第356章 交替往複_十五輪回周_思兔 
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第356章 交替往複(1 / 2)

純粹的夢境,難得一見,往後當夢境交織之後,生不由己,想在像如今這樣悠閒的躺在原地,不在可能了。

帝一雖悠閒的躺在夢境之中,可不代表他能夠做什麼。

這樣的初始之夢,什麼都不能做,或者說要是做了點什麼,那也就停不下來了。

這是非常脆弱的夢境,在這樣的夢鏡之中不能做和己無關的事,因那代表夢境結束。

這亦是非常強大的夢鏡,因這樣的夢鏡具備動力之後,往往會生不由己,那時身體就猶如一個軀殼,而支持軀殼行動的是什麼?自己的意識?嗯!

起初是不由自主的意識,更是行動緩慢的意識,之後這樣的意識,或許不僅僅隻屬於你了,屆時夢境會產生變化,由完美的夢鏡成為完整的夢鏡,展現不同的人生路。

這就像領民涉及了夜晚的因素致死之後,總有那麼點殘留物質,它們興許不會回到夜晚,而是會被夢鏡吸收掉,這樣小小的意識體,便是不同人生路的展現,亦是其他的動力。

麵對這樣的東東,誰能反抗嗎?不能!

因自己是以最為放鬆的姿態入夢,那麼身體猶如空殼一般,自然任由這樣的意識擺弄自己夢中的軀殼在夢中行走,而它們行走的每一步都是一份消耗,這樣的消耗亦如同養分,帶來的自然是精神力的回複。

而一個又一個意識體的進入,同樣會將他的另一麵攪的亂七八糟。

本來人生隻有一條路,但之後則會出現更多更多的路徑。

因意識體有自己的一生,當來到陌生的地方之後,自然會開啟自己的路徑,隻不過由於力量不足的原因,導致這樣的路徑可能會擴展緩慢。

可是吧

要是他在夢境中行動了,那麼意識體能持續的時間自然更久一點,生存時間更久了,路徑自然更容易出現,到時候他就會像這樣意識體一樣不由自主的進入其他路徑。

雖說本身沒有動,但意識體利用他的身軀行動了,可由於主路徑沒有開啟,這樣的意識體,不會進入他的一生,不會客串他人生中那一個又一個角色。

這樣的話,夢境猶如一道囚牢,當然文明層本身也是一個牢籠,而這囚牢中的出口隻有那麼一個,那就是它的軀殼裡,而軀殼之內更有他的意識存在,宛如獄卒一般。

誰要是擊敗了他的意識,主路徑開啟,而這樣的囚牢也有了另一個模糊的出口,他的意識也將隨著這樣出口的出現,不在具備完整性,或許守住主出口就是使命了。

當這樣的使命都被擊潰了,那麼就到了收集一把又一把模糊鑰匙的時候,屆時模糊將逐漸清晰,雖一生中多了許多奇奇怪怪的角色,但主要的主角並沒有受到影響。

如果全是脆弱的意識體,這樣的做法並沒有意義,全是弱雞做這麼高的防護乾嘛?但文明之中可並不全是弱雞好吧,古古怪怪的職業,登峰造極之後同樣不可小視,更何況還有幽冥以及禁區的存在。

雖然帝一並不打算乾架,但不妨作出一些乾架的準備,在有夢境這玩意挺好玩的不是?

夢境雖不是文明的主乾,但一樣存在,就像世界之中一樣具備文明的因素,隻不過大小不同。

短暫的休息之後,進入了倒計時,或者說評分階段。

白天

【區域領主存活數量評分2】

【區域生態循環評分1】

【區域明日評估1】

【區域昨日評估1】

【區域綜合實力6】

【區域綜合指數7】

【區域解封倒計時18小時。】

有那種倒計時為0的區域嗎?估計真有。

如領主這玩意,死翹翹2個,存活數量宣布0分,而出現兩個強力點的領主,生態循環一樣可以成為零蛋。

沒有明日也就沒有昨日,兩個同樣歸0。

至於綜合實力這玩意也離譜,什麼叫綜合?滿足綜合的條件嗎?如果一家領主出現問題了,那麼所有領主會象征性的支援點嗎?如果不會,那麼綜合就是扯淡。

宗這玩意在世界就是一個整體,而在文明中,想要得到綜合評價,完成那麼一次少分。

如持有1萬金幣的領主,猶如傻瓜一樣每個領主分了1金幣,至少分過那麼一次,係統才會給你算綜合。

至於綜合指數,也就是整個區域的平均水準,或者說整體實力的相差大還是不大,從一至九的劃分,一代表極大,而九代表極小,而想要得到綜合指數的評價,需要參與度。

參與領地的建設?不!除非是領地合並了才算,其次則是虛空蟲洞。

虛空蟲洞理論上是不限層數的,那麼自然可以邀請彆的領主來助力,隻不過他們這群家夥沒有達到助力的那個門檻,全部盯著boss乾了,但這有關係嗎?參與了就行。

若參與中少了那麼一個領主,那麼自然也沒有綜合指數這玩意了。

額理論上可以少一個,因他們這個區域多了一個人。

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所以不滿足倒計時的區域,那絕對是存在的,因在之前,誰也不清楚倒計時的門檻。

18個小時的倒計時,不算多,但還不錯,多18個小時的新手福利還是很香的好吧。

想到區域解封後的苦逼日子,在倒計時結束之前,每一個有點逼數的領主,那是絕對不會留一枚金幣。

三光政策。

金光!禿頭!耗光!

金幣用光,材料用儘,食物耗空。

如增幅天賦,現在10金幣就能轉職,當區域解封之後,寸金才能完成一次轉職,這能忍?不能!

從快節奏,一下跌入慢節奏之中,那保準是非常難受。

當然還有一個問題,就是有些領主並不是太在乎,就像一個世界轉入另一個世界,短時間內,還真不一定當回事,不過斷掉退路也是一種方式。

比如大部分領主都沒有退出這個按鈕,或者說並不知道怎麼回去。

以為死亡就能回去?嗬嗬!

敢嘗試嗎?就算敢嘗試,但結果可是未知的。

在這樣未知的結果麵前,誰能給出肯定的答案?就算是帝一也不能。

有時候死了,那就真的嗝屁了,自己都不當回事,人家會把你當回事?想屁吃,但可理論上,死亡不僅可以提前結束這場遊戲的,更是可以返回的。

如朝聞道夕死可矣。

可以是可矣,但這個可矣要是給出了一個問號,如可矣?不能肯定,即未知,聽天由命。

肯定可以返回,和不確定是否能返回,兩種結果,後者無疑要更次一等。

在有則是否決。

如死亡即是終點,你都這麼認為了,那麼就這麼認為好了,宣布嗝屁。

入死往生,認死亡魂。

當然這樣心態上的認知是以世界為基準,在文明中想要往生,那麼你總得留下什麼,才能往生,並不以心態為重,比如留下一個後代,或者說胚胎。

文明的往生路。

在製造胚胎之時,是可以耗空一切的,包括生命,當生命全部注入胚胎,這樣的胚胎不會隨著時間的推移而凋零枯萎,因有誰為這個胚胎耗空了一切。

如果說有什麼安全的退出途徑,那麼這就是其一,但有誰會這麼乾嗎?少有,而且能這麼乾出來的,並不一定確定能往生,雖說心態上的認知不是主,但客串一個輔助的地位有問題嗎?

若往生需要排隊,不開輔助怎麼插隊?

而且文明這邊就算作出了這樣的行為,也不一定會將你投放到其他文明層。

在往生之前,興許還有那麼一條重生路。

當人生能夠重來一次,嘿嘿!是否進行改變?如在夢境中回到初生的,若改變了往生宣布沒戲,重生複活即是歸宿,可複活之後,那就不能以這樣的行為往生了。

生隻有一次,同樣的死亡也隻此一次,想要再度複活,那就得尋覓不同的死亡方式了,尋死可不一定是活膩了,而是沒活夠。

相比於文明這邊,世界那邊就要困難的多了,想要重生在過去之中,其難度堪比登天,因世界之中重生在過去,那就是真重生在過去了,而不在是在夢境中回首。

誰允許過去之中多出一個掌握未來的詭異家夥?嗬嗬!這不把你拍死說得過去?所以像這類逆轉光陰的家夥通常都是鬼鬼祟祟的不顯蹤跡。

當過去身入死,未來身顯現,成為今生,亦是重生成功,亦是循環交替,這樣的代價是不是小很多?是的。

如果把兩種大體道路這麼一結合,比如在禁區。

死亡之日,亦是交替之時。

重生之日,亦是往複開始。

往生之日,即是重縫時刻。

這一天是忌日,亦是禁忌。

雖然帝一並不知道禁忌是怎樣的鬼模樣,但至少可以肯定,一個時代下的某個時間段是屬於禁忌的,而這個時間段也是禁忌時代,這個時間段的曆史,將一步又一步的慢慢改寫。

這是一個非常有趣的現象。

如一個家夥嗝屁了,其死亡期限是壽命37,那麼這樣家夥死亡之後,重生回到37年前,可並不是回到自己的原身上,而是另一個陌生人身上。

當這個家夥找回了自己的原身,但沒有作出任何影響,掐著時間等到37年後,知道原身要嗝屁了,屆時重生的家夥讓自己也在這個時間段嗝屁。

重生的家夥該死嗎?不知道!反正不是這個時間段死的。

不該死的時間段死了,與自己的原身完成交替,不說代替自己的原身去死,而是類似於同死的交替。

比如靈魂。

重生的家夥,身軀死了,但靈魂未滅,讓靈魂進入原身的軀殼沉寂,從而使原身的靈魂去完成另一場往複,寄占37前年另一個家夥的一生。

以一次又一次的同生共死,慢慢的侵占這個時間段,完成一場又一場取代。

當37年中全部的死亡與初生,全都占據了,屆時是重生?還是重縫?嗯重縫!

畢竟現實已經嗝屁了,重生的代價太大了,當然重生未必沒有好處,比如開啟一個嶄新的時代,就像靈氣複蘇?本已死亡的家夥重生,自然屬於打破常規的範疇,開啟一個新的篇章並不為過。

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而這37年中取代的家夥也將成為第一批覺醒的人,但還是那樣,代價太大,沒有誰會耗儘一切完成這麼一場提前的複蘇,而且鎖定的時間段是固定的,並不是說取代了多少家夥,這些家夥就都是重生後的小夥伴,它們都不認識你好吧。

重生之後個體依舊是個體,頂多是強悍一點的個體,劃算嗎?並不劃算,所以禁區以重縫為主。

當37年中,沒有誰在可以取代時,重縫時刻到來。

若人生猶如一場地圖,那麼這樣的地圖會在這時候進行重合。

主角回歸到現實的時間點,而每一個在重生之旅中被主角取代過的家夥,都會在死後並入主角的地圖之中。

當然禁區景象中的更改,並不能影響多少現實,畢竟有些人早已提前嗝屁了,但景象之中的旅程,卻相當於一種更改,最低也是歸屬權的一種判定。

如嗝屁的家夥,大多數情況是成為養分,而這樣的養分這時候要是還存在,則會流入主角的地圖之中,這是景象帶來的第一種改變,於現實而言可以說毫無影響,因這些都是屬於已經死亡的家夥。

主角的一次重生之旅,隻不過是讓這些死亡的家夥更加的堅挺,至少有部分殘餘能堅挺到主角身死的時候,也就是說本來養分已經被誰吸收了,而景象之後則具備殘餘。

這也可以說對現實帶來的一些影響,但卻並不大,可還是有那麼點浪花存在的。

如一個家夥做了一個夢,今天本來不打算出門的,因這個夢準備出門了,可由於少了這個夢,不準備出門了,結果家裡著火,被燒死了,也有可能是反正來的,正巧沒出門,導致沒被撞死。

而這就屬於截留,若主流是趨吉避禍,則截禍化吉,當然也可以斷開。

死者通常是沒有自主的,而重生的主角具備自主性,那麼則會進行斷開。

比如一個本該死之人,卻生生熬到了主角的死期,且人為形成了孤僻,斷開了聯係,在景象中這樣的作為,自然會斷開大部分糾纏。

當然無論怎樣,第一種對現實的影響太小,一如浪花濺起的波紋。

第二種屬於那些還未嗝屁的家夥。

主角雖然掛了,但這些家夥還沒有嗝屁,而這些家夥也會迎來一次爆發性的增長,畢竟多了一生不是?雖然不記得,如記憶力上麵的加強,如掌握未來的一些態勢等等。

雖死期是已經固定,但一次又一次的一生當中,主角掌握了多少不為人知的信息?這些信息落到這些人手上,爆發性的增強是夢嗎?並不是。

這樣的乾預對於現實影響是巨大的,因一些隱秘的信息全部揭開了。

若前者猶如一滴滴的浪花,那麼後者如同碎石,一塊碎石興許不給力,但架不住量多呀,而這樣的家夥嗝屁之後,則會受到牽引,如縫入主角的地圖之中,讓地圖變的更大更大。

而且隨著生死彙流,這些家夥總會卷來一些無主的物質,但

無論是37年前,還是37年後,這樣的一生又一生是有限的,當生死全部回流完畢,也意味著與一個時代隔絕了,所以需要乾涉,且需要保持這種乾涉,不然就與世隔絕了。

當然與世隔絕也並不是不好,而這屬於另一種玩法,比如禁區內景中的相互爭鬥。

若內景和表麵之間有這麼一道缺口,自然可以慢慢的涉取養分,一旦沒有表象這個缺口,那麼就隻能去內景中乾架了,至少在內景中乾架之前,得搞明白內景是怎麼的運行模式,後勤是怎樣處理不是?

在沒有弄明白這些問題之前,對於外界的乾涉,基本上是沒有斷開的,或者說誰都會保持著這麼一個缺口,除非這個屬於自己的時代破滅了,那就沒辦法。

而且這樣的乾涉,也可以說是這麼一個大招。

乾趴我?給老子等著,老子不在內景玩了,在現實提前複蘇,等你冒泡後,第一個懟死你。

像這樣被內景中的老大哥乾出局這檔子事,不說多吧,但也不算少,總有一些愣頭青。

在沒有楞頭青的情況下,基本都是對一個時代保持一定程度的乾涉,等待這個時代千穿百恐。

至於乾涉這玩意,也就是主角利用自己的一生又一生當做載體,客串接引使,或者說讓死者去交代某種遺言,但要說乾涉的多嚴重,並不見得,也就是保持一些聯係,或者說借由這樣的聯係扯上關係,讓養分源源不斷。

但載體隻有那麼多!

就算是主角,能往複多少次?而且在往複的過程中還得自己去找一個又一個載體,且每一次往複都要熬呀熬,熬到交替日,熬到死期到,更要什麼?嗯避免夭折。

彆以為回到的37年前就不會早夭了,那是一樣會嗝屁。

如一個嬰兒,先天性疾病,活不到三月,寄生到這樣的載體腦門上那就是找死,關鍵是主角知道這嬰兒的信息嗎?嗯不知道,而每一次死亡,都需代價的支撐,而且不是誰都有那名為靈魂的貨幣。

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就算這個嬰兒健康成長了,但要是乾涉到自己原身,導致原身沒有初生,或者說沒有在規定的時間內死亡,怎麼辦?沒有在規定的時間死亡還好說,大不了親自動手操刀。

可要是沒有初生,那估計得涼涼,為了滿足條件,自己不得替死?肯定的,而這也造成了白瞎的結果。

總得來說禁區的途徑很多,且一樣具備曲直,但更重的卻是區分,而之所以更重區分,則是因禁區太美,太好,亦太黑,太亂。

如救世主這玩意,文明有救世主這東東嗎?麼有。

世界有救世主這家夥?不滅世就很不錯了。

但這玩意禁區有,而且還很多,因想象而存在,成為內景之象。

在有一些動則號稱毀滅九天十地,九天十地是啥知道嗎?嗯不知道。

不知道想想唄,隨便說說唄,至少牛嗶霸氣不是?嗯。

關鍵是這樣動則毀滅九天十地的白癡,以及動則奴役天道,橫掃諸天萬界的小白,這樣絕對不可能發生的事,在內景中卻是存在的。

在這樣紛亂的內景當中,不進行區分能活下去?嗬嗬。

號稱毀滅九天十地的,一巴掌下來嗝屁。

號稱拯救世界的,一個命令下來全成腦殘。

這不區分簡直是沒有抗性,內景也因這些鬼玩意的存在變的支離破碎,一個個爭先恐後的逃往表麵,不說內景猶如噩夢,但有些簡直比噩夢還恐怖。

“本來是準備乾嗎來著?”



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