伊萬強退了遊戲。
再不退他擔心貞潔不保。
理性上他知道,雲夢肯定不會讓這樣的事情發生。
但感性上,他實在接受不了被這樣一張臉貼上來,還是當著全球各地觀眾的麵。
有這幫人在,一旦被靠近到那個距離,哪怕實際上什麼都沒發生,他也可以和自己的清白告彆了。
——當代網友的嘴,實在是太可怕了。
回到遊戲倉後,伊萬沒有立刻開始下一局,而是開始總結經驗。
儘管遊戲隻進行了兩局,但玩法已經相當清楚了——
五名玩家,一人扮演鐵血戰士,四人扮演獵人。
進場之後,都可以從戰場的各個角落尋找到補給,增強自己,或者輔助尋找敵人。
不過遊戲剛開始時,鐵血戰士處於弱勢,獵人處於優勢。
這是【階段一】——獵人追殺鐵血戰士。
如果這個階段失敗,沒能抓到鐵血戰士,被他發展起來,遊戲就會進入【階段二】——
雙方互相獵殺。
在這個階段,勝負將受到【技巧】、【戰術】、【運氣】、【道具】等等多重因素影響。
充滿不確定性。
就像是上一把,哪怕對手運氣已經足夠好,又有隱身,又有護盾,還有先手。
要不是伊萬太緊張,沒注意到腳下的陷阱,最後勝利還是會屬於獵人。
——吃了這次虧,伊萬以後肯定會多留神腳下了。
【階段二】會充滿偶然和博弈,也是遊戲最有趣味,直播效果最好的階段。
因為如果拖延到【階段三】,就會變成鐵血戰士的大優勢。
哪怕獵人也能找到各種道具,增強火力、布置陷阱,也極難對抗一個滿配的鐵血戰士。
當然,隻是極難,並非不可能。
伊萬相信:肯定會有巨佬能做到這種事兒,不過他自己肯定做不到就是了。
“所以,在這個遊戲中,【時間】、【運氣】和【技巧】都非常重要!”
伊萬為觀眾們總結道。
但觀眾們根本不想聽這些,他們都在一個勁兒地催伊萬加上一局的鐵血戰士玩家好友。
大家都很想知道:這位猛人到底是何方神聖,竟能搞出這麼離譜的操作。
——雖然之前彈幕裡也有人提過,但萬萬沒想到真的有人會這麼乾。
實在是……驚為天人!
伊萬不太想主動靠近這種變態。
但實在耐不住這麼多人一再要求,尤其是不斷有人打錢讓他去加,最後還是從了。
打開對局記錄,找到鐵血戰士,添加好友,名字看上去是一串亂碼。
對此伊萬完全可以理解。
換成是他,如果要做這麼離譜的事情,肯定也要匿名。
對麵很快就同意了他的申請,還發了個消息過來:
“?”
伊萬立刻問出最關心的問題:“你為什麼要親獵人?”
“沒有啊,遊戲裡不是情侶,親不到嘴的,哪怕同性也親不到,這不是常識嗎?”
‘這是常識嗎?’伊萬迷惑了一瞬間,他還真不太清楚這方麵詳細的規則……
但這並不重要,伊萬再次追問:“那你為什麼要那麼做?都快把我隊友嚇出神經病了。”
“好玩啊!”那哥們立刻回複,“你不覺得很好玩嗎?”
伊萬無言以對。
大家本來就是在玩遊戲找樂子,“為了好玩”這種理由,簡直天經地義、無懈可擊。
而且如果不是自己也有“被親”的風險,那確實挺好玩的。
——沒看到觀眾們都快笑瘋了嗎?
正無語呢,對麵那哥們再次發消息:“強烈建議你也試試,隻要靠得夠近,能把人嚇得五官扭曲,精神失常,超有意思!”
“那是嚇的嗎?那是生氣和惡心吧?!”
伊萬沒有回複他,而是在直播間裡狠狠吐槽道。
他,伊萬·伊萬諾夫,一個光明磊落的硬漢,這種低俗、惡趣味、惡心人、不道德的事情,他是絕對不會去做的!
對麵看伊萬不回答,似是解釋,似是鼓勵地說:“我想試試能不能把人嚇掉線,要是成功的話,反饋給雲夢就是一個重要的遊戲漏洞!雲夢對這種重要的反饋,獎勵一直很大方,說不定會願意讓我買到一台真正的遊戲倉。你不想試試嗎?”
伊萬動搖了一瞬間。