第364章 序列5_十五輪回周_思兔 
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第364章 序列5(1 / 2)

作為老陰嗶,防範於未然幾乎可以說是必修課,但要是一味的防範,嗯一萬條命都不夠使的,尤其是在文明之中!

文明不像世界,世界的主角或者天才,本身就是一個漩渦,而這個漩渦會源源不斷的卷起來更多的浪花,而浪花又會帶來其他的浪花,如同滾雪球一般的發展模式。

文明則不同,雖說同樣是兩級極端,但想要安心種田,那麼便隻能防守,防守可不是防禦,進攻?沒可能。

種田增大產值,防守保家護田,若是在加上掠奪?不好意思,下場就是被ko,當然這種被ko更多的是被踢出頂流行列。

所以文明這邊更考究資源上的分配,而其中的一項資源是固定的,若資源分十成,其中的五成要麼選攻,要麼選防,一半的資源傾向於攻防兩項之一,至於剩下那五成則看怎麼分。

若是在防守模式上,添加反擊則是防禦,如同守株待兔,可文明不是世界,守株待兔說真的,全憑運氣以及誘惑,或者說勾引?差不多。

而另一種極端的方式則是光挨打不還手,以防守田,中立模式。

五成資源傾注於防,五成資源傾注於種田,將自身打造成一個堡壘,而堡壘這玩意,通常隻有被動挨打,但好處就是安居樂業,畢竟堡壘是以外物打造的,防禦超高,而這也是文明的特性,外物更強,至於人力也就是用來種田了。

其中的難點則在於長長久久的保持。

如防禦工事眼見沒有誰可以攻破了,那麼是否會重新分配資源,傾向於人力?

那麼不好意思,一旦發生資源傾斜,這樣的堡壘將不在無懈可擊,而這也涉及到一個怪異的現象。

五成資源形成的堡壘,可抵擋那種非常極端的劫匪,也就是十成資源分配在進攻和掠奪上。

至於那種分配了五成資源在進攻上則能抵擋十座,如果來進攻的隻有九座,那麼不好意思,九死一生,防禦工事或許會破,但人力猶在。

可要是堡壘傾斜少於五成,嘿嘿!

極端的那種能將你一次性打包帶走,而次一等的僅僅隻需要五座領地,就能將其磨滅,一成之差就是這麼離譜的效果,而造成這樣離譜效果的原因則是人力。

這也涉及到文明的另一重因素轉職,或者說轉職體係。

如領地在三日前的職業是煉金師,可九日後卻成為了伐木工,而造成職業發生轉變的原因則是煉金師不去煉金反而去伐木,這樣轉職帶來的轉變也造成了人力種田堡壘,不在一條直線上。

這種職業上的難以固定同樣也是傳奇較為稀少的原因,而這也是文明的特性,名為繁榮的特性,由一次又一次的轉職,到了最後形成一片領土,因轉職頻繁的原因,造成了能留下的遺物也就是一方領土了。

當然,這樣繁榮的特性也是文明強悍的地方,至於傳奇這玩意從某種程度上來說和世界的靈夕一脈差不多。

區彆則一個執念深刻,一個根深蒂固。

以概率算。

世界是一萬普通生靈中間出那麼一位跨入門檻的,這聽起來不是很誇張,但這僅僅是跨入門檻而已,不說行走的中途容易止步,更容易嗝屁。

一萬生靈出這麼一位跨入門檻的,一萬個跨入門檻的出這麼一個一直在行走的家夥,而一萬個在行走的家夥出一位登峰造極的。

三萬巨量,或者說一丈生靈才出這麼一個變態,這還是在世界之中命比較重的結果,要是文明這邊更加誇張,需要四萬,或者說一元之量,才能自然誕生這麼一個變態的家夥。

嚴格這麼一算的話,好像文明這邊更加變態一點,畢竟需要四萬之量不是?這樣的變態雖然很無敵,但

因這樣的變態達到一個之時,世界那邊通常隻有一擊之力,而文明這邊則類似於嗝屁的狀態。

雖然狀態是這麼個狀態,但兩者都非常恐怖就是了,一個是行走炸彈,一個是固定爆破,而文明的傳奇更像是一種防禦的極端,就像世界樹?或者說生命樹?又或者說極為特殊的領地?類似。

當領地進入和平期之後,帝一拿出了更多的小本本。

雖然區域解封了,但領地仍舊像一個囚牢,夜晚的因素並沒有因為解封而稀釋,或許這也是和平期的一個保障,既然閒著也是閒著,當然推衍更多的嗯知識。

一本嶄新的小本本拿出,在其封麵上抒寫下一個名目序列5。

三皇五帝不顯聖跡,三忘五知不明曲直

停筆皺思,不知如何下筆,因序列5這個框框著實有些大。

擺弄著文筆旋轉

“從小開始嗎?還是”

搖搖頭,又點點頭,喃喃自問知識是什麼?怎麼來的?孰先孰後?還是一體雙生?

奇異的問題若往深了追溯,一個又一個的都可以追溯到起源,似乎有些遙遠?可不曾追溯這樣的遙遠,那麼小又從何來?但有些糾結,有些弄不清起源的深淺。

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理論上不可能的事,實際上卻是可能的,因就算是起源亦可以被取代。

如文明這個框框一開始便存在嗎?就是這麼的完善嗎?肯定不是,因最初的起源根本做不到這樣的程度,但製造一個大概的框框還是沒任何問題的。

“我似乎飄了”

帝一搖搖頭。

這不是按正常的進程推衍了,而是從至高層麵衍化,如世界和文明是不是最初就存在,這個答案很明確可以是。

可若兩個巨無霸原初就存在,那麼衍化它們的變態是不是太牛嗶了一點?尤其是文明這邊。

理論上就算是起源亦不可能衍化出完整的文明,不是他低穀了的起源,而是儘可能的高估了,以起源之力,最多衍化出一個文明的框框,一個壁障,一個空無一物的堅固壁障,而這也是文明沒有未來,且具備斷層的原因。

他從不認為最初的起源之力有多麼的變態,不如後世,這是肯定的,甚至原初之力可能根本沒那個能力衍化萬物生,一道封鎖任何能力的壁障,可能就是極限了。

一如禁區的某一種雛形,前麵在很久很久之前就有了一堵牆的存在,牆後沒有任何東東,亦沒有誰能夠跨越,當世界降落時兩堵牆在那一刻形成了。

文明的壁壘也因世界的原因變的可以跨越,雖說牆後什麼都沒有,但牆體本身便是一種載體,而且

世界的原初生命強悍不強悍?嗯強悍的離譜。

文明雖以底層為主,但原初文明的生命體同樣強悍異常,隻不過文明的強悍非常特殊。

起源化作壁壘封鎖,世生跨越壁壘落戶於牆後,會生出怎樣的情況?或許這也是生命的由來。

牆體如同起源的一種又一種單一能力,那麼生靈入住於牆體後,這樣單一的能力灌注到生靈的軀體上,那麼生靈還能動嗎?不能!雖強悍異常,但卻不能動。

牆體從壁壘轉變成生命體,而生靈成為了牆體單一的一部分,等同一個漏洞,那麼這個漏洞是否可以引渡其他生靈?可以的。

而在最初的時候每一位引渡上來的生靈都會成為這種異常強悍的生命體,一如世界的規律,太厚重了導致不能動,所以需要分化。

那麼具備單一能力的生命體能分化嗎?不能!至於原因那就是太垃圾。

就算是帝一自己在原初的時候跨越牆體升入文明,也沒有辦法做到分化,心有餘而力不足,或許唯一的方式就是引渡,引渡一位又一位生靈上升到文明讓這些生靈吞噬自己,隻有這樣才能讓自己更加輕盈,變的能夠行動。

不過強大的能力與意識是一體的,當能力逐漸被吞噬,同樣也代表著意識在被吞噬,在逐漸變的薄弱,尤其是主導的意識,因單一的能力和主導意識剛剛好等同,或者說上升來的生靈本質上都處於同一個層次。

引渡,分化,吞噬,從生命成為生物,能動是能動了,但主意識陷入沉寂,隻能產生一些被動的產生影響。

強悍的生命體,成為任由宰割的生物,雖然是一種蛻變,但是不是挺悲催的?

帝一點點頭,的確如此。

同類同根,相殘互食,形成了混亂,因分化而造成。

生命體想行動,則必須遭受吞噬,那麼那些吞噬的家夥自然具備了生命體的一部分,也就是同根的因素,屆時兩者若在次互食,是不是可以變的更強大?或許有些浪費,但絕對更勝往昔。

可吞噬連通對方的意識一樣吞噬,吞噬多了這樣就造成了混亂。

吞噬生命體沒事,那是因為靈智和能力都是單一的,可這樣的單一是從整體上剝離了,那麼吞噬下去之後會補足什麼?脆弱的一麵。

假如理智占據主導,那麼意識則會提升情緒的一麵,而能力則不同,強悍生命體的能力與意識,無疑能力占據著絕大多數權威,且是單一,那麼吞噬來帶的家夥則類似於激活本身的特長。

當兩個象征著好方向的東東進入了第三者的軀乾效果變不同了。

假如相殘可以增長,互食可以精進,而後遺症又不是太明顯,那麼是否會做出這樣的行為?肯定的。

混亂之初,暴風雨前的和平,亦是生命的落幕。

假如這些強悍的生命體,不曾分化,或許能成為永恒的生命,但這是不可能的,當分化讓其吞噬的那一刻一切成為了注定,而且那樣的感受彆有奧妙。

不然

一個個生命體或許會引渡,但絕不會讓給予吞噬。

因生靈吞噬生命體的小部分之後,這樣的生命體猶如多了一份軀乾,一雙眼睛,儘管不占據主導權,但卻猶如一個又一個分身。

當生靈死亡之後,那麼因這部分因素的原因,屆時生命體將重新占據主導權。

死亡後的回收,生命的另一種衍化,或者說這也是正常的進程,由起源安排好的進程。

跨越、分化、吞噬、死亡、回收,直至逐漸恢複行動力,雖歲月漫長,但勝在穩健。

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至於另一種沒得說,那就是讓自己被吞噬的更多更多,吞噬隻剩下薄弱的一部分,自然能行動的,但其效果嘛相當於任由宰割的垂死掙紮。

這種方式並非沒有出路,隻不過更難更難。

生命體畢竟被吞噬過,所以當生靈死亡後,它們會衍化成更為弱小的生命體,沒有主導意識,卻具備本能的生命。

怎樣的本能?

相互吞噬的本能!

這樣的方式如同養蠱,隻要攝入同樣因素的生靈死亡後,其衍化出弱小生命能夠相互吞噬,屆時它們就能重組為那種異常強悍的存在,不過由於主意識的沉寂,這樣的行為很難完成,而且主意識並非知道相互吞噬即是通向成功的砝碼。

生命體很聰明嗎?不!它們非常笨。

不要指望凡塵能有多聰明,而且聰明的嘻嘻!反而容易釀成大錯。

當然它們也不是非常笨蛋的那一種,至少在起初跨入壁壘的都是愚者。

這樣的家夥如同世界的執念,隻不過稍稍不同。

執念深重的家夥,不聽任何勸說與辯解,頑固不化,這在普眾眼中就是不可理喻的,而愚者不同,相比與執念的重,愚則更輕盈。

它可以進行勸說,更會做出明麵上的改變,但暗地裡卻在悄悄做一些於世不容的事。

如一棵樹的頭上枝乾樹葉密布,但這些都屬於明麵,而主乾才是最為重要的,而原初升入文明大抵就是這些家夥。

一類是愚蠢。

一類是愚笨。

那麼以愚蠢為主,以愚笨為上是怎樣的後果?嘿嘿。

不過至少愚蠢的家夥,是有概率以養蠱的形式重塑新生的,但通常晚了,而且

不得不承認愚蠢的家夥真的非常聰明,可能一輩子都謹小慎微,從無大錯,但它們通常會在緊要的關頭犯下一件不可原諒的錯事。

以愚蠢為主,到了犯錯之時,下麵皆是小蟲蟲,死不足惜,屆時蟲蟲反噬,愚蠢的家夥才明白自己犯蠢了是不是晚了?嗯。

這也是蠢豬為什麼一身肥瞟的原因。

一身肥瞟能堅持犯錯一輩子,練成一身腱子肉,要麼犯一次骨瘦如柴,但不至於斃命。



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