大力拜求推薦票!
感謝書友“聞弦歌_”“木偶?奈何”“雲歧青穀”“vo1too2”“牧儀天下”“我是東旭我怕誰”的打賞。
“心念之種,提前領悟,黑客帝國的經曆……是因為與史密斯特工那一場戰鬥嗎?有趣……”
且不說成功升階的喜悅,高天心對於心念之種頗為注目。
黑客帝國世界他靠嘴炮以及史密斯特工本身的特殊情況,方可挑動對方的情緒,現在倒是有專門的能力了!
不錯!不錯!
高天心嘴角一揚,不知想到了什麼,笑得很是“邪惡”。
接下來,他並沒有離開練功房。
基礎性能力的升階是關鍵,卻非全部,空間的主旋律是戰鬥,必須要將小高飛刀也提升上去。
在錘煉能力的過程中,高天心還順便訓練了一下槍械。
在黑客帝國的矩陣虛擬世界內,他以飛刀為武器,並不代表飛刀就淩駕於熱武器之上,僅僅是在那個特殊環境下的最佳選擇。
而論起輪回者前期,槍支威力不容小覷,所以抱著有備無患的心思,也要熟悉一二。
一天之後,能力提升就自紋章中傳出:
“編號1oo86經過足夠的錘煉,將自悟能力小高飛刀升bsp;“小高飛刀:c級攻擊型能力,等階低階,自我領悟能力。結合心念力的飛刀之技,可剛猛,可輕靈,可詭異,威力可觀。”
這便是水漲船高。
隨著基礎能力的不斷成長,與之相關的攻擊能力等階也會不斷攀升。
同樣,攻擊輔助守禦能力得到錘煉升階,也會帶動基礎能力的提升。
互相作用,互相影響。
“一種攻擊能力太單調了,現在不到化繁為簡的時候,應該化簡為繁,多多益善才是!”
而高天心對於單純的小高飛刀已經不滿意了,準備繼續開創出新型的進攻能力了。
有了小高飛刀的經驗,如果單單是最低級的攻擊型能力,並不困難。
不過高天心心氣很高,力求現階段的完美,又在練功房內停留了整整三天,做出了許多嘗試後,才心滿意足地離開。
他已經有了兩種飛刀之技的雛形思想,靈感都是來自於和韓梅梅的戰鬥,分彆是刀化旋風的範圍型招式以及圍殺最後的絕殺一刀!
十八天功能區練功,一千八百點積分,花費得值得!
到聞人羽、吳城笑的私人住所內竄了竄門,在私人住所內放鬆了兩天後,休憩時間過去大半,需要將下個世界的曆練提上日程了。
正常情況下,輪回者每通過一個劇情世界,可以得到三十天的休憩時間。
不過這三十天不是硬性規定,並非一定要等到三十天後才能進入下一個劇情世界,而是自主選擇!
任務區正中矗立著一塊巨型石碑,上麵每六小時都會刷新一批劇情世界,供給輪回者進入。
三十天僅僅是上限日期,過了這個日子還停留在空間主域不走,輪回者才會被隨機傳送到劇情世界內。
倘若輪回者不滿三十天就進入,那多餘下的休憩時間也不會浪費掉,會累積到下一次,最多可以累計六十天兩個月的休憩時間。
如高天心這般的,就開始累計了。
有鑒於此,輪回者普遍在二十天後開始特彆留意任務區的劇情世界,選擇一個合適自己能力揮,或者有專門需求的世界進入。
高天心對於下個世界同樣看重,仔細瀏覽了一遍,選定了一個迷你版鋼鐵戰衣浮現於標題前的世界――
鋼鐵俠一!
其主角托尼?史塔克,可是一個很有趣的人物。
根據基礎規則初解,輪回者與劇情人物的來往有相性的設定,說得直白些就是第一印象順不順眼的問題。