有些人初次相遇,便極為合拍,趣味相投,甚至一見鐘情;
而有些人明明素未平生,卻很快地心生厭惡,摩擦連連,避之不及,或許就是冥冥之中所注定的緣分!
高天心雖不知道他與哪些劇情人物相性合拍,不過猜也能猜得到,性格相近,興趣愛好相同的更有共同話題,相性不會低到哪裡去。
那麼很好,就這個世界了!
在輪回者前期實力尚且弱小的時候,與劇情人物的關係可是重中之重啊!
做好整備,高天心精神奕奕地踏入了傳送通道中:
“開始進入鋼鐵俠一世界……”
“難度:一難度。”
“模式:援護模式。”
“模式特有規則:以某個關鍵劇情人物為中心展開的模式,與援護模式對立的是襲殺模式,所執行的任務要求是截然相反的。”
“援護模式輪回者人數:五人。”
“襲殺模式輪回者人數:三人。”
“主線任務一:確保托尼?斯塔克一周內造出小型方舟反應爐。”
“主線任務二:確保初代鋼鐵盔甲製造完畢。”
“主線任務三:協助托尼?斯塔克挫敗奧巴代亞?斯坦的陰謀。”
“注:每項主線任務失敗扣除8oo點積分,積分不足可用鑒定物品抵押,無任何抵押物,抹殺。”
“注:無論是哪個模式輪回者,在前兩個主線任務階段,都將得到空間的外形偽裝,在主動暴露身份前,可於外貌上與恐怖分子基地的劇情人物類似,可選擇提前撤除偽裝,無法做出細節改動。”
“注:援護模式和襲殺模式的輪回者外形偽裝有顯著區彆。”
“注:輪回者的攻擊方式可經過偽裝掩飾,欺騙劇情人物的視覺,需交納積分。”
“注:主線任務一二完成或失敗後,驅除外形偽裝,輪回者將得到劇情陣營的特工身份,以便開展主線任務三。”
“可選任務一:保護伊森博士在初代鋼鐵盔甲製造完畢後存活。”
“可選任務二:清剿恐怖分子?自由戰士基地,擊殺相關的領和頭目。”
“可選任務三:擊殺敵對陣營的輪回者。”
“注:可選任務通常危險性較高,請慎重考慮。可選任務失敗無懲罰。”
“任務正式開啟倒計時:3分鐘。”
“注:等待時間內劇情人物無法看見輪回者,輪回者也無法對劇情人物或其他輪回者造成傷害。”
新人世界是初入空間輪回者第一個經曆的劇情世界,難度方麵很低,主線任務和可選任務的數目分彆隻有一個。
而從第二個劇情世界開始,主線任務和可選任務就分彆是三個,對於輪回者更高的同時,輪回者麵臨的選擇也更多了……
“呦,空間好暖人心啊,伊森博士這種用於翻譯和勵誌的小夥伴,在製造完初代鋼鐵盔甲後,居然還有活下來的可能?”
如果是普通輪回者,注意力保管放在守護和襲殺兩大模式的對立上麵,可高天心的注意力卻在三個可選任務上麵,並且調笑似的嘀咕了一句。
若是伊森博士聽到,保管兩眼淚汪汪。
我是初代鋼鐵盔甲成型的最大功臣啊,卻沒有幾個人記得我,要知道沒有我的手術和鼓勵,以及最後的爭取時間,托尼那瓜娃子能夠成為鋼鐵俠嗎?
可惜的是,在好萊塢電影裡的阿富汗人民,注定是杯具的代名詞……
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