“不忍心看接下來要發生的事情!”
……
但特納根本顧不上這些觀眾,到這時候他才發現:這場戰鬥居然不是靈獸們輪流出戰,而是同時指揮三隻靈獸作戰!
[1]
來不及多想,一朵煙花在酒館上空炸開。
戰鬥開始!
早就蓄勢待發的玩家和靈獸,瞬間撲向自己選好的對手。
現場28個玩家,84隻靈獸,同時開戰!
地上咬成一團的小老虎,被白蛇纏住脖子勒得吐舌頭的兔子,天上飛的龍、蛟、鳥、鳴蛇一邊跟對手追逐空戰,一邊朝地麵上的靈獸投擲水球、火球、風刃、岩石,金蟾、蜚、犭戾、跂踵則跑在外圍,衝著裡麵的對手吐銅錢和毒液……
這場三方勢力的大混戰,第一次凸顯出禦主的存在價值——
“夫諸!給它解毒!羅羅,突襲對麵的治療,就是那隻!快來個狐狸幫忙加下血啊!我孛馬要不行了!”
】
“回來回來,彆衝!迂回一點啊”
“窮奇回來!你都半血了還衝!彆這麼莽,回來保護乘黃!”
“我三隻全中毒了!求個大老幫忙解解毒!再不解毒就要不行了!”
“我這兒剛冷卻好,哪個是你的?我分不清啊!”
……
場麵一團亂麻!
大部分玩家都沒體驗過這種玩法。
一次指揮三隻,還要同時應對複雜混亂的戰場,一個個都手忙腳亂,難免顧此失彼。
而指揮不當的代價,就是有些小倒黴蛋被圍攻,血條快速降到底,直挺挺倒下——更倒黴的甚至血量還沒見底,就被揍出圈,當場淘汰。
不過特納直播間裡觀眾擔心的殘暴場麵,並沒有發生。
靈獸血條降到底後,就會“倒地”不動,但倒地並不意味著死亡——它們還是會衝著主人眨眼睛、吐舌頭,隻是不會再站起來,就憨憨地躺平在地等待戰鬥結束。
其他靈獸也不會再去補刀已經倒地的靈獸。
不僅“倒地”不嚇人,戰鬥的過程看上去也不嚇人。
哪怕被窮奇一口咬住脖子的兔子,也是掙紮幾下,發現掙紮不開後直接擺爛,翻著死魚眼試圖用眼神殺死窮奇。
金華貓跳到[駁]的身上,露出寒光閃閃的爪子,衝著[駁]的腦袋一頓狠撓,隻見白色的馬毛在空中亂飛,卻看不到鮮血飛濺的場麵。
金蟾的銅錢砸在虯褫身上,小白蛇慘叫著被銅錢砸飛出去。
但喘口氣兒的功夫,就再次爬起來,很記仇地徑直衝向金蟾,想要報仇雪恨,多虧了主人及時製止,才沒有衝到敵人堆裡送死……
妖怪酒館之外,類似的場麵比比皆是。
所以戰鬥雖然很激烈,但場麵還是很可愛,完全不是什麼殘忍的搏殺,倒像是靈獸幼兒園打群架。
突出一個打著玩。
剛才還在直播間說不忍心看的人,現在一個個瞪大了眼睛,看得比誰都起勁。
而特納已經鬱悶地坐地上,開啟了觀戰模式。
戰鬥一開始,他就感受到了大夏玩家對他這個老外的“熱情歡迎”——足足十幾隻靈獸,同時撲向了他的金蟾、巴蛇和蠱凋!
開戰瞬間,他就陷入了四麵楚歌的窘境。
即使有隊友們的援助,他又拚命指揮著寵物們逃跑,還是第一時間被乾趴下了……
至於占領酒館的獎勵,他已經不抱什麼希望了。
九黎本來就是人數最少的一方,哪怕有buff增益,在純粹的混戰中也占不到什麼優勢。
既然拿不到勝利,那“弱勢一方勝利後獲得更多獎勵”,也就成了一張吃不到的大餅。
“人數少、勢力弱的陣營,是不是應該和朋友們組隊,在深夜沒人的時候跑過來,偷偷搶下酒館?”
“或者不用深夜,隻要去偏僻一點的地方找酒館,隻要對手少了,我們也有希望成為局部地區的優勢方!”
特納腦筋還是很靈活的,立刻想到了兩個利用規則的方式。
不過這兩個辦法,都有一個前提條件——找到足夠多同陣營的朋友。
但是問題來了:
“我要怎麼在中文都不會說的情況下,在大夏找到很多同陣營的朋友呢?”
特納陷入了苦惱。