第329章 夢兆_十五輪回周_思兔 
思兔 > 玄幻魔法 > 十五輪回周 > 第329章 夢兆

第329章 夢兆(1 / 2)

第330章夢兆

海量的衝擊試練是以怎樣的形態衝擊試練?

天賦是否要加載?當然!

但帝一這次不介意增幅,雖然這一次對增幅的收益確實很大。

有些信息並不是穿越個幾次就能帶回來的。

【專業鐵頭娃推薦以自身天賦作為加載,讓領民進入試練,幾率更會高一點,因更加的貼合領地。】

沒有太多的廢話,不過進行海量的堆積之後怎麼處理?犧牲在兵窟嗎?

兵窟可以衝擊一次,第二次召喚複活就好,但不建議在衝擊第二次,沒有意義。

除非真是巨浪滔天,把所有領主的海量領民進行集合,進行海浪衝擊,那麼可能在兵窟登頂,單個的領主,在牛嗶,估計也沒戲。

主城容的下這麼多海量嗎?夜晚肯定是要處理的。

是回收?還是買賣?每一個領主掌握的招募卡,可不止一萬張那麼少,這就是一億領民了,在加上一億領民的天賦加載需要10寸金,這些花費夜晚要是容不下完全是浪費。

海量的衝擊,能帶來海量的收益,但也是海量的浪費,而回收更是浪費,領民價值也就1金幣,那麼隻能交給亡靈好吧。

以燈油!金幣!買下這群高質量的領民,哪怕是進行篩選淘汰下來的。

暴露下自己的萬倍獎勵,每人一寸金,在加上燈油補償,聊聊心意不是?至少出那麼一個登頂去看一看,而他們也好看看兵窟頂層的威嚴,比如九階兵種的真正威力。

不過這些都是事後問題,而海量的衝擊已經是注定的結果。

根據模擬帶來的信息,單個的領民麵對試練真是不夠看的,而這些信息統計出來了四大守則。

在沒有外患的威脅下,每一位領主都準備進行海量衝擊了,兵種這東西是可以養養的,養養收益能更高,沒有威脅,自然以衝擊為重。

一張又一張的招募卡因暴擊而讓領民倍倍增至萬,而一些多餘招募卡今天在領主之間進行了販賣。

不是誰都需要那麼多普通領民進入試練,給的起價,那麼賣!

沒有加載天賦的普通領民哪怕有四大守則,成功率自然要低上很多。

領主的天賦是最適合領地的,沒有之一,而加載到領民身上,不說最適合領民,但至少最適合領地發展。

萬位領主宣講會開始,一個個的儘量把四大守則說的簡單易懂。

簡單來說就是進去後找靠山,混吃混喝,乾活不白吃。

至於最後一條,空閒之後乾點啥,那是為挑戰準備的,一次試練一次挑戰,不清楚自己需要什麼,那麼彆進挑戰了,進入挑戰又不是挑戰彆人,那是挑戰自己的好吧。

這時四大守則將顛倒改變。

其一知道自己想要什麼,然後進去做點什麼。

其二為了能做自己想做的,尋求彆人的幫助,或者幫助彆人以換取彆人的幫助。

其三當實現了目標之後,把那份自己想要實現的變的更高更高,比如鍛造!比如煉金!比如魔法!一次又一次攀登新的巔峰,至於怎麼樣攀升巔峰,參考第二點。

其四當你覺的進無可進了,那麼去挑戰彆人吧,從失敗中獲取成功,一次又一次的進行新的挑戰,若喜歡殺戮,要麼在殺戮中成長,要麼在殺戮中消亡,挑戰到至死方休。

或許你們可以回來,或許你們在也回不來,這樣的挑戰屬於勇者。

這是勇者挑戰魔王,獲得了魔王寶座的故事。

為欲而生,為情所變,隨心所欲。

想清楚有什麼值得你們不惜一切的,那麼欲望會幫助你們實現這個目標。

試練的四大守則第四條是最為重要的,而挑戰的四大守則亦同樣。

無論是試練,還是挑戰,領主們的要求其實並不高,什麼全力以赴,在裡麵獲得更高的成就,那就是在找死。

文明的實驗場有多恐怖?嗬嗬。

多麼美好的明天,就有多麼血腥的曾今,麵紗一揭受死!

第一次試練,最好的結果就是成為中堅。

第二次挑戰,最好的結果就是至死方休。

模擬那家夥的領民哪怕進入過挑戰,進入過試練,但領民能說清楚裡麵的規則與情況嗎?不能。

有些在挑戰中死了反而出來了,而有些不知道死沒死,反正沒出來,知道死了出來了那就夠了。

至死方休,挑戰兵戈!

為理想而奮鬥,為夢想而努力,就算是事非不分,但亦不用分,因這樣的路屬於人定,定走一條路,黑到死。

帝一這邊進行了10億領民的轉職!

百寸金見光死,預留的一些加上財富的利息,15寸!這些留給那些敢於挑戰的魔王好了。

本想無恥的做一把奸商,但這個腦子又轉回了正確的回路上,彆人便宜賣卡,你收卡加價在賣,得!下次沒有便宜貨了,等解封了坑彆人去好了,把褲衩都坑掉,坑完在買埋,分解屍體,乾乾淨淨。

領主全部進入試練之後,一位又一位領主開始了自己的試練。

本小章還未完,請點擊下一頁後麵精彩內容!

跑商!

領民在試練裡麵什麼成績,雖說出來的慢,但這個結果出現的那是賊快,轉瞬滄海桑田,文明做不到?扯淡呢。隻不過它們要讓領民慢點出來而已。

就像我很費勁,真的很費勁,但其實吧騙你的。

當領民進入試練的那一刻結果就出來的,如跑商中出現的變動,但你想要知道具體多少領民轉職了?沒門!

如進入明天的家夥,來回一個匆匆夠了,可就是要拖這麼半天咋滴拉,不爽你投訴呀,我們告訴你投訴無效!

帝一步入試練。

【歡迎來到文明試練場】

【我們決定給每一位領主安排了同樣的試練以體現我們的公平,本次領主試練是通易。】

【這是由跑商帶來的交易,亦是交流,由我們帶領你們去領略一場區域之外的先行,跑商的途中非常危險,不同的模式下,危險程度不同,請謹慎選擇。】

【其一文字模式!在文字模式下你會得到我們的提醒,而文字模式之中有不同的難度選擇。】

【其二冒險模式!在冒險模式下,你將得不到任何提醒,但你可以親身經曆一場跑商之旅,可這可能會讓你白白錯失這麼一次跑商的熟悉機會。】

【我們推薦每一位領主進行文字模式的通易貨行。】

“文字模式。”

聽人勸吃飽飯。

【你的領地擁有一支萬人規模的商隊,已經初步有些經驗的它們能勉強在夜晚生活,但他們從未在夜晚生活過,你可以選擇拆分他們,以更小的規模來通行,這樣或許能避免這支商隊無意義的死傷。】

【a十!(安全)b百(安穩)c千(可靠)d萬(風波)】

【目前這支商隊攜帶了一箱貨物,你可以進行作出分配。】

【a每人一單位攜帶。b千人十單位攜帶。c百人百單位攜帶。d十人千單位攜帶。】

【攜帶貨物的人員死亡,貨物丟失,但它們會位於商隊的核心處。】

【初始難度默認普通,可進行選擇,難度分為普通、簡單、困難、地獄、噩夢。】

【不同的難度下收益不同。】

【普通為原本貨物的一半,簡單則是一倍,困難十倍,地獄百倍,噩夢萬倍!萬倍之後自動進入無儘階段。】

【貨物的價值將反饋到試練中的領民身上,進行結果更迭。】

“噩夢、萬人、百百。”

【噩夢模式下,不在正確選項。】

【百人之中,你是選擇最弱的攜帶百單位貨物,還是選擇最強的攜帶百單位貨物,還是進行折中之選。】

帝一不在念叨了我來想,你來讀!

【你選擇了一位最強、九位折中,90位最弱的成員來背負這1箱珍貴的貨物,這一天你們出發了,商隊踏出了領地之外,背負著領地的使命在荒野漫無目標的前進】

【在荒野中商隊遇到了一位陌生,他為商隊指引了方向,而商隊派出了最強的家夥邀請陌生加入,陌生沒有拒絕,他加入了商隊,而最強的家夥和陌生分享了百單位的貨物,並承諾,如貨物成功賣出,其中一單位的利潤屬於陌生。】

【在利誘之下,陌生的可靠程度提高,而商隊因此獲得了更多的信息,如抵達陌生指示的方向需要三天的時間,中途更有不少的危險,而要避免這些危險就要進行繞路,這樣會多出三個夜晚。】

【在夜晚來臨之前,商隊對貨物進行了檢查,商隊發現了一些問題,決定對有問題的貨物進行了處理消化提高了商隊的強度,商隊也因此消耗了百單位的貨物。】

【與此同時陌生也品嘗到了昂貴貨物的甜頭,他決定向商隊進一步靠攏。】

【夜晚來臨。】

【商隊憑借之前積累的一些小小經驗在加上自身的一些能力,在夜晚蟄伏,但萬人的商隊在夜晚的吸引力太強了,終究是力有未逮,這一夜商隊死了十個人,他們不是死在夜晚的手上,而是死在自己的同伴手上。】

【白天商隊繼續出發,夜晚的風波依舊在發酵。】

【第二夜,一如野獸匍匐在夜晚,這一夜死傷增多了,沒有任何敵人,但商隊處決了三十位成員,他們在夜晚不由自主的擅自行動,被判定為死亡,進行了處決。】

【在寂靜漆黑的夜裡,有了那麼一支如同野獸的商隊。】

【第三夜,野獸不知遭遇了什麼出現了暴動,可無論那部分野獸遭遇了什麼,沒有誰擅自行動,除了暴動的地方,其他地方都是靜悄悄蟄伏,或許這是沒有火光的夜晚最好的選擇。】

【這一夜商隊損失了上百人手,他們不知所蹤,但也由於這一夜的暴動,這一天沒有誰在被處決。】

【第四夜,心驚膽顫的野獸或許隻需要一個觸碰,就會引起劇烈的反彈,但除了一些詭異外,沒有誰會在夜晚去觸碰彆人。】

【這一夜之後,一些規矩在商隊中普及,晚間的蟄伏得到了一些改變,他們不知道遭受侵蝕的成員晚間會作出什麼,但他們會先以低級的方式來算計,或許一個又一個夜晚後,商隊會遭受到一次大清洗。】

本小章還未完,請點擊下一頁後麵精彩內容!

【第六天。】

【商隊抵達了人煙所在,商隊決定以微薄的利潤出售所有貨物,換取商隊成員的損失,換取那些可以行走在夜晚的成員。】

【商隊的貨物換了全新的,人員亦進行了補充,這一次雖等同於白跑,但獲得了難能可貴的經驗。】

【那些旅途中的陌生決定加入商隊,儘管這支商隊很鐵血,但這卻是夜晚的必要,尤其是對於這麼大型的商隊而言。】

【對此,商隊給予了陌生一單位貨物的買賣權,這一單位賣出去的利潤算陌生的,但必須買回來新的貨物作為下一次跑商的補充。】

【以貨易貨,利易貨單,這是跑商的準則。】

【他們隻能一次帶這麼多貨品,如果無需利益,隻進行換貨,那麼下單的貨品攜帶量能增加,如需求利益,那麼商隊的貨單不會增加,而商隊也將承受負重的問題。】

【利潤對於商隊而言,是最好能當場消化的東西,這樣不會成為他們的負擔。】

【商隊修整之後開始了下一次通行,他們的貨物並不是滿載,因通行之處他們為了保險處理了百單位有問題的貨物,而交易完成之後,這次的利潤全部用來補充人手了,導致了貨物未滿載的情況。】

【這一位陌生成為了商隊最大的贏家,因他單獨獲得了一單位貨物的利潤,且不是微薄的利潤,商隊在此刻進行了分家,儘管這其中一個家對比商隊而言很小很小。】

【六天時間完成了第一次通行,而下一次通行去哪?商隊是沒有目標的。】

【陌生進行了推薦。】

【當地領主進行了推薦。】

【商隊決定去往陌生推薦的地方,在步入領主推薦的地方通行,之後在決定是不是返回這裡通行貿易,因下一次返回這裡商隊隻能增加貨品的攜帶量,而利益全看這位領主給什麼,如果這位領主不給,那麼他們能得到唯一的好處就是貨櫃了。】

【如商隊損失太嚴重,這裡並不適合在來。】

【第一次通行損失了400成員,耗時六天。】

【第二次通行損失了600成員,耗時九天。】

【這是進步了還是退步了?或許是因為某些錯誤的選擇。】

【第二次跑商依舊是進行通易,成員的損失要彌補,而且在二次跑商中商隊遭受到了汙染,這需要清查,更需要進行一定的清洗。】

【陌生向商隊推薦了九個名額,商隊同意了,他們會一如陌生一樣的待遇,他們獲得了10單位貨物的買賣權,可他們並不歸屬於商隊,一旦商隊所有的老成員全部死光,那麼通行也將中止。】

【可他們也算是加入了商隊,所以在十次通行之後,他們會獲得跑商的權柄,可他們能攜帶的貨物並不多,每一個人隻有10格的容量,不過商隊也會因他們這些外來人獲得額外的容量,雖說對於商隊整體而言收益並不大。】

【但要給他們完成容量擴充,得進行貨品轉移才行,至少他們得攜帶一單位的完成一次通行。】

【第三次通行,商隊給予了陌生一單位的貨物,在給第一次通行補充的成員少量的貨物,以補償商隊的新血,這樣的話就算商隊的老人全死光了,那麼商隊依舊會運轉下去,隻不過他們雖然還在通行,但與原本的商隊已經無關了。】

當第三次通行完成,帝一進行了觀察階段,進入了係統的自行衍變,可在必要的時刻他會做出調整。

嗯噩夢模式,沒有選擇,但你可以進行調整,而調整的幅度隻會每一次越來越小。

【第三次通行,商隊的成員隻損失了100,,而耗時隻有四天,商隊並沒有跑多遠,或者說還並不敢在常時間的在夜晚橫行,依舊是補充人員,隻不過損失的越少,那麼補償的人員就越強悍。】

【當然猶豫跑的不遠,所以利潤隻有那麼高,所以補償人員的質量不是太高。】

【第四次通行,這一次商隊在野外遇到了其他通行的商隊,這是非常喜聞樂見的事情,不過雙方隻是交換了一些信息,並沒有做出過分的舉動,比如商隊之間的搶劫,商隊搖身一變成劫匪的事,常有。】

【在夜晚的通行的誰來不是拿命吃飯的?正所謂冤家路窄,狹路相逢,勇者勝!】

【隻不過勝並不好,因為那代表折損,商隊需要贏!所以商隊不可能和一支同等規模的商隊去硬剛。】

【第四次通行商隊在次折損了500,而耗時8天。】

【這算是微小的進步了,這時候的夜晚你不僅得承受夜晚的凶險,還有來自商隊內部的危險,這時候的商隊內部頻繁出現一些暴動。】

【沒有燈火,儘是漆黑的夜,或許是暴動的好時機不是嗎?】

【但!商隊是會執行清洗的,在一個範圍內連二連三的暴動,那麼這個範圍都將接受鐵血式的清查,寧殺錯,不放過,或許是留十個殺全部,或者是留一半殺一半。】



最新小说: 偏執首輔命太硬,得盤! 寡嫂難為,瘋批反派他隻想當戀愛腦 巔峰妖孽神醫 彆人還在修仙,你都已經成聖了! 史上第一穿越 最強金丹期 嫁給病秧子衝喜後,她吃不消了 鬥羅2:病弱妹妹是團寵 文娛:被解約後,我成了超級巨星 七個姐姐聽到我心聲,心態徹底崩了!