第二十六章 三人成眾_鏡像遊戲_思兔 
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第二十六章 三人成眾(2 / 2)

然而最後合抱的滾動岩石球並不是它們的技能,望著陷坑岩壁上那黑色的洞口,看來它們最後合力的舍命一擊,並不是為了瞄準冷鴉,而是正好站在係統預設的路徑上。

守關怪在倒地之前,需要為營救隊打開前往下層的道路,因此係統才安排了這滾石一擊。

眼見長蟲怪倒地不起,眾營救隊員終於長出了一口氣,阿東阿西對望一眼甚至癱坐在地上,它們沒有林大風和大普那樣的體質,因此受傷幅度最大。

陷坑中部的幃紗綠幕還沒有消失,岩壁又突然被撞出一個大洞,所有人都明白,營救還沒有結束。

眾npc開始坐地飲水進食,冷鴉也從大普處獲得一塊肉乾,邊吃邊走向岩壁大洞的跟前,他還沒有拾取掉落。

亞精英級的怪物掉落並不高,冷鴉昨天在樹牢擊殺9隻亞精英,都沒有掉落一件裝備,今天反而運氣不錯,三隻亞精英竟然出了兩件裝備。

【地蟲岩甲】青銅級褲子

護甲值+6

體力+1

裝備特效岩石皮膚——人物護甲值總量增加2

裝備需求lv8

描述用堅硬的地蟲皮膚製作而成

【硬質腰帶】白色腰帶

護甲值+3

裝備需求lv6

描述表麵堅硬的腰帶

一件白裝一件青銅,地蟲岩甲屬於8級防禦型裝備,冷鴉並不適用,但硬質腰帶卻可以直接裝備,有了腰帶,他就可以將曲玉笛彆在腰間,而不是拿在手上。

望著堆沙地蟲傾倒的身體,那岩石般堅硬的皮膚應該是製作防禦裝備的好材料,但是他沒有屍體采集能力。

鏡像世界中皮毛鱗片等怪物屍體上的材料不能直接掉落,或許以後會有相應的製造、采集副職業,不過冷鴉也隻是猜想。

回過頭來,冷鴉看見林大風正拿著紗布給眾人包紮傷口,看來經過剛才的惡戰,僅僅坐地板已經無法滿足傷勢的恢複了。

“冒險者冷鴉,我想我們可能需要休整一段時間,包紮、進食狀態恢複,或許需要一個小時。”

見冷鴉回到眾人身邊,林大風抬頭說道。

冷鴉點了點頭,看了看現實時間已經臨近中午,遊戲時間已經接近下午了,大家也早需要休息了,或許遊戲也想讓玩家中途下線。

於是冷鴉向接引仙子提出了退出遊戲的想法,後者仍然告訴他目前不在安全區,下線可能存在風險。好在他提前食用更多早餐,不會脫力對身體造成損害。

“該死,這裡並不安全,要是有一個帳篷,或許我能下線休息一會兒。”

冷鴉自顧自地抱怨了自己的處境,npc能夠理解冒險者“下線”的意義,那和他們需要進食睡覺一般正常。

“帳篷的話,哨站裡倒是有許多。不過這次輕裝疾行,我們也沒有攜帶。”林大風聽見了冷鴉的自言自語。

原來哨站裡就有很多帳篷,他的確需要一個,因為野外下線對他非常重要。如果每一次都必須回到安全區才能下線,入夜後勢必要花費雙倍的野外趕路時間,耽誤時間不說,在這種大霧黑夜交替的環境下,生存的危險度無疑增加了不止一倍。

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然而鏡像世界又偏偏有意擬真現實的環境,想體驗“掏出一張回城卷軸,立即安全到家”的暢快感受,短時間內是彆想了。

“我想要一頂帳篷。”

冷鴉直接向林大風表達了自己的意願,野外的輔助道具帶來的提升甚至遠超一般裝備,冷鴉有明確的需求,也便直接表露出來了。雖然他不知道以林大風10點的友好值,自己的意願會否得到尊重,但如果不提,就浪費了此時的語境與機會了。

“當下環境的話,肯定是不用想了。不過如果我們能夠成功將喬思木救出去,我倒是可以安排一下,但你需要做一個取舍,我們伐木場的近況也很吃緊。”

林大風說得雲淡風輕,冷鴉也聽得真切。想拿獎勵,任務完成後再說,並且隻能和任務現有的獎勵作置換,不用想著額外白拿。

冷鴉點了點頭,大家都是明白人。即便任務接下來的走向仍是未知,但他心裡還是憧憬著能拿到自己想要的獎勵,人的本性驅使著行動,即便望梅也能止渴。

“咕嘟咕嘟”。

地精菲爾不知從哪裡拿出一隻小葫蘆,正仰著頭暢快地牛飲,隨著空氣中蔓延出酒氣,菲爾閉著眼睛咂巴著嘴,臉龐上浮現出暢快地神色。周圍幾個伐木工一個個見怪不怪的樣子,顯然已經習以為常。

但冷鴉卻是足足瞪大了眼睛,作為一個遠程武器使用者,靜心瞄準是很有必要的,而地精菲爾竟然喝上了小酒,並且其他成員也沒有絲毫介懷的意思,難道不怕被菲爾誤傷嗎?

然而冷鴉不知道的是,菲爾平時在伐木場就是一個老酒鬼,勁頭來了如果不讓他喝上兩口,技工的操作就會翹東歪西。

隨著酒氣漸漸散去,休息整頓的時間終於結束。林大風帶著幾人在洞口勘探,冷鴉則拿出曲玉笛,吹奏靜心曲給自己疊加增益效果,一旦進入戰鬥,他就沒有空隙,也不滿足技能使用的條件了。

洞口與地蟲合抱的岩石球體等同大小,這內壁像是一個虛掩的殼子,拆開之後彆有洞天。眾人魚貫而入,大普則需要半蹲下來才能通行。還沒走幾步,整個空間就明朗起來。

岩壁仍然是岩壁,但有一條盤山路般的坑道映入眼簾。

這一次坑道向下的開口卻越來越大,貼附在牆壁上的坑道每一次轉折都是呈直角。這樣看來,第一層平麵猶如一個夾層,如同倒置的漏鬥一般,下方鏤空更有廣闊空間。

此時光線突然昏暗,隊伍燃起兩支火把,持火把者是冷鴉與菲爾。持斧者自然需要雙手與怪物抗衡。坑道的怪物沒有發生改變,和上層一樣是毒花與幼苗,由於可活動的空間本身狹窄,兩支火把的照明範圍就已足夠。

簇擁在一起的幼苗本身就懼怕斧刃,陷坑毒花也是一經發現就立即擊殺,再不會給他們集結成團的機會。

隨著配合愈發輕車熟路,坐地恢複的時間也減少了一些。但是由於陷坑的直徑正在不斷增大,總體的長度較之上層也更綿延。

隊伍花費了更長的清怪時間,終於來到了平坦的底麵。

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