起源安排下的兩條路,一條都沒有完成,不過這也正常,引渡上來的要麼人微言輕,要麼各執己見,且以愚蠢和愚笨兩個家夥為主導怎麼可能完成?沒戲。
如帝一這樣的家夥在原初的時候根本沒可能跨越壁壘,同樣不可能被引渡。
一句話不符合篩選條件。
隻有當混亂後,這類家夥才會進入匹配的行列,上來平定混亂,重組秩序。
混亂怎麼梳理?簡單!以起源的方式重新步入正軌。
以萬物互食養蠱重組生命體,在以生靈吞噬這樣的混亂生命體後,圈禁一地至死化生,在開物競天擇,以這樣的方式來完成一次又一次的淨化洗禮,其方式不比世界的血腥差到哪裡去,甚至更過。
以生靈為基成生命,以生命為根化萬物,以萬物重塑安身立命。
所以知識的來源之一混亂。
而往更深的追溯來自缺陷,因缺陷需要彌補,故而渴求,當彌補完成之後,自然比前者更加出色。
至於先天為什麼這麼做?
仁慈?大公無私?善良?那都是個笑話,或許這樣做的原因僅僅是因為新奇的感受彆有風味。
編到這,帝一不由的感到有些苦惱,不止一本小本本,而是很多小本本都偏題了。
本來是推衍啥來著?
嗯序列5。
但這是推衍啥?好像也是序列5,隻不過這個序列5有些太遙遠了。
但是吧有時候沒有這份遙遠的距離,則沒有。
知識來源於何處?教導?嗬嗬。
得出缺陷的結論,才好展現進程不是?嗯。
缺陷之後或許是教導,但教導隻是一個過程,就算沒有這份教導,但由於缺陷誕生出的彌補,自然而然的會補全這個過程,無非是快慢的問題。
直至步入下一個節點綜合!
原初從理論上來說是沒有知識這個奇葩玩意的,當然這僅僅是文明這邊。
晉升而來生命體固然具備了知識,但文明本身卻不具備,或者說原初的生命體其實也就是生靈的另一種形態,隻不過這樣的形態固定住了,隻能借由其他的方式來獲得行動力。
死亡回收是最為穩妥的方式,但必不可免的則是混亂。
簡單來說就是每一個生命體不同,要是其他生靈攝入了其他生命體的因素,那麼其死亡回收的方式就會給原初體帶來混亂的效果,而混亂平定之後初生的則是二代。
儘管混亂遭受到了淨化和清洗,但二代涉及的因素畢竟太多,所以並沒有主導意識,而是成為了一種類似於信仰的綜合體,當這樣的綜合體誕生這麼一個主導信仰,神明時期也到了。
文明雖以實體為主,但知識是不是虛的?嗯。
所以這樣的階段幾乎可以說是必然存在,更是一種普遍的狀況,之後則是將這樣由信仰彙聚的神明體製作成載體,期間少不了的是啥?可歌可泣的悲歡離合?嘻嘻。
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由此誕生出了序列途徑,但少有一條完整的序列。
如序列5知識。
什麼是知識的主體?人生!
當具備額外的一生時,以文明這邊論,則多了一份知識,又或者可以說邁入了序列的門徑。
但
一個普眾能擁有兩生嗎?嗬嗬。
每一生都有一份主導,那麼兩生就是兩份主導權,就算是具備了額外的一生,其下場等同於精神分裂差不多。
比如幽冥!
這些家夥都有病,而且還不輕的那種,所以文明的序列途徑有一定的方式,而這類方式也稱之為正途。
至於其他瞎整把自己整死的不在少數。
如世界的融合,在老陰嗶的眼中,融合分身,等同於把自己給整死。
所以世界的方式是向死而生,在分裂之前宣布主權。
這就像兩個人格,其中一個人格向死而生了,也就是嗝屁,但由於另一個人格還存活,導致沒有徹底死翹翹,那麼這個時間段,則由副人格主導,直至主人格從沉寂中複蘇,屆時也是主次分明之時。
而這是世界的方式,文明則不同。
製作、閱讀、傳播、直至消失則是文明的載生方式,或者說知識的獲取途徑。
製作需要材料,而這份材料,前輩已經準備好了,那就是遺物,隻不過遺物還需加工,所以是製作,雖說這是正途,但從某種意義上來說也是屬於歪門邪道。
遺物等同於一個領民的屍骸,擺弄遺物等同於擺弄屍骸,或者說擺弄死亡?類似。
但凡咳咳。
出自世界的都有那麼些功德心,而出自文明的亦存功利。
遺物這玩意是整體好用,但還分割了好用?整體!遺物一旦分割形成紙張那就是廢物。
一如知識,在很多時候一點屁用沒有,知識或許會帶來一種奇葩力量,但本身就是個弱雞。
一生價值幾何?
可以說千金不易,更多可以是一文不值的廢品。
如果一份知識裡麵沒有任何功利與用處,那麼這樣的知識容易傳播嗎?no!
大人不會去閱讀這樣的知識,因這樣的知識沒有意義,更沒有價值,或者說它們已經具備了一份知識,一份人生,不需要另一份沒有任何用處的知識,但孩童會看,而這樣的知識也可以說是童話,童話裡平凡。
如長大前聽彆人的話當個乖乖,當長大後就有彆人聽自己的話了,但總有比自己更大的不是嗎?嗯。
不過那些最大的家夥最後會消失的,若孩童問消失去哪了,當然是消失成為了孩童。
一步又一步順利登臨的童話,直至返老孩童。
第一份人生,第一份知識。
若現實不是按照童話般的順利進展那就是世界生病了,而生病了得治,若病入膏肓
世界是斬儘殺絕。
文明是連根拔起。
一份平凡而又順利的人生,即是序列5的途徑,可以說非常普通。
以遺物分割製作成紙張,傳播更多的孩童閱讀消耗,而自己則保留下一份。
當保留下的這一份知識,什麼時候成為空白,或者褪下了童話字跡,那麼這樣的紙張可以是第二份人生,同樣也可以譜下第二份知識。
隻不過第一份知識可以編,而這第二份則需要找了,找到那平凡之後的人生,由它們譜寫下童話的後續,續寫上第二生。
當然也可以不找,而是以這樣空白的紙張編寫自己的第二生。
紙上寫什麼,一生就乾什麼,直至身死,直至末日,屆時要麼重生,要麼複活,而重生則是多數。
其實當編織自己的一生開始,已經進入了一種特殊的狀態。
雖身處於現實,但有一半進入了第二生當中,當末日來臨時,抵達童話裡。
若能在童話裡走完這編織下的真實一生,則重生之後是複活,具備第二生,若不能走完,活在童話裡便是結果,此世也就少一人。
自己編織的一生,重複走一遍難嗎?說實在的還行。
文明這邊還算是消減了難度的那種,而世界那邊那可真是頭皮發麻了。
至少文明這邊有一張空白的紙張,就算重生之後走的是不同的過程也沒有關係,僅僅隻需要在注定的死亡麵前赴死,形成一種同樣的結果,那麼一樣也能複活,隻不過複活之後若在次死亡,這次一丟就是丟一生了。
丟了怎麼辦?找唄。
第一次製造的空白紙張又不止一張不是?而這也是序列5的另一種途徑尋生。
知識這玩意以人生為主體,但同樣可以是支離破碎的,就像一生不記所有等同於稀爛一樣。
稀爛怎麼辦?補唄!
童話中的平分順利,換到現實中隻會存在一點點的小坎坷嗎?絕對不可能。
其偏差保證離譜的過分,剛剛好尋找到隻有一點點偏差的人生,那跟童話沒什麼兩樣,所以尋找的下場和重生類似。
找是找不到的,找死還差不多,不過在找死之前有這麼個過程。
先以支離破碎人生來湊合,尋找的點滴如同白紙揮墨,每一滴墨水各不相同,而每一滴墨水就像一個小故事,支離破碎的原因則是這樣的故事不是來自一個人。
在以死亡進行收尾,這即是結束,亦是開始,追尋著足跡重新啟程,讓支離破碎的故事重組。
當然不一定非要嗝屁,比如文明層的晉升,但好像還是嗝屁,隻不過嗝屁之後過一段時間又整活了。
編寫完序列5的一些途徑之後,帝一關上的小本本。
文明的序列或許在最為開始的時候樂趣很多,但之後成了坦途,坦途有什麼樂趣嗎?相比於世界的坑窪,樂趣真不大。
在有
序列途徑或許是搖籃中的出口
理論上繈褓內的娃娃不具備出去的可能,畢竟文明的繁榮特征不容小視,可要是娃娃接觸到了外來者,或者作出一些奇葩的行為引入了外來者,那便不一定了。
不知道世界是假,自不會向往真。
當知道世界是假時,自會生出好奇,從而去驗證。
其實
似想到什麼,帝一微笑著搖搖頭。
序列途徑是出口?不一定。
或許是柱世的途徑,亦或者說注明?
有時候往往假的才是西瓜,而經常丟掉也是西瓜,或許是因芝麻更小更有樂趣的原因。
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