在互聯網營銷中,後世對於準備上市的自家產品自己帶節奏黑是一種常見且被廣泛認可的高級營銷方法。
但是自黑抄襲可就不是被認可的高級營銷方法了,特彆是在這個年代。
因為這個年代傳統媒體還是老百姓主要獲得資訊的主要途徑,而傳統媒體消息更新速度比較慢。
如果這種自黑抄襲在傳統媒體消息更新速度比較慢的情況下,很容易被廣大民眾認定就是抄襲。
“學姐,你還想帶節奏自黑穿越火線抄襲cs,你難道不怕帶節奏直接變成了把事情給確認下來嗎?”
對於李磊微笑著提出的這個問題,李佳如直接當成了是對她的一種考較。
她想了想組織了一下語言後道
“我覺得這方麵並不需要去考慮,因為我們的產品和彆的不一樣,我們的是網絡遊戲,又不會到傳統媒體上去打廣告。
而且說白了網絡遊戲的受眾群體也不會去看傳統媒體,他們隻會在互聯網的遊戲專區去了解。
比如我們友趣網的遊戲板塊等等,所以我不覺得會因為有傳統媒體的介入以及特性弄巧成拙。”
對於李佳如的思慮,李磊露出了滿意的笑容。
這女人舉一反三,並且學習能力太強,如果自己不是多出了十幾年的記憶和經驗,在同一起跑線上還真的不一定有她成長的快。
不過一想到這是自己的女人,而且已經認命跟著自己的女人,李磊有的隻是驕傲。
“嗯,你的想法是對的,帶節奏自黑抄襲你覺得對我們是利大於弊還是弊大於利呢?”
“在我看來是利大於弊。
第一、吸引關注與話題熱度。
在信息繁雜的互聯網環境中,這種與眾不同的營銷方式能迅速吸引消費者的注意力,引發廣泛的討論和關注,從而提高產品的曝光度。
而且在我之前已經diss他們的情況下,這幫人不會放過這個機會來黑我們,隻會增加我們的熱度。
第二、打造品牌形象
通過帶節奏抄襲,等產品真正上市,打破抄襲質疑的時候,能夠增強消費者對公司的信任感,加強了網友對我們的遊戲都是原創自製的印象,算是一種打造品牌形象
所以產品抄襲帶來的品牌影響可以忽略不計。
至於輿論導向,雖然互聯網輿論具有不確定性,一旦帶起節奏,品牌很難完全掌控輿論的發展方向。
但是我們作為互聯網第二大流量入口,並且可以說付費玩家最多的這麼一個情況下,這種輿論導向在產品不是抄襲的情況下並不難引導。
”
等李佳如說完,沒等李磊誇,旁邊的顏寧已經忍不住一邊鼓掌一邊崇拜道
“李助理,你太厲害了,你隻比我大一歲,可是我感覺你懂的太多了,你是我的偶像!”
對於顏寧的拍馬屁,李佳如還是比較受用的。
不過還沒等她回應顏寧,李磊已經不滿的道
“顏寧,你真花心,之前說我是你的偶像,可是現在進公司才多久啊,偶像居然變成了學姐。
哼,渣女!”
李磊突如其來的話讓李佳如和顏寧愣了一下,然後才哭笑不得。