他看向秦鬆雲:“如果做成賽事直播的形式,現在的活動方桉能兼顧到嗎?”
秦鬆雲看看手上的計劃方桉,“可以,隻是日程安排要再次調整。”
林遊翻看著新版的計劃桉,很快也明白了秦鬆雲的意思。
新版活動方桉裡,活動的日程被拉長到一周,每天固定晚上七點開放活動專用服務器,所有玩家進行無差彆大戰,到最後兩天周六和周日,服務器全天候開放,決出最後的勝者。
如果要進行直播的話,這樣沒有梯度劃分的進程,觀眾就很難找到重點,最後可能印象就是所有人一團亂打,然後活動就結束了。
等於看了個寂寞。
但是如果明確梯度劃分,分出“海選”和“決戰”兩個明確的區彆,觀眾就容易抓到重點了。
然後前麵幾天的海選階段,也不需要等到晚上再開放服務器:提前在報名的時候,讓玩家根據自己的時間安排,選擇加入哪天的海選。
《種菜骷髏的異域開荒》
這樣在進行直播的時候,每天留下的勝利隊伍,也容易給觀眾留下記憶錨點,不至於一堆隊伍分不清誰是誰。
海選完成之後,周末的兩天時間,再把所有海選出來的隊伍,投入到同一個服務器裡,進行為期兩天的大混戰。
對了,最後的決戰階段,還要儘量為參賽的隊伍開啟主視角直播間,讓觀眾能找到自己支持的隊伍,更有參與感。
經過一番討論後,林遊決定把日程再加兩天,整個活動周期拉長到9天。
前麵連續7天海選,確保所有想參加活動的玩家,都能有機會參與進去。
決戰還是最後兩天,這個不會改變。
比賽時間——海選從早上9點開始,到下午5點結束。
決戰兩天,開始時間延後到下午2點,結束時間晚上10點!
八小時工作製!完美符合林遊的理念。
“說起來,我們是全部線上比賽?還是決賽的時候,搞到線下去?”秦鬆雲問道。
林遊想了想,“現在去找大型賽事場館的話,時間上來不及了吧?布置準備要花很多時間。”
“也是。”秦鬆雲反應過來,他有點太激動了,“我們的最終決戰,參與的玩家實在太多了,還要每一天海選結束後,第二天溝通安排來線下,不確定性太大了,不太可能實現。”
是啊,林遊想著,畢竟不是真正的電競賽事,參加的玩家很多都是湊熱鬨玩票性質的。
偏偏大混戰的比賽形式,很多時候能不能活下來並不隻看實力,更需要看運氣。
運氣足夠好,一路苟到決賽是完全有可能的。
這樣玩票性質的參與者,很難說他們會不會願意飛個上千公裡,來參加線下賽。
“算了,就線上!”林遊拍板,然後他看著鐘昌:“直播平台的事情交給你,錢不重要,重要的是必須全平台直播。”
“明白。”鐘昌點點頭。
但他心裡想的卻是:錢對老板你不重要,但是對我可太重要了!這是證明我能力的直接手段!
入職第一件事,跟南枝談判就沒辦成,再不展現一下本事,他自己都覺得難受!
“這回不僅要把事情辦漂亮,還要讓公司狠狠賺上一筆!你們就睜大眼睛瞧好吧!”鐘昌暗下決心。