返還。】

【如果是不多不少的剛剛好,恭喜你得到了配方,但卻是沒有過程的配方。】

【全能配方關注我!隻要有材料,我就能造出過程,能得到圖紙,你一份,我一份,你的隻能自己用,而我的能賣成品,當然材料是沒了的,形成了配方圖紙,但還有另一種方式比如進行成品拆解,所以有請下一位!】

【全能拆解當成品遭受到拆解,再造的過程中可以在原本的材料之上加點其他東西進去,也就是蓋樓模式!掌握了、過程、結果你的,可以加入其他材料了。】

【其品質與威力是否增加取決於材料是否適合,而你重新得到的是一份完整的圖紙框架,隻不過這個框架不在是依靠係統立即具現,而是要你自己慢慢造才行。】

【每一份圖紙框架,隻能供給一人學習,那麼如果這時候回到販賣那,學習的人自然變多了,經曆過這麼一個分解流程之後,如是技能,那麼楷模那的訓練方式結合資源,自然能達到加速的效果。】

【多人學,多人教,一人學,一人教,這算是破除了係統限製的一部分,因為隻有學了拆解的人,才有資格教授另一種方式,算是另類的獨家,而兩種不同方式結合起來可能是一加一等於三的效果。】

【全能商店一條龍,歡迎惠顧。】

這不是他們第一次打廣告了,全能不一定就混的好。

販賣有哪個資源買嗎?定製有那個本事完成嗎?配方有哪個材料消耗嗎?

都是窮鬼好吧,要不是英雄和領袖在,他們更窮。

第一天負重有限的,能背多少材料回來?找個精英據點不更香?

相比兵種暴出的特殊資源和動物暴出的材料資源,特殊資源無疑更香,至少不占多少負重,而動物材料你就得來回跑了。

第一天白天最大的收益也就是臨近夜晚的那個階段,那時候大多都開始升到2級主城了,人多負重多,領民乾不過兵種,還不能徒手搏殺小動物嗎?

除了依靠這天賦特彆超綱的家夥,一般都是2級主城過夜,少部分還是1級的,比如帝一就是這種,運氣不好不壞,離2級主城差點,當然就算可以升他也不會升。

留著燈油以燈焰捕詭不香嗎?維持1級挺好。

全能一條龍天賦確實很香,但暫時也就是聞聞好了,第二天才能他的發力期,他不止一次作出了提醒,捕詭這玩意量力而為,死傷太大,下一天夜晚就更難受。

第一天夜晚死傷區域死傷0,第二天白天來臨。

主城的升級出現了變化,原本是100燈焰,100木材,100石材,如今多了10燈油,這就像是恢複原價?嗯。而且經曆了一天夜晚還需要進行修複。

畢竟受到了攻擊,防禦可不是免傷的,損傷修複1燈焰、8木材、5石材、3燈油。

帝一估計燈焰是進入了bug漏洞,也不能說是漏洞,而是福利。

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白天降臨,2張招募卡全部召出,這些普通領民不用乾彆的,全部打獵去,至於詭異團隊,由貝爾帶隊先把精英據點給掃了,在次之前順服一隻兵種,一隻小動物,進行等級固化。

領民1、英雄2、主城1、動物1、兵種1、職業1總等級7級。

至於2英雄則是10級,比他高3級,職業、兵種和坐騎各提升了1級,隻不過這一級對於鬼雄來說用處不大,畢竟隻是階位提升,屬性還是1級100點。

31種詭異能力,討伐一個精英是問題嗎?

雖然他們駕馭的詭異能力沒有本身詭異那麼無解,但牽製還是能做到的。

精神與體魄雙重受限製,敏捷與移動掉坑裡,單純的力量,已經用處不大了。

兵種呆滯,而精英更聰明,但聰明更容易被詭異克製,交流回應,嗬嗬!每一位詭民至少都獲得了一滴詭脂好吧,其效果不說有多強,但換算屬性壓製1比100沒問題。

絕對壓製你100屬性,以及你得承受100屬性的攻擊傷害,而詭民自身屬性雖沒有增加,但卻獲得了異常的不滅效果,若人家對你造成了高出100的傷害則能以侵蝕為代價進行迅速回複。

在有則是致命的傷勢下的挽回,容器怎麼會被一擊碎裂?不可能的,至少能抗住一次致命攻擊,不過那時詭脂也即將破封了,但也因此獲得了更大的力。

如果之前是壓製與承受,那麼當容器接近極限,不在是壓製了,承受的攻擊也將取消轉變為侵蝕,這意味著將持續損失屬性,並且狂掉san。

讓你精神或體魄的另一麵獲得增長,以情緒的增長換來理智削弱,不過一旦進行了2次致命傷,容器也將徹底碎裂,詭脂也因容器碎裂獲得了一次成長,這樣的成長可比殺戮要快多了。

最好的方式則是以火焰將容器進行隕滅,容器因詭脂而不死,當清洗出詭脂時自然已經死了,以燈火進行斃命,就算是多清洗了一部分,讓焚滅的詭脂獲得了成長,但也比得到一次容器成長經驗要少,而且帶不走容器本身具備的。

比如靈智,比如對白天的抗性,回歸夜晚便是結果,充其量讓夜晚更長一點?在有則是能留下更多的詭幣。

反正帝一叮囑過,儘量彆讓詭民死在白天,尤其是以碎裂的方式,一次碎裂之後隕滅,二次碎裂之後如果不抓緊時間火焚,人家就會溜走,而火焚需要大量的火焰。

趁著在它回到夜晚之前,焚滅更多,在得到容器的巨量成長同時,也得承受巨量的火焚削弱,興許能削的比原來更弱小,隻不過帝一這邊並沒有太多的燈火。

白天燒著木棒點著火,不得不說很怪異。

雖然沒有太多的燈火,但是可以臨時暴呀,舉個火把前進就行了,要滅了澆油,接連2次致命,並不是不可能的事。

致命了?焚滅!

雖然詭異得到了質上的蛻變,但在量上保證被削的很慘,在高的質,若沒有量的支撐,也就是如同螞蟻叮咬一樣。

當白天到來,關於詭異的一些信息,帝一發布在了聊天頻道上。

雖很多都是猜測,但我不說這是猜測就行了唄。

雖然他沒有模擬器那個變態的天賦,但同樣是屬於開掛選手,知識雖隻是理論,但通過理論可以實現力量的轉化,而在世界之中就算這份理論是歪的,也能夢想成真。

至於文明要嚴謹很多,你的理論得要實質的東西來證明,而不實質的我們會給你準備好,比如天賦。

當虛妄成為真實,真實亦為實質,這是文明的路線,若不能成為真實,則還未開辟具現。

於世界而言文明屬於顛倒的,但還是有一個頭頭在。

世界那邊你得從小弟慢慢成為頭頭,才能夢想成真。

文明這邊讓你一開始成為老大,讓你推塵出新。

世界的老大,穩如泰山,上座即是有這個資格,文明這邊嘛你隻是臨時座下了而已,能不能真正座下,嗬嗬。

經曆是文明的第一把交椅,而經驗則是第二把。

沒有經驗的事物,在文明中則不存在。

如果容器二次碎裂,不能進行火焚,而是直接消失,那麼火焚則是不存在的,沒有經曆拿來的經驗?沒有!如果焚燒不能留下任何,則這種物質是不存在的。

而想要讓你成為存在,想要獲得這份經驗,得從開始的源頭去經曆,比如在夜晚,火焚詭異留下這份經曆,有了這份經曆才能經得起驗證,驗證能燒但燒不出東西,那就一直燒!燒出一份實質來,而焚燒的這個過程則是數據的積累。

這份空白的數據,你得補充進來!

至於補充進來什麼,才不會引起整體數據的震蕩,則進行變幻式的調整。

世界那邊能把你打成虛無空氣,但文明這邊不會,總會留下一點有用的東西,哪怕是廢物灰塵。

所以焚燒詭異,帝一很確定能留下東西,他從未小看這座文明的完整性,至於能不能白天焚火,那也是肯定可以的,他們都身處於白天不是?這就是媒介!

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當然不排除溜的太快,燒不到這種結果。

一切皆為實質,文明的特征,讓你乾不出毀屍滅跡這檔子事,總會留下證據。

雖然做好了準備,但還是不要死在白天的為好。

31個加載了詭異模板的家夥,其中更有精英職業,在加上一位英雄,擺不平一座據點?

一萬天生九階而已好吧,虛空蟲洞還未開啟,這些天生九階兵弱得很,至少一夜之後等級才有了明顯的提升,比如全員到2級了,而且開始了主動活動提升。

2級也就是180點屬性而已好吧,相比開啟蟲洞10級900點屬性而言,這點屬性不夠看的。

咳咳!但就算是2級,普通的詭民一樣打不過,得用上詭異的能力才行,不過他們的目標是精英好吧。

31種詭異能力就算不能觸發那麼多,但加上貝爾這個變態,可以乾過了。

少了這個精英統領,區區九階兵,貝爾一個人殺豬。

正經來說,帝一這邊的主力不算他自己,也就是一個英雄和一個精英模板的偽英雄,至於其他詭民,雖說部分提升到了精英階位,但屬性還是老樣子,1級也就是10點。

隻不過領民升級快,乾啥都有點經驗增長,更具主動性,至於兵種就不行了,你得要他乾點啥,他才會乾,而且還要指揮著乾,也就是統率值。

英雄上限1。

精英上限1000。

1點統率可以統領10個兵種。

50級精英統率1萬,第一天完全是半超綱狀態,第二天恢複了,不能統率的基本放養了,而能統率的則是圈養,派出去乾點啥都可以,比如乾戰!

鑿山伐木掘土雖然也能獲得經驗,但太不穩定了,人家還是幼崽模式,得在統率下慢慢來才行,而一些九階兵不乏在互掐的,不過就像打疼了會嗷嗷叫一樣。

互相傷害有點疼,自然開始打小的,也就是正常的野怪兵種了,而本來安逸的黃名野怪,也會隨著規模的擴大具備攻擊性,成為另一種狀態,當靠近了一定距離人家會成為紅名攻擊你。

野怪我被打了,而你肯定是來打我的,彆過來,不然打死你。

這算是野外分支的另一種路線了,當成長到一定的地步之後,會逐漸趨於正統,就像固定配置那樣,有boss統領、有首領等等,不過它們也算是開了掛的。

如領主需要條件升級,而野怪最為開始的時候乾啥都能升級,之後則趨於習慣獲得經驗值的多少,沒有誰教它們什麼,自然不必講究什麼了,而這也是生態的保證。

文明的繁育就是買進一樣,是買進成為原住民的幼崽,還是買進成為天生的精英或者普通野怪都有的選不是?具備一定認知又不太成熟的,成為野怪精英或許是最好的選擇。

文明的複活,複活到哪一類物種身上,都是有精準的計算的,就算是生命亦能得到文明的複活,小動物可以嗎?可以進階成靈獸哦,喜歡嗎?更可以成為大統領哦。

文明的遊戲皆為虛妄,但亦為真實,與世界相比同樣的恐怖,複活的同時亦是埋葬的開始,誰都不是什麼善茬,給你重活一世,你不頂用怪誰?

當然,如果還有利用價值的話,將迎來重新複活。

文明以精神作為運轉的動力,在你的貯備財富沒有耗儘之前,不準死!複活外掛不滿意?那麼其他外掛怎麼樣?文明最喜歡給人開掛了,你喜歡什麼掛我都能給你開起來,前提是你得支棱的起。

嚴格說來每一位領主都是外掛選手,拿到外掛不用嗎?人家會逼你用。

7天配置,在不用外掛的情況下,7天後你是否能扛得住在一位統領的衝擊?



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