任何一個物理量的改變都會牽一發而動全身,一旦某個物理量消失或增加,都會導致大道所覆蓋的宇宙範圍內所有物質性質發生改變。
死物的構成物質性質發生改變倒是沒什麼,生物遇到這種情況,無論如何都已經是宣判死刑了。
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管你科技多發達、維度有多高,隻要碰到宇宙裡所有物理量同時發生改變,那結局就都是一個字。
死。
所以王遙才會說,周易道有著輕易掀桌子的能力。
如果把法境修煉比作玩讓rpg類型的電子遊戲,那後天設立的人為規則就是玩家的遊戲內容,先天存在的大道就是程序結構。
人從出生開始就活在規則之中,就像遊戲裡的角色一樣,看似道路很多,實際上沒有幾條路能走。
但是隻要你足夠富有,就可以通過氪金的方式提高自己的強度,大大增加自己可選擇的推進路線,節約大量操作與時間。比彆人升級更快、推圖更快、更快到達終點。
這是就遊戲規則允許內的捷徑。
如果你的權力足夠大,你可以無需氪金,直接開修改器,修改你的人物數據一路橫掃。
甚至你可以將國王與王子的陣營修改成怪物,讓奸詐的丞相當上國王。
這是破壞遊戲規則的捷徑,也是所有“玩家”中最頂層的那一批人。
雖然他們也未必稱得上玩家就是了。
隻有那些聖人才有資格通過化道的方式更改遊戲框架。
但是他們能做的也很少。
他們能做的無非就是給你枯燥的遊戲人生、遊戲旅途中加點bg有的人聽煩了覺得像念經一樣惡心、認為這東西沒有一點意義。他們要麼關掉,耳不聽為淨,要麼就會去罵那個給他們額外選擇的程序員。
當然,也有人從中聽出了一些感人的、有啟發的東西,不過他們大多數都無法完整聽懂bg真正想表達的含義。
而那些極少數能聽懂的人呢,也迫於各種各樣的原因無法成為修改遊戲框架的程序員。
直到環境變化,這些聰明人無需顧忌太多,或者因環境變得極端而催生出更多聰明人的時候,他們才會去改變遊戲框架。
如果說普通武者是一般的rpg玩家,那普通家族、富商、地主、官員家庭出身的武者就是氪金玩家。
而世家出身的武者和古修士,那就是開了修改器的作弊玩家了。
法境需要感悟大道,感悟規則。
又因為大道無法模仿,隻能模仿規則來學會效法規則(法則)。
在這種情況下,處處碰壁被規則所限製的一般玩家和摸索著石頭過河不斷看清規則全貌的氪金玩家,又怎麼能跟高貴的作弊玩家比呢?
選擇不同職業、不同出生點的普通玩家,就算相同類型的問題碰一次壁就再也不會碰第二次,那他也隻能浪費大量時間去開地圖、開圖鑒。
他隻能按照嚴密的規則一步一步走,直到通關都完全處於彆人的掌控之中,就像一個量產的人偶。
那些氪金玩家視野要大一些,但也不是全圖視野,該自己跑圖還是要自己跑,隻是很少碰壁,很少有闖不過的難關。
但是他們的信息掌握得越多,他們也就越清楚自己跟作弊玩家的差距。
差距是全圖視野嗎?
當然,全圖視野是很重要,但是總有幾個運氣極好的家夥跟開了全圖視野一樣刷新通關速度記錄。
最關鍵的是,他可以製定規則、更改規則。
什麼普通玩家,什麼氪金玩家,隻要還需要自己辛辛苦苦跑地圖的人,對作弊玩家來說都是一樣的。
他們隨時可以在任何地方放置一個你當前階段打不過的怪物,以此來惡心你、玩弄你、消費你。
你有什麼辦法嗎?
就算你一路披荊斬棘、懲惡除奸,玩明白了套路,看清楚了世故,跟著你胸中燃燒著的熊熊火焰、必勝法寶抵達了終點。
你卻突然發現,終點門口舉著通關紅旗的是一條冰火龍王,身後還跟著幾百萬小弟,你又能怎麼辦?
這時候你才明白。
哦,原來紅旗背麵是藍旗,冰火都是同一條惡龍。
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