【pentakill!】(五殺)
【killgspree!】(大殺特殺)
【raodlike!】(橫掃千軍)
【lenndary!】(天下無雙超神)
【ace!】(團滅)
遊戲那激情的戰報在耳畔回響。
隨著最後一聲【victory!】(勝利)宣布。
陳畫滿足地後仰在柔軟的沙發上,
顯然,這是一場爽局。
從精準判斷到極限操作,每一個技戰術的運用都令人回味無窮。
他的心中充滿了再次進入戰場的衝動。
手指已經不自覺地摩挲著手機屏幕,準備再次點擊進入下一局。
他忽然意識到什麼。
多年農藥的經驗告訴他。
一下盤匹配到大菜逼的概率超過99。
這是這一款遊戲的常見套路。
係統會通過大數據分析玩家的行為模式,精心設計難度。
確保玩家在連勝後麵對有更加強勁的對手。
或直接匹配各種匪夷所思的菜雞。
創造一種“難以持續勝利”的遊戲環境。
這就是利用玩家的勝利欲和挫敗感。
驅使他們尋求更多的勝利以獲得心理上的滿足。
在這種心理驅動下,玩家很可能被誘導購買遊戲內的道具或者其他服務。
以期望能夠恢複勝利的潮流,繼續體驗遊戲帶來的快感。
而現在,他已經連贏了十盤,接下來很可能就是連敗的噩夢。
這種做法在業內被稱為“勝利依賴算法調節”。
意識到這一點後,陳畫不禁苦笑。
現在自己已經贏得足夠多的勝利,也體驗到了遊戲的樂趣。
現在,是時候退出,以免掉入設計好的算法陷阱中。
他要將這個美好的遊戲時刻留作今天的美好記憶。
而不是沉迷於無休止的勝負循環之中。
他看了一眼手機屏幕右上角的時間,已經4點半了。
還有一個小時就是下班時間了。
“無驚無險又一天!”
他深吸了一口氣,心中雖然還殘留著剛才戰鬥的激動,點擊了退出遊戲的按鈕。
準備下班了。
陳畫閉目養神,繼續回味剛才牛逼的操作,並總結經驗。
突然,咚咚咚的敲門聲打破了這一切。
他睜開眼睛。
隨即便到一位看起來十分年輕的實習生小姑娘推門而入。
陳畫打量了一下這個實習生。
她看上去大約二十出頭,眉眼清秀。
她雙手捧著一份文件,步伐輕盈而謹慎。
每一步都經過刻意的控製,生怕發出一點多餘的聲響。
陳畫目不轉睛地看著小姑娘那年輕亮麗的樣子。
心裡不由得感慨道。
在全麵對抗鷹國之前,兔子國的年輕一代,都像這位眼前的小姑娘一樣,洋溢著青春的活力和激情。
眼中充滿對未來的憧憬和光。
年輕人積極向上的精神麵貌為國家注入了無限的希望和動力。
在這樣一個充滿希望的時代。
兔子國以驚人的速度發展,科技、經濟迅猛推進,國家麵貌日新月異。
然而,隨著兔子國在科技領域的迅猛發展,逐漸觸及了以鷹醬為首的西方國家的敏感神經。
鷹醬更是認為兔子國的崛起挑戰了他們長期以來的國際地位和影響力。
於是開始采取措施製約兔子國的發展。
整個外部環境直轉而下。
貿易戰和科技封鎖讓整個郭嘉的人民步履維艱。