第355章 浮空城_十五輪回周_思兔 
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第355章 浮空城(1 / 2)

如果說副本是處於地麵之上,那麼有些的東西則在天空之中。

如浮空城!

一座城池飄俘在空中?可以這麼說,但這並不是浮空城的原始形態,不過這個原始形態可不是浮空城的形成,僅僅隻是一個形態而已。

透明的空中壁壘則是浮空城的原始形態。

就像副本一樣,在野外興許巧合間遇到這麼一個副本入口,而在天空中可能莫名其妙撞到這麼一個透明的壁壘上,壁壘裡麵更是啥也沒有,而這麼一座透明的壁壘就是浮空城了。

這可以說是原始雛形,也可以說是大成的之作,不過這類浮空城和副本一樣屬於已經是死翹翹了的玩意,不然也不會有這麼一個空間壁壘了。

這樣的浮空城是沒有副本危險的,或者說它就是一種福利。

可是吧不是誰都可以享受這樣的福利。

能鑿開空間壁壘嗎?鑿不開怎麼進入浮空城?

副本是個人都可以進去混混,浮空城這玩意需要實力才能進入,而進入的方式通常除了鑿開之外,通常也非常奇葩,但也比較簡單。

簡單的撞死在空間壁壘上,成為浮空城中的子民。

前提是這座浮空城是死的,是沒有歸屬的,裡麵全部是空氣,但凡裡麵有這麼一個家夥,這個家夥保證坐看這樣的傻嗶行為,而且還需通過內部的一些管理機製,才能完成轉生。

空間壁壘是乾嘛用的?當然是用來困死絞殺用的。

壁壘就像是那麼一層能量罩,而內部的衝擊打擊在能量罩上形成震蕩性質的空間絞殺,在由能量罩反向壓縮,毀滅浮空城內的一切物質。

強大的能量壓縮成了一個點,誰能承受這個能量點的威力?沒有,自然是全部死光光。

而這個點壓縮的這麼厲害之後,肯定非常脆皮,這時可以僅僅隻需要一點外力轟!藝術升華了。

就算是為敵的家夥,相信也不會觸摸這個點,這可是真正的脆皮。

死亡後的浮空城通常都屬於這麼一個脆弱的階段,猶如一個炸彈。

而這也是文明的天空沒有啥子風的原因,因天空有那麼一群脆皮彈,而且這個炸彈的威力還恐怖的狠,所以沒有誰會考慮活在炸彈底下,而這也是浮空城的小小雛形。

死亡後的雛形。

而誰第一個進入這座浮空城,那麼就可以成為這座浮空城本身,所以浮空城基本具備了不可捕捉的特性。

誰成為了浮空城之後,都可以利用空間特性溜走,怎麼定位?人家已經完成了轉變好吧。

當然這是大成級彆的浮空城,一般的浮空城都是有缺口的。

從外向內壓縮絕殺,人家還不瘋狂反擊?肯定的。

空間漏洞多了,壓縮的自然也不嚴實,自然其中有些家夥體質比較強悍,還是可以幸存下來的,這類家夥通常也是浮空遺民,但經由空間的洗禮,已經變成了一種較為透明的狀態,且很長一段時間都會被困死在裡麵。

這類浮空城整體上處於無主狀態,就像一成三分,意見不同,無非將浮空城當中是本身。

真正牛嗶的是那些壓縮到極小的一個點的,而這類浮空城隻要誰入住了,保準可以成為浮空城本身,就像世界的器靈?差不多,或者說另一種類型的領主?額。

但這類領主通常不具備完整的形態,就像世界一樣隻能被動挨打,畢竟城池而已,怎麼會反擊?而且空間膨脹之後更是輕飄飄的有殺傷力嗎?沒有。

可這類家夥已經可以開始浮空城的建造了,隻不過需要條件。

比如力量!

文明這邊雖密不透風,但空間可以包裹不是?當空間在天空包裹了這一個又一個橫衝直撞的家夥,那麼空間也因此有了力,因空間在阻攔,以阻攔的方式形成凝聚般的壓力。

可由於空間本身是沒有形態的,隻是一種能量,那麼這樣的壓力同樣可以散開,當散開之時則形成空風,而這樣的風通常是有範圍的,就像浮空城的領地就這麼大,那麼風的範圍就這麼大。

一旦這樣的風超出了範圍,那麼也將成為了流風,就像力量不能回收一樣,流露在外,文明也因此有了風,隻要這樣的風不會吸收掉,那麼基本會持續性的刮下去。

而且這樣的風會隨著彆人的撞擊,從而越來越強。

無主的力量不會產生消耗,而這份力量撞到彆人身上,彆人又不予理會,反而會得到一點的養分。

簡單來說,無主的力量是被鎖死的,且渺小的力量不會有誰在意,那麼浮空城也會因此得到動力以及力量,而這樣的力量更像是一種竊取,可這樣夠了嗎?不夠!

如果誰了解這樣浮空城的本質,那麼肯定是逮回來當能量源使用。

力量擴散至文明層又造成了回流又怎樣?還是改變不了渣渣的事實。

整體的能量上或許很牛嗶,但論可以揮發的力量,那絕對是輕飄飄的軟弱無力。

所以浮空城的空間壁壘嚴格來說就是這麼一個轉化工具。

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空風乾不掉誰,但空間壁壘可以,至少誰可以撞死在上麵,當身軀撞的粉碎,在由空間壁壘一層又一層的洗禮重組,嶄新的身體形成了,且強而有力。

或許唯一的難點就是意識的封鎖,可這一點文明這邊已經擺脫了。

無主的力量是不會被消耗的,而意識失去了主導型還會消耗嗎?在一段時間內是不會的。

重組的身體,遊離在空間一圈回收完意識則轉生成功,當然這樣的轉生並不完成,因回收的過程不同,其原本意識的主導型會發生改變,或者也可以說人格上的變化。

其效果等同於一生的記憶被打亂了原本的順序,這份順序或許會形成新的主導,但已經和之前不一樣了,就算是具備了同樣的記憶,那也是不一樣的。

如果文明不曾摻和的話,那麼這就是正常的結果,可是文明以形態為主,其肌肉記憶會讓意識產生重組的效果,就算造成了一定的影響,但偏差不大,可隻能說是偏差不大,但和原版的已然不同了。

如這樣的轉生,誰會認為自己已經變了,已經死了?不會。

可要是在文明以及怪物的判定中,這樣的家夥已經嗝屁了一次,轉生出來的似是而非,畢竟轉生不是複活。

當浮空城有了這麼一位領民之後是難以保持虛化了,因血肉是具備色彩的,而空間是透明的,當不在透明時,空間具備了顏色,那是白白的雲朵,隻不過初時這樣的雲朵並不起眼,或者說隻是某種霧?差不多。

畢竟一位領民相比浮空城而言太少太少了,得更多更多才能顯形,當然領民是已經顯形了的,隻不過要從浮空城中出來才能明顯的看見。

當有了第一位領民之後,那接下來就好辦多了,無非就是把誰乾掉的問題,那是乾的越稀碎越好。

嗯淨化!

美其名曰轉生,或者說天使轉生術?

瞅瞅誰要死了,嘿!我們可以給你轉生喲。

大卸八塊,丟人空間壁壘震蕩重組,轉生成功,不過轉生的人數越多,浮空城也將越明顯,無主的力量不會消耗,但有主的那就不同了,而且力量與力量之間還會產生抵抗。

可是吧,雖然有些缺陷,但這樣轉生的領民,那絕對是牛嗶。

天使牛嗶嗎?

整座浮空城就是力量的源泉,而且本身又經過了空間的洗禮,造成了在浮空城之內幾乎可以說是乾不死的,堪稱變態。

當然天使這玩意,僅僅是浮空城的一個分支,可能製造出來的並不是天使,而是獅鷲也說不定,隻能說天使是浮空城的一種成長途經,且浮空城本身的成長途經並非是不變的。

先前或許是在天上飄,但之後則說不定了,反正有羽翼一般都能在天上飛,而有翅膀的則不一定。

文明天空的奇異建築,浮空城是其一,而進入浮空城的方式一般有兩種,一個是鑿開,一個是撞死。

前者更為費勁,後者更為簡單。

撞死在文明的判定中是嗝屁,但真特意去撞的話,反而不會,要是因為趕路凶猛導致被撞死了,那活在浮空城裡好了,正好給那些鑿開,甚至撞進去的加點難度,想這麼簡單掌握一座浮空城?想屁。

另類的奇異建築,類似於副本,更可以說是一座領地,也可以說是一座囚牢,而這些無主的領地之中興許就有天使那樣的玩意。

而除了這一些奇妙的建築外,在有則是熱鬨,比如生娃,隔三差五就有誰大擺宴席。

每一個框框,都有自己主流的蘊育方式。

世界陰陽如一,通常自個蘊自個的,如死物化生,但死物化生通常比較難,所以為了更簡單一點,更為方便一點,慢慢的成為了血脈蘊育。

一滴普普通通的血液,就能培養出一個娃娃來,稀奇不?這在世界完全屬於正常情況,而且還是屬於簡單模式。

娃娃之初如同工具,一個清洗自身雜質的工具而已,為了更好的清洗雜質,所以死物化生最佳。

不說死物的雜質最多,可雜質這東東可以代表一些掌握不到的地方,這些掌握不到的其他被排除了之後,母體在更加純淨的同時,也更加渾然如一,就像加減法一樣,減去掌握不到的,讓自己變的更加強大。

這時的娃娃其實並不是太差,隻是成長緩慢而已,因掌握不到的地方可能有些多。

之後娃娃發奮圖強,一步步的進階,從小娃娃成長到破娃娃,在成為娃娃衣,發展到剝離血脈,形成血脈間的互補,或者說規律以及能力的互補,造成純淨的效果,或者說因少往往成長的更快。

反正那時候基本都是乾不死的怪物,想要乾死對方,那得先下毒。

如血液是一種毒藥,把這樣的毒藥給彆人服用了,能毒死嗎?不能!反而是養分。

可要是人家和這養分融為一體了,那麼自己自然能借助這一份毒藥的媒介打死對方。

不然不同規律之間都是處於無敵狀態怎麼打?那是誰沒得打,而這樣的一段時間可以占據了相當長的篇章,這人均無敵的,簡直不能忍。

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論陰毒藝術世界no1。

當然這些僅僅隻是曆史而已,當這樣的曆史發展到了一定程度之後,血脈與血脈之間開始結合,而這就像是規律之間的組合一樣,重組的規律在更融洽的同時,自然威力更多。

在以代代相傳的方式進行固化,在避免被稀釋的同時,更能增加防禦力。

雖然在世界之中自己就能生娃,但要說熱鬨,還得是連姻互補,更是以血脈為重,而聯姻這玩意也是一個長久的技術活。

由於血脈的不同,在初時是以自己血脈為重,還是以對方血脈為重?那肯定是自己的。

自個蘊育出的娃娃,往往隻具備對方的丁點血脈,而這需要歲月來造成偏移,也就是讓娃娃蘊育娃娃,讓兩者的血脈到達一個平衡的程度,而到了血脈平衡之時,則會發生血脈崩潰的症狀。

畢竟兩者血脈都以自身為重,就算兩者都達成平衡了,但因主導性不同則會造成血脈崩潰。

這種血脈崩潰的情況同樣代表著血脈互補成功了,這樣的方式也叫血脈洗禮,承受崩潰洗禮的家夥,無疑成為了主脈,這樣的主脈一般會產兩子,一家一子。

但這樣的子,不算主脈成員,而是分家的,這兩個家夥通常也會成為分家的家主,或者說分家的主脈?差不多,但最為純淨的主脈隻有那麼一條,那就是由崩潰洗禮形成。

主脈之子,分家主乾,分家旁支,主家血脈。

不過主家的血脈是會消耗殆儘的,而多久耗儘取決於聯姻的目標究竟有多少,至少是二,多不上限,但是吧雖說不上限,但人員也隻有這麼多。

一座分家原本才多少人口?總不可能全部都聯姻,而且聯姻的家夥是會被禁足的,禁止接觸外界的一切事物,那是越少越好,而這也是保持著血脈的純淨。



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