孟繁岐赴美是為了自己的人脈關係和一些規劃,再過段時間的確是有分出精力回國發展,協助國家建設的打算。
不過這個計劃倒也不用一上來就透露出去白送掉,遲些緩些,肯定能爭取到多一些政策支持和傾斜之類的東西。
與華國官方人員接觸之後,基本沒有影響孟繁岐和特斯拉的對接,但是稍微改變了一點他的宣發計劃。
如果可以和官方搭上線,孟繁岐覺得確實可以直接選擇這次的ai峰會做宣傳場所,而不是自己想辦法宣傳。
借此機會,孟繁岐也可以回國去將蔚小理這些剛剛起步的電車新勢力把握一小部分在手裡。
畢竟byd這樣曆史悠久的產商,孟繁岐已經比較難以滲入了。
當然了,目前的首要任務仍舊是與英偉達的合作對接,神經輻射場是一種比較基礎底層的辦法,孟繁岐還需要留給英偉達幾個月的時間,讓他們去做一些業務上的適配。
與英偉達的合作感覺是與彆的廠家都完全不同的。
孟繁岐目前合作過的夥伴也不少了,與白度也好特斯拉也好,雖然與老板李彥弘和馬斯克都交流很多,卻都是比較宏觀比較抽象的談話。
具體到技術細節,怎麼操作,一般領導人就不參與了,會交給具體的技術人員來負責。
但黃仁勳卻是個徹頭徹尾的例外。
英偉達和黃仁勳的地址都距離穀歌乃至孟繁岐的住所不遠,自從上次會談以後,孟繁岐與黃仁勳以及英偉達斷斷續續的私下交流並不少。
最令他感歎的事情就是,英偉達倒向人工智能非常迅速果斷,其力度令人歎為觀止。
“其他硬件公司的情況,像是ad高通因特爾什麼的,我也稍微了解了一點。他們響應是響應了,但還是沒有將ai作為公司的主目標。今後ai想要發展得足夠快,我隻能指望你們了。”即便是重生人士如孟繁岐,終究也還是要依仗核彈廠的設備和力量。
“我們英偉達之所以行動迅速,是因為我們根本就不考慮任何後麵的兼容性。怎麼做比較快就怎麼做,哪裡有問題不爽就直接砍掉。如果沒有這樣的信念,總是顧慮和兼容各種老東西,新技術出起來就非常緩慢。”黃仁勳說話聲音不大,但給人感覺非常有力量。
孟繁岐接觸了幾次之後,對老黃還是相當敬佩的。作為百億美金公司的掌舵人,他處理平時事務竟然基本上都用不上秘書,基本自己就能安排行程了。
每次孟繁岐想找他聊,就直接發信息過去,約一個奧托城內他比較常去的餐廳即可。如果像這一次這樣,孟繁岐說有什麼成果,那即便老黃本來沒時間,也會專門推掉其他事情,趕過來和孟繁岐聊一聊。
最讓孟繁岐感到尊敬的,是老黃自己會精讀很多最新論文。
孟繁岐的那些論文被搬上了英偉達c大會,並不單純是造勢以突出英偉達顯卡的重要性,另一方麵是黃仁勳真的一字一句地讀了那些內容。
這跟許多人隻看看推特和五分鐘解讀xx技術的視頻是天差地彆的。
老黃對細節的把握要勝過那種半調子太多太多,這在大廠的大佬裡是獨一位的。
不過,孟繁岐在接觸當中也注意到了老黃的兩個小毛病,一就是非常喜歡被拍馬屁。
孟繁岐目前尚並不清楚這個毛病是誰拍都好用,還是隻有他這樣ai界的頂尖人物拍才好用。總之,孟繁岐發現了這件事之後平時毫不吝嗇馬屁之詞,導致兩個人現在是打得火熱。
另一個,則是老黃非常喜歡做承諾,動不動就會答應事情。但就孟繁岐的觀察,大多是一時興起難以持久,不能信太多。
“問題不大,都是些小毛病。整體來說老黃還是相當紮實厚道的一個人。並且說到底,現在其實更多的還是我給他畫餅。”孟繁岐在心中嘿嘿笑道,老黃雖愛畫餅,但兩個餅王碰到一起,總歸有一個要落入下風。
“直接從幾張圖片生成高質量的三維圖像?真的假的?”黃仁勳一聽這個效果,沒有馬上欣喜若狂,反而皺著眉頭陷入了沉思。
這事情怎麼聽怎麼不像真的。
無他,主要原因是這項技術對英偉達的幫助實在太大,而對孟繁岐其實沒什麼好處。
“如果他說的是真的那麼對英偉達來說幾乎就可以說是一場技術革命了。最基礎的,它可以用於遊戲開發和ar以及vr(增強現實和虛擬現實)。”
雖然全力轉向了ai技術,但距離成為營收主力還是需要一段時間的,英偉達目前仍舊依賴遊戲方向的用戶。
不管是生成高度逼真、具有真實光線和材質的虛擬場景,更沉浸式的遊戲體驗;還是創建逼真的虛擬現實和增強現實環境;乃至在電影和電視劇中生成高質量的特效場景,例如逼真的爆炸、火災或其他特殊效果。這些應用方向都是英偉達最為核心的技術服務。
“現在遊戲以及其他場景的搭建,又或者是虛擬環境,在絕大多數情況下仍舊是全部由建模師、設計師和其他相關技術人員合作產生的。對於每一個場景下的所有物體,都需要單獨去建模。這一種方式建模之後效果當然是非常精確精準,但是過於費時費力了,過程也相當繁瑣,讓人痛苦。”
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作為遊戲顯卡最大商,黃仁勳實在太清楚這裡麵的難受之處了,相關的行業在這個方麵的成本和投入是相當之大的。
“所以說你是記錄並學習環境光沿著特定方向,照射到交集麵的實際顏色和密度信息,實現的也是高真實度的三維重建?”黃仁勳很快就抓住了重點“那對於複雜場景的重建,表麵材質,反光等物理狀態,能夠直接實現嗎?”
“可以的,並且訓練所需要的數據,一般通過相機拍攝結合相機參數就足夠了,並不困難。”
“我的天也就是說,通過完整的學習,神經輻射場可以學到空間內給定位置對應光源發射的光在360度中的任一角度是否可見,並且可見情況下物體表麵的形態和對應顏色。從而實現了任意角度任意位置渲染整個場景,獲取了整個三維空間的所有信息。”
老黃聽著感覺人已經麻了,他本來的想法是英偉達需要做出一些調整和犧牲,去適配ai領域的一些道路和應用。
卻不曾想,孟繁岐直接帶著ai調轉槍頭,殺回了傳統的圖形學,直接把英偉達老本行的許多關鍵問題革了命。
“不過現在的問題是,初版神經輻射場的渲染速度還有待提升,這點是我希望和英偉達協作加速的。”孟繁岐能夠在韓辭和克萊爾的幫助下複現神經輻射場已經相當不容易了,針對老版本的英偉達cuda如何加速,實在不是他擅長的部分。
說歸說,孟繁岐也沒有含糊,直接掏出手機繞著黃仁勳轉了一圈,為他拍攝了五六張照片。
待到這頓飯吃完之後,以黃仁勳為核心的三維世界便被成功重建了。
黃仁勳接過電腦來,將【自己】上下反轉,左滑右看,是怎麼看怎麼滿意。
這種強大的重建渲染能力,讓他看到了未來遊戲的無限希望。
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