眼瞅著,其他幾家度假村也搞出了靈異探險遊戲,有的玩得更花哨,連什麼鬨女鬼房的玩法都弄出來了。結果某度假村弄大發了,不但靈異遊戲沒讓人覺得恐怖刺激,反而一幫小夥子、大老爺們兒鬨女鬼房時把人家扮演女鬼的小姐姐摸得嚇跑了的荒唐事兒讓人聽了笑破肚皮。
競爭對手一出,樂園山莊當然不甘被人超越了。
娛樂開發部就是負責玩法設計和運營的。
y情期間,樂園山莊營業低迷,如今正盤算著大賺一筆。
問題是,他們這麼想,競爭對手也是摩拳擦掌這麼想。
全都趕到一條路上了,咋辦?
素來以霸道女總裁著稱的姚道梅一拍桌子“狹路相逢勇者勝。樂園山莊為什麼行?還不是我們敢想肯拚願意乾?當初我放棄服裝投資,改做服務業就是因為看出了裡麵的巨大潛力。但這潛力怎麼才能發揮出來?得靠理念,靠拚搏。對吧?好的員工,不要先想著怎麼幫領導分憂,而是要想著怎麼幫企業去解決問題。問題解決了,企業盈利了,這就是在幫領導分憂,你的福利待遇也就自然提高了。還用得著腹誹薪水問題嗎?什麼買賣都是有引領者和跟風者,我們阻止不了跟風者,但是隻要我們肯靜下心來研究、肯全力以赴去做,那麼我們隻能一直被模仿,絕對不會被超越。這一點,在座的各位都得有信心!也必須要有信心!開發新玩法,你們要花心思,不能光我像打雞血一樣有勁頭,你們也要像打了雞血一樣才行!”
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續後麵更精彩!
雞血是打了,話也放出去了。
可實際操作起來,娛樂開發部的工作人員可愁死了。
能不愁嗎?
能搞的玩法兒全都讓競爭對手也用了,百尺竿頭更進一步,談何容易?
可你這話你自己信,部門上下全員也信,姚總不信啊!姚總不信,主管也得裝著不信。
倒黴的不還是基層嗎?
大麵上看,又找專家分析,又找各種資料讓大夥兒看,好像挺係統挺專業。
實際上,屁用沒有。
專家講了一堆遊戲理論和受眾心理,壓根兒不接地氣。
資料這東西,你能找到的,競爭對手也能找到,甚至雙方分析的切入點不同,可能最後還是勢均力敵。
部門這兒呢?
設計工作的績效方案是什麼?設計環節、投入試驗有綱領指導嗎?市場分析數據有嗎?
啥都沒有,全都是讓基層員工自己想辦法解決。
的,有辦法早解決了。解決不了才需要領導裁定嘛!
得,領導又把球踢回來了。
不過,娛樂開發部的小夥子小姑娘們,可不是十幾二十年前那撥傻帽青年灌灌雞湯就能自欺欺人。你既然不講正義還要正義,那也行,俺們就給你程序正義。
於是乎,研發什麼呀?直接從網上扒!
有人問,扒了讓人看出來不尷尬嗎?
開發部的小姑娘一翻白眼“缺心眼兒呀?扒下來給它換層皮不就看不出來了嗎?”
喜歡整詭工作組請大家收藏101novel.com整詭工作組101novel.com更新速度全網最快。