第五章 初試身手_鏡像遊戲_思兔 
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第五章 初試身手(1 / 2)

鏡麵之外,視野豁然開朗。

冷鴉被傳送到一個依山傍水的廣場,不遠處是青山懷抱綠水的風景,湖岸蘆葦叢生隨風飄動。木質棧橋連接著近水的波光,搖曳著垂柳的發絲輕輕滑過水麵。

草木枝葉繁茂,極目之下儘是一片綠意盎然。如果是應時而生,遊戲中也是與現實一樣的初秋。

廣場的另一側連接著主乾道,延伸至地圖的另一端。

分叉的小路網格化劃分著地塊,一幢幢建築鱗次櫛比,傾斜屋頂瓦片堆積的木質結構,樹影斑駁色彩並不鮮豔。遠遠望去,依稀能看見招牌上的文字。

這是一處古代風格的集鎮,但絕不是門庭若市的那一種。今日的喧鬨,全因湖畔廣場的白光。

作為新手出生點,湖畔廣場已是人影攢動。隨著一道道白光閃過,不時有新人加入喧鬨的行列。

冷鴉出生在廣場靠近湖邊的一側,他拿出記錄儀,浮空顯示的畫麵自動完成了繪製,湖濱廣場的地圖已高亮顯示,表征為已探索。

冷鴉翻轉右臂,左手輕輕撫過已裝置完成的暗器匣,匣子內的機栝因兩方受力而觸發,一發飛石應聲而出,轉瞬便飛到廣場另一側,擊打在一個身材高大的血裔熊貓人後腦之上。

冷鴉並非有意想要打出這一記飛石,他沒有想到機栝的靈敏度如此高,遠比昨天打樁的時候更難掌握。

他所不知道的是,在打樁測試環節,為了節約時間,提高時效,係統默認將熟練度修正至高階,保證測試階段的攻擊命中率及武器使用流暢度。

然而正式進入鏡像世界時,入鏡者所有武器的熟練度均被重置為新手階初級,這才有了冷鴉這一記誤傷。

被擊中的血裔熊貓人玩家後腦吃痛,目光幽怨的回過頭。他的鼻孔喘著粗氣,寬大手掌上,利爪相互交織摩挲著,表達著主人此刻暴躁的內心。

“哪個不長眼睛的瓜娃子。”血裔熊貓人怒罵道,打斷了一旁正在凹造型的惡魔女玩家。

惡魔女玩家身軀健碩,上半身前傾努力擺出s型,雙手如拈花般高舉著,冷鴉絲毫不懷疑,如果給她一方絲巾,她能擺出大媽通用的拍照造型。

“長不長眼睛都會沉迷在我的美貌中,不是嗎?”惡魔女玩家身姿越發妖嬈,過硬的心理素質塑造了她奔放的動作,扭動中還不忘向血裔熊貓人拋了個媚眼。

血裔熊貓人見狀,內心的暴躁早不見了蹤影,反而感覺一陣脊背發涼。下一刻,他仿佛忘記了微微隆起的後腦,扛起大盾瘋也似的衝到湖邊,追著一隻籃球大小的龍蝦拚命擠壓。。

這是一個小小的插曲,但也是許多初入鏡像世界玩家們的現狀。隨著廣場湧入越來越多的玩家,玩家之間摩擦誤傷不斷。

尤其是使用長兵器和遠攻武器的玩家,低熟練度使得玩家們在試手武器時頻頻失準。

好在新手村內是安全區,誤傷不會造成血量損失,也不會增加罪惡值。但是高擬真度帶來的疼痛感,足以讓玩家們惱火。

一名海族弓手不慎將箭矢射在一名獸人玩家的屁股上,兩人口角進而引發大打出手,被附近巡遊的npc衛隊口頭警告,這才使得吵鬨的新手廣場安靜不少。畢竟誰也不希望剛出生就被關小黑屋。

“這位兄弟,要一起組隊嗎?”

一道粗曠的聲音從左側傳來,是一名手持火槍胡須濃密的矮人玩家,id叫做【鐵板漢堡】。

在鏡像世界中,玩家的id都是默認隱藏的,玩家可以通過調整狀態,選擇顯示或是隱藏id。

見冷鴉愣在原地,鐵板漢堡又道“我本來和幾個朋友一起進入遊戲的,沒想到鏡像世界是隨機分配新手村的,又沒有通訊設備,一時間也找不到他們。”

這位名叫鐵板漢堡的玩家不避諱地將自己與朋友的情況對外宣揚,這與他早早將個人id對外顯示的行為相符合。

冷鴉瞟了一眼,除了少部分玩家頭頂上頂著id,整座廣場大多數玩家都未顯示個人id。

對於鐵板漢堡的邀請,冷鴉以’自己準備先一個人熟悉一下遊戲’為由婉拒了,矮人玩家也不生氣,轉身又去邀請其他玩家去了。

每個人的個性與遊戲習慣不同,這也使得人們的遊戲路線並不一致。

冷鴉並不認為自己在野外清怪線路中,能與成群結隊的玩家團體相抗衡。但鐵板漢堡的熱心恰巧給他提了個醒

目前遊戲還沒有給予玩家相互通信的設備,這意味著新手村將是一個交通基本靠走,通信基本靠吼的狀態。

這對他而言無疑是一個好消息,沒有了即時通信,成群結隊有組織的玩家,協同作戰的效率將大幅降低。

團隊的力量當然不是個人能比擬的,但相比那些出生就能夠即時通信的遊戲,鏡像世界顯然賦予了獨行玩家更大的空間,並提高了團隊玩家組織協調的難度。

這或許是因為鏡像世界的高擬真度,有意還原早期人類的社群狀態,至於後期是否開放即時通信,何時開放即時通信,冷鴉不得而知。

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但有一點毋庸置疑,他需要在即時通信係統開放之前,儘可能累積個人實力,推進遊戲進度,最好能保持在遊戲第一梯隊之列。

念及於此,冷鴉不再猶豫,徑直向湖邊的野怪聚集地走去,他決定先感受一下真實的打怪場景,再去鎮中探索開地圖。

湖邊怪區此時早已人影如織,但顯然鏡像世界的玩家分流與怪物分布是精心策劃的。玩家數量雖多,湖畔狹長廣闊的怪區卻並未出現搶怪嚴重的情況。

當時是,一隻籃球大小的巨蛙刷新在冷鴉前方不遠處的蘆葦間。碩大的腦袋四處張望,圓鼓鼓的腮幫發出呱呱的蛙鳴。

見狀,冷鴉將右手平舉,緩緩下壓將暗器匣口對準了不遠處的巨蛙,隨後他觸發了暗器匣的機栝。一發飛石應聲而出,直飛向不遠處的蘆葦叢。

巨蛙懶洋洋的身體趴在原地一動不動,沒有察覺到任何危險,飛石準確命中巨蛙的身軀,形成一個凹陷的血窟窿。

吃痛的巨蛙鳴叫得更加大聲,並用它健壯的大腿彈跳著向冷鴉躍去。

暗器匣附帶+1敏捷提高了冷鴉的攻擊間隔,很快第二發飛石向巨蛙飛去,瞄準移動物體顯然更加困難,這發飛石從巨蛙後背偏出。

巨蛙刷新的位置與冷鴉約莫101novel.com米左右,以籃球巨蛙的彈跳力,它隻需十步就能來到冷鴉跟前。但冷鴉沒有後退,他要把握這段攻擊區間,打出更多的飛石。

此外,他也需要讓巨蛙近身,感受一下被攻擊的強度。

低熟練度與移動標靶的雙重考驗大大降低了冷鴉的攻擊成功率,十發飛石隻命中五發,高達50的攻擊失誤率!

此時巨蛙已經與冷鴉貼身,張開血盆蛙口蓄勢攻擊。冷鴉抓住機會,俯身近身對準蛙口,發出一記飛石。

巨蛙的長舌還沒來得及彈射出,就被飛石擊中,打回咽喉。很顯然,這對巨蛙而言,也是一次攻擊失誤。

但巨蛙調整得也很快,下一發長舌突進命中冷鴉腰腹。

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一個傷害流失的意念刻入冷鴉的腦海,虛擬的血條也微微下降了一截,一股刺痛感從冷鴉的腰腹傳來,讓他下一次的瞄準動作不由一滯。於是冷鴉取消瞄準,側身躲避巨蛙的攻擊。



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