第362章 資曆_十五輪回周_思兔 
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第362章 資曆(2 / 2)

所以不計入資曆的範疇,或者說這僅僅隻是簡曆。

簡曆重,還是資曆重?當然是後者。

簡曆需要考核,但資曆並不需要,雖然考核通過,同樣會計入資曆,但會有那麼一個優先級的存在。

如領地需要一名煉金師,可卻有兩個家夥報名,可其中一名的資曆中帶著簡曆的一部分,那麼毫無疑問會被否決,就算前者的煉金等級更高,亦是一樣。

領地需要5級煉金師,可不會因為你是6級的,用處更多一點就會破格,要是破格了,則是不講規矩。

自己都不講規矩,那麼誰還會遵守你的規矩?在見!

文明的規矩,非常硬性,亦非常的公平。

為什麼會以資曆為重?

因資曆如果足夠長,那麼這個家夥必定成為傳奇,絕不會出現那種億萬年了,這個家夥還在原地打轉的情況,根本不可能!除非這個家夥本身就是個傳奇。

能一輩子呆在1級的範疇,不是傳奇是啥?

卡這麼一輩子不前進一步的,嗬嗬!

這樣的家夥往往隻需要前進一小步,就能提升一個等級,因他們卡等級太久了,而這也是資曆的作用。

不在乎你在這個等級呆多長時間,都可以!反正你一直在成長,而且是以更少的資源成長,這是領地喜歡見到的結果。

假如傳奇需要百年,而1級的家夥卡了百年的資曆,那麼這1級的家夥拿的就是傳奇的工資。

同樣這也是文明的通天大道,呈一條直線。

在這條直線上的時間越長,越是能出人頭地,可要是換了一條直線,不好意思,重新開始!因這是不同的資曆。

不過誰能一直在一條直線上運動?

今天摸魚,往往明天就像釣魚,或者說乾點彆的。

所以說通天階梯雖然是明擺著,但人各有誌,難以保持一條直線。

為什麼老學究,可以虐殺小年輕?因為這群家夥懂文明的運行方式。

如百年傳奇,時間是固定的,那麼資曆是不是就以百年為基準?不!他是會增加的。

若百年必成傳奇,則工資固定了不是嗎?這是一個上限,亦是一個基礎。

成為傳奇的時間越少,那麼整體上拿到傳奇的工資則是越短。

假如一群97年資曆的,可傳奇是百年,那麼他們還需等三年,可假如有個人提前突破了傳奇,那麼這一群家夥也會在98年拿到傳奇的工資,而這僅僅是一個基礎工資,也可以說是一個節點,一個頂峰。

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就算是傳奇,也是需要養活自己的,全是固定工資怎麼混?

以最少的時間提升到傳奇是整體的福利,那麼之後怎麼算?

同樣是以資曆算!

如煉金資曆98年,鍛造資曆2年,那麼當煉金資曆晉升百年之時,則煉金行列的基礎工資提升至102年。

前提~!前提是這個行業,必須出這麼一位傳奇,打下第一個基礎工資的框架,而後續的整體增加,也因一位又一位的傳奇製定。

假如這個家夥資曆有百年的,他的確可以拿到傳奇工資的基礎,如100金幣,但是整個行業不會因他而產生變化,因未成傳奇。

當然,若是這個行業,通過養金的方式培養出了一位速成傳奇,比如說一年!那麼這個行業的整體基礎工資也會劇烈的攀升,僅僅需要在這個行業帶上一年,就能拿到傳奇的工資香不香?嘻嘻。

這樣的行為屬於什麼?剝削領地!

當然領地也不在乎就是了,單個的行業,若有本事達到速成,那就這麼做好了,不過屆時整個行業都將受到領地的考核。

若一年成為傳奇,整個行業的工資出現了劇烈的攀升,那麼下一年是不是得交出一份成績單?

想要得到這樣無比誇張的注資,那麼你就得給我一年整出一位傳奇來,一個資曆上空白的傳奇!不然這個行業頂多拿到一年的份額。

這可以說是資曆上的漏洞,但無疑,這樣的漏洞是被允許的。

沒有這樣的漏洞,那麼整個行列豈不是要死翹翹?

這是起死回生的方式,因速成傳奇的原因,在速成傳奇之前從事這個行業的在這一年都能得到一份相當於傳奇的工資,而領地發放的工資,可不是發放給行業的,而是個體!

當然整個行業在這一年也會得到領地的注資,畢竟速成了一位傳奇不是。

培養一位傳奇需要多少成本?領地能不清楚?當然是清楚無比。

整個行列可以得到多少注資?一位傳奇的注資。

上一位傳奇百年時間消耗了多少財富,那麼這次的注資就會有多少,當然這百年的時間是沒有算進去的,而這也是速成的收獲,可以讓一個行業重新暖暖。

不要以為傳奇的工資能有多少,或許對低級的來說是巨額,但對於傳奇來說僅僅是溫飽,讓其不至於衰弱,可以滿足一份消耗。

如9級煉金師和6級煉金師,每日的消耗是相同嗎?當然是9級的更重,若兩者資曆相同,前者保準是入不敷出,而後者因資曆的原因,反而會有結餘。

溫飽之餘,才能做更多的事。

溫飽都不能解決,彆傳奇了,傳球好了。

以結餘的形式,長處雙腿,成為富足。

有一種傳奇,是以大代價速成,這樣的方式不說多壞,但要是不能把雪球滾起來,則虧空!

有一種傳奇,是以小代價完成大事。

浪費之需要,更多的是時間時不待我,而資曆則屬於第二種。

領地不會主動養成浪費的習慣,但下麵得明白,什麼才是必要的浪費。

時不我待,自節節攀升。

當領地進入了浪費的時間點,那麼底下是不是應該早作準備?

這就像富足之後,靜待時機、窮兵默武、披荊帶甲、至富甲一方。

資曆之重在於讓底下懂得,當鋪張之時,怎麼才能在短時間內全部浪費掉。

要想從富突然轉變成窮,且是全部花在自己腦門上的窮,也是一種本事。

“這叫什麼來著?”

帝一想到。

嗯資本!

資本破產之日,亦是豐收之時。

為什麼是破?

因為有些東西用不掉,需要弄破了才能用掉,而破產的資本,隻會留下一片廢墟,這片廢墟能不能重建,就要看席卷了多不多了。

暴富之時,即是暴力的展現。

這是資本的藝術,亦是資本的絕跡。

要麼絕了彆人,要麼自絕於廢墟。

而資曆這玩意可以說是資本的起始。

可惜

帝一搖搖頭。

他這個區域有不少適合玩資本的,可惜已經錯過了,區域解封之下斷絕了聯係,想要重連那就不知要多久了,但皇製也不差。

三軍皇製,亦可通行。

雖不是直徑,但勝在勇猛。

生活職業的傳奇,未必能乾過傳奇之下的戰職。

資本這玩意若是按世界的劃分,則屬於聖製,以資曆形成門戶之見,在步步攀升,之後在相互串聯。

若一個人煉金資曆98年,而鍛造資曆2年,當在煉金行業成為傳奇時,鍛造行業的基礎是不是應該得到提升?嗯!一半!也就是101年,而煉金則是102年。

一人得道,雞犬升天。

額升天有些誇張,可對於那些奄奄一息的行業並不誇張,因成為了冷門,它們往往會打造一位速成的傳奇,以進行回暖,那麼這一年即是同行業的春天。

這也可以說是穩定民心,當一個行業要迎來末日了,往往會有那麼一批人和整個行業共站在夕陽黃昏下等待凋零,而這群等待凋零的家夥除非放棄了,不然他們始終會迎來日出。

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一些老怪物雖不會揭開傳奇的密卷,但他們卻會給予一些堅持的家夥一份明天。

當文明的死記,擺在桌麵。

資曆百年就能成為傳奇,那麼或許會也有生生煎熬到傳奇,但絕不會在這個行列繼續呆下去,屆時當成為傳奇時,即是路斷。

就算他們揭開更久遠的密卷,當旅途太漫長時,少有人走,但至少會有人走的。

可走上這樣的旅途的,迎來的是什麼?

這麼遠還走什麼?是不是傻?

迎來的是否決與嘲笑。

那麼行走在旅途中的可就不是那麼的好脾氣了,回過頭就是反殺。

我想去儘頭看看有沒有更加精彩的事物,或者說擺脫被譜寫的命運,為什麼有這麼多傻瓜否定?究竟是你們傻,還是我有病?

當這個結論延伸出另一個答案世界病了!

世界病了怎麼辦?滅世!

當然不是誰都能滅世的,所以一般的家夥通常有自知之明,滅世滅不成怎麼辦?成一方淨土。

這樣的家夥走到中途可能就不走了,回過頭就是哢哢亂殺,殺完締造一方淨土,誰都不允許靠近!而在文明哢哢亂殺有啥影響嗎?麼有!

文明沒有未來,命運更是明碼標價。

免費的好,還是明碼標價的好?後者!

可命運怎麼明碼標價?這是非常廉價的東西好吧。

假如一個普通人付出昂貴的價格,從誰的手上買到一份直通傳奇的路,普通人會做出怎樣的行為?公開!隨著時間的推移,昂貴的變的異常廉價。

不要指望普通人的財富,能與臨近傳奇的財富比擬。

普通人付出在昂貴的財富,當成長到一定的程度之後,這份財富不值一提了。

那麼那些臨近傳奇的又如何?

付出昂貴的財富買回來的竟然是一份粗俗易懂的道理,99年100年多遠?一步之遙。

為了這一步之遙,付出了巨額的財富,那心態直接炸裂!

這也是為什麼世界以深刻為主,以執念為主的原因。

因通天之路,簡單易懂,可要是廣而告之,嘿嘿!

生病了得治,重病重治,絕症滅生,若世界都病入膏肓了滅世!

文明這邊亦是同樣,密卷普及,同等於滅了自己,而這份普及的密卷,擴散到一個又一個地方時,末日黃昏也將來臨,而文明與世界的區彆無非是文明這邊的個體並不是太強悍。

難以滅生,難以滅世,自成一方淨土唄,而淨土中出來的都是一些什麼貨色?嘿嘿!保證如同惡魔一般。

感化?不存在的。

誰能感化這樣的家夥?

當命運明碼標價就是這樣的下場,當然這是公開的方式。

另一種則是如資曆一樣的隱藏模式。

頭藏著住了,但資曆本身就是一個小尾巴。

這是明碼!

標價之日即是成為傳奇之時,但這份標價穩定嗎?並不穩定,而造成這份不穩定的原因有誰會說嗎?沒有!

一位傳奇曆,105年。

一位傳奇曆,110年。

一位傳奇曆,5年。

沒有誰會告訴你,這樣差距是怎麼來的,而可以知道的就是這一位5年的傳奇是怎麼來的,嗯懟出來的!以大量的資源硬懟。

羨慕不?這便是標價!更是一份難以抵達的標價,而這份標價同樣有秘密。

同樣的1份資源,一個人用抵達了傳奇,另一個人用卻沒有,為什麼?

嘿!不告訴你。

想要知道?拿錢!

悄悄告訴你哈專一就是秘密。

但我們絕對不會告訴你,這是一種浪費的行為,但我們卻會讓你去浪費,因為我們要把你坑死!

110年的傳奇戰力和5年的傳奇戰力有可比性嗎?沒有!而在文明,傳奇可是一種香餑餑,欲食之而後快!

假如110年的傳奇每一天可以產出1000金幣,5年的傳奇每一天僅能產出10金幣,而5年傳奇死後同樣能掉落一份產出10金幣的遺物,且還可以培養。

那麼這位5年的傳奇是培養,還是乾掉?

嗯乾掉!

若生與死等同,死物更加聽話,那麼為什麼要培養一個不聽話的混蛋?而且還是一個入不敷出的家夥。

速成往往代表入不敷出,不然資本為什麼會破產搏命?因具備這麼一個時間段。

時間上的不等同,財富的差彆,造成了命運的懸殊。

可其實的,對於文明,命運這玩意,已經全部破譯了,甚至可以說是分毫不差的穩定,所以文明是沒有未來的,因一旦全部揭開則是末日。

若無儘的旅途,停下則是儘頭,且不會衰退,那麼所有人都會停下。

那麼文明能做到嗎?當然可以!

連世界都能做到,文明憑什麼做不到?是吧。

隻不過世界之中是個彆,而文明之中是全體,而這樣以不同懸殊完成則晉升,則是文明的明天。

一層又一層的差異很小,但時間的發展,這樣的差異會逐漸變大。

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不過專一固然能超綱,但並非所有事物都能靠單一來完成。

如煉金是一把手,可要是去鍛兵就成了渣渣。

於普通人而言,在文明這邊專一自是最佳,而在世界那邊則是專精,因世界並沒有文明這邊這麼細,可這僅僅是對於普通而言,而對於老怪物來說,他們的目標則不同,他們更多的是需要能夠做到。

無能為力是一碼事,但有力則是萬能!

老怪物需要能辦到一切,前提是需要足夠的力,但通常他們都屬於無能為力的狀態,都能做到,但沒有力氣自然是白扯,歸於無能行列,為了什麼?為了力!

可自己去追求力嗎?不!

通常是讓彆人去追求力,而自己追求的是能。

方方麵麵都涉及的下場,一事無成!簡單來說,老怪物一個個都是神棍,滿嘴跑火車,那瞅誰都是天縱奇才,沒辦法,需要這些奇才出力,可不就是天縱奇才麼。

若是在世界,老怪物對待天縱奇才的態度,那叫一個和善。

鼓勵、加油、關心、緬懷、妥妥的摯愛親朋!那麼摯愛親朋求你辦點事,不會反對吧,那是當然的!

當事情辦完之後,我們緣分已儘!

老怪物終於不用當摯愛親朋老爺爺了,因利用摯愛親朋,拿到了第一根棍子。

接下來嘿嘿!

神棍在見!

鐵棍棒打孝子生,培養自己的嫡生子女。

那子女哭泣的保準叫一個眼淚汪汪,可人家偏偏就是認好。

摯愛親朋聚攏來的外力,全部會花費在子女腦門上,而由於世界的特征,子女通常會強大無比,因涉及的死亡太多,而這些死亡的牽扯全部歸於己身,造成了強大的結果,形成了一個類似於漩渦的玩意。

若強大無比的家夥一生清白,那麼漩渦卷進來的貨色都是什麼?該死之人。

老陰嗶進行曲!

樂善好施,拯救這些本該死之人的無辜,哈哈!

這算什麼?

嗯倒行逆施!也可以說樂善好施,反正一個舞台就這麼搭建起來了,亦是風雲時刻。

這時這個清白的家夥,就是這麼一塊貞節牌坊。

不能玷汙的牌坊,本該死之人,清白之生怎麼能出手?當然不!那不成了玷汙嗎?沒錯!

隻有死人才能出手。

簡單的比方,假如一個家夥具備了仇家,則讓另一個該死之人去解決,讓其從本該死之人轉生。

當然!這會是數不清的麻煩,所以最佳的方案則是借勢。

清白之生,聚攏了多少該死之人?那麼投靠一位地主是不錯的選擇。

自己為地主清理大點的麻煩,而地主為該死的家夥清理一個又一個小麻煩。

不過牽扯地主的麻煩豈不是牽扯進去了?嗯!

所以,我們幫你穩固江山,但絕不出擊,就是混!混的差不多了,咱們恩斷義絕。

不說反手背刺,但至少和地主的仇家說一聲,咱們不乾了,守備空虛之際,你們想乾什麼我們也不管,而地主這邊同樣也通知一聲辭職!順便奉勸地主趕緊增加守衛。

兩邊賣個好,就此脫身,由死轉生,雖不是那麼清白,但這些本該死之人轉生之後,是可以添加誘惑力的,而誘惑來的可不是該死的家夥了,而是良家婦女。

畢竟是良家婦女,就算有所牽扯,來者也罪不至死,所以這次不用借勢了,自己可以擺平,因在借勢容易被一窩端。

這樣的階段是凝固期,亦是一段瑣事,同樣是挺麻煩的,為了不麻煩,瑣事外包,難得清閒,而這時良家婦女會晉升為寡婦。

滾雪球階段。

寡婦有娘家,或者說靠山,那麼流氓隻能提親下聘,為了增添一些誘惑力,一親芳澤見個麵未嘗不可,至少流氓擺平了外包的阻攔,挺有本事的。

提親下聘,已不成問題,當然流氓可能會有些不給力,所以娘家可能會資助點,不過是以寡婦的名義,而這也是偷梁換柱!

當雙方喜結良緣時,老陰嗶已經成氣候了,也是時候成家立業了。

成敗定功過,勝負論輸贏!

要麼成家,要麼立業,要麼

不過一局成家則少,立業者多,而安生者更是極少,更彆提立命了。

老陰嗶進行曲,同樣是一步又一步的慢慢來的。

隻不過有些是特殊,比如帝一、博士、醫生這些出自禁區的,世界回升,一入封界,一步登天,一個頭兩個大,好在封界這玩意回升是回升,但勝在是一盤棋局。

不然以正常的角度回升,首先迎來的是清算。

禁區時代,位列時代頂端的是什麼貨色?那就是第一批被清算的,世界回升,一個個雖如日中天,但都處於清算的行列,但最為開始之時,誰都是清白的。

上天複蘇,清白潔身,既往不咎,之後便開始算賬了。

彆以為世界算數不行,當世界回升時,論算數就算不如文明,但也差不多了多少,而且回升的數量才多少?保證算的明明白白的。

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若是正常的回升,那麼一個個老陰嗶,沒有例外,潔身自好,重新開始,按照正常的流程,從個體慢慢步入整體,成為大勢,不過正因為誰都是清白的,所以沒有誰可以維持清白。

太苟了往往太弱,一旦太弱了往往會淪為草芥,更多的隻能順從大勢,以偏蓋全,以專精為主,充當天使,也就是上天的劊子手,來一場清算。

上天會親自動手給你清算?怎麼可能,這活有的是人乾,雖是臟活累活,但報酬豐厚,就算這個時代太不給力也沒關係,有人會滅生的,七魔常滅世,更彆提滅生了,不過爾爾。

當世界回升,第一輪升起的月光,往往是陰月皇朝,稍微好一點的,或者說劊子手比較多則是合歡,在好一點的則是桃園,如一方淨土。

就算劊子手多的離譜,但終究不能瞬間鎮壓一切,就算是老陰嗶同樣是需要成長的,了不起陰兵過境,百鬼隨行,則是極限,這同樣是屬於皇朝的方式,隻不過一旦過境了,容易分崩離析。

反正世界回升會趨於一統,隻不過是以不同的形式而已,當然有些事例外,比如封界!破格到有些看不懂,不符合常規,不符合正常情況!

差評!

不過這對於老陰嗶而言,美滋滋!

因為上天那鬼玩意,親自出手,計算了功德。

有功無過,有德無品,有罪無業,有孽無火,至清至白,陽光大道,無障通行。

兩個字奢侈!

不過他們喜歡這樣的奢侈,或者說從開始就察覺出了一些不同。

禁區邊緣是什麼鬼?

天知道一個個怪胎身處邊緣多久了?反正帝一差點被熬死。

“額”

收回飄飄的思緒。

雖說又得出了一個資曆,但在研究點啥好?

或許想到了什麼。

“水挺不錯!”

下一個解析題目水!

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