看台上的婉龍,輕飄飄的給幾個小年輕(對戰意義上的)丟下一句話,“注意青銅鐘的特性。”
反倒是阿玉先明白前因後果,看著東瓜的臉,阿玉露出一絲無語。
玩戰術的心都臟。
反觀對戰場地上。
言歡默默收回耿鬼,一口牙快咬碎了。
什麼耐熱,什麼漂浮,都他媽不是。
這他媽是一隻重金屬的青銅鐘。就為了讓重磅衝擊打出更高額的傷害!
前世的對戰思路誤了他。
前世的對戰,單打就不說了,言歡從沒在榜單見過這貨,雙打就算有人用,也會去挑選漂浮或者耐熱的特性——他就算能上場也是因為開個戲法空間去打陀螺球,誰說他是拿重金屬去玩重磅衝擊的啊??
理所當然的,言歡默認為青銅鐘是耐熱或漂浮去讓自己多個抗性的,尤其建立在自己有一隻不錯的燭光靈的基礎上。
而且輸出相當高啊,言歡還真不知道遊戲裡麵這種情況能不能秒耿鬼,但是在寶可夢世界中,很多情況下一個照麵就有一方被秒掉是很正常的事情。
動畫中也是如此。
言歡也不知道,眼前的這一形勢是不是出於東瓜的戰術。
自己大概能猜測出來,東瓜派上青銅鐘的目的,東瓜的風格清原嵐是掰碎了喂給他的。
東瓜善守,瓢太善攻,這點從他們專精的屬性就能看出來。
雖然剛、岩、地不分家,但是鋼屬性的確是整個世界防守端最好的屬性,光是抵抗麵就有十個屬性。甚至能打擊最新的妖精屬性。
相對之下,岩石屬性的弱點不僅多了些,還儘是熱門屬性。
大家作為訓練師,旅行過一段時間之後,手裡的寶可夢基本都是水火草,更彆說不少訓練師開局禦三家。就算是家境一般的訓練師,手裡的主要屬性也跟一般係、格鬥係分不開。基本可以說,十個訓練師,至少有八個訓練師手裡的寶可夢有能克製岩石係的屬性或招式。
相較之下,那些想往超能力屬性、幽靈屬性發展的訓練師少之又少,沒看梅麗莎看見一個言歡樂成那個樣子嗎?甚至都有把他往繼承人方向培育的意思。
光是一個屬性,大概就能看出來,東瓜善守,瓢太善攻。
當然也不是說來一個鋼屬性專精就是個善守之將,隻是多多少少有這個方向的苗頭,沒看剛被清原嵐評為善守的東瓜,都開始玩起來“重磅衝擊對對碰”了嗎。
言歡隻是忽略了一件事,風格是要放到相同層麵去對比的。
東瓜麵對菊野,或者其他實力跟他相似甚至遠超他的人,那自然稱得上是善守。清原嵐即使麵對神奧冠軍希羅娜也以攻勢為重,大聲的喊出自己的招式,班吉拉斯和烈咬陸鯊激情四射對對碰——這才是個人風格的體現。
就仿佛一個比較謹慎的人,是不可能提防遠在夏威夷島上的螞蟻的。
東瓜相當老道,言歡甚至說不好他有沒有給自己一個下馬威的意思。
開局自己意識到了東瓜會打得慢——節奏。東瓜作為風格偏向防守的道館館主,自然算是一個慢節奏的戰術風格,尤其是開局的那一個光牆,簡直是徹徹底底擊中了言歡的預料。
加上青銅鐘這個速度奇慢的首發,言歡用膝蓋想都知道對方想開空間。