“先去看現場。”安追坐上大小姐的豪車,拆字大樓下麵的死者情況,跟未完工大樓一毛一樣。
同樣是死於爛桃花的高富帥,同樣偽裝成高樓墮落死的鈍物打擊致死,還有定時裝置。
最戲劇姓的是,這倆涼貨是兄弟。
倆兄弟雙雙牽手把地獄走。
定時裝置被小心打包帶回警局鑒證科。
畢竟是個遊戲,安追作為驗屍官法醫,居然到處亂竄,跑到鑒證科看定時裝置的重組過程。
定時器連上卷軸彈簧鐵片,簡易架子上掛著死者屍體。
等巨大卷彈簧鐵片卷鬆弛完畢,簡易架子就會散架,將死者丟下去,而簡易架子散開後,不夠聰明的玩家可能沒想到這是個定時崩塌的架子。
管理類似鏈條青蛙玩具,先擰到儘頭上勁兒上鏈條,走完後產生巨大反作用力,將掛著死者的架子轟爛。
“你還在慢悠悠驗屍?抓人啊!”大小姐急不可耐。
她根本不明白案件速度加快是因為氪金小提示,隻想快點鎖定凶手,不讓她出去作案。
“抓了也沒用,隻能抓現行了。”
反正是個遊戲,就算最終死者出現,也是個數據,不是真正死人,安追不慌不忙。
“我把那仨姑娘扣在牢裡,就不相信他們還能出去犯罪!”
大小姐也不強求,直接帶大眼警長去逮人。
等安追切割完倒黴的兩兄弟,大小姐已經在對仨嫌疑人用心理戰術了
第一個小姐姐若絲顯然莫名其妙,大呼冤枉,並拿起法律武器保護自己——在律師的大力斡旋下,隻能扣留48小時,這意味著,這兩天內,她家的貓狗和酗酒糟心父親沒人喂食。
第二個姑娘莫奈斯麵對死者照片、案發現場圖片和證據,表現得很平靜,她也有律師來斡旋,但不同的是,莫奈斯小姐姐跟年輕帥氣前途無量的律師很曖昧,引起安追的注意。
第三個姑娘珍紐爾進了局子後,她那護女心切的父母大鬨警局,打斷桌子腿一根,以及清空複印機墨盒,沒有其他值得懷疑的地方,這位小姐姐雖然沒有律師,但心理疾病和精神關懷需要,全程由心理醫生陪同。
“死者倆兄弟死亡事件很接近,傷口形狀一致,估計是凶手同時殺害後,分開拋屍的,之所以選倆兄弟,我猜是為了湊數。”
安追指著嫌疑人莫奈斯道“我感覺這個小姐姐的律師很危險。”
“你是說,他會成為第十九個死者麼?”
“他很符合灰姑娘劊子手的狩獵標準,年輕高富帥,而且在我們眼裡底子下晃,我覺得,大小姐隻要能保下這哥們兒,你就算高分通關了,這遊戲特彆難,一般人還真破不了案,隻能被雜亂的證據牽著鼻子走。”
“那我先綁了他!”
大小姐磨掌擦拳,也顧不上什麼司法正義、流程公正了,隨便找了個借口比如律師帥哥進來警局時左腳先邁這種爛話術,把他關了起來。
“你說,莫奈斯會來警局殺他嗎?”大小姐越接近真相就越緊張。
根據遊戲設計思路,每一個玩家抓到的凶手都不一樣,要看具體案情發展以及玩家表現,npc們負責及時調整。
“莫奈斯不是凶手,她姨媽才是。”
“???”
“或者那個心理醫生。”安追指著監控畫麵裡,陪伴在第三個小姐姐旁邊的心理醫生。
“不明白。”
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