進入內圈,地圖範圍繼續縮小,戰鬥更加頻繁,幾乎沒有多少喘息時間。
而且戰鬥似乎變得有點……拖泥帶水。
而且車子的定位,再一次發生了翻轉。
在前麵兩個區域,見到活動的東西,不管是車還是人,想都不用想,儘可以直接開槍,反正都是敵人,打中就是賺!
但是到了內圈之後,活動的也可能是npc。
單獨的人還好說,玩家腦袋上會有名字標識,很難認錯,但是如果對手開車,那就很麻煩了。
玩家如果縮在車裡,外麵是看不出來是npc還是玩家的。
這就沒法亂開槍了,畢竟萬一打錯了,那可是要扣分的!
車子再一次變得非常有用,成為了有效的偽裝手段,因為對手不敢輕易開槍,這導致開車的玩家經常可以在遭遇戰中搶到先手。
觀看直播的電競俱樂部教練,再次在筆記本上記錄:玩家和npc開車習慣分辨——針對性訓練。
最簡單的一條分辨方法:玩家在虛擬世界開車,大部分都是視交通規則於無物的。
什麼紅燈停綠燈行,假的,全是假的!
既然違反交通規則,大都會警察不會出動,那就代表遊戲沒有禁止。
甚至對很多玩家來說,大都會從來就沒有交通規則,什麼紅綠燈,什麼斑馬線,什麼交通警察,全是裝飾!
萬物皆虛,萬事皆允!
雖然這個世界沒有這句經典台詞,但是玩家在虛擬世界乾的事兒,差不多也是這麼個意思。
突出一個任性妄為,無法無天!
進入了熟悉的大都會地圖,玩家們都感覺跟回家一樣,對城市熟悉的不行。
標誌性的建築物、商店、醫院、槍店,不僅是知道在哪裡,甚至連裡麵的布局都熟悉得不行。
采購起來那叫一個得心應手。
開門的店就直接固定流程,沒開門的就更簡單了:現在誰的團隊還不養一兩個會開鎖的?
就算練開鎖的隊友前麵不小心已經死翹翹,也不阻止不了玩家暴力破門,該進貨還是照樣進貨。
當然,對地形熟悉,可不止采購順利這麼簡單。
對地形的熟悉,有時候也可以化作戰鬥時的優勢。
尤其是很多熱衷於pvp和對抗訓練的硬核玩家,天天在大都會裡實彈對抗。
現在到了比賽中,對敵人可能出現的方位,移動的路徑,射擊的角度……實在是熟的不能再熟。
尤其是靠近核心圈的大都會中心廣場附近,打起來都快有肌肉記憶了。
對他們來說,一切都回到了熟悉的軌道上。
在大家[射擊專精]技能等級都刷滿的情況下,射擊精度已經無法拉開差距,那麼戰術的使用、地形的影響、武器裝備的火力、交戰雙方的人數,都可能成為關鍵的勝負手!
在這方麵,經常參與pvp的重度玩家,無疑是占據巨大優勢的。
但內圈過高的戰鬥烈度,也造成了靠著好運氣走過來的休閒玩家,遭到了毀滅性的打擊。
他們被迅速的清理出戰場。
等到【1100】,地震再次到來的時候,留下的都是至少參與過10小時以上pvp戰鬥的玩家。
而且這些玩家都已經殺紅了眼,就是地震都無法阻止他們繼續戰鬥。
一個小隊剩下的7名玩家,放下手中的槍,一人拔出兩把長刀衝向人群,在穿著防彈衣的隊長帶領下,幾乎是砍瓜切菜般砍死了對手。
另一個小隊從背包中取出土製的燃燒瓶,點燃後艱難投擲到對手躲藏的房屋裡,整棟建築都開始熊熊燃燒。