在征途,隻要你有錢,可以買裝備、買經驗、嫌路遠麻煩還有瞬移服務可供選擇,比私服還私服。
彆的遊戲pk,充值差幾百元還可能憑借運氣或者技巧來彌補之間的差距,偶爾還能出現以下克上的情況,即便是第一工會的會長,或者裝備頂級的pk高手,出門被5個以上的壯漢圍住,也是小趴菜。
但在《征途》可不一樣,這裡麵充錢,那真是一分價錢一分貨,不充錢的就是打不過充的少的,充的少的就是打不過充的多的,那中間的數值計算得明明白白的,差一百也是差。
充錢多到一定程度能讓土豪玩家體會到什麼叫做被打如蚊蟲叮咬,殺人如砍瓜切菜,那割草的快感是其他遊戲所不具備的。
傳奇殺人會紅名,被殺後身上的裝備會被爆,而且還會流放紅名島。
在《征途》離殺人沒有懲罰,非但沒有懲罰相反殺彆的國家的人,還會得到功勳值,功勳值還能換獎勵,達到一定程度還會全服公告。即便殺本國的人,隻要你充錢達到一定程度會得到國家頒發的諸侯職位,殺人合法,就問你氣不氣人。
故意製造亂世,是因為亂世不僅出英雄,更重要的是刺激欲望血海深仇,網圖霸業。
而《征途》是亂世中的亂世——10個對立的國家終日混戰不休。
玩遊戲為了什麼?不就是大殺四方,稱霸天下,四方來拜麼。
在《征途》隻要你有錢,這些都能實現。
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這就是之前陳昊給史玉柱描述征途的宏偉藍圖,這是一款全方位為富人打造的網遊!
現在它終於來了,並且上線後市場表現出奇的好。
讓許多老板和有錢人,紛紛感慨,這才是屬於他們的遊戲,其他遊戲充錢了總覺得不過癮,有種束手束腳的感覺。
即便是三國,花了大幾萬,撐死了一個打五個,主要是有各種製約的機製。
隻有《征途》讓他們享受到在現實生活中即便再有錢,也享受不到的這種無矩肆意感。
在他們眼中隻要是錢的問題,那都不是問題。
史玉柱在公司看著財務進賬,大長臉都笑開了花,公測不到半個月,營收破千萬。
按照這增長趨勢,四舍五入下個月怎麼的不得破億了?
他腦白金在鋪天蓋地的宣傳,常年占據保健品市場no1,一年銷售額才10個多億。
網遊果然是暴富的捷徑,短短半年的開發,幾千萬的投入,僅僅2個月就能回本了?
哦不對,收益還需要跟世紀互娛五五分成,那算3個月回本吧,這讓他略微有些小遺憾。
不過史玉柱認知很清楚,他隻是個包工頭,找一些工人蓋房而已,畢竟房子誰都能建,但要建的高端大氣上檔次,卻離不開陳昊這個頂級的建築設計師。
沒有他的出謀劃策,他估計做出來的遊戲充其量就是個類似傳奇世界的玩意,也就是營銷手段上能發揮他的特長。
本來史玉柱自詡是個天才,但每次跟陳昊溝通,都有些跟不上對方天馬行空的思維,不禁有些自慚形穢之感。
年紀輕輕就在網遊界呼風喚雨,遊戲出一款爆一款,也不知道這人腦袋是怎麼長的,真是妖孽。
史玉柱看到網遊這玩意的投入產出比都快趕上保健品的一小半了,這麼一琢磨,那陳昊的世紀互娛不得起飛咯。
想到這他趕緊打開電腦查詢剛發布沒多久的胡潤百富榜。
???
怎麼才19億?隻比我高十幾名?
什麼破榜單,糊弄鬼呢,果然老外都不是好東西。
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