第362章 資曆_十五輪回周_思兔 
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第362章 資曆(1 / 2)

第363章資曆

文明有非常多的收藏品,不過很多東西並不是很高級。

就算是兵戈鎧甲的巔峰階,成為鋼絲、臂肋,其實也就是那樣。

如神兵利器這檔子事,其實都是小孩的玩具。

嗯小孩!

文明以外物為主流,但文明最為重要的往往不是彆的,而是身軀,所謂的外物都是為身軀服務,什麼神兵利器都是身軀的一部分組成。

如內甲者玩意的究極形態就是成為文明的肉!

將一層又一層的內甲打入肉身,取代軀體,而破碎的鋼絲這玩意則是為了把這些肉磨成血!

文明的形態就是這麼一份完美的軀殼,沒有誰可以對這具軀殼造成傷害,因為它太完美了。

兵戈鎧甲、神兵利器、到了最好都是這具軀殼的一部分組成。

這樣的軀殼連上天都要心動,而它們也是最有資格駕馭的,隻不過這些不是怎樣強悍的上天入住了文明的軀殼直接被鎖死。

完美的軀殼,亦是一個完美的囚牢。

如嫁衣這等玩意,其實文明是可以穿戴的,因這玩意就是文明的皮囊,每一份最為頂級的嫁衣,隻不過相當於文明的一個毛孔。

每一份形成了血肉的內甲,以及兵鋒磨滅的血液,也就是相當一滴血,一點肉。

這樣的變態軀殼誰能駕馭?

上天也不能,要不然也不會形成幽冥那鬼玩意了。

無法駕馭,無法脫困,怎麼辦?融合唄!

誰尼瑪知道融合多少位天天才能形成幽冥?而這樣的神明軀又能鎖住多少位天天?

嗯!連文明自己都無法駕馭,無法操控,這玩意造出來就是這麼一個絕對防禦,擺看的。

若位列同檔次,這樣的神明軀乾沒有上天可以駕馭。

是的!沒有!在強悍的上天也不行。

這樣的軀體壓根不是為上天準備的,甚至可以說不是為任何人準備的,這樣的軀體本身就可以磨滅一切。

關上血肉鋒芒,嫁衣皮囊,光是兩個玩意就足夠變態了,更何況還是骸骨,以及筋脈、五臟六腑七竅等等,每一個玩意都是變態,而且這些玩意是組合的,組合的天衣無縫。

或許唯一的破綻就是沒有相連!

嗯!唯一!

假如上天與神明作一個比較,那麼一位上天價值相當於神明的一身皮囊,而且這位上天還要是最為頂級的那種才行,比如九天之上。

而這僅僅隻是說價值相當,相當於一身皮囊,而但最後被磨滅的肯定是上天,沒有例外。

如神明的軀體相當於一座副本,而副本又分為關卡,那麼上天也就是攻破了第一個關卡,額不能說攻破,而是成為了第一個關卡!因這樣的軀殼不可能被攻破。

當成為一道關卡,那麼其他的關卡還在運轉,那麼則會對第一道關卡洗禮,所以說成為第一道關卡隻是暫時的。

這可是連文明自己都不能駕馭的軀體好吧,至少上天與文明不是等同的層次,中間還有個世界。

除非天天可以成為世界!成為原始!

這樣的軀體要麼墮落,要麼隻有原始才可以侵占,記住!是侵占而不是活動,就算是原始也會被鎖在裡麵,隻不過相比於上天,原始可以成為這個副本而已。

至於副本裡麵的生物,比如領民什麼的,不好意思,全部都要滅絕,因如果不滅絕,原始也得被這樣的軀乾磨滅。

理論上文明並沒有墮落成深淵的可能,當然這僅僅是指巔峰級彆的文明。

一如世界一樣,一直在上升,怎麼可能墮落?不可能!隻有那些不入巔峰的文明,才有可能行將就錯步入深淵,可這樣的深淵能有多少威懾力?嗬嗬。

垃圾!

不要指望深淵能有多少創造力。

但有一種可能是例外!

例外到巔峰文明也可能墮落。

那麼就是當成為了世界的原始,寄占了神明的一切,但卻不滅絕內部,反而是產生對神明內部產生影響性的偏差,至使什麼墮落。

這是非常很有可能的,原始不可能一直忍受一群渣渣在旁邊嘰嘰喳喳個不停,而且自身要一次又一次的滅絕,一次又一次的進行固定的活動,那簡直是難受!

文明內部的核心,就算是原始也覆滅不了,它可以侵占神明的完整軀體,但對於內部的核心,已經無能為力了。

不是說不能根絕,而是一旦根絕了,那麼自己也將不可避免的走向衰弱,形成崩解的下場。

因文明同根!造成了最後的那份核心並不能除根,就算除掉了也不過是讓自己清靜很久的時間而已。

除此之外那麼就隻有一種方式,在進來一位原始,取而代之,這樣兩個人都可以在神明軀體裡享受清靜,但對於外部那就比較糟心了,一旦外麵多了一群小鳥,同樣很煩的好吧。

一具神明軀如果不選擇墮落,那麼基本可以鎖死兩個超級大家夥,兩位原始!

兩位原始攻占內外,清理的乾乾淨淨,但自身算是被鎖死了,總之那是彆想活動。

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神明軀本身並沒有什麼威懾力,但架不住人家主動進來呀。

原始有對手嗎?嗬嗬。

這玩意簡直想死都難,有時候當達到了變態的程度,想死真的是一件很難的事,什麼七情六欲的絕滅,那隻是又一次的重新開始。

簡單來說,這樣的鬼玩意,無聊透頂,整天尋死膩活。

那麼文明的軀體在他們的眼中就是個大寶貝了,這樣固定的軀體能不能磨滅它們?試試唄!

當然尋死並不是找死,原始挺好玩的好吧,每一次循環都挺久的,也就是看看什麼樣的東西能讓他們至死的沒有,讓其變的更變態!

多數原始就是這麼被坑死的,坑爹了一輩子,被一個死物給坑死了。

死的冤!

兩個原始徹底取代了囚牢了,那麼接下來乾嗎?全身都被固定了,當然是磨滅自己!但自己能動手嗎?不能。

誰來動手?小天天!

但整座囚牢因為原始的原因,已經從組合變成相連了,就算作為世界的上天級彆,進來容易,出去沒戲。

就算是兩個原始大冤種,最開始也是從表層入侵的,那麼入侵到最裡麵,還有一道反向機製好吧,簡單而言就是兩個大冤種沒有把這個反向機製給破除,或者說力不從心了,也可以說循環被這個坑爹玩意給卡主了。

這就相當於陷入了兩個原始,但其實也就是相當於一個原始的威力,因為兩個家夥通通被這坑爹玩意,攔腰斬斷了一半,或者說也是這玩意太緊密的原因導致他們並不能進入內部火力全開。

其實這還算好的了,第一個原始卡主了,隻發揮了一半威力,但第二個原始把核心破滅之後,之後更是把第一個原始的另一麵給擺平了。

也就是說身軀這玩意實力不咋滴,但坑爹確實很有一手,真論實力,頂多與一位原始相當,但偏偏坑進去了兩位,但是這時候這兩個家夥分彆還剩下一半。

兩個家夥全是半死半活的狀態。

因一個原始由於軀殼的原因,拚掉了一個原始的一半,而自身還剩另一半。

那麼天天進來想要出去,則要把兩個半死不活的原始全部乾死,而且兩個家夥還是躺平任乾的那種,簡單來說就是滅殺神誌,保留活性,這點但凡天天都非常拿手。

可原始這玩意這麼容易乾的?想屁。

就算是半死不活的狀態,那也是和這兩個混蛋同歸於儘,而且光是一位天天還不行,其實在進來一位原始就好了。

如果不想死太多的天天,那麼就得在進來一位原始,而這位原始火力全開,與兩個半死不活的原始同歸於儘,不過由於這個大冤種屬於全盛狀態,估計到了最後可能保留,一絲殘魂?

嗯!

幽冥之地形成!由三個大冤種以及一個大陷阱軀形成的幽冥地,而這也是最為理想的結果。

那麼這一絲殘魂能乾點啥?

無外乎坑蒙拐騙,而且還隻能在文明這邊乾。

不是這絲殘魂傾向文明,而是這玩意屬實太弱雞,一旦進入世界,就會被世界的天天當小雞崽子一樣拿在手裡瞅瞅這究竟是個啥玩意,沒見過呀。

不過通常的結果也是這樣的,因最後一個大冤種磨滅了兩個冤種其殘魂總共有三縷。

一縷流向世界。

一縷流向文明。

一縷困在了幽冥。

誰第一個進入這樣的幽冥之地,那妥妥的就是幽冥之主,因那裡有一縷殘魂在。

因坑死了三個原始,所以幽冥也分為三個檔次。

第一檔次當然是幽冥之主,無非看誰是幸運兒,不過理論上沒有誰知道這樣的幽冥之地在什麼地方,隻有那兩縷殘魂的持有者,但事事總有巧合,興許就有誰誤入幽冥。

幽冥不會把你卷進去,而其他人也不知道幽冥在哪,但要是正巧,那彆想出去了,隻有誤入!

誤入幽冥鬼打牆,而這個家夥也就是幸運兒了,但還有一種情況則是拿著殘魂的家夥進入了幽冥所在,它們雖不知幽冥所在,但卻有殘魂指引。

這樣的家夥進入幽冥,吸收了困在幽冥之地的那一縷殘魂,自然要比幸運兒更牛嗶。

垃圾的幸運兒,就算成為了幽冥之主,在很長很長的一段時間內,都會被困在裡麵。

第二種就不同了,它們可以出去,可如果吸收第一縷殘魂成為了幽冥之主,則具備時限。

如果僅僅隻有一縷困境殘魂,那麼這樣的幽冥之主一輩子彆想走出幽冥範圍。

嗯範圍!

一旦走出範圍,就會回到幽冥,困境循環彆想跑,在來一位原始都白搭,從其量這位原始可以在循環中瞬移,比如回到了對吧,立馬又跳到原點,但還是在範圍內,不過畢竟是原始,可能具備一些輻射影響。

正常的話,三縷殘魂,剛好可以成就三位相當於原始的幽冥主宰,從而讓整座幽冥之地變的可以活動,除了這三位土生土長的幽冥主宰外,其他家夥那是彆想移動幽冥之地了,這玩意可是神明軀殼好吧。

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三位幽冥主宰,就算能移動幽冥,那速度也是慘不忍睹,而且這僅僅是移動而已,彆提操控那回事了。

想要操控?嗬嗬!具備足夠數量的幽冥之子在說,而且還要是一個整體!

那麼怎麼才能形成一個整體?沒得辦法,先把自己給切割了。

三個幽冥主宰保證想發設發的切割幽冥,因這玩意委實太重了,一點一滴的切割進幽冥之子的體內,進行分重,然後把這切割的部分催生出靈智這玩意,讓幽冥之子以內鬥的方式形成一個整體。

而這保證是一個漫長的過程,而且不要小看原始的循環性以及文明的緊密性。

能坑死三位,又能製造三位的神明軀可不是說笑的,那小眼神不好簡直沒戲。

好在文明的眼神夠賊,而世界的心心夠大,形成了幽冥放大鏡,不過這也是原始乾出來的,那緊密性誰看了都頭暈,心不大那是真不行,那麼原始遭了多少罪,幽冥估計也不好受。

幽冥的心眼可小的狠!

彆管對待幽冥有多好,幽冥就那鬼樣,橫豎瞅你都不是個東西,挑剔的過分。

天知道三個原始為了擺平這個軀殼進行了多挑剔的行為?

嗬嗬!

能把幽冥反手給拍死,那就反手給拍死,準沒錯!彆管幽冥對待彆人有多好,那心裡保證是想整死你。

沒有利用價值了?反手就是一個大逼鬥!

就算是有利用價值,看你太不爽了,那也是一巴掌。

所以很多時候和交易一次沒問題,畢竟交易一次人家挑不出多少毛病,但要是交易了第二次,嘿嘿!

交易的次數越多,在幽冥榜的上就越名列前茅,一句話彆等我有空了,不然從上至下挨個收拾!

而且和幽冥交易還得小心在小心,人家保準很誠信,說一不二,可要是交易完成了,嘿嘿!反手就拍死你。

所以幽冥被追殺不是沒有道理的,這就是一群二五仔。

說起來世界的鬼挺冤的,很多時候都替幽冥這群家夥背了黑鍋。

以世界的話來說本土的鬼鬼,你們彆露頭哈,不然將你們當幽冥一起打。

鬼鬼表示非常生氣,但雙拳難敵四手。

很多時候遇見幽冥小鬼,彆跑!因跑不掉,回頭過就是乾,不是你死,就是我亡。

在文明,小小幽冥根本不敢在白天出現在一些大佬麵前,因為怕被乾死,實體固化太嚴重。

在世界,同化嚴重,為了不被同化,幽冥異類常以獸形出現,因一旦世界步入化形階段,同樣是兩極分化,化形統一與異類!

幽冥小鬼在禁區更是個渣渣,雖常出沒於夜晚,但均以小動物的姿態出現。

凡塵雖然也是弱雞,但好歹是一個時代的霸主,連一隻小動物都乾不過?扯淡!虐殺好吧。

不過人各有異,而與猛獸為伍,與劇毒為伴,則是次選。

在次,瑟瑟發抖,求神拜佛。

在有則是更為凶殘點的,歃血為盟!更為陰險點,反手背刺當漁翁。

禁區雖皆是凡塵,但總有一些跳橋小醜出來鬨,比如幽冥小鬼。

當一個框框進入另一個框框,那都是具備弱點的,而且是弱勢。

按道理來說,禁區和幽冥應該是並立的,但禁區比較特殊,或者說幽冥比較特殊?都有點。

幽冥無論是進入哪個框框,都比較弱勢,不過在深淵可能會好點,而禁區其次。

畢竟深淵這玩意的形成之一則是一位原始以及一具軀殼,排除生靈之外,更貼合幽冥一點,不像禁區,那是什麼東東都有一些,簡直是大雜燴,當然帝一並不確認自己曾今所在的禁區是不是至高層次的那種。

不過理論上應該是,因禁區好像應該就那麼一座,不像世界文明滿天飛,深淵無數層,幽冥遍地開花。

思緒飄飄之後,帝一舒坦的閉上了眼睡覺!

幽冥又解開一部分開心!

當悠悠睡醒

為什麼開心?

興趣!

四個框框要說難度,幽冥的難度其實並不高,但卻較為神秘,而要說難度最高的還是要歸禁區,凡塵歸凡塵,但其中可是有不少以凡人之資比肩神明的家夥在。

咳咳!當然這個神明並不是文明的神明,僅僅隻是一部分而已,而這對於凡塵而言已經算出類拔萃了。

說實話,文明還是很有優點的,比如思維運轉的速度更快,而這樣的快速可以加快某些推衍速度。

雖然文明這邊並不支持推衍,可同樣也不並否定,隻要有的都可以衍算,不過算計他並不在行。

雖是屬於好高騖遠的那種,但關於近前的事有時候還是需要算算的,可想想又不需要太使勁,因急速的新手期過去之後,已經步入了一個慢節奏。

比如之前轉職僅僅隻需要10金幣就能進行一次普通的轉職,而新手期過去之後,嘿嘿!

沒有對比,沒有傷害,有了對比,那是暴擊,從10金幣寸金是翻了多少倍?嗬嗬。

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雖說沒有寸金這麼誇張,但也差不多了,畢竟領地的雖然都進行的轉職,相當於權重的增重,但無奈等級上不去呀,新手期一過帝一這邊立馬變成了弱雞,因全民等級的攀升消耗太貴。

當然也有不貴了,那就是主城的等級加持,主城7級,那麼領民至少可以7個等級,至於其他的加持,狠抱歉,真可能開不起了,而這也是他們這些領主沒有過分的攀升虛空蟲洞的原因。

對付野獸那總比對付猛獸要好吧,在全麵等級的降低之下,渣渣領民就算進行了職業轉職,對付野獸?算了。交給轉正的挺好,至於那些沒有轉正的摸魚吧。

睡醒後嶄新的一天

“乾點啥好呢?”

帝一仰天長望陷入了沉思。

需要乾的事情,仔細想想那是多的離譜,可在細思思,有些玩意並非他說出口,領地就能立馬變個樣的,而且他有些懶,不太想培養人才,在有說實在了,領地出了那些進入明日曆回來的,真沒什麼好培養的。

彆以為進入了挑戰塔就能立馬成才,頂多算是開個竅,而開了竅自己總會乾點啥,好像並不是急於規劃,而且每一次規劃都相當於一次巨變,一座領地能規劃多少次?有限。

沒有誰喜歡條條框框,但誰又都需要一個條條框框。

世界的圈束,文明的更迭。

文明的規劃也就是更迭,如同係統更新,它隻會在原有的基礎上加額外的,而不會進行什麼修改,或許有例外!那就是第一次。

新手期隻是介紹,新手期過去之後則是第一次更迭,而這樣的更迭進入了固定,不會修改的固定。

文明條款,永不修改!

每一次更迭都不會改變原有的,隻會增加額外的,哪怕漏洞在多也就是如此。

如果誰發現一個文明的漏洞,那麼恭喜!這個漏洞可能永遠不會修複,當然僅限於此層。

什麼以增加額外的條款,進行補漏?不存在!因文明擁有很多很多層,大氣的不在乎那麼一層,玩壞了也不要緊。

至於這座文明算了。

兩個字牛嗶!

估計這座文明玩不壞,且隻有一層,而他也不覺得能夠發掘這座文明的bug,同樣也並不認為自己是那個萬眾矚目的幸運兒,不過要是出現了一個萬眾矚目的幸運兒。

那麼他絕對會對這座文明評價兩個字垃圾!

作為牛嗶的文明,在初期之後,暴發富這個東西基本上滅絕了。

比如財富這個節點,儘管利息翻倍非常酸爽,但卻並不是每天都能翻倍收獲。

第一天興許是一倍,第二天興許得到的更多,可新手期領地周圍的資源獲取量是有那麼一個頂峰的,當達到這個峰值之後,拿到一倍了利息了?但今天能還清利息還能貸到更多嗎?彆想。

峰值的回落,逐漸趨於平緩。

一個個區域的新手期如同一個嬰兒,這玩意長的當然是蹭蹭快,而當新手期過去之後則趨於平緩了。

額不能說趨於平緩,而是暴降!

新手期的福利可不是解封後能比的,那相當於一口吃成了個大胖小子,而之後的食物或多或少都有些食之乏味!

當然這並不是屬於跌落雲端的,但卻類似,就像是保留了雲端的收獲降落到底層。

說白了,這和擺弄人心沒什麼差彆,也就是和世界的手段不同。

文明是先讓你有,之後麵臨流失與追逐,直至一朝成空,造成巨大的失落,要是麵臨這樣的巨大失落崩潰了更好,重生複活香不香?哈哈!

世界是先讓你沒有,之後麵臨獲取與喪失,直至喪儘家財,由於是緩慢的流失,並不會造成巨大的落差,反而會一次又一次的掙紮,要麼從掙紮中放棄,要麼重新崛起。

嗯!放棄!

崩潰不至於,雖說廢物自己都放棄了,當總有那些一些沾親帶故的沒有放棄,總會給予廢物渺小的機會,或許廢物會失敗,但也必然會成功。

因渺小機會,代價甚少,少到可以迎來一次又一次,所以成功則是注定的,因代價並不高昂。

但這份成功有什麼收益嗎?沒有。

就算因這一次小機會而成功了,廢物依然會敗家,因廢物想的是重新回到自己的巔峰期,所以小成功獲得的收益,自然會敗光掉,而世界也盛產敗家子。

當敗家子重新回到巔峰,就會生出非常有意思的事,他們往往會不知進取,而他們會長久的停留在這巔峰時期。

怎麼可以保持長久的停留?

因那一次又一次敗家式的成功,讓他們能以不同的方式一直停留在巔峰時期,形成一種較為穩定的姿態。

但上下區間往往是跳動的不是?嗯!

所以他們超過巔峰期的收益,往往會用來回報什麼,因這是餘的,而這份富餘,換來的是一份富足。

接受到回報的那誰,就像是這一份富餘的腳,當廢物從巔峰期回落時,往往會得到支撐,而這也是少補。

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因這樣的方式,讓兩者之間的關係不說緊密,但卻是相連的,或許這也是某種關心,而止步的廢物,通常也沒有在起步的想法,除非是誰在催促。

世界的特征就是這樣,因止步的太多,所以進程緩慢,而另一個更深層的原因,或許是世界的行事太過霸道。

其實在世界什麼規律和規矩,都可以無視!

比如一篇狗屁不通,且根本不可能修練成功的功法,但隻要一次又一次的修練,總能成功!

不講究規則,不講究規律,隻在乎是否深刻!這也是世界霸道的一麵。

一網下去誰知道撈上來的都是些什麼魚?問號!那麼進行緩慢則是數數其中究竟有些什麼魚。

漫長的時間全部用來數數,而文明則不同,由於全部進行了細致的處理,前進的速度往往非常快。

世界的老學究非常多,那是越老越值錢,而文明這邊反而是文盲多的離譜,因全部的答案已經揭曉,所以年輕氣盛。

真要論戰鬥力,來自世界的老學究,真不一定能乾過小年輕。

世界的尿性是什麼?旁觸類通,那是涉及的越多越好。

當老學究來到文明,難保不心癢癢,不能像小年輕那麼勇往值錢,當然這僅僅隻是算個體。

若把個體的高度提升,提升到群體,提升到整體,那麼進行一場群戰較量,那麼小年輕一方肯定是被虐殺的那一批,不外乎彆的,而是老學究懂得更多的信息。

文明講究什麼?

資曆!

各行各業,皆是以資曆來進行劃分。

如煉金行列的大佬,從業五十年,跳槽到鍛造行列,那麼不好意思,在大佬你也個弟弟,哪怕人家新手隻在鍛造行列從業一年,那也是你老大。

在過分一點,比如等級的劃分。

假如煉金等級分10級,一個家夥在一年登上了6級,而另一個家夥一年隻登上3級,兩人的資曆同樣是一年,那麼前者有資格對後者指手畫腳嗎?沒有!

3級以及3級之下沒有資格!僅僅能指點5和6。

當然如果人家一年之中大半都呆在1級,那麼便有資格了。

文明的資曆,非常霸道,亦非常公平。

事物皆以資曆為重,越詳細,則越出色。

這樣的資曆過分到什麼程度?

假如是領地發工資,那麼6級煉金師和3級煉金師,在煉金行列的資曆都是一年,那麼兩人的工資則是一樣的,但實際上6級煉金師的工資更高,因領地一視同仁,但人家會撈外塊。

但同樣的撈外塊,6級煉金師絕對是行業之中最便宜的,而3級煉金師則是最貴的。

不過外塊這東西,合法嗎?嗯不合法。



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