“周末兩天,累計有超過1260萬名玩家,進入《光遇》虛擬世界。”
小椿作為組長,對《光遇》的情況進行彙報,“同時在線人數,最高峰值達到910萬,具體時間是在周日下午,應該是因為最新一批蜃樓陸續到貨,迎來了海量的新玩家進入。”
海報都是製作好的,周末放假也沒有影響她們發慶祝海報。
“rank大眾遊戲評分榜單,目前《光遇》的分數為9.2分,總體評價好評如潮。”
“玩家購買月卡產生的現金收入,超過1億6000萬,付費比例接近40,有很多玩家一次性購買了多張月卡。以此為推斷,後續的遊戲留存率應當也極高。”
……
這些數據一個個都非常亮眼,林遊帶頭為她們鼓掌。
秦鬆雲一如既往,鼓掌鼓得最大聲。
當然,林遊不會隻是鼓鼓掌就算了,他乾脆利落的根據項目的參與程度,分彆為她們發放24個月、12個月、6個月的工資作為獎金。
有的新員工剛加入都沒幾天,參與度實在不高,但也拿到了不菲的獎金,此刻滿臉都是驚喜。
接著林遊安排,繼續由小椿帶頭,製作第一個季節活動的新地圖,可以不用著急慢慢做,時間還充裕,但是務必要精益求精。
“先期的季節活動可以拉長一些,一張新地圖和日常,可以用上兩個月。”林遊講述著長期的運營計劃。
“但是等到你們團隊人更多,更加得心應手的時候,可以把這個周期縮短,至於是縮短到45天,還是縮短到一個月,可以到時候根據玩家們的反饋來決定。”
在新地圖製作這方麵,他還會作為保底措施存在。
如果小椿她們製作出來的地圖,審核一直達不到要求,那麼他會拿出前世的地圖出來頂上,但是相應的,她們也就拿不到新的獎金了。
林遊覺得事情不會發展到那一步,畢竟有足夠多現成的地圖作為參考,而她們本身也足夠優秀,製作一張新地圖,怎麼想應該都難不倒她們。
“沒問題!”小椿一口應下來,自信滿滿,一點緊張的樣子都沒有。
《光遇》的事情說完,接下來就輪到樊瑞彙報《疾速追殺》項目。
但《疾速追殺》現在其實沒什麼值得一說的問題,主要是彙報一下開發進度。
現在還在虛擬世界的搭建和關鍵npc的行動調整階段,還不會遇到什麼複雜的問題。
等到開始製作具體的劇情和戰鬥關卡的時候,才會遇到相對棘手的問題。
比如關鍵npc要不要給活下來的機會,如果給的話,應該在哪裡給玩家留下插手的機會?
再比如戰鬥規模的擴大,如何合理劃分難度,才能讓難度隨著玩家戰鬥力的上漲而同步上漲。
這都需要大家討論著解決。
這也是製作《刺客聯盟》積攢下來的經驗。
最後就是關鍵的《刺客聯盟》。
隻是最先開口的卻不是秦鬆雲,而是市場部負責人鐘昌。
“老板,安排活動計劃的時候,可以考慮一下同步直播的可能性。”
“活動直播?”林遊看向鐘昌。
“對,國內的幾個大型直播平台都有聯係我們,主要是試探賽事的轉播權問題。”鐘昌解釋道,“我們的活動,其實跟大型的賽事很像,完全可以當成比賽來進行直播,可以有效的放大遊戲的關注度,還能順便賺一筆額外的收入。”
林遊陷入思考,放大遊戲熱度,當然是很好的事情,但是活動的形式,不免會受到影響。