顯然,這是打算讓雲夢這個提出這項新分級製度的公司,成為第一個吃螃蟹的人。
這不僅是照顧,其實也是一份責任。
“你提出了這個製度,我們考核和論證之後也覺得可行,給你通過了。但是第一款使用這種機製,並接受市場考驗的遊戲,必須你們自己來。”
“成功了當然很好,有問題要承擔責任的話,你們也得主動承擔,不能逃避。”
“不可能你提出一項製度,卻讓彆的公司先給你探路,沒有這個道理。”
——這些話當然不可能直接說出來,但林遊很容易就能想到。
對此林遊當然覺得:好得不得了!
樊瑞的興奮程度,甚至更在林遊之上!
他也是有靈犀賬號的,而自從《疾速追殺》內測之後,他的私信已經被熱心玩家們給擠爆了!
建議、懇求、勸解、許願、威脅他放開尺度限製的玩家,多到數不清。
當然,威脅的話是這樣的:
“趕緊把個風俗店尺度給我提升去,不給提就自殺!”
“……不給提就堅決不買第二代主機!”
“……不給提就堅決不買遊戲!”
“……不給提全班同學都不買遊戲!”
……
當然,在山呼海嘯一樣的“放開尺度限製”的呼聲中,呼籲“加強尺度限製”,甚至提議“取消所有風俗店”的玩家,其實也是有的:
“好好一款遊戲,為什麼要做成嫖客遊戲?不刪除所有風俗店,堅決抵製這款遊戲!”
“抗議在遊戲中搞擦邊球的行為,正式發售之後,不取消就舉報!”
“守護公序良俗,營造健康遊戲環境!”
……
然後樊瑞果斷關閉了私信。
開什麼玩笑!
你知道我們建這些店,創造這些美少女、jk、異域美女、美少年、肌肉猛男……到底花了多少心血嗎?
你一句話就讓我刪掉啊?
你以為你是誰啊!
而現在,林遊帶著“動態分級機製”的技術過來,通知樊瑞要正式加載到夜之城裡,遊戲的內容可以更放開一些了。
聽到這話,在樊瑞的眼中,林遊給的就不單單是一項技術了,而是一把尚方寶劍!
有了這技術,再加上老板發話,那豈不是可以光明正大,放開手腳搞一波大的了?
“老板,要不我們延期發售吧?”
這是樊瑞的第一句話。
他想要大展一番身手,但是……
“今天都周三了,遊戲周五就要發售,兩天時間,夠乾個啥啊?”
林遊哭笑不得:“你就不怕玩家們衝上來把你撕了?”
“當然不怕!”樊瑞毫不畏懼。
——反正玩家們隻會衝著老板你來。
而且等到遊戲發售之後,看到你乾出來的事情,玩家們肯定是要玩命衝你的,現在提前來一些,就當提前熱身了。
——不論對林遊來說,還是對玩家來說,都是提前熱身……
可惜,林遊搖了搖頭說:“還是彆了,你不怕我怕。”
這話樊瑞是一丁點都不信。
“時間有限,我先加載上這個係統,你們看著改一些內容,等到明天中午之前,務必結束送審。”
林遊解釋道:“現在的目標,不是做出多大的遊戲內容改變,而是充分驗證這套動態分級係統的可靠性。”
“隻有驗證了係統的可靠性,以後我們的發揮空間才會更大。至於遊戲的內容,發售之後再更新就是了,我們這又不是一錘子買賣。”
樊瑞先是點點頭,表示明白了林遊的意思,又問道:“那老板,我們把動態區間放到多少合適?”
林遊想了想,“最低試試能不能壓低到12+吧。”
最高尺度拉到成人級彆,這個自然不用多說。
但最低,就算有了動態分級機製,也不代表著能直接壓低到全年齡。
就算你禁止了玩家買到、甚至觸摸到槍支武器,但光是看到發生在眼前的槍戰,都可能觸碰到分級問題。
舉個最簡單的例子:在大夏,6歲到10歲的小朋友,不論玩遊戲還是看電影,都不能直接看到槍戰和賭博的畫麵。
而夜之城的混亂程度,12歲以下的小朋友,甚至都不適合走到大街上。
畢竟夜之城的大街,隨時都有可能發生“過於暴力”的場景,以至於直接觸發分級問題……
對林遊來說,與其為了多那麼一點可有可無的銷量,而去瘋狂屏蔽遊戲內容,以適應更小年齡的玩家,還不如乾脆就不要這點銷量!
畢竟說到底,這座繁華、混亂,又迷人的罪惡之都,天生就不是給小朋友們做的!