第476章 《最後生還者3》立項會議_說好內卷做遊戲,你怎麼躺成首富_思兔 
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第476章 《最後生還者3》立項會議(1 / 2)

第476章《最後生還者3立項會議

這支宣傳片釋放之後,微博評論區瞬間再次沸騰了!

我的天啊!龍騰之星真是太刺激了!全身動作捕捉、腦電波控製、虛擬實境臨場體驗這才是遊戲機該有的未來科技體驗!我已做好了投身其中的準備!

作為一款遊戲主機,龍騰之星的功能實在是太全能了!除了遊戲,居然還能作為家庭娛樂中心、人工智能管家,真是物超所值的黑科技之作!

最吸引我的是那套腦電波控製係統!想象一下隻需意念就能指揮虛擬分身作戰,簡直就是每個玩家的夢想啊!這才是真正意義上的“元宇宙“體驗!

沒想到連虛擬氣味係統這種小細節,龍騰之星也做到了細致入微的程度!真不知道他們應用了多少黑科技,才能做到如此逼真的仿真效果!

這款產品的個性化ai體驗真是太讚了!根據不同玩家的身心狀態實時調整參數,妥善程度已經超越了人類!一定是借助未來尖端ai引擎的力量吧!

全身360度環繞投影,再加上先進的人工肌肉力反饋係統,這種臨場感完全就是身臨其境啊!感受子彈呼嘯的震撼,戰栗一定前所未有!

宣傳片中那一連串的黑科技展示,真讓我大開眼界!虛擬實境這個概念從來都隻是空中樓閣,沒想到已成為可能!這簡直就是革命性的進化!

相比較市麵上其他遊戲主機,龍騰之星的優勢太過明顯!完全顛覆了傳統遊戲體驗,開辟出一個前所未有的未來娛樂新領域。我已做好了為之瘋狂的準備!

……

而與此同時,索尼公司的橫井軍平看到《無夜取得的成功,也相當焦急。

他把自己的研發人員聚集起來,商量下一代體感艙遊戲的設計思路。

經過一番討論,他們決定製作《最後生還者3來作為體感艙時代的下一個力作。

這是一款末日生存喪屍題材的遊戲,開發者們首先討論遊戲劇情,

“是的,團隊負責人!“一名研發人員立即附和,“我們現在就著手研究體感艙時代的下一代力作吧!題材方向已經確定是末日喪屍生存類型,我們就從劇情設計入手。“

“很好!“橫井點點頭,“末日題材向來是玩家的最愛,但我們必須要為其注入新的血液,讓它與傳統作品有所區彆。誰先來一些創意構思?”

首先發言的是一名資深編劇。

“我的想法是,不再采用傳統的病毒爆發、世界被摧毀的陳舊劇情。而是設置在一個相對成熟、有秩序的末日世界,人類正在為重建文明而絕望地掙紮。”

“有新意!“另一人接過話柄,

“不如就設定在距今幾百年後?也就是末日發生的時間足以讓人類走上自我重生之路。故事的開頭,就描寫幸存者們在外星移民之前最後的歲月。”

“那場景可以這樣安排……“第三個人眼睛為之一亮,“某個幸存者城邦中,資源日漸匱乏,人們開始互相仇視、矛盾重重。而就在這節骨眼上,一股高度智能化的喪屍軍團突然出現,給已經岌岌可危的人類文明狠狠一記重擊!”

“了不起的點子!“橫井拍案叫好,

“這樣一來,不僅有大場麵的世界觀描寫,也能刻畫人性的掙紮與黑暗麵,極富厚重的寓意內涵。接下來,我們需要構思一個傳奇的英雄形象!”

“我的看法是,“另一人說道,“這個角色應當是一位普通人,身份背景平凡,就像我們中的任何一個。這樣才能讓玩家更容易產生認同感和代入感。”

“那正麵人物形象就這麼定了,“編劇點點頭,“我們再設計一個邪惡反派形象,作為後續劇情的推動力。不如是一位獨裁暴君,他野心勃勃,想在世界重新建立自己的秩序!“

“不錯!”橫井滿意的點頭,眼中射出熊熊鬥誌,

“暴君為了達到目的不擇手段,屠殺無辜,肆無忌憚!他精心策劃了這波喪屍浪潮,意圖掃清障礙一統天下。這無疑會讓劇情的衝突加劇,張力十足!“

“我了解到這款遊戲會搭載虛擬實境技術,臨場感會相當逼真。“另一人出言提醒,“因此在人物的刻畫上,應該注入更多殘酷、黑暗、絕望的元素,給玩家帶來真實可怕的體驗。“

“可彆忘了讓主線劇情貫穿遊戲的每個細節!“有人又補充道,“每次探索一處廢墟、與幸存者會麵,甚至是獲取一件裝備,都要與主線故事緊密聯係,讓玩家深入劇情!“

“還有即時的劇情驅動,令人身臨其境!“另一人說,“比如被喪屍追殺時,旁白就會響起"快跑,他們就在後麵!"等等。“

大夥你一言我一語,最終終於勾勒出了一個波瀾壯闊的未來世界。

在那個時代,人類正在為重建家園而絕望掙紮,卻遭遇了更為可怕的外敵——一位暴君主使的高智能喪屍軍團。一個普通人經過重重艱難,最終成為拯救人類的英雄傳奇,用勇氣和正義扭轉了人類的隕落命運,重新點亮文明的希望之火!

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“這個故事已經具備了極高的戲劇張力、社會寓意與價值觀品質。“橫井雙手緊緊握住了拳頭,鬥誌昂揚,“終極體感艙遊戲的顛覆力作就靠它了!全體工作人員,為之全力以赴!“

……

幾天之後,編劇們呈上了遊戲劇本。

遊戲時間背景設定在公元2523年。幾個世紀以前,由於某種未知的災難性事件,地球上的文明陷入了長期衰落。在這漫長而黑暗的歲月裡,勇敢的人類幸存者們在遍布喪屍的廢土之上艱難求存,不停尋找著重建人類文明的希望。

整個遊戲的故事將圍繞著兩大主線展開:一條主線講述幸存者們為重建家園而不懈努力的傳奇曆程;另一條則著眼於暴虐獨裁者克勞德和他的邪惡陰謀。

首先,遊戲將視角投向廢土上的“翡冷翠城”,這是當前人類文明的最後一座淨土。城中生活著近萬名幸存者,他們秉持著太陽能等替代能源,維係著微小但寶貴的和平生活。

然而,隨著資源的日漸短缺,城中矛盾也在不斷加劇。一位名叫艾達的年輕女孩將作為玩家的主視角,親身見證家園的分崩離析。

就在人們對未來陷入絕望之時,一場猛烈爆炸不期而至,摧毀了城市的大部分建築!緊接著,一股源自地下的先進智能喪屍軍團開始進攻,妄圖消滅所有幸存者!



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