楊白照得到了掌聲。
但不多。
玩家和網友這兩個群體裡,去掉不喜歡說話的“沉默用戶”,那占比最大的,毫無疑問是樂子人。
樂子人才不管[登樓戰]最後一個晉級的人是誰。
反倒是第一個騙過裁判成功出千,出千完又當場騎臉裝逼的陳進,贏得了樂子人的歡呼和掌聲。
陳進在比賽後果斷加班開直播,直播間裡瞬間湧入了以往十倍百倍的觀眾。
以前他隻是個再小不過的主播,平時直播間裡觀眾也就1萬出頭。
但這次整活確實精彩,立刻就給他拉來了巨大的流量。
甚至於【打牌王】比賽本身,都因為這意料之外的情況,迎來了一次流量爆發。
很多樂子人甚至在網上林遊,希望再搞一個專門的[千王之王]比賽,完全放開限製,就讓一堆人來比賽出千。
再找個資深老千,實時解說選手們的出千技巧,全網關注度必然爆表!
這建議林遊看到了,而且確實感覺可以搞。
不過不適合做大範圍比賽,倒是更適合做成綜藝節目之類的娛樂活動,給大家看個樂子。
林遊記錄下來,轉發給了《疾速追殺》運營小組現在的負責人湯茂,表示等【打牌王】結束後,他們可以看情況整一期。
除了這些,陳進造成的另一個重大影響是:他把【武備箱】的應用方式,直接給帶歪了。
在此之前,大家往武備箱裡塞的,都是槍械和刀劍,唯一例外就是【鉤爪】。
但陳進卻塞了一副撲克進去!
雖然大家暫時還沒搞清楚他是怎麼塞進去的,此刻都聚在他直播間裡問,而陳進還在賣關子。
但腦洞一經激發,玩家們的靈感立刻開始快速湧現:
“撲克都能當武器,那折凳沒道理不行吧?”
“我想到了一樣街頭神器——板磚!”
“冷知識:用充電寶狠砸腦袋,比用板磚和榔頭輕判好幾年。”
“誰又能說,泥頭車不能算武器呢?”
“拖把……沾大糞?”
“要什麼拖把?!裝上幾噸大糞,你直接無敵!”
“虛擬世界哪兒來的大糞?”
“傻了吧,上周大都會更新了一座養殖場,雞糞豬糞多得是!”
“我能直接裝一隻雞進去嗎?雞也能啄死人啊!”
“……你的下一件武器,何必是武器?”
……
事情向著離譜的方向一路狂奔,甚至很多雲夢員工都開始擔心起來,在公司群裡討論這件事。
隻有《口袋妖怪》和《長安》開發組的人,完全沒有加入這些討論。
——他們現在全部心思都撲在新遊戲開發上,根本無暇關注這些。
《口袋妖怪》因為一開始就定下了“輕劇情,重互動”的基調,開發規劃一直都很清晰:
[ui小組]負責設計各種遊戲界麵和互動ui。
[美工小組]負責掏出一本《山海經》,領到自己的異獸,研究性格和長相,然後設計出一個萌化版本出來。
而且還要設計出“幼年期”、“成長期”和“成熟期”三個階段的長相。
因為這部分工作開始最早,現在已經初步設計出了15隻口袋妖怪。
到這一步,妖怪們的風格也基本確定下來,美工們心裡有了譜,設計起來效率有了明顯提高。
換源app】
林遊考慮到《山海經》中有些異獸,實在不適合萌化,違和感太過強烈,所以第一階段隻要求設計其中45種妖怪。
美工小組計劃在半個月內,完成剩下那30隻。
第二階段就是一邊繼續優化,一邊從各種神話傳說和民俗故事中汲取靈感,設計其他妖怪。
畢竟華夏曆史中那麼多神話故事和民間傳說,奇奇怪怪的東西不要太多,浪費了實在可惜。