第230章 死亡之路_從零開始締造遊戲帝國_思兔 
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第230章 死亡之路(1 / 2)

一場驚天動地的縮圈,顯然讓所有參賽玩家心有餘季。

從高空向下俯瞰,如同螞蟻搬家,數不清的玩家開始向著大都會內圈前進。

但越是向著內圈前進,道路越是彙聚,玩家相遇的幾率大大提高,一不小心就會“轉角遇到愛”,發生意外的交火。

而視野較好的十字路口,路邊的高層樓房,常常有先到的玩家蹲著陰人。

平坦的道路,布滿死亡的危機!

好在《刺客聯盟》這遊戲,隻要你各項技能等級夠高,對意外的偷襲防禦能力是很強的。

隻要進攻來自正麵,偷襲的槍聲一響,[刺客血脈]就會自動激活,玩家進入子彈時間,完全可以躲開子彈。

甚至技術夠強,還可以利用高等級的[射擊專精]和[弧線射擊],嘗試攔截射來的子彈。

當然,這種預警僅限於正麵,其他方向的偷襲,是不會自動觸發被動技能的。

這也要求隊伍在向前推進的同時,必須同時警戒所有的方向,這可不容易。

而且同一個人隻能攔截一個搶手,畢竟子彈時間大家都有,要是有好幾個人同時偷襲,還是擋不住!

這就導致在前往大都市內圈的路上,被淘汰的玩家開始激增!

尤其是進度落後,還選擇開車前進的隊伍,更是被埋伏阻擊的重災區。

“我真叫吳敵”的隊伍,因為和對手對峙時間有點長,進度難免落後,在和隊友們衝向內圈的路上,深刻的領會到了什麼叫“行路難”。

隊友縮成一團,緊緊攥著方向盤,開著車往前衝,“吳敵”抄著家夥努力的進行反擊。

子彈時間用得太多,幾百米的一條街,衝出來已經變得氣喘籲籲,車身滿是彈孔,前車玻璃早已破碎不堪。

隊友左側腹部還挨了一槍——這一槍居然是拐著彎擊穿了車門,從側麵擊中了他。

身後的兩輛車也差不多,同樣是傷痕累累。

但是還沒等他們喘口氣,拐個彎的功夫,就又衝進了新的伏擊圈,槍林彈雨再次襲來!

“不行了!這樣下去子彈要不夠用了!靠邊停!殺進去!”

“吳敵”招呼著隊友停車,殺進路邊的建築物,變被動為主動。

這實在是被逼無奈,不然一波接一波的伏擊,他們很難堅持下去,子彈要是用光了,那就是待宰羔羊,死路一條

所以必須暫停推進,想想彆的辦法。

他的當機立斷,拯救了自己的隊伍。

觀眾們和解說一起,跟隨著導播的視角,在短短20分鐘內,見證了16支隊伍在趕路途中被團滅。

一輛又一輛汽車冒著煙撞在路邊,甚至司機還沒倒下,車子就直接爆炸,帶走車上所有人。

幾乎所有的主乾道,全部陷入戰火!前往內環的道路,沒有任何一條是安全的。

開車的玩家死亡率尤其高!

畫麵的右上角,存活玩家總數更是流水一樣嘩啦啦往下掉,一秒鐘的停留都沒有,時時刻刻都有玩家陣亡淘汰。

這證明在導播的鏡頭之外,還有幾十倍上百倍的玩家,在衝向內圈的道路上被淘汰!

這是一條母庸置疑的死亡之路!

觀看直播的玩家們稍微帶入一下,就感覺心驚不已。

畢竟他們也都是要參加比賽的!遲早也要走一遍這條死亡之路!

各大遊戲俱樂部的選手和教練,更是看得眉頭直皺。

情況實在太複雜了:遊戲一開局,毫無疑問汽車非常重要,更快的機動性,意味著更容易獲得武器和物資,甚至可以主動出擊,在前期相對容易的獲得積分。

但是隨著時間的推移,開著車移動又會變得越來越被動、危險,稍不小心就會變成移動的棺材,帶著隊員們一起下地獄。



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