沉屏的彙報還在繼續:“按照我們的預估,如果不推出dc,或者舉辦賽事,這種熱度應該會在一個月後緩慢下降,2個月後迅速降低到現在的五分之一,之後會穩定很久。”
“所以你的建議是?”
“賽事!”沉屏毫不猶豫,“這也是遊戲大廠的常規做法,相比於製作dc,能更有效的聚攏熱度,延長遊戲壽命,而且成功的賽事可以周期性的舉辦,性價比也更高。”
“挺好。”林遊表示認可,但口風一轉卻說:“不過不用著急辦賽事,遊戲發售才一周多,很多玩家還沒通關主線劇情,賽事太早了。可以先籌備著,透漏點風聲也可以,但是不要說太清楚,免得喧賓奪主,搞得玩家都去準備比賽,沒心情玩遊戲了。”
“沒問題。”沉屏一口應下。
以雲夢現在的人力,想要辦賽事,確實需要儘早籌備。
其他大廠都有多年的發展曆史,人員安排,賽事安排都有成例在前,籌辦起來就比較省心。
但是雲夢不行,雲夢雖然體量、資金、市場占有率都完全達到,甚至超越了國內的遊戲大廠,但終究受限於發展時間實在太短,還不到兩個月!
員工規模、部門組建、外部人脈、合作品牌……等等都不充分,必須要隨著時間發展,把觸手一點點伸出去,接觸到各個領域,建立合作關係。
這樣以後不管做什麼事情,都能得心應手,一分力氣,十分效果。
“賽事先不談,我有個彆的想法,你們聽聽看怎麼樣。”林遊很認真的向大家請教。
畢竟他玩遊戲是一把好手,但做遊戲的經驗是來到這裡之後才開始的,對分級和尺度的把握,尤其不太了解,更不能跟在座的這些行業老資格比。
大家都很認真的注視著林遊。
在他們心中,老板林遊是老天爺追著喂飯吃的天才遊戲製作人,他都不確定的事情,自然非常值得重視。
林遊一邊思考一邊開口,“相比於賽事,其實能讓全體玩家都參與的活動,更能調動玩家們的熱情,所以我想,我們可以周期性的做一些活動。”
這個不是新鮮手段,隻是這些手段一般在強社交的網遊中使用,單機大作做活動的不是沒有,隻是相對而言比例很少,一般規模也不算大。
但是虛擬實境遊戲這方麵的優勢太大了,那麼大一座虛擬城市放在那裡,真的是想乾什麼都行。
你看林遊想整個新聞節目,一下午就搞定了,這要放在傳統的pc遊戲或者vr遊戲裡,根本就是不可能的事情!
“我的一個活動想法——[人類清除計劃]。”
這個活動名字一說出來,在座各位頓時就是一個戰術後仰,看林遊的眼神都變了,感覺聽到了什麼不得了的東西。
“我們設定一個時間段,在這個時間段裡,不管犯什麼罪,大都會警察都不會出動,為玩家騰出一整座城市作為戰鬥空間。”
“給所有玩家發邀請函,把所有願意參加活動的人集合到一個獨立服務器裡,來一場大逃殺——如果人實在太多,也可以分幾個服務器出來,隨著人數的減少,同步合並服務器,直到最後隻剩下一個服務器。並在這個服務器裡,決出最終的勝利者”
“大逃殺……”秦鬆雲抿抿嘴唇,感覺有點口乾,“是指所有玩家無差彆大混戰,最後決出唯一的勝利者嗎?”
“意思是這樣沒錯,但也不是說,一定就是唯一勝利者。”
林遊補充著自己的想法:“我們可以設定最終的勝利者人數。如果不是隻有唯一的勝利者,那麼就會有團結合作,有合縱連橫,也有反水背叛,各種精彩的戰術一一上演,想必一定會很有意思。”
秦鬆雲張張嘴想說什麼,又閉上嘴組織了一下語言,才再次開口道:“是挺有意思的,但是活動名字可能得換一下……不然可能會有審核上的風險。”