第326章 班門弄斧_十五輪回周_思兔 
思兔 > 玄幻魔法 > 十五輪回周 > 第326章 班門弄斧

第326章 班門弄斧(1 / 2)

第327章班門弄斧

龍蛋可是個好玩意,當個動力源有問題嗎?沒有。

浮空城、魔法塔,這些不都得需要動力源嗎?龍蛋充當這些東西動力源有問題嗎?沒有!隻不過這樣的龍蛋就需要全方麵的成長了。

奇跡建築?額。

文明層可是很牛嗶的,當文明層成長到一定的程度,位麵都能給你弄出來,類似於小型世界。

主位麵、次位麵、小位麵、百般花樣,隻不過這樣的話,有些東西會被取締,比如殺怪暴東西這等東西會慢慢的消失,因分化了,進入逐漸真實化。

巨型文明層的上升道路宇宙!

文明可以上下套娃,那麼宇宙自然也可以上下套娃,其文明的搖籃轉變成宇宙的搖籃,多元宇宙的衍化。

當一個巨型文明層,成長到了宇宙的地步,那麼下層文明一旦進行躍遷,那麼最先飛入的肯定是這樣的宇宙內,且生存在這樣宇宙內的文明不在浮弱,在某種程度上來說,已經達到了和世界生靈等同的地步。

一步又一步的掙脫了真實宇宙的鎖鏈,完成了另類的飛升,成為了另一種真實,當徹底脫鉤之時則是放飛。

放飛進入了哪?虛空!宇宙和虛空完成了對接,至於在脫鉤之前,嚴格來說還是處於禁區的行列。

禁區時代的框架可是很大的,完全由凡人組成?嗬嗬。

當文明初步擺脫禁區景象的時候如同第一次升華,這就像是從中立的禁區,走入到了另一邊。

由景象進入外象,在由外象進入內景,從內景中開辟新的航線,直至越來越遠與外象脫鉤。

當脫鉤時虛空則與宇宙對立,兩邊都是不同的規則,但因對接而完成的交互,形成了不一樣的東西,如幽冥雛形。

虛空與宇宙中間隔了一個幽冥空間,而幽冥空間亦保證了虛空和宇宙的純粹性質,之後則一如禁區的景象一般,幽冥向左是宇宙文明,向右是虛空世界。

世界文明因幽冥而產生了第二個交織點,相比於禁區的擂台,這個交織點更加的龐大,隻不過航線難以開辟,而且通行可能更需要船票。

如果沒有船票,那麼虛空世界進入宇宙文明,會不會幽冥融合化?當然。而幽冥或許便是為此而存在,開辟新的戰場。

打個架還需要船票?簡直不能忍!而且打個架還要交稅?簡直臥槽。

所以正常情況應該是,你們打你們的,我給你們能發揮全部實力的擂台,至於我們能收到多少稅,看我們本事好吧。

什麼?不同意?那我們三方抄家夥一起乾,各憑本事。

放心!幽冥戰場很公平,我們能進行1v2吧,能吧畢竟我們一個可是相當於他們兩個的實力,而且他們還不齊心,我們可以逐個擊破,是吧?是吧

“幽冥究竟是什麼鬼玩意?”

帝一默默的擦擦額頭。

這一刻他忽然覺得,琢磨打幽冥行商的想法很不好,如果說真正的禁區是人均辣雞,那麼在幽冥是人均絕世高手?

“我進入過幽冥嗎?”

帝一仔細回想曾今的記憶,關乎於禁區的記憶。

幽冥和禁區是否相通?世界和文明能乾架,沒道理幽冥和禁區不行呀。

“或許我曾今短暫進入過幽冥,隻不過”

帝一搖搖頭,雖然他很想探究幽冥的信息,但無奈見識太少,其能知道的也就是一個大體,強行從大體之中去探究細節組成框架,需要時間,而且如今幽冥之事,不是最為重要的。

在這場文明的遊戲中,文明的地位無疑更重,隻不過文明之教在於化,雖至於明麵,但藏在身後,更多的隻能以世界為原點,進行衍算,而且更是時不時的拐進岔道,簡直頭疼。

【聊天頻道】

【巨龍久久出售唯一龍蛋!幫保存!幫培養!幫嗬護!唯一龍蛋,強悍巨龍,無堅不摧,2單位高級資源一個蛋!】

【鐵頭娃曾今本人頭鐵買了一個蛋,結果發現這個蛋特能吃,果然狠唯一,狠巨龍!】

【巨龍久久胡說!你分明一個蛋都沒買過!誰說龍蛋巨能吃的?簡直是汙蔑!2箱單一基礎資源而已,這算能吃嗎?咳咳!建議購買者委托本人進行專業調教,巨龍很牛嗶,但同樣狠危險。】

【購買一個蛋,幫保存,購買十個蛋,幫培養,購買100個蛋,幫嗬護!購買1000個蛋,贈送蛋蛋培養手冊一本,蛋蛋認可,久久認證,值得信賴。】

【複製幽幽不得不說,巨龍確實很強悍,連boss都可以一擊斃命。】

可這個蛋就有點巨坑了,當蛋蛋成長巨龍之後,反手就是一巴掌打個招呼,領主可能就這麼飛灰湮滅了。

領主注視巨龍你彆過來啊!你彆碰我!艸!

當然前些天巨龍領主也不是很活躍,畢竟前些天培養一顆蛋需要1寸金,沒有誰培養的起,而以材料進行培養出來的可能就是這麼個葫蘆娃。

這章沒有結束,請點擊下一頁!

不要以為娃娃把你拍死了娃娃就是壞的,它就是好奇摸一摸你而已,結果你太脆了,死了怪誰?當然娃娃也一樣很薄弱,徒手可以撕巨龍,可人家血量厚呀。

另外搏殺巨龍也未嘗沒有好處,巨龍轉職香不香?

領地培養出一隻巨龍後,然後進行巨龍討伐戰,擊殺巨龍者成為屠龍職業,而參與討伐者,獲得巨龍洗禮,至於巨龍洗禮的作用則是獲得巨龍唯一能力的成長偏向。

假如這條巨龍是土龍,那麼經曆土龍的洗禮,其防禦的成長性更高,而擊殺土龍者,則獲得克製土龍的能力,比如金係的攻擊。

每一隻巨龍亦代表一名屠龍勇士的轉職書。

巨龍領主作為區域內的珍奇寶寶,非常適合一騎當先,畢竟是單兵奇跡不是?但同樣適合反哺。

我!巨龍領主!開啟巨龍討伐戰!來!所有人都來乾我!1v一萬!

這是一個非常適合扮演壞人的角色。

洗禮束手就擒讓你宰?怎麼可能!而這可能也是有些巨龍初生是娃娃的原因你敢打我,我就敢打你。

若巨龍領主進行獨行,那麼則開啟巨龍災禍,你們屠龍,我洗劫,我也不會碾壓你們,通常會一隻又一隻巨龍的送菜,那麼你們猜猜我是惡,還是善?

我們是惡龍!但你們是愚善。

巨龍領主若得到支持,那麼絕對是一個大家夥。

儘管需要一寸金才能孵化一隻成熟巨龍,但在1寸金的作用下,1萬個蛋蛋全部開了竅。

1箱資源孵蛋,天賦的作用可以讓其免費。

1寸金幣化蛋,天賦同樣可以進行免費化殼,但如果加入了一寸金,則能得到一隻成熟期的巨龍,如同領民聽你話的巨龍,而1萬隻蛋蛋亦不在是呆呆。

1寸金的作用,能讓他們在蛋蛋裡練,在蛋蛋裡聆聽外界,去學習,而因為隻是蛋蛋所以非常弱小,你可以非常容易的拿捏它們,而那一隻成熟期的巨龍,就是蛋蛋培訓師了,或者說開啟一個特彆的馴龍職業?

或者

恭喜你獲得了蛋蛋的認可,得到了蛋殼,蛋殼或許不會讓蛋蛋聽話,但卻能產生溝通,比如可以用蛋殼召集蛋蛋們集合,巨龍召喚師?

又比如蛋蛋在蛋裡麵瞎鬨,把什麼東西注入到了蛋殼表麵,比如以那唯一性質的力量,進行破殼,那麼這碎裂的蛋殼代表什麼?或許是唯一職業轉職書,或者是某種精華材料。

當然蛋蛋們也會從唯一的層麵上進行削弱,畢竟它們不在是化出來的,而是擊碎出來的,不過也不一定會削弱,畢竟蛋蛋要是開了竅,它們可以在蛋裡呆更久。

我就是不主動破殼,我要在蛋蛋裡麵練絕世神功,但你們得養我,資源!可蛋蛋就那麼大,所以蛋裡麵的龍崽子,把才能量注入到蛋殼,以進行容量擴張,這樣的方式也叫巨龍傳承。

文明創造出了巨龍,但世界那邊也是會剽竊的,就算世界那邊沒有嫖,文明這邊也能進行反向灌輸,比如巨龍把自己的戰鬥記憶與經驗反向注入到龍蛋裡,形成傳承的結果。

隻不過效果可能會有點不同,世界的方式讓你融會貫通,讓你認為天生就有這些。

文明的方式作出了切割,讓你如同觀影一樣,你天生本沒有這些,但這是彆人留給你的,你可以慢慢消化。

世生無名眾、明生無影蹤、幽冥無彼岸、禁區無象景

一個又一個都是非常牛嗶的結果,但在多的結果沒有框架的支撐,誰能抵達這個結果?沒有。

這就像看到的希望,但迎接你的隻有絕望,於絕望中旅行,銘刻下點點痕跡,升點曙光。

遙望而不可及,並不可怕,可怕的明知有那麼一個方向,但這個方向上卻宣告了此路不通。

一如禁區之初,後方被堵死,而前方什麼都沒有,那可真是堪稱絕境了,額這還不是最為牛嗶的絕境,更牛嗶的則是左邊一堵文明牆,右邊一堵世界牆。

抬頭呆呆望望天空原地飛升。

帝一其實拿文明有些很頭疼,多了解世界意味著多了解文明,這句話不算錯,但也不算對。

文明的確喜歡把頭砍了裝在底下,但這個底下怎麼分?其裝載的位置可能僅僅是單一的底下,而不是最為原始的底層,而且還可能給你來個錯亂順序。

你以為龍是單兵奇跡對吧,我們也可以給你整成如噬蛇與泰坦那樣的玩意,你以為這就是結束嗎?我們還可以給你搞成巨龍職業,對於世界而言,文明這邊太細致了。

世界的歲月,大多銘刻在痕跡上,而文明的歲月大多耗費是細致上。

在世界你掌握一個框架,一個循環,可能就非常牛嗶了,而在文明這邊,你想掌握一個框架?嘖嘖!你可能會把自己給掌死。

單一穩定之後,在以多蓋全,這是文明的路子,沒有學會爬,就去乾行走,給你乾骨折。

在帝一看到眾多單框之後,那是什麼都想占一點。

這章沒有結束,請點擊下一頁!

騎士牛嗶不牛嗶?前途在望。

泰坦牛不牛?不相伯仲。

職業領地香不香?香!

後勤動力需不需要更大?需要!

不算彆的這就是四個框了,而且騎士的涉及很多,他設計的騎士並不是單純的鐵騎,這就是一個多框。

在有其他領主那邊龍蛋這玩意他也可以嘗試搞搞的好吧。

不說以屠龍的方式,不說單兵巨龍的方式,但今後的動力源總需要吧,誰知道這個遊戲上限是多少?問號。

一旦進入到魔塔、浮城、那樣的步驟,那麼你沒有儲備一個動力源?那麼你可能更多的被動挨打。

一個龍蛋培養成動力源的步驟多麻煩,多費錢?這又是一個無底洞,而且這個框框太大,一旦進入了動力源的培養步驟,那麼龍蛋的投資幾乎是無限大的,而且在完成動力源之前每時每刻都在消耗。

領民每天需要補充能量,龍蛋不需要?一樣需要!其能量越多,消耗越大,關鍵你沒有完成封鎖之前一直在消耗,在入不敷出的情況下,進入持續性的弱化。

當然係統並沒有這麼坑,早為你準備好了,隻要你想這麼玩,給你機會。

一寸金可以化生,一寸金同樣可以把龍蛋給整死,杜絕化生的可能,那麼死蛋會吸收能量嗎?不會!會進行反哺嗎?同樣不會。

你得完成激活的工序,完成抽取的工序,嗯整死之後在激活安裝。

一次反向逆死,一次正向激活,2寸金!至於安裝這樣的技術工種,相信你也搞不明白,或者暫時無能為力,所以知道什麼叫天賦合成術嗎?當然僅僅以合成而言,這樣的天賦不配成為領主的權柄。

所以領主的天賦是融合!合二為一性質的融合,而次級一點的就是合成了,這樣的合成保證了兩個東西成為了配套設施,也就是類似於套裝,每一件套裝可以單獨用,亦可以合在一起用。

這是我們為你們配置的安裝方案,以套裝的形式,讓你們可以前進的更快更快。

沒錯!我們就是在加速進度,讓你們出錯,頻頻出錯。

在日新月異的每一天,所謂的全麵,很弱!你們這群老陰嗶或許很變態,瞻前顧後,料敵先機,但如果你們不進行改變,那麼你們將成為第一批被收割的稻草。

我們沒有對你們進行砍頭,但你們自己砍了自己的頭。

帝一對此進行表示坑嗶。

將龍蛋打造成套裝並貴,算算也就是幾寸金而已,但後續的投入才是大頭,而打造套裝的形式隻是為了形成封鎖,不用在每一天都消耗巨量的資源,這也算是前期的投資。

可文明不是世界,貯備太多的未來並不香,但不儲備又不行,機不可失時不再來。

現階段還是新手福利階段,而往後更加的殘酷。

為什麼領主都在進行相當於免費的天賦供給?因未來的代價更大。

如現在10金幣就能來一次增幅對吧,但未來就是需要一寸!而10金幣與1寸之間具體多少,在於你積累了多少。

不說領民為領地作出了貢獻,而是領民增強了你能得到一定的反饋,而這種反饋會消減使用天賦的代價。

這還隻是基礎性質的轉職,如果要進行唯一性質的轉職,如現在這樣以寸金的方式形成巨量的增幅,那麼嘖嘖!準備好重金。

萬寸一重金。

反正當新手期之後,係統會來那麼一次重大更新,如這些信息有些是帝一推測的,而更多則是穿越那家夥從未來帶過來的,比如會新增領地的財政收入。

乾怪依舊暴金幣,但領地同樣有自己的財政了,而財政這玩意分為內外,領民在領地內部乾出的事情,屬於內部金幣,這些金幣隻能自己用,但領民跑到領地之外乾出的事情,則屬於外彙。

這類外彙可以用於交易,亦可以進行內外結合,以擴展領地的範圍。

金幣、財政、外彙、三種不同的幣種,亦是係統為你安排的框架,你要學的僅僅隻是學會怎麼去用,怎麼用的更好,而這僅僅是金幣的劃分,在大體的劃分之下,更有細致的分類。

如一位職業領民和一位普通領民產生的財政收入相同嗎?大致相同,但細節不同。

比如職業領民誕生的收入用以轉職的話更加節約,而普通領民產生的收入也分細節上的特性,如經常乾伐木的,那麼這類收入用於伐木的建設的收益自然更高。

這就誕生了金融管理分類等等的一些特征或職業。

假如金幣分為億萬幣種,那麼你能管理的過來嗎?嗯?你會對其進行分類細分嗎?文明就對其作出了細分,金幣雖然還是金幣,但其用處的大小不同。

這在世界來說形同氣運,但文明對氣運作出了如繁星般的劃分。

學無止境、博聞強記,但錯失難免,沒有誰生靈可以記下那麼多,文明靠的不是生記,而是死記,隻有死人才能記下更多,也隻有他們才不會出錯。

小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續後麵更精彩!

額就算是死人也是會出錯的,但文明非常牛嗶呀,以一次又一次的運行形成了鎖鏈,每一條鎖鏈或許非常的薄弱,但它們多呀,非常的多,一條線上出錯,那麼其他線路會進行糾正,以這樣的方式保證不會出錯。

文明之繁,浩瀚無儘。

世界中多少種規則變化,那麼文明就有多少種不同的職業分支,而單一的規律更成為了文明的序列。

一分二,三萬!

二合一,四萬!

一一不同,在合五萬!而一之上是虛無,如果規律生出了五萬,那麼虛無同樣可以代表五,故成為十,但五萬規律與虛無碰撞肯定是嗝屁,不過因因此生出了不同的五來,成為十五。

十五三分,分分不同。

這還是隻是十五,而且是最為簡單的十五,之後十五變更,步入逆轉,其規律之變合,浩瀚如同雲霧,誰能知道雲霧之中具體包含了多少?問號。

為什麼專精異常強大?因世間之變化太多,多到無窮,多到哪怕你專精乾一種事,都會有一些變化來給你衝淡。

如專精殺戮,不分青紅皂白,一直殺、一直戮、勇往直前,讓你每殺的一個人臨死之前是什麼樣的想法,它們的一生又是怎樣的?你雖專精,但它們卻給你形成了衝擊,形成了阻力,造成了單一的壁障。

但一覽眾多又如何?困境!

如億萬種不同的金幣,你掌管了全部,看似很了不起,但你一輩子都是一個廢物,而且還是頻頻出錯,一無是處得到廢物,直至鬱鬱而終,庸碌一生。

但隻掌管了一種金幣有用嗎?因單一你固然能得到最大的收益,但因這種金幣的太少太少,迎接你的則是埋葬。

譬如兩種不同的金幣,一種能增加1的成長度,一種能增加100001,那麼人家需要這多的000001嗎?不需要!

因太渺小,所以人家不會願意浪費這個時間去特意找你,久而久之,自然被淡忘了,人家根本不會記得曾今有這麼一份不同的存在,有這麼一個更加合適的存在,掩埋成為了必然的結果。

因太相似了,太相同了,相同到沒有誰在意,相同到以為是一樣的。

這就像是圓周率?和結果或許有人會記得,但中間的過程在見!如同今生與希望之間的距離,如同十五至五十之間的變化,中間是絕望之旅。

結果重要嗎?可以說非常重要!因有人是可以走完所有的過程的,但苦於沒有結果,如果誰送出一個結果給它們,它們完全能根據這個結果進行逆推。

但結果也通常不重要,能進行逆推的究竟是什麼怪物?而這些怪物真的止步了嗎?而且這個結果真的能送到它們的手上嗎?或許這個長了翅膀的結果根本飛不出去便折翼了。

凶悍的結果或許很鋒利,但沒有堅實的架構來支撐它隻能刺穿那麼遠,隻能飛出那麼遠的距離。

有些框架之內就非常喜歡造結果,比如禁區,無象之景,其各種結果漫天飛揚,但真正能把禁區刺穿的極少極少。

百年禁區、千年時代、萬年一個生滅,甘心區區百年嗎?就有那麼一些不甘心的。

它們造就了非常離譜的結果,但給出了非常穩定的架構,而這些結果飛離了禁區之後,要是落到有用之人的手上,那麼當進行逆推之時造成了引渡的效果。

因架構非常穩定,所以進行逆推時,會非常順暢,引渡自然更加的便利。

禁區的無象之景,有無象之景的玄妙,神話若是憑空虛構,那麼連痕跡都沒有,拿什麼去造?那是想都想不到好吧。

帝一也因出自禁區的原因,保證著一些習慣,所以非常喜歡放飛結果。

一個風箏連著一根線,雖可望不可即,但至少當線崩斷的時候風箏還能飛一會,隻不過禁區太複雜了,複雜到百年光陰根本來不及體會多少,就從無象中脫離了,而觀望繁華之景的記憶,或許就是他能留下的東東。

如果以天資來作出一個評判,他們是具備天資的,但僅僅隻是具備而已,有一些準備,但內在沒有幾根毛,不過紙上談兵嘛,至少可以談談不是?

當文明進行更新之後,嘖嘖!

單純一個金幣,你想最大利用?行!我們給你這個機會,億萬不同種類的金幣隨你分類,保證你的領地收益能最大化,但你有那份人力嗎?嗯?而且這樣的人力,能一直堅守著在一個枯燥的崗位上嗎?

每一種金幣可不是單一的規律,它們是之後的變化,這樣的變化如果你僅僅掌握一種,知道有多渺小嗎?其成長的速度有那麼慢嗎?那麼合吧!以掌握的更多的方式,進行變化合成。

金融?額。

論玩金融這玩意,文明絕對是內涵,內涵到把類似於氣運的玩意分的明明白白。

好在帝一這邊職業者頗多,有些職業就是非常奇葩的存在。

如尋墓、容氣、辨認等等,這些表麵起來一無是處的玩意也是職業,而且還有專門的成長方向,這就很離譜。

小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續後麵更精彩!

辨認就算了,尋墓乾啥的?盜墓唄?文明這邊有墓嗎?彆說還真有,亡靈墓不就是?遺物化墓,自此一墓,表麵上看不出什麼區彆,但尋墓的能找到。

如尋找到遺墓之後,挖一挖,踢踢小石子,就可能暴出一些小玩意出來,暴出的小玩意多了,恭喜你晉升掘墓!保準一掘一個準。

這時候在來一個職業轉向,假如一片墓地是福地,有怪物看守怎麼辦?盜墓!而如尋墓尋多了這個被動技能是會強化的,比如成為主動的指墓。

在有盜墓行不通,得引怪不是?誘餌出來了。

文明的職業懟著一個方向一直埋頭乾成長進階加升華。

如尋墓這個垃圾技能牛嗶了,那麼哪裡要死人了,你可能會提前趕過去,這下連墓都不用掘的,直接去收屍。

比如兩方打架你進行了阻止,你不用收屍了,那麼職業進行轉向,成為和平大使未嘗不可能,隻不過和平降臨之地可能是戰爭臨近,而你一旦又提醒了對方,得!在轉向。

勝利在向你招手,你促使對方贏了,這是你的勝利,你會獲得豐厚的報酬。



最新小说: 偏執首輔命太硬,得盤! 寡嫂難為,瘋批反派他隻想當戀愛腦 巔峰妖孽神醫 彆人還在修仙,你都已經成聖了! 史上第一穿越 最強金丹期 嫁給病秧子衝喜後,她吃不消了 鬥羅2:病弱妹妹是團寵 文娛:被解約後,我成了超級巨星 七個姐姐聽到我心聲,心態徹底崩了!