“隱身?那我們該怎麼辦,我們好像沒有任何反隱的技能和裝備。”寒蟬的心中生出一絲憂慮,表現在了眉頭之上。
“我們要通過站位和走動方式讓自己的視野儘量覆蓋對方,不過這一次可能需要你走在前麵,以之字走位的方式向前行進。我會在後方五米左右以同樣的方式跟隨,這樣我們的視野就能兼顧彼此。
如果怪物現身,一定要用密語通知對方,不能大喊大叫,因為我們還需要豎起耳朵聽風聲,那是怪物發動攻擊的前兆。”
寒蟬明白這樣安排的原因,因為現在誰走在前麵誰反而更安全,這樣她會全程處於冷鴉的視野之中,怪物如果有一定智能,不會將她作為第一攻擊目標。
繼續進行!
兩人開始緩步向前行進,由於二人都有遠攻能力,現在的距離正是互為犄角之勢,隻要等待怪物再次現身即可。
“呼呼~”
輕微的風聲從耳畔響起,微弱到幾乎難以察覺,冷鴉即刻側身蹲伏,同時密語發給寒蟬。
“出現了!”
冷鴉的閃避動作已經是非常迅速了,對方的攻擊仍然洞穿了他的後背,寒蟬回身看見了怪物的樣貌。這是一個人形生物,長發及腰身材窈窕,一身黑底紅紋皮甲。護甲的間隙露出雪白的肌膚,麵部圍著黑色輕紗看不清容貌。
她的雙手各握著一把形狀如同昆蟲枝節的黑色匕首,最主要的特征是她的背部生出一對薄如蟬翼的透明翅膀,正因為此,她接近目標發動攻擊時才會悄無聲息。
顯形的怪物立即受到了兩人的圍攻,即便她有美麗的腰身,也無法改變敵對的立場,寒蟬冷鴉將所有技能和攻擊一股腦打在怪物身上。
對方似乎並不戀戰,隻在扔出一個巨大的十字飛鏢後又再度隱去。飛鏢在蟬鴉二人之間來回彈射,每一次都削去80點左右的生命值,一瓶緩慢恢複藥劑,就能穩穩完成恢複。
“我們把距離再拉開十米試一試,這樣影殺也能夠得到,十字飛鏢說不定就不會彈射了。”
冷鴉繼續密語,拉開與寒蟬的距離。
怪物的攻擊頻率並不高,大約每分鐘會現身3次左右,這是係統預設的攻擊頻率,否則玩家會早早撲街,關卡如果讓玩家沒有贏的希望,或許就不算成功的設計。
果不其然,接下來當怪物再次現身施放十字飛鏢之時,僅僅彈射了一次。看來距離隻要掌握得當,怪物的攻勢就會被化解。
大約五分鐘之後,前方出現了一個拐角路口。
“先緩一緩,彆著急拐彎,不然我們都會丟失彼此的視野。”
冷鴉讓寒蟬先等一等,隨後並排踏入拐角之中。
一片黑暗突然降臨在拐角之處,這是怪物進攻的絕佳時機。窈窕的身影踏破虛空,殘忍的黑色匕首同時刺入寒蟬的後背。
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血液和痛苦在後背流淌,寒蟬的生命隻剩五分之一,怪物卻沒有停手的意思,搖晃著匕首想要結果寒蟬的性命。
破空之聲迎麵而來,一柄黑色竹劍轉瞬即至,窈窕女妖慌忙後退閃避,雖然中止了致命的攻擊動作,但自身也得以毫發無傷。
她黑亮的眼睛望向冷鴉,似乎很驚訝對方能看見自己。但這驚訝很快被更大的驚訝所取代,因為喝下藥劑的寒蟬已經揮舞匕首劃傷了她的手臂。
怎麼回事?眼前的兩個人竟然都能發現黑暗中的自己,並且都有遠程攻擊的能力,這片黑暗區域本來是專屬於她的獵殺場,現在卻成為了她的劣勢區。因為在這裡她隻能以步行發起攻擊,無法揮動翅膀,否則就會把這片黑暗驅散。
當然,怪物的心理活動,寒蟬冷鴉無從得知,隻是看見對方放棄攻擊再次遁入虛無之中。
黑夜客的技能夜眼讓他們無懼小範圍的黑暗空間,但他們沒有著急退出黑暗,而是等待寒蟬生命回滿,藥劑冷卻之後,才繼續向前走出拐角區域。
“嘶!”
一陣疼痛感突然襲來,寒蟬檢查了一下自身狀態,發現護甲值又降低了一點,現在是[-2]的數值。
這不是一個好的信號,看來酸雨的腐蝕效果會隨著時間的推移而增加。
“磨人戰術在夜雨妖域恐怕不好施行,我們要抓住怪物每一次現身的時間,儘可能打出更多的傷害,加油!”
冷鴉加油打了打氣,怪物立即前來泄氣。
一陣風從腳下傳來,環繞在蟬鴉二人的周圍,隨後變成一條鎖鏈,將二人捆在原地,熾熱灼燒的感覺一陣陣從鎖鏈上傳來,一個個藍色的傷害數字從頭頂冒出。
女妖怪物顯然很有頭腦,在遁入虛空之前再次投擲出一個十字飛鏢,這是一個火上澆油的舉動,且能將自己受到的傷害降到最低。
這一次,寒蟬冷鴉隻能吃藥硬扛了,腳下的鎖鏈讓他們原地罰站,十字飛鏢來回彈射打了一個滿環,涉險過關後,寒蟬又隻剩血皮,冷鴉甚至懷疑自己進入妖域是幫了倒忙。
不過這也讓冷鴉明白了這個女妖怪物的殺人邏輯。
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原本是玩家磨死怪物,現在變成了怪物磨死玩家。對方絲毫不著急進攻,隻要等待酸雨的腐蝕效果疊加下去,任誰也走不出這片妖域。
“寒蟬,麵對這個怪物,我們一定要注意彼此保持合適的距離,不能太近,又不能太遠。
離得太近,怪物會像剛才一樣把我們捆在一起玩彈彈樂;離得太遠,不僅無法相互幫助,進入黑暗的拐角空間甚至可能被單殺。”
“我明白了,影殺的10米距離是現在最合理的間距,進入拐角的時候,我們一個貼近外牆,一個貼近內牆,就能拉開一個安全距離。”
寒蟬也意識到,道路的間距大約在5米左右,這本身就是一個隱晦的暗示,怪物其中一個技能的施法距離很可能就是5米。
果不其然,在走出下一個拐角的黑暗空間時,女妖沒能用鎖鏈將兩個人同時捆住,這樣一來,另一個人就能繼續跑位拉開距離。隻要再拉開五米的間距,十字飛鏢的彈射也會因此而中斷。
然而怪物顯然不想讓寒蟬冷鴉輕易拿走勝利的果實,於是又立即釋放了一個新技能,給他們一個下馬威的同時,又推翻了二人之前的判斷。
隻聽道路兩旁的樹叢中突然傳來一陣狂躁的蟬鳴,冷鴉知道這是技能發動的先兆,但卻不意味著他能躲過技能。不論如何,技能選取他作為攻擊目標,算是一個好消息,畢竟生命值越高,容錯空間的就越大。
一連四個虛影出現在冷鴉的身邊,將他團團圍住,隨後由虛轉實,一瞬四殺,刀刀喋血。
四個傷害數字依次升起,其中有兩個一百以上的暴擊數字,合計傷害達到了350點,如果技能目標是寒蟬,或許已經化成白光回城。這樣的爆發能力,可比黑木妖王強得多。
“小娃娃活了下來,小娃娃必須死去,小娃娃不想死去,小娃娃最終死去!”
緘口不言的女妖再次顯露了身影,並且猙獰地發出了感概,似乎驚訝於冷鴉存活了下來,但也正因為此,她才要現身補上最後一擊,她認為的最後一擊。
浮空掠影,光芒閃現,匕首的鋒刃直抵冷鴉的咽喉,但卻隻是劈砍在一片虛無之中,是靈魂行走生效了。
寒蟬其實很訝異,冷鴉為什麼剛才沒有使用靈魂行走,其實是因為冷鴉需要測試出虛影的數量是否等同於敵方攻擊的次數,在血量還有保障的時候收集足夠的信息,才能更有把握得找出破解的辦法。
女妖連續補了幾次攻擊都未奏效,反而讓冷鴉趁機發動堪破,找到了怪物的弱點,正是她背後薄薄的雙翼。
堪破技能對於普通怪物的作用不大,但對於精英boss戰的意義不小,特彆是防高血厚的怪物,150的弱點傷害,對於破防很有幫助。
此外,雖然人型生物有著通用的弱點,但未必對每一個怪物適用,比如眼前的女妖,僅有雙翼一處弱點。但她卻不會給敵人太多的機會,一次攻勢不成,又再次隱於虛空之中。不貪功,使得她變得很難對付。
“隻有翅膀是弱點,我們要想辦法打出更多的弱點攻擊。”冷鴉手指向前,示意繼續前進,但他還是需要想出辦法應付虛影四連擊的技能。
“寒蟬,剛才你有聽見一陣蟬鳴之聲嗎?”
“蟬鳴之聲?沒有啊,我隻看見有四個怪物虛影圍繞在你身邊,剛才真的為你捏了一把汗。”寒蟬搖著頭,臉上仍餘驚恐之色。
“可不必為我捏一把汗,該想想技能發生在你身上該怎麼應對。剛才我已經試探過了,四個虛影,每一個虛影代表一次攻擊。
如果虛影可以被兩個人分擔,那一定就是最安全的。如果不能分擔,你唯一存活的機會就是在被虛影連續命中的間隙,喝下瞬回藥劑,這樣才能把瞬時血線抬升起來。
即便如此,還要看運氣,怪物隻要多觸發一次弱點攻擊,也便仍是無力回天。”
隻要經過磨練的玩家,都知道與精英boss級怪物戰鬥的邏輯。觀察並獲取敵我雙方的優劣,儘量發揮場地優勢,找到輸出循環,熬過怪物的每一個技能,最後穩住心神,堅持到底,直至獲得戰鬥的勝利。