“你多久?”阿毅問夜郎。
“越獄30分鐘,襲擊獄卒40分鐘,劫獄6小時40分鐘,對抗皇家禁軍3小時,服刑中再次犯罪,罪加兩等,再加2小時。”夜郎一邊念一邊計算。
“一共……12小時50分鐘???我艸!”
“這尼瑪能玩?!”夜郎心態爆炸。大量劫獄的玩家同樣心態爆炸。之前雖然知道劫獄有風險,但並不知道風險到底有多大,也就不太當回事兒,畢竟是遊戲嘛!
但現在看到這個時間,所有人都傻眼了。遊戲剛開始封閉測試,結果他們需要在監獄裡熬10個小時?
——這還真不是係統設計不合理。《長安》這遊戲,鼓勵的是讓玩家走
“俠客之道”,不是鼓勵玩家聚眾造反。玩家搞破壞的能力本就驚人,要是還放任他們肆無忌憚地聚在一起搞大事,誰知道會發生什麼?
所以玩家大量聚集在一起,在獲得更強力量的同時,也會承擔巨大的風險。
夜郎的服刑時間記錄,就是一個最明顯的例子——前麵他襲擊獄卒、越獄,因為隻是自己一個人,也沒有造成傷亡,所以
“量刑”很輕,用麵板跳轉外鏈看一部綜藝,時間就結束了。後麵的劫獄,本質上同樣是襲擊獄卒+越獄,但因為人數上千,而且造成大量npc死亡,刑期便瞬間飆升到6個多小時!
這就太難熬了!劫獄群裡,玩家們一片哀嚎之聲:“完蛋了!我要在監獄裡呆一整夜!”
“可以掛機蹲大牢嗎?”
“能不能用手機雲坐牢?我明天還要上班啊。”
“救命啊,怎麼才能出去啊?”
“阿毅,你這裡欠我的用什麼還?”
“這該不會是《長安》的盈利方式吧?氪金可以加速坐牢時間?就像之前我們第一次坐牢的那種效果。”
“真的嗎?有的話我包月啊!”……哀鴻遍野,慘不忍睹。但就在這時,冬瓜瓜冒了出來。
:“什麼情況?我剛一放手,你們就出大問題?”:“你到底行不行啊夜郎。”:“???”:“還是想想辦法吧,總不能真的一晚上都在這裡坐牢。”:“還能怎麼辦?”:“總之先確定一件事,放棄武力劫獄,用更和諧、友善的方式完成越獄。”:“這個我讚成,但是怎麼搞?”:“我也不知道,但是先起個行動代號吧——【金蟬脫殼】!怎麼樣?是不是很恰當?”:“彆整這些花裡胡哨的了……認真想想辦法吧。”:“好,我想想。”:“……”:“……”:“你想到辦法了嗎?”:“沒有,你呢?”:“我也沒有……”群裡陷入了令人尷尬的沉默。
這時候,減肥成功的冬瓜瓜卻又冒了出來:“你們都沒辦法,不如聽一下我的想法?”
“說說看。”正是需要集思廣益的時候,夜郎寬宏地忽略了她之前的嘲笑。
減肥成功的冬瓜瓜:“我記得,唐朝已經有火藥了吧?”
“???”夜郎立刻感覺不妙,不是說要和平越獄嗎?提火藥是幾個意思?
但一分鐘前還說著
“和諧”、
“友善”的阿毅,卻立刻符合到:“有是有,不過這玩意兒應該都在軍械庫,恐怕很難搞到手吧?話說軍械庫在哪裡,能查到嗎?”看到這對話,其他獄友們終於憋不住了:“我的媽呀,剛開始隻是想逛一下青樓,之後變成了武裝劫獄,現在又要發展到搶劫軍械庫了?”
“下一步是不是就該造反了?”
“快進到‘王侯將相,寧有種乎!’”
“艸!”