其實帝一如果還可以更過分一點,比如拿一寸金給領袖證明來個增幅,這樣的結果如同充氣一樣,至於效果或許可以增多每日的產水量,但更可能是的增長成長的品質的權重。
隻不過這樣的後果就是導致每日出水量的成長偏向更少了,但就短期而言形成了巨增,可問題是麼得金幣。
5寸金已花空了不說,之後還有需要3寸來把另外的三項基礎給補足,不然新手期過去之後和現在就不是一個代價了的事,可能是一寸金相當於現在10金幣的效果?還彆說真有可能。
所以為未來打下一份基礎是很有必要的行為,不說彆的基礎資源的消耗大不大?
大!
每一位領民一天需要消耗多少水量?一圓!相當於一斤?差不多吧。
之所以是差不多則是因文明的事物,並非單純以重量來算。
一斤水和一斤土在一個價值上嗎?不是!
一位領民一天完全的消耗一斤水就夠了,而土與水而言完全是不同的事物。
水是基礎的消耗品,而消耗品這個東西取決於你本身能消耗多少,而不是浪費多少。
一位領民一天隻能消耗一斤水,不會被排除的一斤水,但要是多出一斤,那麼則會排出,或者說另類的狀態,比如水分充足的飽滿的狀態。
完美的消耗,即是最低消耗,因這些是能消化掉,且不會浪費的,最低運行。
如領民一天啥事不乾,一斤水夠了,但要是乾掉啥,那麼水分就要補充了。
100屬性的領民,每一天的水消耗則是1圓,也就是本身屬性的百分之一,如果乾點什麼,則需要其他的事物補充了,比如食物補充能量。
1圓水和1方土,價值等同,但要是論重量,土這個玩意絕對要重的多。
保持生機,無需成長,那麼維持最低的消耗就夠了,但土這玩意是承載物,如果1圓水代表一斤,那麼1方土則是百斤。
若把屬性和方土作出集合,那麼一斤的土能承載一斤的力嗎?嗯能承載!但一斤的土能承受1斤的力量摧殘嗎?不能!
那麼如果把承載物和力量化為等同,其世界就是一個脆皮,而一斤的土承載一斤的力,這是最為基礎的承載,更是底線,若沒有達到這樣的底線,沒有生靈亦沒有世界。
生靈能承載自身的力量,那是因為生體的架構至少與力量完成了等同,而超常的發揮出越過架構的力量,則身體崩壞。
當生靈的架構更加穩定和完善之後,那麼能超常發揮的力量自然更多了,比如1的力量屬性發揮10力量的效果而不崩壞,但會形成次一等的結果,如虛弱形式的透支。
生靈的架構更穩固了,那麼世界的架構自然穩固,因世界這玩意是第一位生靈。
那麼世界能承載多少倍力量的摧殘?文明和世界的劃分是不同的。
在世界之中,世界更加的堅固厚重,其承載的重量是萬倍,假如生靈能發揮1點的力量,那麼世界就能承受萬點,而在文明是沒有那麼過分,相當於百倍的承重。
百倍的承重,讓你能感受到世界的強大同時,亦不會覺得自己太渺小,不說造成山崩的地裂效果,但來個移山倒海是不成問題的。
在世界你硬撞一座山,你撞成灰燼,那麼山還是那樣。
在文明你硬撞一座山,那麼你可能撞穿過去,造成山位移一移。
在禁區撞山額那是粉身碎骨,不過禁區也不是拿肉身撞山的那種,而是轟,拿外物轟擊,效果壯觀,山崩地裂不過爾爾,不過禁區的山拿到世界裡去,嘖嘖那就是一口氣的事。
簡直臥槽!這是山嗎?確定不是灰?更貼合一點則像豆腐渣。
圓水、方土、森木、金石雖重量不同,但價值等同,而這個等同前提是按照文明的計量位來算,如1方土1圓水,但方土可承重上百,一斤受百力之重。
不過土這玩意也就是搞搞建築值錢,而消耗品才是每一座領地的重頭戲。
百屬性領民,每天消耗1圓水,萬位則是1單位,一億則是1立方,而這隻是百屬性的領民。
如今帝一這邊領民的屬性那是101novel.com0往上走,300不稀奇,更招募了大量初生領民打工,如果水源並不緊張,但今後嘻嘻!
當領民屬性達到1000時,日產1立的水量,意味著隻能養活1000萬領民,當然1000萬領民對於每一位領主而言很多就是了,興許一輩子都沒玩過這麼大的陣仗。
要不怎麼說文明是最適合對抗恒淵的?如果欲望太大,那麼深淵的侵蝕之力自然難以侵蝕形成了抗性,因了滿足這份欲望的消耗太大,更何況還有完美的人生在左右。
於普通領主而言,或許能有這次體會就很不錯了,但對怪物而言,他們的要求更高。
基礎水源可不僅僅是人的消耗,就連建築也是需要水源的來混合的,比如住宿的400基礎單位,其中就包括水源。
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當然如果領主隻保持少量的質,其領地的產出那是根本用不完的,可量同樣可以是質,但沒有足夠的量,怎麼獲取更高的質?
或者在一定的時間之後,一切都是彆人的嫁衣,不在乎未來,自然沒有未來,不種下種子,未來自不會為你而盛開。
當然文明是沒有未來的,但卻有明天,不曾步入過明天,那可能在等你的是一次又一次的末日沉淪。
反正一些該說的,都通過通幽之口進行了轉達。
領袖證明之上是賦種,而這樣的種子種在基礎事物的身上是最有價值的,因它們一直在成長,不因歲月而變,隻不過成長的方式不同了而已,而生靈具備死期。
不過並非一定要種下基礎事物的身上,比如種下礦產的身上也是可以的,如資源礦點這樣事物無疑質更高,可帝一生氣的是通幽這家夥使壞了。
增幅可以讓領袖證明完成質變,可其他天賦也不差,就算不能進行往上的質變,但能進行轉變,同樣是質,但卻是不同的質。
這樣的方式相當於變質。
如幸運對領袖證明無限製的加持,則會產生變質的效果。
若增幅是完成品質上的提升,如把水源提升到了青色是最為重要的,那麼如用其他天賦進行變質,那麼整體的品質可能不會提升,但卻會在整體的基礎上開辟出分支。
如讓水源生出其他的伴生物,比如水銀。
不過幸運這樣的天賦是特殊的,會形成不穩定的性質,比如今天生出了伴生水銀,明天就是伴生水晶。
質變是在原本的基礎上提升,在進行變化。
變質是在變,在質化。
其中的代價則是一樣,如帝一在水源上花了1寸金,彆人在領袖證明上花一寸金之後融入水源也是可以的。
本來他是今天的熱門的好吧,經過通幽這麼一攪和,那麼選自己的天賦,還是選彆人的天賦?但最為重要的通幽還是沒有說的,比如權柄的信息。
而之所以說了很多不該說的,則是為了給他搗亂,世界不亂亂,你們不亂打,我們幽冥怎麼混?而且我們這樣做的結果也很貼合文明的砍頭不是嗎?
更何況領地的多樣性多了,興許我們幽冥下次還會再來和你們做生意哦,在有質變不一定是好,如果整座領地全部進行了基礎質變,那麼這樣的東西可能會爛大街。
如全區域全部搞了青水,那麼這個區域是青水領嗎?或者說覆水區?那麼青水在這個區域價值多少?保準廉價!
通商需要物品的多樣性,在利己的同時順便送出一些信息,很劃算不是嗎,而且更能折了一手彆人,開心!
當然他也沒有太過分就是了,沒有透露權柄的信息,不然嘿嘿!
質變未嘗不好,雖然在區域內廉價,但對外而言可以實現大宗買賣,這是多樣性不能比擬的優勢。
所以帝一依舊還算今天的熱門,更何況他在此的基礎上更作出了補充。
領袖證明可以進行增幅,但基礎事物更以能以本身的天賦進行賦予,隻不過其中的花費就有點多就是了,2寸金!領主缺這兩寸金嗎?缺!但能拿出來的好吧。
反正你們隻有一張不是?當然要最大的利用,而我有5張,不過那10個被坑的領主就些倒黴就是了,沒有對比沒有傷害,一旦有了對比嗬嗬!
不說賦種的事,我一張領袖證明換了1千英雄證明,但你們怎麼是兌換的1萬?
噗!吐血!
幽冥來客可不止一位,但領地對於幽冥最為有價值的還是那一張領袖證明了,人家當然會幫你兌換,這對於幽冥來說就是投資,以1詭幣稀釋領袖證明讓自己占股以進行增值。
當然領主也需付出代價,畢竟幽冥出了1詭幣不是?那麼其他事物就是領主付出的代價,比如詭脂這東西也可以算,這種就屬於坑嗶交易了,就算不給幽商稀釋,他們也會死乞白咧的給你稀釋。
而詭脂這等物質,等同於白給,是的!白給!
因他們計算的是物品本身價值多少幽冥貨幣,至於偏向的那部分,你既然欠了幽貨,他們完全可以不給你這份偏向的價值,當然如果這份偏向超出了太多,他們還是會給你的。
如詭脂價值是五,其中的幽值是二,那麼他們隻會給你五分之一的價碼,其中的二是欠款的回補,另外的二屬於白拿。
今後在次交易,他們完全可以拿白拿的這部分,換取那價值1詭幣的錢財以及增值的部分。
那麼領主會交易嗎?當然會!
領主拿幽冥貨幣有什麼用?知道怎麼用嗎?不知道。
無用之物,廢紙一張,換取錢財豈不是血賺?至少領主認為是。
這樣的交易到了帝一這樣的變態手裡就完全不同了。
詭幣白給,沒得商量。
若幽值價值是1,那麼這其中有世界的一部分以及文明的一部分,也就是2,那麼你得要拿2的價值來換這個1,至於這個1生出的增值利息歸你。
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畢竟沒有1哪來的利息不是?人家就是拿2換你的1以及那部分的利息。
如詭脂價值是五,幽值是1,想要?你得給我5的價值!因幽值是兩分的,所以詭脂的5,其實是等於6。
通商交易拿不走那最後的1,但如果是交換那麼可以了,你拿6來換我的5,咱們各取所需,互不相欠,但至少我們有那麼一份交情在。
若是交易就算帝一改天把通幽給捅死了,那也是正當行為。
你易了我的辛苦,以為我不知道?哪天不高興了,你沒有利用價值了,讓你品償苦果,回我之甘甜。
怪物之間的交易更多屬於互相利用,沒有交情可言,誰在易方,誰就要小心了,因辛方可能會捅你,且是名正言順的捅你。
當然帝一也不會亂捅就是了,若詭脂是6的價值,對方給了5,那麼其中的1是對方應得的,前提對方是真正的商人,因真正的商人都是跑出來的,跑出來的那一份不易艱辛。
以為相互交易就是商人?不是!
在世界之中是不是商人,在於你跑了多久,跑了多少次,跑出了多少交情。
千辛萬苦的跑,跑去和對方交換,等價交換,僅僅隻是各取所需,這時的商是處於辛方,因跑的路程都是白跑的,沒有誰會為了這份白跑的路而買單,隻有商人自己買。
買家以為商人賺了,但一絲一毫都沒有賺,完全是等價交換。
這很虧不是嗎?為什麼買家不跑,隻有商家跑,因人家就是乾這行的。
跑商之初,買下商路,跑通商路。
一次又一次的一無所得的白跑,就是為了買通商行。
說是白跑,但天道應酬,自有所得,他們得到了自己的報酬,商路!
染血的商路,一次又一次的跑商,需要遭受多少次打劫?錢財是商人自己的嗎?不是!自有機緣巧合前來劫財劫貨,更有人財兩失以血來鋪蓋商路,獲得通行資格。
在這段的時間裡,商人哪怕武力很強,但依舊是不還手的,哪怕蓋壓一世依舊如此,因這就是規則。
沒有保鏢,沒有護衛,商道獨行。
財空還可重來,人失不適從商。
行商道的掌握大量錢財能是弱雞?當然不是!可一旦人家想要殺你滅口,則代表你不適合從商,因你不僅丟了財,還丟了命,而今天可能一次又一次的丟命。
哪怕你武力很強,你能反抗嗎?不能!你隻能保命逃離,因為你本身該死,如此簡單。
財空回程,等於白跑,連交易的對象都沒有見到,這樣的白跑注定一次又一次,每一次都是失敗的交易。
自古商賈巨富,但誰知道他們為了銘刻商路丟失了多少財富?數之不儘。
丟命丟財之下開通了商路,開創了商行,在也不用白跑了,商路就是商人最為重要的財富,沒有之一。
萬裡即是瞬間,商易!無視空間,無視距離,無需保鏢,無需護衛,誰也不能再洗劫他們,因他們已經成為了商生。
商易之處,必有自身所需。
商到之處,必有他人所求。
因他們丟失了太多的財富在商路中,換來的這一份通行之資,可這時誰為萬物定了價?沒有的。
商易在進,於彆人之所需,而自身無所求,哪怕他們自身有所需,但不要!那是人家給什麼就要什麼,一如白跑一樣白給。
這一份價格則是商易的友情價,哪怕商易帶來了黃金萬兩,興許隻需要人家一杯茶,甚至可能是白跑,因人家那杯茶你喝進了肚,這是非常不對等的交換不是嗎?