第306章 資本絕跡_十五輪回周_思兔 
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第306章 資本絕跡(2 / 2)

思想模糊,皆是完美。

複活收容,連世複生。

完美的保證自身的純正性,想到此處。

“真是理想的藍圖”

帝一在次笑了,隻不過這份藍圖的代價。

億萬萬生靈?不夠!

一個又一個時代?不夠!

怎麼才能葬下這無儘生靈血?虛空?宇宙?原始和恒淵又在其中扮演著什麼角色?禁區又在扮演什麼?

一個又一個問題之下帝一止住了,太遠了,太高了,就算能得到答案,但還是不要得到的為好,不然又會覺的非常無聊。

就算不一定還存在,但隻要還在運行,那麼總會有下一個的,那麼為什麼這下一個需要是他?哦除非是誰想要他成為它,或者是誰想要它重新存在。

“真的是”

“至少我有的時候確實精神百倍。”

給予肯定。

但他與領主之間,與領民還有英雄之間,嚴格來說是陌生!他並不在乎其他領主,不在乎這個區域,不在乎自己的領民與英雄,全都可以死!就算是死了他會也不會有任何動容,隻是覺的有些可惜而已。

他們並不是他的動力源,就算是也僅僅隻是很少很小的一部分。

熟絡、賢明、溫和皆是偽裝,但這裡是文明腦子容易被抽的文明。

第二天夜晚結束。

由區域共同彙聚的暴民轉變而成的亡靈,全軍覆沒,175億骷髏全部玩完,但並非沒有收獲。

其一亡靈領地的詭異減少了。

其二收獲了大量異種詭脂。

50億普通骷髏拚出50萬詭脂。

100億2轉骷髏拚出300萬詭脂。

25億3轉骷髏,拚出125萬詭脂。

其中普通骷髏的差距達到了驚人的萬倍,如果1滴詭脂的質量相當於萬位領民,那麼領民還能收容詭脂嗎?那麼被燈火熏烤出來的是什麼?

或許領民遭受侵蝕之後利用燈火熏烤出來的僅僅隻是本身存在的物質。

或許是燈火以侵蝕為媒介,從而把領民本身的物質排出來,而吞服這部分本身排出來的物質之後以此來利用那部分純正詭力,但排出來的這部分亦有那部分詭力的一部分,隻不過受到了綜合。

是這樣嗎?

亡靈的死傷帶來了懸殊的數據,由互相傷害掉落的詭脂就是一滴真正的詭脂嗎?彆忘記,裡麵還有亡靈的一部分存在的,誰知道這點詭脂裡麵,詭異的成分是多少,而亡靈的成分又是多少?

一半一半?不見得。

細思極恐,詭異的質量似乎高的離譜,而這還是處於第二天的夜晚,更是一個新手期,但可能沒有誰會想這麼多,更可能會認為領民的質量比亡靈更高。

畢竟領民利用燈火熏烤出一滴甚至更多詭脂,根本不用死傷萬數,就算亡靈沒有借助燈火,但兩者的差異可能會形成誤判。

亡靈質量高,還是領民?如果是對論詭異的戰力方麵,肯定是亡靈,而亡靈產出的詭脂更是比熏烤出來的詭脂弱的多。

一次和詭異的正麵較量,揭開了成分問題。

亡脂若,詭脂強。

亡靈死傷大,而領民死傷小。

這麼一對比下來,亡脂似乎隻能算額外收益,而且是代價更大的額外收益,優點也有,不消耗燈火!但百萬領民留著媒介,在進行回收不香嗎?

如果以回收兌換職業證明,在加上增幅完成質變,這是不是更賺?

475萬亡脂每人最大分將近500滴,而百萬金幣則是10張英雄證明誰更賺?在加上亡脂的力量是不如詭脂的,孰高孰低似乎顯而易見,而晚上更能獲得詭脂。

這麼算下來,這似乎是一次失敗的嘗試,而這次嘗試導致的後果,則是第二天的百萬領民泡湯,而第三天的戰力增幅程度不大。

明麵上的信息就是這樣,在表麵的信息風向下,誰會支持下一次彙聚?估計不多了。

暗麵的信息就算揭開,則屬於未來,而第七天並不遠,在不遠的情況下對未來進行投資似乎並不劃算。

第七天需要大量的戰力,而亡靈領地明顯不適合進行巨大的戰力增幅,其亡脂的產出實在太少不說,而且弱的狠!

當白天來臨,產出得出,風向變了,亡靈本來是香餑餑,到了第三天瞬間成為冷門!

這樣的變更就算是帝一也沒有辦法進行改變,亡脂或許是未來,但這樣的未來太遠,而七天更近。

這是意料之外的情況,同樣也在意料之中。

未來若不進行投資種大,那麼這樣的未來還會來嗎?一旦七天過去,每一天還能有那麼多的領民嗎?這一份未來或許是斷裂掉。

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媒介、回收、七天試煉後進行人海戰,似乎是非常可行,這能七天後的未來更大,但小不點怎麼辦?

七天後進行維護嗎?那時的代價和現在相比,那一份更高?

後者!

第二天擁有百萬領民,甚至更多,七天後還能擁有這麼多?拍不死開玩笑,而且這個主城招募會不會被取締?如果被取締了,意味著領民在生艱難。

屆時在這樣的情況下誰會對小的進行嗬護?估計會一如文明一樣,絕後!

穿越固然能帶來未來的信息,但有些信息是帶不回的,遇到好心的你問人家才會說,而沒有問道的,或者是一些基礎問題,人家會知無不言?想屁!而且未來更可能是有沒有亡靈無所謂。

小的往往不起眼,隨風飄走,興許就連亡靈自己也覺得沒什麼毛病,大不了我們活在白天,跟著大部隊,一旦是這樣,隨著亡靈的墓地擴大,那麼屆時也混亂了。

骷髏多了,死在夜晚的不會在少數,墓地變異,怎麼變異的?哦詭異的問題!在之後墓地複蘇的亡靈人家根本不聽你的,更要主動乾你。

這時就算明白了,你拿著少量的骷髏,還敢進行夜晚清理嗎?不敢了。

這樣下去本來是自己的墓地,最後變成了人家的詭墓,而在培養墓地,還是一個結果,更何況少了天賦之後,不是你想造墓就能造的了。

自此亡靈可以宣告絕種,因在那時從墓地複蘇的根本不在是亡靈,而是詭異。

亡靈天災開始!

一次又一次的亡靈天災成為全民公敵,而每一次亡靈天災不會一次把你滅了,因殺戮到一定的程度,原本的亡靈就會進行複蘇,從而讓亡靈天災沉寂,隻不過這樣的複蘇隻會一次比一次更慢。

原生亡靈利用生靈複蘇的同時,詭異也在壯大,而且更具備了智慧,原本他們是不可能用這種方式獲得靈智的,但有了亡靈就不同了,詭與生之間等於有了橋梁。

誠然在夜晚活動的不止是亡靈,但他們這個區域隻有亡靈骷髏。

保不住一個區域的小,那麼在大的個也會被一次又一次的削弱,直至趴下。

除非帝一肯成為那個高高在上之後一騎絕塵的那個,不然這樣的風向,想要徹底扭轉,不可能!

第三天開始,七天僅剩四天,每一天的夜晚全浪費在亡靈身上,絕不可能!

就算是帝一也不會進行這麼做,小的終究隻是小的而已,在初始的力量上是不如大個,但獲得一定的支持則是必須。

你們想要多大的人海戰術?多大的規模?連小動物也計算在內嗎?小動物在多被消滅也隻是時間問題,作為領地食物鏈的最底層,交給亡靈轉生可好?

捕捉是不可能捕捉的,但殺戮之後可以給予一份媒介。

以未來危險聳聽之後換來的第一份偏向。

第二份則是亡脂的用處,有了他在結合燈火之力,可以活躍在夜晚,就算是麵對詭異亦不是毫無抵抗之力。

燈火產生排斥,而亡脂產生傷害,至於詭脂的那一部分結合本身之力,即是敏捷與精神。

燈火體質。

亡脂力量。

詭脂精神。

生體敏捷。

這是大致的換算,而這樣的信息經過精簡之後換來的是第二份偏向。

以領民進行人海戰術沒問題,但若是亡脂不占主城的容量,更可以在一定程度上把容量擴大,那麼是不是可以考慮一下投資一波?

燈火排斥、亡靈已死,詭脂同息,是不是能把本身的氣息降到更低?是!

如果主城內有這麼一個類似的詭異,那麼夜晚的詭異會不會形成誤判?而主城之內存著一定量的這種東西,那麼是不是能產生一定的隱蔽作用?

主城生息明顯,引來詭異徘徊,當吞服亡脂的領民多了,生息還明顯嗎?

領民中夾著者亡體,從一定程度上可以降低拉低整體的氣息。

第一份偏向聊勝於無。

第二份偏向則是實質。

第三份偏向處於實用。

每天晚上能多留一些領民,那麼一天天下來存活的數量是不是更高,其質量是不是更強?

人海量是必須,但其中更需要質來充當矛的作用,以群體的作為掩護,那麼矛才會發揮最大的效果。

百萬領民回收加上增幅等於10張英雄證明,這確實是質,但亡脂與每一天存活數量同樣是質,雖說質麵上沒有前者高,但這算不算中堅?算!

第七天以領民作為底層,存量作為中堅,在加上高質量,是不是更優秀?至於炮灰這東西,過多的炮灰可能是對己方的一種阻礙。

由此產生第四份偏向中堅!

野怪與動物就算利用招魂複活了,他們能聽懂你多少命令?

嗯向前衝!衝衝也就混亂了,更有可能不分敵我,所以炮灰這東西夠用就行。

專注不是帝一的強項,但卻擅長折中的兩全之選,而這些信息最好由局外人來扮演高智商,不說把冷門在次抄熱,但至少把冷門抄成黑馬。

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我明擺著告訴你,我就是一匹潛在黑馬,在某一個賽點時,我能一騎當先!就算你們不下注我,在某一個階段我同樣是千裡馬。

信息拆分,通過諸多之口以進行補全,風向轉變,沒有進行徹底扭轉,但卻都能吹到。

分贓時刻!討論之後的分贓,大體475萬亡脂的分配,平均400滴!

雖說是兩塊墓地,但亡靈那塊墓地的詭脂也不是全部是浮出的狀態,所以大體475萬,但真正浮出的詭脂並沒有這個多。

想要?可以!

燈火烘烤,燈油包裝,反正詭墓是被鏟平了,成為了一份又一份詭土。

想要拿錢買,成本價就是這麼多,1燈火,1燈油,這還不算亡靈的成本,已經算是免費贈送了。

亡靈雖說黑了一點,但不是太黑,475萬,我留一片亡墓不過分吧,今晚繼續!

800克詭資源,換400詭異資源,亡脂弱就算了,還價格高昂,感覺上好虧!但買到了一份未來好吧,隻不過有些信息藏了下去。

比如在推測中,領民屬於更珍惜的產物,主城誠然一天能招募一次。

3級主城1000容量,一天招募1千,但要是今後永久性的隻能招募一次呢?嗬嗬。

9級主城給你10億領民,然後沒了。

這樣的推測信息能說嗎?至少現在不能,第七天在說不遲。

動物和野怪轉化出的亡靈和領民轉化出的亡靈,完全是三個級彆,動物轉化的可能一輩子都是個呆呆,但呆呆在墓地內可能會獲得成長。

當然這樣墓地也會進行互拆,動物和野怪能懂什麼?互掐是肯定的,但這種互掐人家至少會聽你的話。

至於動物和野怪的強度怎麼樣,帝一就不確定了。

能確定的是由動物、野怪、領民結合的墓地,根基更踏實,在加上兵種的話更優秀,比如那19階的兵種進行層層蓋家,隻不過第二天嘛,更多的是嘗試。

以珍貴的領民嘗試,財大氣粗。

當然這也和慫恿和隱瞞有關,在有則是萬一你們認為我們是貪圖動物和兵種身上的那些材料怎麼辦?而這樣的材料在第二天很多很多,給彆人領民還是給材料?

領民!

雖說領民更加惜貴,但領民算一個種類,交易契約在其中影響,而材料嗬嗬!五花八門。

一個材料給你擬定一個契約?不可能的。

領民雖說可以進行回收,而一些彆的加工,但給你設定一個不能回收就好,至於彆的暫時沒有回收賺,而且你可能也沒那麼多金幣,進行加工處理,至於材料你就得設定無數個才行,誰有這功夫?想想頭疼!

普通材料批量贈送好吧,但這樣贈送的普通材料,給鍛造天賦的,嘖嘖!以一個高級材料作為主導給你瞬間批量消耗。

所以第二天領主的普通材料很多,但卻沒有交出去,在可以招魂的情況下,自然會進行留著,就連金錢都是留著的,有些野怪和動物蝦米都沒有,隻有錢!

那麼這錢就是媒介了,而這樣的錢屬於沒有整合的錢,同樣也是最萬能的材料,搓搓什麼都有。

理論上,在第三天夜晚,亡靈依舊可以得到不下於第二天的支持,代價則是領民的支持減少,在第二天亡靈成為熱門之後,回收的熱度又上來了,論專業回收的心情是咋樣?

上下起伏。

誰也不知道資本隱藏了一些什麼東西,比如領民的底價。

或許帝一有所猜測。

生命可以用價值來衡量嗎?可以!無價便是它們的價值,因你根本不能確定它們能創造出多少價值,當生出的那一刻便是創造價值的開始,而之前無!

這東西的底價是多少,完全是由係統製定的。

原價1金幣,估價1金幣,那麼底價能是多少?有些玩意,原價亦是底價。

資本家似乎因這次的回暖,又在次回歸到春天,而不懂收斂的資本可能會成為那個唯一的祭品,雖說進行了隱藏,可一旦被揭開那是惹人眼紅呀。

隻不過現階段誰都需要資本的運作,而資本也需要潤滑,所以大家相安無事,就算看破了也不會進行說破。

不進行投資理財,當進行分割的時候到了,那也意味著將被吞噬。

資本的末路!分割吞噬,為了不被分割吞噬他們往往會進行資助與扶持,底價可以暴露,進行多補或少補的行為,但有些底牌是不能露的,比如領民,所以資本這家夥適合一騎當先。

隻不過這裡是文明,不是世界,一騎當先?嗬嗬!除非你一騎絕塵,不然每一個區域之內至少都有那麼一個鱷魚吧。

說句實話,現階段帝一拿這個資本也沒什麼太好的辦法,警告?彆想!你要是揭開人家的底牌,嗬嗬兩敗俱傷!不過資本仍然收到了某些人的友善建議,投資理財的建議。

資本不削弱怎麼行?投資理財便是一種削弱。

當你一騎當先時,一騎絕塵可能是另一個意思了,比如把你絕了,讓你成為塵埃。

世界的資本高高在上,擁有絕對的武力支撐,而文明的資本嘛弱雞!除非你在能被絕塵前,把我們全部給絕了,不然遲早被絕。

當然成為絕跡又是另一種方式收割反補,回饋斷絕,獨行!這是屬於資本的奇跡,從整體走向個體,留下群體。

這樣的資本才是文明需要的資本,你走的是好是壞是劣都無所謂,至少你朝這條路上走了。

我們願意用千千萬萬的子民培養一位資本,同樣會以千千萬萬子民分割資產,隻不過每一份美好的藍圖是以無數血液銘定的,但犧牲是值得的。

世界有信奉,文明有奉獻。

世界有信仰,文明有傳教。

世界有犧牲,文明有舍離

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