“樂於助人?”
許是這四個字太過滑稽,節製原本因為世界的作為而變得有些憤怒的內心,竟然被一種名為“可笑”的情緒,稍稍中和。
連說出口的話,也帶了些許笑意。
他轉過身,掃了一眼白色狼尾少年手上的東西。
“這是什麼?”
他有點好奇地問。
“這是...經驗值計數器,是...身為‘玩家’的我們,才有的。”
“裡麵儲存的經驗值,隻要足夠,可以獲得這個世界上幾乎所有的東西。”
阿坤解釋得很詳細。
他甚至將手中的經驗值計數器,朝麵前的npc遞了遞。
這個世界幾乎所有的npc都默認了經驗值計數器的存在——而麵前這位,能策劃出剛才那場大戲的這位,卻對此表現得很是陌生。
一向敏銳的直覺告訴他,麵前的這位npc,於其他npc恐怕是有些不同的。
他進入遊戲時獲得的“天賜”是【騙術——友誼之證】,雖然名字聽起來花裡胡哨,但技能於他而言,相當實用。
在遊戲世界中,他可以通過結交朋友來獲取經驗值,此時會觸發“天賜”判定,一旦他的“朋友”身份被認可,他就可以獲取少許經驗值。
但這種方式獲取的經驗值,當對麵是玩家時,相當微小,甚至可以忽略不計。
也隻有對麵是npc時,經驗值會稍多些,算是勉強能入他的眼。
而這個世界的npc雖然相當靈動,但絕大多數本質上是邏輯簡單的,隻要摸清他們的行為邏輯,當個普通朋友還是簡簡單單。
所以,在這種判定上,他沒吃過虧。
可以說,第一輪的判定,算是閉著眼睛都能判定過去。
在他看來,這個技能的精髓,在於“騙術”二字。
他隨時可以選擇單方麵主動解除所擁有的某段友誼,此時會觸發“天賜”判定,如果對麵比他更珍視這段友誼,那麼對麵所掌握的經驗值將全部歸他所有。
當然,反之亦然。
直到現在,他仍舊記得他初入遊戲世界,獲得這份“天賜”時,技能介紹下方一行行顯現,又迅速消逝的小劇場。
【a嗨,我的朋友,來一場賭局嗎?以我們的...全部經驗值為賭注,看看在這場有關友誼的博弈中,誰會是那個勝者。】
【a:至於敗者的經驗值,就當做是“友誼之證”吧!也許用到它的時候,我還會記得,我們之間的...友誼。】
【b:怎麼?我當你是朋友的時候,你獲得的經驗值還不夠多嗎?】
【a:當然不夠,蚊子腿上的肉也叫肉嗎?今天來個大出血,我或者是...你——】
【a:等等!你為什麼要把經驗值直接掃給我!!我不想這樣的!!!】
他猜測,官方設置這個小劇場的意思或許是想展現騙術的最高境界,但這種境界...他做不到。
光看對話,就能想象,這勢必要耗費大量精力時間。
有這精力,他還不如多掏空幾個頭腦簡單的玩家。
畢竟,一開始抱著目的選擇去接近的自己,在友誼的天平之上,將會永遠占據著上風。
對此,他從未失手過。
或者說,在遇到節製之前,他從未失手過。
他從來沒想過,自己有一天會折在第一輪的“天賜”判定上。
而直到今天,他也才知道,第一輪的判定失敗的懲罰,等同於第二輪。
可以說對他而言,是相當嚴重的懲罰了。
他儲存在經驗值計數器中的經驗值還未完全消費掉,就因為自己的一時好奇以及...疏忽,憑空消失了。
那可是一筆...來自“暗夜”已及“搖光”家族的巨款。
天知道他跟這兩波人周旋了多久才拿到手的,現在“暗夜”算是支離破碎了,連族長也不知所蹤。
但“搖光”家族裡的部分人可是恨極了他,竟然眾籌了經驗值雇傭了dd代打的打手。
這些天來,在進入萬蠱塔之前,他跟那個打手交手了數次,以他的實力,竟然跟那個打手打得有來有回。
他心下不驚訝,那是不可能的。
而且據打手自己說——他也隻是個順位排第四的打手。