“不對,我看過你的照片,你明明是男的!”
聽到這話,林遊瞪大了眼睛,下意識離那“妹子”更遠了點。
這個昵稱【劉冬瓜】的姑娘卻說:“那是我穿男裝的樣子!怎麼樣,是不是很帥?不比你女裝差吧?”
“你,你,你……”夜郎指著她的手直哆嗦,“你欺騙了我的感情!我一直把你當兄弟!”
……
林遊已經沒眼看了,捂著眼遠離了這個二人小劇場。
很快,拉人環節就結束了。
大夥兒都很客氣,並沒有玩命拉人,最後也隻是湊齊了15個人。
林遊沒有浪費時間在互相介紹寒暄上,直接走向【國戰】那扇門,開啟匹配。
在這一瞬間,大夏、俄國、德國不知道多少玩家,同時開啟了匹配。
現在是大夏的黃金時間,歐洲時間也是中午和下午,玩家肯定是不缺的。
幾乎隻是一瞬間,匹配就完成了。
但讓所有人都意外的是,對手既不是俄國,也不是德國,而是——
“意大利???”
“什麼玩意兒?有bug?”
“不是吧,大老板當著三千萬人的麵被公然打臉?這還得了?”
“哈哈哈,笑死了!有人要下崗了!”
“不愧是林遊,開播才幾分鐘,節目效果就沒斷過!”
……
直播間觀眾們紛紛覺得沒白等。
連團隊頻道裡,也變得尷尬起來。
隻有林遊還很澹定,為大家解釋道:“這不是bug,是遊戲機製。”
接著沒等觀眾們吐槽,他就詳細解釋起這個機製:
“當某些玩家隊伍在短時間內勝率過高,就有可能帶著自己的‘國家隊’,排到更高戰區的對手。”
“身在t3戰區的意大利玩家,能跨越這麼大差距排到我們,說明對方的100人中,至少有一支超過10人、並且戰力爆表、連戰連勝的小隊。”
“所以打起精神來,小心翻車。”
“國戰也有隱藏分?”超級番茄震驚的問道。
“有的,不過因為跨戰區對戰,難度大增,他們打輸並不會扣分,獲勝則能得到3倍的國戰積分。因此嚴格來說,這其實是連勝的獎勵機製。”
“行了,進場了!”
隨著傳送完成,比賽地圖也出現在眼前:【流血宴廳】。
有彆於沙漠、山地、戰壕這些野外地圖,這是一張城市戰場地圖。
而且整體建築保存的相對完好,尤其是地圖最中間的c點,是一整座完整、華麗的古堡。
非常美。
但也非常致命。
因為你的敵人可能從任何一個方向衝進來,想守住這裡非常困難。
但a點和e點,距離雙方的老家太近,距離相鄰的據點又太遠,想拿下來非常困難。
而b點和d點,又太過於平坦和暴露,幾乎沒有多少物體遮擋,完全暴露在c點的火力下。
隻要控製了c點,這兩個據點很容易就能拿下。
這些因素決定了:地形最複雜的c點,偏偏就是整張地圖最關鍵的點位!
所以幾乎每場比賽,這座古堡都會成為絞肉機一樣的地方,雙方的玩家前仆後繼,在這裡殺成一團。
看到這張圖的瞬間,阿毅就忍不住來了一句:“我突然頭皮好癢。”
這話一出,立刻就有好幾個人表達了相同的感受:
“你這一說,我也有點癢。”
“我特麼要炸死這幫爬屋頂的蜘蛛人!”
“彆急,動作快點,先搶屋頂,萬一是我們先上去呢?那不就可以給對方按摩頭皮了?”
……
短短三天時間,這張地圖就形成了獨特的專屬文化:爬屋頂。
爬上屋頂,把槍一架,眼前儘是開闊的戰場,專心打腦殼收人頭就行了。
這導致很多玩家一到這裡,就覺得頭皮發癢……
也因此,古堡的屋頂,經常被重型轟炸機重點照顧。
林遊聽著他們的對話,卻突然產生了一個很棒的想法:
“我要是騎馬衝進古堡裡,豈不是一刀一個,直接亂殺?!”